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Mass Effect Andromeda offiziell angekündigt!


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85 Antworten in diesem Thema

#51
irgendeindreck

irgendeindreck
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Ich finde AngryJoe gut, und ich bin mir sicher dass die Entwickler den auch gucken ;)

Der hat bestimmt mehr Einfluss auf Design Entscheidungen als unsereiner.

 

Soll dir ja auch niemand absprechen ihn gut zu finden, Geschmäcker sind ja (zum Glück) verschieden und so wie ich das sehe, stehst du ja nicht alleine damit da ihn gut zu finden. Aber ich denke eher die Entwickler gucken eher auf die Meinung der breiten Fanbase und nicht auf die eines einzelnen Wüterichs.



#52
Kappa Neko

Kappa Neko
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@Kappa Neko
He ^^ wer weiß vielleicht haben sie ja all die Coolen Völker in einer Art Arche mit in die Andromeda Galaxie gebracht und darunter eventuell auch den einen oder anderen Nachfahren der Begleiter aus den ersten drei ME Teilen. Die erzählen dann zumindest von dem was nach dem Ende der Trillogie passiert ist. ;)
Das wäre doch zumindest nen Trostpreis.

Allerdings macht es mich schon Stutzig das man echt keine Andeutung von begleitern gesehen hat. <.< Aber laut dem Leak soll es welche geben.

Wenn der Rest vom Leak auch stimmt, dann kann das gut möglich sein. Natürlich gibt es unsere bekannten Rassen noch. Ein Kroganer hat schon mal überlebt. ;)
Wenn die Arche jedoch NACH dem Sieg über die Reaper losgeschickt wurde, dann hätten wir doch immer noch das Problem von rot, grün, blau...

Daher denke ich eher, die Arche wird vor dem Sieg losgeschickt und keiner der Space Cowboys weiß, ob Shepard siegreich war. Nur so kann das Ende tatsächlich ignoriert werden.

#53
Deathangel008

Deathangel008
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In ME1 wurden die langeweiligen Mako Missionen auf den trostlosen Planeten bemängelt. In ME2 gabs das nicht mehr.

Willst Du mir jetzt etwa ernsthaft erklären, dass das dämliche Scannen von Planeten besser war?

Ne will ich nicht. Habe nie behauptet dass es wirklich "besser" war ;) Nur dass sie die Kritik angenommen und es geändert haben.

offensichtlich wurde die kritik damals nur registriert, aber vom inhalt her nicht verstanden. sonst hätte man eine als "langweilig" kritisierte tätigkeit nicht durch eine mindestens ebenso, wenn nicht gar noch langweiligere, ersetzt. dann kann man es auch gleich sein lassen und gar nicht drauf reagieren.
 

Aber trotzdem war es "angenehmer" als stundenlang durch generische Planetenwüsten zu fahren mit zufallsgenerierten Gegnern... oder nicht?

nein. definitiv nicht. das planetenscannen aus ME2 war gameplaytechnisch der absolute tiefpunkt der gesamten trilogie.
 

In ME2 gabs von vielen Leuten im Englischen Forum die Kritik dass das Waffensystem zu simpel war. (Nachdem man in ME1 mit Waffen nur so zugeworfen wurde.) Daraufhin haben sie das ganze "Ausrüsten" wieder komplexer gemacht in ME3.

optimal war das system in keinem teil. ME1 hatte keine abwechslung bei den waffen, ME2 ein beschissenes gunplay (imo) und ME3 hat dann die vorteile beider vorgänger genommen und die auswahl noch erweitert (wobei locker die hälfte aller waffen einfach nur für die tonne ist), aber an das upgradesystem aus ME1 kam es trotzdem nicht ran. die umstellung der waffen von überhitzung auf thermomagazine war auch nicht so der bringer.
 

