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Mass Effect Andromeda offiziell angekündigt!


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85 replies to this topic

#26
Antarius1987

Antarius1987
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^^ sagt mal ist euch auch aufgefallen das in dem Trailer 0 Charaktere gezeigt wurden, außer dem Protagonisten. Was meint ihr wirds am ende ein Singel ME-A werden?



#27
irgendeindreck

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Ich erinnere mich an NWN2. Da durfte ich das ganze Spiel noch einmal von vorne starten, weil ich irgendwo in der Mitte des Spiels Säulen in der falschen Reihenfolge aktiviert habe. Das dies aber ein game-breaking Bug ist, zeigte sich erst gut eine Stunde später und ich hatte kein Savegame mehr von davor. DAS war ein schlimmer Bug.

Ich sage nicht das dies okay ist, wenn mir dauernd die PS abschmiert. Aber vielleicht bin ich inzwischen abgehärtet genug.



#28
irgendeindreck

irgendeindreck
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^^ sagt mal ist euch auch aufgefallen das in dem Trailer 0 Charaktere gezeigt wurden, außer dem Protagonisten. Was meint ihr wirds am ende ein Singel ME-A werden?

 

Ich denke das ist gar nicht der Protagonist.



#29
lustigtv

lustigtv
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Habe den Trailer editiert weil die Musik einfach nicht passte.


 

 

Gut gemacht! Auch von mir volle Zustimmung zu dieser geglückten Veränderung. Passt wirklich besser.



#30
NasChoka

NasChoka
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Inqusition war erstaunlich Bug-frei. Das einzige was mir beim ersten Spielen aufgefallen ist (neben diversen Abstürzen auf der PS3) ist, dass ich durch die Hinterlande rennen und Cassandra bereits davon spricht das Corypheus die Magier geschickt hat und das nach ca. 2 Stunden Spielzeit also lange bevor ich davon irgendwas wissen sollte.

http://answers.ea.co...on/td-p/4030643

 

Den Bugs gabs auf mehreren Platformen. Wenn Hawke oder Stroud was gesagt haben *freeze* und dann ging nichts mehr bis man den Dialog übersprungen hat. Während man mit Cassandra Sex hatte wars auch ^_^

 

Edit: Mit Johnsons Musik ist der Trailer viel besser



#31
irgendeindreck

irgendeindreck
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Ach ja, der Cassandra-Sex Bug. Und gerade ebend hat sich Inqusition mal wieder auf meiner PS3 aufgehängt.



#32
onewaypub

onewaypub
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Über die Bugs im MP will ich gar nicht reden. Gerade gespielt bei zwei Mitspieler Crash to Desktop. Und bei Random-Gruppen wie immer ewige Probleme ein Spiel zu finden - was bis zu 30 Min dauert - oder es ohne Crash zu Ende zu bringen. Schon fazinierend, das sich darum Bioware nicht kümmert. für mich ist es in Random-Gruppen kaum spielbar. Mit privaten Gruppen läuft es stabil. Meist bin ich sogar beim Hostwechsel der Host wegen meines guten Pings. Aber egal, darüber hab ich mich auch schon aufgeregt und gebe es auf (http://forum.bioware...chmal-abstürze/)



#33
Kappa Neko

Kappa Neko
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Als ich das von dem Leak gehört hatte (Wochen später), war ich erstmal eher gleichgültig bis positiv eingestellt und dachte mir "joa, könnte doch noch gut werden". Jetzt, nachdem das alles offiziell ist und ich ein paar Stunden darüber nachgedacht habe, bin ich nur noch sauer und enttäuscht.

 

Bioware hat das Ende von ME3 so dermaßen verkackt, dass ihnen nichts anderes übrig geblieben ist, als ALLES hinter sich zu lassen, was mir über 3 Spiele ans Herz gewachsen ist. Franchise Genozid, um die Kuh weiter zu melken. Andromeda wäre als neue IP in Ordnung, aber ich befürchte, dass das Spiel als Spin-Off wie so oft nur noch wenig mit dem zu tun haben wird, was es einmal war.

