No to taka Inkwizycja tylko z modyfikacjami, w Inkwizycji zbroje się nie prują, nie ma niestrawności i nie da się tworzyć miłosnych pięciokątów.
Mass Effect: Andromeda - zbiór informacji i plotek
#26
Napisano 01 kwiecień 2016 - 08:37
#27
Napisano 01 kwiecień 2016 - 10:27
No co zrobić - same nowości, świat się zmienia, pogoda, ludzie, Bioware...
Z nowym silnikiem gry wszystko jest możliwe ![]()
#28
Napisano 01 kwiecień 2016 - 08:41
@ J.E. Kalkulator:
" - będzie można romansować ze wszystkimi towarzyszami (nawet z kilkoma na raz dobrze grając nowym systemem kłamstwo/zastraszenie/zazdrość/alimenty) a także z obcymi posiadającymi odpowiednią do tego budowę lub posiadającymi specjalne zdolności biotyczne"
Nareszcie! Moje marzenie się spełniło! Każdy z każdym, międzygalaktyczna wymiana płynów ustrojowych i ta głębia relacji...
"- niska ilość punktów misji wpływa negatywnie na zdrowie psychiczne i motorykę bohatera - bełkotanie, drżenie rąk, nóg i żołądka"
To może być dosyć kłopotliwe , chociaż może się okazać, że i tak nasz bohater będzie bełkotać bez względu na ilość punktów misji ![]()
"- kombinezony będą się z czasem zużywały i pruły - szczególnie przy biegu, upadkach i niestrawnościach,"
To jest już zupełnie straszne. Nie wyobrażam sobie swojej protagonistki w dziurawym kombinezonie, a niestrawności? Fuj, cóż to za pomysł?
Świetny żart, naprawdę ![]()
A! I jeszcze to:
" - nowy statek będzie się nazywał "dunkierka""
Ale naprawdę? Na pamiątkę Wojny Trzydziestoletniej, czy co?
#29
Napisano 01 kwiecień 2016 - 09:06
Lepsza niestrawność w dziurawym kombinezonie niż w całkowicie szczelnym ![]()
Odnośnie dunkierki miałem na myśli raczej to:
https://pl.wikipedia...Operacja_Dynamo
odnoszące się do tego:
- Vacita lubi to
#30
Napisano 01 kwiecień 2016 - 10:10
@J.E. Kalkulator mnie nurtuje jedna rzecz - jak rozwiążą zakończenie Mass Effect 3. Bo jeżeli do tego się nie odniosą to troszkę zrobi się żal na sercu.
#31
Napisano 02 kwiecień 2016 - 06:04
Dla mnie był to niezły dowcip prima aprilisowy, ale ja osobiście to wolałabym aby mój okręt nazywał się "Stalingrad"...
- Komandor Shepard lubi to
#32
Napisano 02 kwiecień 2016 - 09:01
Może będzie kreator statku pozwalający nadać wybrane przez siebie imię i ochrzcić jak nakazuje tradycja morska ![]()
Komandorze - milczenie jest złotem. Odnieść się do zakończenia mogą na wiele sposobów, ale jak to będzie wyglądało to już inna rzecz. Może się więc okazać, że lepiej jakby się w ogóle nie odnosili - kończąc inną sentencją: czego oczy nie widzą, tego sercu nie żal. Każdy ma swoje osobiste zakończenie z labiryntem interakcji i decyzji z kolejnych trzech części i uniwersalnej prawdy tu nie będzie. Zobaczymy jak sobie z tym poradzą i wtedy ocenimy ![]()
Pamiętajmy, że będzie to inna galaktyka i będziemy prawdopodobnie pozbawieni kontaktu z drogą mleczną - więc co tak na prawdę dowiemy się odnośnie decyzji i zakończenia wybranego w trójce jest rzeczą dość mglistą.
- Komandor Shepard i Pinatu lubią to
#33
Napisano 02 kwiecień 2016 - 09:13
Może będzie kreator statku pozwalający nadać wybrane przez siebie imię i ochrzcić jak nakazuje tradycja morska
Taa, a odpowiednią nakładkę/skórkę z wybraną nazwą EA będzie sprzedawało jako oddzielne DLC... ![]()
#34
Napisano 02 kwiecień 2016 - 09:40
Kreator statku- coś dla mnie, ja się rzucę na każdy kreator ;p
Swoją drogą kilka pomysłów ze scenariusza Kalkulatora bym chętnie widziała w grze.
- Pinatu i J.E. Kalkulator lubią to
#35
Napisano 02 kwiecień 2016 - 10:43
Up
Statek w kreatorze:
http://www.fotosik.p...534b7309a3fee0c
i statek w grze:
http://www.fotosik.p...7b75718a77642a6
;P
Odnośnie dlc to: zestaw paliwa na 20h lotu - 40zł; radio - 49,99zł; fotele - 15,68zł; podgrzewanie przedniej szyby - 32,67zł; toaleta - 15,68zł; śluza (to bardzo ważne i lubiane) - 89,99zł..... ![]()
- Pinatu lubi to
#36
Napisano 02 kwiecień 2016 - 11:11
No cóż, podobieństwo uderzające i trudno je przeoczyć... ![]()
A to radio to z możliwością podłączenia iPod'a ? Bo bez tego amerykańscy najeźdźcy (nieważne czy to na naszej planecie czy w obcej galaktyce) się z domu nie ruszają. Fotele też pewnie bez skóry, skoro na pokładzie brak Jokera który by na to narzekał. Ale na śluzę to chyba bym się skusił, no chyba że Frostbite umożliwi nam teleportację... Zawsze pozostałaby możliwość wyłażenia przez wrota ładowni dla Mako, albo przez okno ?