Den MaKo fand ich dagegen so grottig und dann musste man den auch noch ständig benutzen. Also im Zweifelsfall pro scannen.

wo "musste" man den mako denn benutzen? für die story "brauchte" man den ein paar minuten auf therum, ein paar minuten auf feros, ein paar minuten auf noveria, ein paar minuten auf virmire und ein paar minuten auf ilos. die restliche planetenerkundung war optional und für die hauptstory nicht zwingend erforderlich. im gegensatz dazu war es in ME2 zwingend notwendig, planeten nach rohstoffen zu scannen (die wohlgemerkt extrem unausgewogen verteilt waren), wenn man am ende mit der gesamten crew die kollektorenbasis lebend verlassen wollte.
 

Jo weil man dann von Reapern verfolgt wurde... LOL.. .Ah schnell weg...

das fand ich ziemlich schlecht gemacht. wenn man sich da hat erwischen lassen kam ein "game over", mehr nicht. ich hätte da schon wenigstens ne kurze videosequenz erwartet, in der die normandy von dem reaper in stücke geschossen wird oder so. klar, nicht wirklich wichtig, aber einfach lieblos gemacht.
 

Im englischen Forum gibt ja jetzt schon wieder einen Trend von "Battlefield-Shooter" Spielern die verlangen dass ME:A ein reines Multiplayer werden soll. Scheiss auf SP, MP soll geil werden. Leute, die den SP von ME noch nie gespielt haben.  :blink:
Die haben NULL Ahnung worums in ME überhaupt geht. Ich krieg echt die Krätze wenn ich das sehe...

ach komm, mindestens die hälfte der leute die da aktiv sind kannste doch eh in nen sack stecken und draufhauen. wenn sie nicht mit dem von dir erwähnten hirnrissigen mist um die ecke kommen heulen sie rum weil character x nicht als li verfügbar ist (scheint für viele echt das wichtigste in nem game zu sein) oder character y nicht im game vorkommt (hatte da vor einigem monaten mit jemanden "debattiert", der ohne witz meinte, dass hunderte von stunden, die er mit der ME-trilogie verbracht hat, reine zeitverschwendung seien, wenn im nächsten ME keine bekannten charaktere vorkommen). oder posten pornopics in den characterthreads und haten einen dann wenn man den mist meldet, nachdem man auf ne kritische bemerkung patzige antworten erhält. oder analysieren die mutmaßliche zusammensetzung von quarianischem schweiß (gabs da doch mal?). hat schon seinen grund warum ich den teil des forums größtenteils meide.

aber hey, ein ME ohne SP? von mir aus gerne, aber nur wenn das nächste BF ne mindestens 30stündige SP-kampagne bekommt und keinen MP hat :D



#54
irgendeindreck

irgendeindreck
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Wenn der Rest vom Leak auch stimmt, dann kann das gut möglich sein. Natürlich gibt es unsere bekannten Rassen noch. Ein Kroganer hat schon mal überlebt. ;)
Wenn die Arche jedoch NACH dem Sieg über die Reaper losgeschickt wurde, dann hätten wir doch immer noch das Problem von rot, grün, blau...

Daher denke ich eher, die Arche wird vor dem Sieg losgeschickt und keiner der Space Cowboys weiß, ob Shepard siegreich war. Nur so kann das Ende tatsächlich ignoriert werden.

 

 

Es kann auch nach dem Ende sein. Letzlich müssen wir es realistisch sehen. Es kann keine drei komplett unterschiedlichen Spiele, je nach Ende geben. Da ist Andromeda vielleicht gar keine so schlechte Lösung. UNd je nach Ende sind sie dann entweder los geflogen, weil sie nicht synthetisiert werden wollten, weil das Zerstörungsende die Galaxis unbewohnbar gemacht hat oder weil Reaper-Shepard plötzlich doch noch durchgedreht ist. Das kann man dann in ein paar Sätzen im Vorspann abhandeln und gut ist. Shitstorm wird es ja sowieso geben.

 

Allgemein bin ich nicht unglücklich darüber wenn man nen geraden Cut macht und in einer anderen Galaxis von neuem anfängt. Nur eine Bitte habe ich: Kein Shepard mehr, der soll in Frieden ruhen.



#55
Kappa Neko

Kappa Neko
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Die Synthese war aber sofort wirksam... da war nix mit weglaufen. Das hat alle erwischt. Es sei denn Bioware kommt mit so nem Mist von einigen resistenten Personen, die dann bei "erwachten" Husks das Grauen gekriegt haben, wer könnte es ihnen verübeln.