 

Ich war bisher was Bioware-Spiele angeht nie pessimistisch. Ich hatte mit Mass Effect und Dragon Age bisher sehr viel Spaß. Auch mit Inquisition hab ich 90 wunderbare Stunden verbracht, trotz einiger offensichtlicher Mängel. Ich hatte nicht mal so ein große Problem mit dem Ende von ME3. Bis jetzt!

Jetzt, wo klar ist, was für Konsequenzen das Ende für die Franchise hat, bin ich doch ziemlich deprimiert.

 

Dass die Shepard-Saga mit ME3 endete, das war klar. Ich hätte gerne noch mehr Abenteuer mit meiner Shepard erlebt, aber das ist nicht das eigentliche Problem. (Auch wenn ich der Meinung bin, dass kein Nachfolger so toll sein wird ohne Shepard.) Was mich unsagbar traurig macht, ist, dass Bioware beschlossen hat, die Galaxie komplett zu verlassen und von den Fans erwartet, dass sie die riesengroße Scheiße, die Bioware da verbrochen hat, einfach vergisst.

Lasst Shepard und die Milchstraße mit all seinen Zivilisationen, die ihr so liebt, zurück. Vergessen wir das alles und machen nen Neustart. Alles wieder gut, ja? Ja??

 

Nein. Nicht alles wieder gut!

 

Bioware ist arrogant und hat die einfachste Lösung gewählt. Weglaufen, im wahrsten Sinne des Wortes. Damit haben sie indirekt zugegeben, dass sie ihre eigene Spielreihe in den Sand gesetzt haben, ohne sich jemals dafür entschuldigt zu haben.

Bioware ist zu feige zu ihrem Ende zu stehen und irgendwie darauf aufzubauen. Dann hätten sie eben eins der Enden übernehmen müssen, auch wenn das nicht jedem gepasst hätte. Andromeda passt auch nicht jedem. Aber wenigstens hätten sie dann die Geschichte weiterführen können, so wie in Dragon Age. Die Reihe folgt einer narrativen Logik.Und es wird auf etwas hingearbeitet. Andromeda bricht völlig mit der Trilogie. Mir war der Gedanke von weiteren ME-Teilen immer ein Trost. Dass Shepard zwar vorbei ist, aber ich wenigstens noch weiter emotional mit anderen Charakteren und dessen Konflikten verbunden bin.

 

Ich wollte immer die restlichen Heimatwelten besuchen. Oder die, die wir nur mal kurz gesehen haben, weiter erforschen. Ich will die Quarians auf Rannoch ohne ihre Masken sehen, verdammt! Ich will wissen wie es mit den Krogan weitergeht.

Viele Variablen, ich weiß. Aber bei Dragon Age geht es ja auch irgendwie weiter, auch wenn frühere Entscheidungen nicht wirklich relevant sind.

 

Vielleicht wird Andromeda nicht so radikal anders, aber der Trailer hatte zumindest kaum mehr was mit Mass Effect für mich zu tun. Sah aus wie Halo. Langweiliger Einheitsbrei. Nicht verwunderlich, wenn Bioware einen der Schreiber von Halo an Bord geholt hat. Das sagt ja schon mal einiges aus.

 

Ich hab eigentlich was gegen Gejammer vor Release. Aber alles was ich so gehört und gesehen habe, stimmt mich wenig optimistisch.

Andromeda wird DAI in Space. Das steht für mich fest. Wahrscheinlich mit ziemlich ähnlichen Problemen: ewiges Erkunden hübscher aber leerer Planeten, wo es nur Monster und Kriminelle gibt. Der Pathfinder klingt so langweilig wie der Inquisitor (für mich das größte Problem an dem Spiel). Ich denke nicht, dass Bioware richtige Städte einbauen wird. Ich mag Bioware-Spiele, aber bissl faul und selbstgefällig sind die dort schon. Wieso mit dem Gameplay Mühe geben, wenn's auch anders geht? Außer natürlich beim MP, der muss gut werden... Bioware schreibt gutes Charakterdrama in Welten, die eher wie eine Theaterbühne aussehen als lebendige, reale Umgebungen. Alles andere war noch nie beeindruckend. Das wird auch bei Andromeda nicht anders sein.

