Ihr produziert ja gar nicht mehr Spiele für eure eigentlichen Kunden. Die Jahrzehnte von euch Spiele gekauft haben. Kotor zum Beispiel usw. Spiele mit einer intelligenten Geschichte und mit der Möglichkeit intelligente Gespräche zu führen. Eure Meisterwerke, was das angeht, sind eindeutig Mass Effect 2 und DAO. Kotor 2 war auch sehr gut, leider fehlerhaft und es kam unfertig auf den Markt, aber ein gutes Spiel. So etwas erwarte ich von einem Spiel, wo Bioware oben steht. Wenn ich ein 0815-Idiotenspiel spielen will, was ich nicht möchte, dann möchte ich nicht Bioware oben stehen sehen.
Leider ist das nicht mehr der Fall. Und damit verliert ihr natürlich eure eigentliche Kundschaft. Es sind ja nicht nur die Rollenspielelemente, die entfernt werden, sondern die Spielmechaniken sind auch echt schwach. Wenn ich mir die Spielmechanik von DAO ansehe und mit den Nachfolgern vergleiche, wobei ich mir Inquisition gar nicht mehr gekauft habe (ich kaufe generell keine Spiele mehr), dann frage ich mich, warum? Wenn man eine gute Spielmechanik hat, wieso sollte man diese durch eine minderwertige ersetzen? Ein Spiel soll auch Spaß machen, dass kann es nur wenn die Spielmechanik gut ist. Man könnte natürlich mal Berater also die sog. Entwickler einstellen, die schon mal mit Spaß ein Spiel gespielt haben. Hey, ich spiele seit fast 40 Jahren Videospiele, aber nicht ich bin Chefentwickler bei Riot Games beispielsweise, sondern ein promovierter Meeresbiologe, also ein Mann, der sich intensiv fast 40 Jahre lang mit Biologie beschäftigt hat. Und der Mann kommt dann zu mir und sagt zu mir, ich habe keine Ahnung von PC-Spielen. Ja. Das wird wohl so sein.
Dann hat er nach der Logik aber keine Ahnung von Meeresbiologie. Ich verstehs nicht, tut mir leid.





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