Bioware sollte mal ne Psychater-Sim machen, mit all den Husks, die nach der Synthese leichte Integrationsprobleme haben...



#56
Aliens Crew

Aliens Crew
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Die Synthese war aber sofort wirksam... da war nix mit weglaufen. Das hat alle erwischt. Es sei denn Bioware kommt mit so nem Mist von einigen resistenten Personen, die dann bei "erwachten" Husks das Grauen gekriegt haben, wer könnte es ihnen verübeln.

Bioware sollte mal ne Psychater-Sim machen, mit all den Husks, die nach der Synthese leichte Integrationsprobleme haben...

 

Der ist gut. :lol:

 

@Extended Cut

 

Es gibt nur einen einzigen Grund, weshalb der gemacht worden ist. EA/BioWare wollte ja noch DLCs verkaufen. Ohne einen Extended Cut hätte sie die wohl einmotten können, nach dem Großaufstand der Fans. Und die Strategie ist ja auch aufgegangen. Schon warten alle wieder auf das nächste ME, ungeachtet der Enttäuschung beim letzten Teil.

 

Wieso machen die nicht einfach mal was Neues?



#57
irgendeindreck

irgendeindreck
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Wieso sollten sie? Mit Mass Effect haben sie einen Namen der ordentlich zieht. Hätte Bioware meinetwegen für nächstes Jahr irgendein beliebiges Spiel angekündigt, wäre die Aufregung nicht so groß. Ja ich weiß, das böse Softwarehaus will ja nur Geld verdienen. Wie furchtbar.

 

Ganz nebenbei kann ich langsam diese ganze Jammerei über das Ende nicht mehr hören. Manchmal (das ist jetzt ausdrücklich nicht auf dich bezogen) habe ich das Gefühl das einige Leute das ME-Ende auf eine Stufe mit Jungfrauenmord, der Beschwörung des Antichristen und Flüstern im Kino stellen.

 

Ich meine, wäre es denn besser wenn es gar kein Mass Effect gegeben hätte?



#58
Deathangel008

Deathangel008
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Ich meine, wäre es denn besser wenn es gar kein Mass Effect gegeben hätte?

nö, aber es wäre besser gewesen wenn das ende besser gewesen wäre :P
aber das ist/war ja auch nicht der einzige kritikpunkt. ich bin der meinung dass das ende nicht so nen shitstorm verursacht hätte, wenn es nicht schon lange vorher teils haarsträubende ungereimtheiten gegeben hätte.



#59
Aliens Crew

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Nun, weil es hier nur darum geht einen bekannten Namen zu missbrauchen, um etwas zu verkaufen, was im Grunde nichts mehr mit dem Original zu tun hat.

 

Und ich spreche jetzt nicht davon, dass ein Mass Effect unbedingt einen Shepard benötigt. Das denke ich nicht. Auch Reaper sind keine Pflicht. Aber sehen wir es doch mal wie es ist.

 

Das Ende von ME 3 war nicht nur ezähltechnisch ein Fiasko (und ein schlechter Witz), sondern hat zugleich dafür gesorgt, dass selbst BioWare sich nicht mehr dazu in der Lage sieht, den nächsten Teil daran anzuknüpfen (obwohl es nach dem großen Krieg sicher viel Potenzial für weitere Storys gegeben hätte). Doch dann hätte man sich auf ein Ende festlegen müssen! Und damit evtl. einen weiteren Shitstorm enttäuschter Fans auf sich gezogen.

 

So drückt man sich also der Verantwortung, in dem man einfach nach Andromeda ausweicht. Hat das noch was mit Mass Effect zu tun? Eher unwahrscheinlich, da es dort die namensgebenen Sprungtore nicht geben wird. Auch die bekannten Völker und deren Strukturen/Verhältnisse zueinander, sprich das ganze Setting, fällt weg. Und wie zur Hölle sollte eine Expedition es geschafft haben, überhaupt dorthin zu kommen? Und warum wird diese ausgerechtnet von einem Menschen angeführt (die ja nicht einmal einen festen Sitz im Rat hatten)?

