In ME1 wurden die langeweiligen Mako Missionen auf den trostlosen Planeten bemängelt. In ME2 gabs das nicht mehr.
Willst Du mir jetzt etwa ernsthaft erklären, dass das dämliche Scannen von Planeten besser war?
Ne will ich nicht. Habe nie behauptet dass es wirklich "besser" war
Nur dass sie die Kritik angenommen und es geändert haben.
offensichtlich wurde die kritik damals nur registriert, aber vom inhalt her nicht verstanden. sonst hätte man eine als "langweilig" kritisierte tätigkeit nicht durch eine mindestens ebenso, wenn nicht gar noch langweiligere, ersetzt. dann kann man es auch gleich sein lassen und gar nicht drauf reagieren.
Aber trotzdem war es "angenehmer" als stundenlang durch generische Planetenwüsten zu fahren mit zufallsgenerierten Gegnern... oder nicht?
nein. definitiv nicht. das planetenscannen aus ME2 war gameplaytechnisch der absolute tiefpunkt der gesamten trilogie.
In ME2 gabs von vielen Leuten im Englischen Forum die Kritik dass das Waffensystem zu simpel war. (Nachdem man in ME1 mit Waffen nur so zugeworfen wurde.) Daraufhin haben sie das ganze "Ausrüsten" wieder komplexer gemacht in ME3.
optimal war das system in keinem teil. ME1 hatte keine abwechslung bei den waffen, ME2 ein beschissenes gunplay (imo) und ME3 hat dann die vorteile beider vorgänger genommen und die auswahl noch erweitert (wobei locker die hälfte aller waffen einfach nur für die tonne ist), aber an das upgradesystem aus ME1 kam es trotzdem nicht ran. die umstellung der waffen von überhitzung auf thermomagazine war auch nicht so der bringer.
Den MaKo fand ich dagegen so grottig und dann musste man den auch noch ständig benutzen. Also im Zweifelsfall pro scannen.
wo "musste" man den mako denn benutzen? für die story "brauchte" man den ein paar minuten auf therum, ein paar minuten auf feros, ein paar minuten auf noveria, ein paar minuten auf virmire und ein paar minuten auf ilos. die restliche planetenerkundung war optional und für die hauptstory nicht zwingend erforderlich. im gegensatz dazu war es in ME2 zwingend notwendig, planeten nach rohstoffen zu scannen (die wohlgemerkt extrem unausgewogen verteilt waren), wenn man am ende mit der gesamten crew die kollektorenbasis lebend verlassen wollte.
Jo weil man dann von Reapern verfolgt wurde... LOL.. .Ah schnell weg...
das fand ich ziemlich schlecht gemacht. wenn man sich da hat erwischen lassen kam ein "game over", mehr nicht. ich hätte da schon wenigstens ne kurze videosequenz erwartet, in der die normandy von dem reaper in stücke geschossen wird oder so. klar, nicht wirklich wichtig, aber einfach lieblos gemacht.
Im englischen Forum gibt ja jetzt schon wieder einen Trend von "Battlefield-Shooter" Spielern die verlangen dass ME:A ein reines Multiplayer werden soll. Scheiss auf SP, MP soll geil werden. Leute, die den SP von ME noch nie gespielt haben. 
Die haben NULL Ahnung worums in ME überhaupt geht. Ich krieg echt die Krätze wenn ich das sehe...
ach komm, mindestens die hälfte der leute die da aktiv sind kannste doch eh in nen sack stecken und draufhauen. wenn sie nicht mit dem von dir erwähnten hirnrissigen mist um die ecke kommen heulen sie rum weil character x nicht als li verfügbar ist (scheint für viele echt das wichtigste in nem game zu sein) oder character y nicht im game vorkommt (hatte da vor einigem monaten mit jemanden "debattiert", der ohne witz meinte, dass hunderte von stunden, die er mit der ME-trilogie verbracht hat, reine zeitverschwendung seien, wenn im nächsten ME keine bekannten charaktere vorkommen). oder posten pornopics in den characterthreads und haten einen dann wenn man den mist meldet, nachdem man auf ne kritische bemerkung patzige antworten erhält. oder analysieren die mutmaßliche zusammensetzung von quarianischem schweiß (gabs da doch mal?). hat schon seinen grund warum ich den teil des forums größtenteils meide.
aber hey, ein ME ohne SP? von mir aus gerne, aber nur wenn das nächste BF ne mindestens 30stündige SP-kampagne bekommt und keinen MP hat 