 

Sorry für die miese Stimmung....


  • Aliens Crew and Dollartpower like this

#34
Johnsen1972

Johnsen1972
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...

 

Ich hab eigentlich was gegen Gejammer vor Release. Aber alles was ich so gehört und gesehen habe, stimmt mich wenig optimistisch.

Andromeda wird DAI in Space. Das steht für mich fest. Wahrscheinlich mit ziemlich ähnlichen Problemen: ewiges Erkunden hübscher aber leerer Planeten, wo es nur Monster und Kriminelle gibt. Der Pathfinder klingt so langweilig wie der Inquisitor (für mich das größte Problem an dem Spiel). Ich denke nicht, dass Bioware richtige Städte einbauen wird. Ich mag Bioware-Spiele, aber bissl faul und selbstgefällig sind die dort schon. Wieso mit dem Gameplay Mühe geben, wenn's auch anders geht? Außer natürlich beim MP, der muss gut werden... Bioware schreibt gutes Charakterdrama in Welten, die eher wie eine Theaterbühne aussehen als lebendige, reale Umgebungen. Alles andere war noch nie beeindruckend. Das wird auch bei Andromeda nicht anders sein.

 

Sorry für die miese Stimmung....

 

Ist noch zu wenig bekannt. Abwarten und Tee trinken. Ich habe noch die Hoffnung dass sie aus dem Feedback über DAI gelernt haben. Meckern können wir immer noch.



#35
Antarius1987

Antarius1987
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@Kappa Neko

He ^^ wer weiß vielleicht haben sie ja all die Coolen Völker in einer Art Arche mit in die Andromeda Galaxie gebracht und darunter eventuell auch den einen oder anderen Nachfahren der Begleiter aus den ersten drei ME Teilen. Die erzählen dann zumindest von dem was nach dem Ende der Trillogie passiert ist. ;)

Das wäre doch zumindest nen Trostpreis.

 

Allerdings macht es mich schon Stutzig das man echt keine Andeutung von begleitern gesehen hat. <.< Aber laut dem Leak soll es welche geben.



#36
Marolf

Marolf
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Da wird noch viel Wasser den Rhein runterfliessen....

Aber im Trailer, bei Minute 1:23 oder so, sieht man den Video-Protagonisten zusammen mit 2 weiteren Charakteren unter Beschuss auf eine andere Dreiergruppe zustürmen.
Könnte MP sein, Begleitet, Plot-NPC's oder andromedarischer Sommerschlussverkauf, wer weiss.

Und auf das Begleitersystem abzuschaffen wird wohl nicht passieren. Was sollte es denn ersetzen?
Das Gameplay würde stark darunter leiden, z.B. das Kampfsystem, welches auf Begleiter und Taktik ausgelegt ist.
Ein Kampf in ME mit beiden Teammitgliedern ausser Gefecht und ohne Wiederbelebung zu gewinnen, ist hart und unglaublich langwierig.
Für die Masse der Spieler.
Dann müssten sie den Charakter übermenschlich stark, oder die Kämpfe lächerlich einfach machen.
Ein Duke Nukem mit Erforschungsauftrag in etwa.
Nein, (hoffentlich) eher nicht.

#37
Marolf

Marolf
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Auf www.pcgamer.com/mass-effect-andromeda-trailer-breakdown/ gibt es eine Slideshow des Videos. Darunter ein Bild mit dem Protagonisten und seinen Begleitern : ein Krogan und eine humanoide Frau (Asari, Mensch, Quarian?).

#38
Johnsen1972

Johnsen1972
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ME:A is insgesamt um einiges länger in der Entwicklung als DAI es jemals war (oder ME3). (Wenn es wirklich erst Weihnachten 2016 kommt.)