 

Kurz gesagt, es ist ein völlig neues Setting, was nichts mehr mit ME zu tun hat. Das muss nichts schlechtes sein - es ist aber trotzdem kein Mass Effect!



#60
Deathangel008

Deathangel008
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Kurz gesagt, es ist ein völlig neues Setting, was nichts mehr mit ME zu tun hat. Das muss nichts schlechtes sein - es ist aber trotzdem kein Mass Effect!

warum nur muss ich da direkt an das 2012 erschienene NeedForSpeed Most Wanted denken...



#61
onewaypub

onewaypub
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http://www.gamesaktu...leiben-1162647/

 

"...über den Komponisten des Soundtracks wolle das Team noch nicht sprechen, allerdings soll der Stil der ersten drei Teile in der Musik erhalten bleiben. ..."

 

Gut zu wissen :)


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#62
NasChoka

NasChoka
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warum nur muss ich da direkt an das 2012 erschienene NeedForSpeed Most Wanted denken...


war es schlimmer als NFS Undercover?

@ME-Andromeda die Vermutung mit der Arche klingt plausibel. Hoffe aber auf etwas spannenderes

#63
irgendeindreck

irgendeindreck
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Nun, weil es hier nur darum geht einen bekannten Namen zu missbrauchen, um etwas zu verkaufen, was im Grunde nichts mehr mit dem Original zu tun hat.

 

 

Ach so und das weißt du jetzt schon ganz sicher aus einem Video, einem Namen und ein paar geleaked Informationen (wobei noch nicht klar ist, in wieweit sie stimmen)?

 

Da bleiben eigentlich nur zwei Möglichkeiten:

1. Du bist Hellseher

2. Du arbeitest bei Bioware

3. Du brubbelst schon mal zum Vorschuss herum weil du einfach nicht über das in deinen Augen so furchtbare Ende von ME3 hinweg kommst.



#64
Deathangel008

Deathangel008
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war es schlimmer als NFS Undercover?

nein, das 2012er MW war ein technisch solides und durchaus unterhaltsames (arcade)rennspiel, wohingegen undercover in allen belangen ne katastrophe war. nur hatte das 2012er MW abgesehen vom namen rein gar nichts mit dem originalen MostWanted von 2005 (zusammen mit Underground2 nach wie vor der beste teil der reihe imo) zu tun, sondern war im grunde ein burnout paradise mit lizenzkarren und besserer grafik.



#65
Johnsen1972

Johnsen1972
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Ach so und das weißt du jetzt schon ganz sicher aus einem Video, einem Namen und ein paar geleaked Informationen (wobei noch nicht klar ist, in wieweit sie stimmen)?

 

Da bleiben eigentlich nur zwei Möglichkeiten:

1. Du bist Hellseher

2. Du arbeitest bei Bioware

3. Du brubbelst schon mal zum Vorschuss herum weil du einfach nicht über das in deinen Augen so furchtbare Ende von ME3 hinweg kommst.

 

Setz ihn auf Ignore. Er hat vor Jahren in einem "Anti-Origin" Thread angekündigt, dass er Bioware Spiele nur noch raubkopiert und trollt seitdem nur noch im Forum um es allen anderen mies zumachen. Konstruktive oder sachliche Kritik kannst du nicht von ihm erwarten. 


  • Codebreaker819 gefällt das

#66
Aliens Crew

Aliens Crew
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Ach so und das weißt du jetzt schon ganz sicher aus einem Video, einem Namen und ein paar geleaked Informationen (wobei noch nicht klar ist, in wieweit sie stimmen)?

 

Da bleiben eigentlich nur zwei Möglichkeiten:

1. Du bist Hellseher

2. Du arbeitest bei Bioware

3. Du brubbelst schon mal zum Vorschuss herum weil du einfach nicht über das in deinen Augen so furchtbare Ende von ME3 hinweg kommst.

 

Nun, ich arbeite nicht für BioWare, aber ich kann zwei und zwei zusammenzählen.