- J.E. Kalkulator lubi to
#37
Napisano 02 kwiecień 2016 - 08:46
Wszyscy już widzieli? Wygląda ciekawie jak na materiał z 2014. Szczególnie animacje twarzy ![]()
- Vacita, Komandor Shepard i Pinatu lubią to
#38
Napisano 02 kwiecień 2016 - 10:39
@up
Tak właściwie, to niewiele tam na tym filmie - w tej rozdzielczości/jakości - widać (chodzi o jakość grafiki) Niemniej lepszy rydz niż nic. Inna sprawa, że za niedługo będzie EA Play (własna impreza EA tuż przed E3) Tak więc trzeba powolutku rozgrzewać silniki...
"Wyciek"... taaaa, jasne...
edit:
Jeszcze taka ciekawostka z ang. social BW:

- Vacita, Komandor Shepard i Pinatu lubią to
#39
Napisano 03 kwiecień 2016 - 08:02
Jeżeli ten materiał nie jest dziełem przypadkowych ludzi(nie tych od BioWare) to można już powiedzieć, że widzieliśmy podstawową grupę bohaterów z którymi będziemy podróżować i bardzo udany skok jetpack-iem.
PS Narobili mi smaka nie powiem, że nie.
PPS Materiał z 2014 roku? Naprawdę?
#40
Napisano 03 kwiecień 2016 - 10:09
#41
Napisano 03 kwiecień 2016 - 12:37
Czytałem opinie że to materiał stworzony jeszcze na UE3...
#42
Napisano 03 kwiecień 2016 - 07:13
Bez względu na to czy był to kontrolowany przeciek, czy nie, fajnie zobaczyć cokolwiek. Strasznie człowiek spragniony po tej suszy informacyjnej. ![]()
- Komandor Shepard lubi to
#43
Napisano 03 kwiecień 2016 - 09:08
Najzabawniejszy był moment wtedy gdy kroganin "zagazował" człowieka? Podchodząca grupka bohaterów nic nie odczuła. Jeżeli warunki atmosferyczne (wiatr) będą się tak autentycznie zachowywały to widzę, że naprawdę BioWare "bawi" się pięknie swoją możliwie rewelacyjną opowieścią.
#44
Napisano 05 kwiecień 2016 - 06:51
- Komandor Shepard i Pinatu lubią to
#45
Napisano 05 kwiecień 2016 - 08:05
Ciekaw jestem tylko co rozumieją pod tym pojęciem "duchowego spadkobiercy ME1". Eksploracje dużych i pustych połaci terenu z jedną stacją na krzyż oraz multum śmieciowego ekwipunku do zbierania? Mam nadzieję, że takiego spadku nie otrzymamy. Jakkolwiek lubię bawić się w porównywanie statystyk pancerzy/broni/dodatków, tak w ME1 było tego trochę za dużo, a w dodatku zostało to źle zorganizowane (brak filtrowania/grupowania przedmiotów)
- Vacita i Pinatu lubią to
#46
Napisano 05 kwiecień 2016 - 08:22
@up
Obawiam się,że właśnie to mogą mieć na myśli. Oczywiście możemy wmawiać sobie, że chodzi o opowieść, dobre dialogi, klimat. I może nawet moglibyśmy się tego spodziewać, ale nie mogę zapomnieć o Omedze, niestety.
#47
Napisano 05 kwiecień 2016 - 08:33
Ja obstawiam na dobry wątek fabularny i świat zaludniony w misje poboczne tak samo "gęsto" co w Inkwizycji.
PS Obym się mylił.
PPS Powtarzalność też zabija przyjemność z rozgrywki, ale jak już powiedziałem - wierzę w zespół!
#48
Napisano 05 kwiecień 2016 - 08:38
Im więcej me1 w nowym efekcie tym lepiej, w każdym względzie. Oczywiście najbardziej ucieszyłby mnie klimat, którego me2 i me3 nie miały nawet połowę tak odczuwalnego jak jedynka(aura tajemnicy, muzyka, dialogi, historia itd.).
- xsas7, Komandor Shepard, Pinatu i 2 innych osób lubią to
#49
Napisano 06 kwiecień 2016 - 10:59
Jestem za wszystkimi kwantami mego jestestwa ![]()
Klimat i muzyka w jedynce były super i mogliby jeszcze dorzucić to beznamiętne "muszę już iść" ![]()
- Komandor Shepard i RedCardinal_N7 lubią to
#50
Napisano 17 kwiecień 2016 - 07:00





Do góry