Viel Zeit die Fehler von DAI auszumerzen. Bioware sollte die Zeit wirklich nutzen :)

 

Hier liegt im übrigen Andromeda - über 400 Planeten im Andromeda Nebel. Die Milchstraße is ein Staubkorn dagegen,

 



#39
lustigtv

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Ich habe noch die Hoffnung dass sie aus dem Feedback über DAI gelernt haben. Meckern können wir immer noch.

 

Worauf begründet sich denn Deine Hofnung? Gibt es denn irgendein Spiel, das Bioware nach DAO nicht verkackt hat? Und immer wieder die gleiche Leier von Bioware. Wir haben aus unseren Fehlern gelernt. Leider sieht die Realität völlig anders aus. Zwischen Anspruch und Wirklichkeit klafft ein Loch, welches um ein Vielfaches größer ist als die Andromeda Galaxis. Ach ja, wurde nicht auch Origin unter anderem mit der Begründung eingeführt, ein besseres Feedback zu erhalten, um auf die Wünsche der Fans eingehen zu können? Kacke wars und kein Kompott! Und was soll meckern denn Deiner Meinung nach dann bringen, wenn das Spiel fertig ist?



#40
Johnsen1972

Johnsen1972
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Worauf begründet sich denn Deine Hofnung? Gibt es denn irgendein Spiel, das Bioware nach DAO nicht verkackt hat? Und immer wieder die gleiche Leier von Bioware. Wir haben aus unseren Fehlern gelernt. Leider sieht die Realität völlig anders aus. Zwischen Anspruch und Wirklichkeit klafft ein Loch, welches um ein Vielfaches größer ist als die Andromeda Galaxis. Ach ja, wurde nicht auch Origin unter anderem mit der Begründung eingeführt, ein besseres Feedback zu erhalten, um auf die Wünsche der Fans eingehen zu können? Kacke wars und kein Kompott! Und was soll meckern denn Deiner Meinung nach dann bringen, wenn das Spiel fertig ist?

 

Naja so negativ sehe ich das nicht. ME3 war ein geiles Spiel bis auf das billige Ende. Mir hat ME3 super gefallen und mit dem kostenloses DLC für ein besseres Ende hat Bioware doch gezeigt dass sie auf die Fans hören. Und der Multiplayer, den ich anfangs nicht wollte, war überraschend gut.

 

Und DAI war in vielen Teilen besser als DA2. Die Kritik von sich ständig wiederholenden Maps zum Beispiel. Naja, wahrscheinlich hat mir DAI mehr gefallen als vielen anderen, weil ich mich lieber auf die Hauptstory konzentriert habe. Habe keine einzige der großen Maps vollständig erkundet. Nicht mal Hinterlands! Lieber mit verschiedenen Savegames aus Dragon Age Keep die Hauptstory mehrfach durchgespielt.

 

Direkt nach Erscheinen gab es einen Tip: Leave the Hinterlands! :)

Vielleicht heisst es in ME:A nächstes Jahr: Leave the Hinterlands Prime  :rolleyes:

Ok, ich hoffe das brauchen wir dann nicht mehr zu sagen. Das Thema wird im englischen ME:A Forum ausgiebig diskutiert. Das ME Team weiß was die Spieler wollen, WEIL: An DAI Kritik hat es nicht gemangelt!