 

Das verhunzte Ende von ME 3 ist mir inzwischen so egal wie ne geplatzte Bockwurst, doch sehe ich die Sache realistisch. Mit dem Ende von ME 3 hat BW drei mögliche Ausgangslagen geschaffen, die unterschiedlicher nicht sein konnten. Im Prinzip müsste BW drei unterschiedliche Spiele programmieren, um darauf glaubhaft aufzubauen ODER sich auf ein Ende festlegen.

 

Das werden sie aber nicht tun, weil es zum einen zu teuer wäre drei Spiele in einem unterzubringen und zum anderen, viele ME-Anhänger Sturm laufen würden, wenn jetzt eines der drei Enden Canon werden würde (und IHR Ende somit keinerlei Beachtung erhalten würde). Also umgeht man das Ganze, in dem man das bekannte Universum einfach verlässt und damit so gut wie alles hinter sich lässt, was Mass Effect bisher ausgemacht hat.

 

Wie ich schon sagte, man sollte dem Kind einfach einen anderen Namen geben, dann gäbe es da keine Widersprüche oder andere Probleme mehr.

 

@Johnson

 

Im Gegensatz zu Dir bleibe ich zumeist sachlich und versuche nicht mit persönlichen Attacken, den Standpunkt meines "Gegenübers" zu entwerten. Außerdem solltest Du solche Behauptungen wie "ich würde BW-Spiele irgendwo illegal herunterladen" mal schön für Dich behalten, da ich so etwas nämlich nie geschrieben oder praktiziert habe. BW hat ja in letzter Zeit nicht einmal etwas herausgebracht, was es überhaupt wert wäre, irgendwo heruntergeladen zu werden. Und selbst wenn, würde ich das trotzdem nicht tun.

 

Also lass es einfach bleiben, andere zu verleudmen und damit zu beleidigen. So weit ich mich erinnere, wird so etwas in diesem Forum nicht geduldet.



#67
Deathangel008

Deathangel008
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fiel mir jetzt erst auf:

Da bleiben eigentlich nur zwei Möglichkeiten:

1. Du bist Hellseher

2. Du arbeitest bei Bioware

3. Du brubbelst schon mal zum Vorschuss herum weil du einfach nicht über das in deinen Augen so furchtbare Ende von ME3 hinweg kommst.

:lol: ;)
 

[...]

vllt sollte ich auch jeden der nicht meiner meinung ist bzw dieser ausdrücklich widerspricht und/oder es wagt sich negativ über ein von mir vergöttertes unternehmen zu äußern als troll bezeichnen oder ihm arroganz und rechthaberei vorwerfen. macht bestimmt vieles einfacher.

 

Das verhunzte Ende von ME 3 ist mir inzwischen so egal wie ne geplatzte Bockwurst, doch sehe ich die Sache realistisch. Mit dem Ende von ME 3 hat BW drei mögliche Ausgangslagen geschaffen, die unterschiedlicher nicht sein konnten. Im Prinzip müsste BW drei unterschiedliche Spiele programmieren, um darauf glaubhaft aufzubauen ODER sich auf ein Ende festlegen.

 

Das werden sie aber nicht tun, weil es zum einen zu teuer wäre drei Spiele in einem unterzubringen und zum anderen, viele ME-Anhänger Sturm laufen würden, wenn jetzt eines der drei Enden Canon werden würde (und IHR Ende somit keinerlei Beachtung erhalten würde). Also umgeht man das Ganze, in dem man das bekannte Universum einfach verlässt und damit so gut wie alles hinter sich lässt, was Mass Effect bisher ausgemacht hat.

die selbe problematik bezüglich der enden von ME3 sehe ich hier auch.
man darf gespannt sein was dann am ende bei rauskommt. allzu große erwartungen/hoffnungen habe ich ehrlich gesagt nicht, aber wie immer lasse ich mich, wenn es soweit ist, gerne eines besseren belehren.



#68
Johnsen1972

Johnsen1972
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fiel mir jetzt erst auf:

:lol:

vllt sollte ich auch jeden der nicht meiner meinung ist bzw dieser ausdrücklich widerspricht und/oder es wagt sich negativ über ein von mir vergöttertes unternehmen zu äußern als troll bezeichnen oder ihm arroganz und rechthaberei vorwerfen. macht bestimmt vieles einfacher.

Oder du willst dich nach unserer letzten Diskussion rächen. :rolleyes:  ^_^

Und als arrogant habe ich dich bisher nicht bezeichnet. Ich habe gesagt dass deine Posts arrogant rüberkommen. Aber das haben mir andere auch schon bestätigt. Du kannst jetzt drüber stehen, oder einfach weiter rumjammern und es bei jeder Gelegenheit auspacken. Das wäre genau das was dein Freund oben tut.

 

Am besten setzten wir uns beide auf Ignore, da du meine Posts eh nicht wirklich liest. Nvidia ist kein von mir vergöttertes Unternehmen. Aber lassen wir es. Mit Argumenten kommt man bei Rechthabern eh nicht weit.



#69
Deathangel008

Deathangel008
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diese "definition" hast du mir schonmal verlinkt, als ich mich über dein rumgeheule über diese ach so schlechte und ungerechte wertung zu DA:I von gamestar lustig gemacht habe. hab mir den link auch damals schon nicht durchgelesen.

und nein, "angegriffen" fühle ich mich von der anderen "diskussion" weniger. deine reaktion darauf hat meine meinung über dich aber nicht gerade verbessert. du hast übrigens schon wieder (auch) einen teil meines beitrags zitiert der mit dir nix zu tun hatte (schon wieder ein lachender smiley, zufall?).

"drüber stehen", guter punkt. solltest du dir vllt auch mal zu herzen nehmen.
 

 

warum antworte ich darauf überhaupt...



#70
Johnsen1972

Johnsen1972
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diese "definition" hast du mir schonmal verlinkt, als ich mich über dein rumgeheule über diese ach so schlechte und ungerechte wertung zu DA:I von gamestar lustig gemacht habe. hab mir den link auch damals schon nicht durchgelesen.

und nein, "angegriffen" fühle ich mich von der anderen "diskussion" weniger. deine reaktion darauf hat meine meinung über dich aber nicht gerade verbessert. du hast übrigens schon wieder (auch) einen teil meines beitrags zitiert der mit dir nix zu tun hatte (schon wieder ein lachender smiley, zufall?).

"drüber stehen", guter punkt. solltest du dir vllt auch mal zu herzen nehmen.
 

 

warum antworte ich darauf überhaupt...

Ich steh offensichtlich mehr darüber, als du es tust.

Ja einigen wir uns darauf dass wir uns ignore setzen. Ansonsten wird mir das hier zu kindisch :P



#71
Deathangel008

Deathangel008
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wenn du das nötig hast, nur zu.



#72
Johnsen1972

Johnsen1972
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wenn du das nötig hast, nur zu.

Ja die göttergleiche Firma die ich verehre hat mir das gesagt ;)



#73
NasChoka

NasChoka
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nein, das 2012er MW war ein technisch solides und durchaus unterhaltsames (arcade)rennspiel, wohingegen undercover in allen belangen ne katastrophe war. nur hatte das 2012er MW abgesehen vom namen rein gar nichts mit dem originalen MostWanted von 2005 (zusammen mit Underground2 nach wie vor der beste teil der reihe imo) zu tun, sondern war im grunde ein burnout paradise mit lizenzkarren und besserer grafik.


Danke für die Info. Also bei einem eventuellen Underground 3 vorsichtig sein beim Kauf ^_^

@ME:A gibt's schon Theorien wie der/die Held/in heißen wird?

#74
Codebreaker819

Codebreaker819
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@ME:A gibt's schon Theorien wie der/die Held/in heißen wird?

 

Nope

 

Auf weitere Infos müssen wir eh noch ne weile warten

 

Gegen Ende des Jahres planen die Entwickler um den Studio-General-Manager Aaryn Flynn (Canada) und den Studio-Director Yanick Roy (Montreal) weitere Details zu Mass Effect Andromeda zu verraten.

 



#75
onewaypub

onewaypub
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@Johnson: back to topic. :D

@Deathangel: back to topic. :D

@Aliens Crew: back to topic. :D

 

Nix gegen Eure Diskussionen, aber tragt das bei einem gediegenen PvP in einem OnlineGame aus hehe :P