#41
Deathangel008

Deathangel008
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Naja so negativ sehe ich das nicht. ME3 war ein geiles Spiel bis auf das billige Ende. Mir hat ME3 super gefallen und mit dem kostenloses DLC für ein besseres Ende hat Bioware doch gezeigt dass sie auf die Fans hören. Und der Multiplayer, den ich anfangs nicht wollte, war überraschend gut.

das "billige" (freundliche untertreibung imo) ende fällt aber stark ins gewicht, da es eine trilogie abschließt. ich will jetzt auch nicht sagen dass ich ME3 als gesamtpaket schlecht fand, aber dennoch hat es mich von allen 3 teilen am wenigsten zum erneuten spielen motiviert. in ME1 komme ich auf 4,5 playthroughs, in ME2 auf 4 plus 4 weitere angefangene (wurde nach dem kollektorenschiff immer etwas zäh), in ME3 hingegen nur auf 3. dafür hab ich gut 1800 stunden in den MP gesteckt... *hust*.
ich muss allerdings auch sagen dass ich das ursprüngliche ende von ME3 gar nicht kenne, aber auch das per "extended cut" nachgereichte ende finde ich schlichtweg schlecht.

 



#42
Johnsen1972

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das "billige" (freundliche untertreibung imo) ende fällt aber stark ins gewicht, da es eine trilogie abschließt. ich will jetzt auch nicht sagen dass ich ME3 als gesamtpaket schlecht fand, aber dennoch hat es mich von allen 3 teilen am wenigsten zum erneuten spielen motiviert. in ME1 komme ich auf 4,5 playthroughs, in ME2 auf 4 plus 4 weitere angefangene (wurde nach dem kollektorenschiff immer etwas zäh), in ME3 hingegen nur auf 3. dafür hab ich gut 1800 stunden in den MP gesteckt... *hust*.
ich muss allerdings auch sagen dass ich das ursprüngliche ende von ME3 gar nicht kenne, aber auch das per "extended cut" nachgereichte ende finde ich schlichtweg schlecht.

 

 

Ist halt Geschmacksache. Mein bester Kumpel fand sogar das "Starchild" Ende gut... LOL

Aber er ist auch jemand, der jedes Mass Effect nur einmal gespielt hat.

 

Aber mir gehts um die Tatsache dass Bioware halt wirklich die Kritik ernst genommen hat und mit einigem Aufwand ein erweitertes Ende produziert hat.

 

In ME1 wurden die langeweiligen Mako Missionen auf den trostlosen Planeten bemängelt. In ME2 gabs das nicht mehr.

In ME2 gabs von vielen Leuten im Englischen Forum die Kritik dass das Waffensystem zu simpel war. (Nachdem man in ME1 mit Waffen nur so zugeworfen wurde.) Daraufhin haben sie das ganze "Ausrüsten" wieder komplexer gemacht in ME3. 

 

Man sieht schon dass Bioware Kritik ernst nimmt. 

Man kann halt als Entwickler es NICHT ALLEN rechtmachen. Dafür gibt es einfach zu viele subjektive Meinungen.

 

Im englischen Forum gibt ja jetzt schon wieder einen Trend von "Battlefield-Shooter" Spielern die verlangen dass ME:A ein reines Multiplayer werden soll. Scheiss auf SP, MP soll geil werden. Leute, die den SP von ME noch nie gespielt haben.  :blink:

Die haben NULL Ahnung worums in ME überhaupt geht. Ich krieg echt die Krätze wenn ich das sehe...

http://forum.bioware...the-mp-bioware/

 

Dagegen musste ich natürlich vorgehen...

http://forum.bioware...n-the-sp-first/

 

 

Egal, deswegen hoffe ich schon, dass Bioware die DAI Kritik ernst nimmt und ich spamme im Englischen Forum regelmäßig meine Meinung.  ;)



#43
lustigtv

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Aber mir gehts um die Tatsache dass Bioware halt wirklich die Kritik ernst genommen hat und mit einigem Aufwand ein erweitertes Ende produziert hat.

 

Das "erweiterte Ende" hat jedoch das eigentliche Problem nicht gelöst, sondern nur abgemildert.

 

In ME1 wurden die langeweiligen Mako Missionen auf den trostlosen Planeten bemängelt. In ME2 gabs das nicht mehr.

 

 

Willst Du mir jetzt etwa ernsthaft erklären, dass das dämliche Scannen von Planeten besser war? Das hat höchstens Malelen so empfunden, da sie ja mit dem Mako auf Kriegsfuß steht. :D

 

 

Man kann halt als Entwickler es NICHT ALLEN rechtmachen. Dafür gibt es einfach zu viele subjektive Meinungen.

 

Darum geht es auch gar nicht, wenn jedoch die Kritik dermaßen massiv ausfällt, wie bei DA2, ME3 und DAI, dann stimmt prinzipiell etwas nicht.



#44
irgendeindreck

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das "billige" (freundliche untertreibung imo) ende fällt aber stark ins gewicht, da es eine trilogie abschließt. ich will jetzt auch nicht sagen dass ich ME3 als gesamtpaket schlecht fand, aber dennoch hat es mich von allen 3 teilen am wenigsten zum erneuten spielen motiviert. in ME1 komme ich auf 4,5 playthroughs, in ME2 auf 4 plus 4 weitere angefangene (wurde nach dem kollektorenschiff immer etwas zäh), in ME3 hingegen nur auf 3. dafür hab ich gut 1800 stunden in den MP gesteckt... *hust*.
ich muss allerdings auch sagen dass ich das ursprüngliche ende von ME3 gar nicht kenne, aber auch das per "extended cut" nachgereichte ende finde ich schlichtweg schlecht.

 

 

 

Für mich war das Ende auch nicht der Traum meiner schlaflosen Nächte, aber soo schlecht fand ich es gar nicht. Dieses ganze "Määäh, jetzt ist ganz Mass Effect scheiße wegen der letzten 10 Minuten" habe ich noch nie verstehen können. Letzlich sehe ich das Problem eigentlich eher ganz woanders. Bioware hat mit der Dragon Age Serie und der Mass Effect Serie durchgängig Spiele auf hohem Niveau produziert. Selbst DA2 (was ja bei vielen verhasst ist) hätte man sicherlich gnädiger gesehen wenn es nicht der Nachfolger des großartigen DAO gewesen wäre.

 

Und dann erwartet man eben das der nächste Aufguss noch besser, größer und noch epischer ist und das Ende von ME3 hätte gefälligst alle Probleme auf der Welt lösen sollen und die Lottozahlen vorraus sagen.

 

Warten wir also erstmal ab, was Andromeda so bringt. Aufgrund eines einzigen Trailers, eines Namens und ein paar halbseidener Informationen bereits den Untergang der westlichen Welt zu beschwören und Bioware vorzuwerfen das sie Kinder in ihr Pfefferkuchenhaus locken, ist eindeutig verfrüht.



#45
Johnsen1972

Johnsen1972
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Willst Du mir jetzt etwa ernsthaft erklären, dass das dämliche Scannen von Planeten besser war? Das hat höchstens Malelen so empfunden, da sie ja mit dem Mako auf Kriegsfuß steht. :D

 

Ne will ich nicht. Habe nie behauptet dass es wirklich "besser" war ;) Nur dass sie die Kritik angenommen und es geändert haben.

 

Habe mir in ME2 meine Savegames editiert damit ich keine Planeten scannen muss. (mir quasi alle Resourcen gegeben) Aber trotzdem war es "angenehmer" als stundenlang durch generische Planetenwüsten zu fahren mit zufallsgenerierten Gegnern... oder nicht?



#46
Johnsen1972

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Für mich war das Ende auch nicht der Traum meiner schlaflosen Nächte, aber soo schlecht fand ich es gar nicht. Dieses ganze "Määäh, jetzt ist ganz Mass Effect scheiße wegen der letzten 10 Minuten" habe ich noch nie verstehen können. Letzlich sehe ich das Problem eigentlich eher ganz woanders. Bioware hat mit der Dragon Age Serie und der Mass Effect Serie durchgängig Spiele auf hohem Niveau produziert. Selbst DA2 (was ja bei vielen verhasst ist) hätte man sicherlich gnädiger gesehen wenn es nicht der Nachfolger des großartigen DAO gewesen wäre.

 

Und dann erwartet man eben das der nächste Aufguss noch besser, größer und noch epischer ist und das Ende von ME3 hätte gefälligst alle Probleme auf der Welt lösen sollen und die Lottozahlen vorraus sagen.

 

Warten wir also erstmal ab, was Andromeda so bringt. Aufgrund eines einzigen Trailers, eines Namens und ein paar halbseidener Informationen bereits den Untergang der westlichen Welt zu beschwören und Bioware vorzuwerfen das sie Kinder in ihr Pfefferkuchenhaus locken, ist eindeutig verfrüht.

 

Ich fand DA2 wahrscheinlich auch besser als viele anderen. Kein 90+ Spiel aber ich meine besser als: Risen 3: Titanlords. Es ist halt sehr subjektiv.

 

Ich meine die meisten von uns surfen hier im Bioware Forum rum, weil uns die Spiele grundsätzlich gefallen und wir Bioware noch nicht aufgegeben haben.  ;)

 

Wenn ich kein Interesse mehr an Bioware Spielen hätte, hätte ich bestimmt Besseres zu tun.... Wahrscheinlich wäre ich im Bethesda Forum :P

 

Fallout 4 wird geil!

 

http://forum.bioware...fos-von-der-e3/



#47
irgendeindreck

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Willst Du mir jetzt etwa ernsthaft erklären, dass das dämliche Scannen von Planeten besser war? Das hat höchstens Malelen so empfunden, da sie ja mit dem Mako auf Kriegsfuß steht. :D

 

 

Ähm, ich fand das scannen von Planeten auch besser als den Mako. Alleine deshalb weil das bei mir nur ca. 45 Minuten von der Gesamtspielzeit gedauert hat. Das war etwas was ich immer am Ende einer jeden ME2 Runde für ein paar Minuten dran gehängt habe und gut ist. Den MaKo fand ich dagegen so grottig und dann musste man den auch noch ständig benutzen. Also im Zweifelsfall pro scannen. Umd im 3. Teil fand ich die scannerei als Abwechslung sogar richtig gut.



#48
Johnsen1972

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Ähm, ich fand das scannen von Planeten auch besser als den Mako. Alleine deshalb weil das bei mir nur ca. 45 Minuten von der Gesamtspielzeit gedauert hat. Das war etwas was ich immer am Ende einer jeden ME2 Runde für ein paar Minuten dran gehängt habe und gut ist. Den MaKo fand ich dagegen so grottig und dann musste man den auch noch ständig benutzen. Also im Zweifelsfall pro scannen. Umd im 3. Teil fand ich die scannerei als Abwechslung sogar richtig gut.

 

Jo weil man dann von Reapern verfolgt wurde... LOL.. .Ah schnell weg...

 

Das war im übrigen eine Kritik von AngryJoe an das ME2 scannen. Bioware hat das aufgegriffen und geändert.

http://www.youtube.c...31vkNOY&t=8m20s



#49
irgendeindreck

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Jo weil man dann von Reapern verfolgt wurde... LOL.. .Ah schnell weg...

 

Das war im übrigen eine Kritik von AngryJoe an das ME2 scannen. Bioware hat das aufgegriffen und geändert.

http://www.youtube.c...31vkNOY&t=8m20s

 

Naja, ob da wirklich Angry "ich bin eine billige Kopie vom AVGN, nur ohne seine Qualität" Joe dafür verantwortlich war ist so ne Frage. UNd ganz davon abgesehen, nur weil der Typ das scheiße findet, muss ich es ja nicht auch scheiße finden.



#50
Johnsen1972

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Naja, ob da wirklich Angry "ich bin eine billige Kopie vom AVGN, nur ohne seine Qualität" Joe dafür verantwortlich war ist so ne Frage. UNd ganz davon abgesehen, nur weil der Typ das scheiße findet, muss ich es ja nicht auch scheiße finden.

 

Ich finde AngryJoe gut, und ich bin mir sicher dass die Entwickler den auch gucken ;)

Der hat bestimmt mehr Einfluss auf Design Entscheidungen als unsereiner.