balles à distorsion est efficace contre les barrières biotiques, les armures, la santé et les ennemis sous l'emprise d'un pouvoir biotique (singularité et compagnie).
Je l'utilise en tant qu'adepte en démentiel. J'adore cette classe! J'ai fini le jeu en normal la première fois avec un porte-étendard, c'était sympatique mais rien à voir avec la puissance de l'adepte.
Nouvelles classes
Rozpoczęty przez
Sheirlyndrea
, sty 27 2010 11:42
#26
Napisano 05 luty 2010 - 12:01
#27
Napisano 05 luty 2010 - 11:03
Pour ma part, je n'avais jamais joué au premier et je ne suis même pas convaincu d'en avoir entendu parler.
J'ai donc pris un ingénieur parce que je voulais des pouvoirs (je viens de comprendre la différence entre les pouvoirs biotiques et technologiques même si je ne vois pas en quoi une boule de flamme est technologique).
Je ne suis finalement pas déçu par ce choix. Comme le dit quelqu'un peu avant dans le sujet, une sonde pour détourner les ennemis, ma petite boule de feu pour les affaiblir avec quelques balles. Les boss ne sont pas simple à battre mais dans l'ensemble, ça se passe bien.
Concernant les classes de ME2 en général, je pense que les distinctions entre certaines de ces classes sont tenues et que la "quantité" a peut être était privilégié à la qualité.
Néanmoins, il me tarde de finir le jeu (je le fouille complètement alors ça prend son temps) pour entamer une nouvelle partie en adepte et à terme, j'espère avoir le plaisir de jouer les 6 classes sans le lasser.
J'ai remarqué que beaucoup d'entre vous possèdent des classes non présentes dans ME2. Ce sont des personnages importés dans tous les cas? Quelles sont toutes les classes présentes dans ME1?
J'ai donc pris un ingénieur parce que je voulais des pouvoirs (je viens de comprendre la différence entre les pouvoirs biotiques et technologiques même si je ne vois pas en quoi une boule de flamme est technologique).
Je ne suis finalement pas déçu par ce choix. Comme le dit quelqu'un peu avant dans le sujet, une sonde pour détourner les ennemis, ma petite boule de feu pour les affaiblir avec quelques balles. Les boss ne sont pas simple à battre mais dans l'ensemble, ça se passe bien.
Concernant les classes de ME2 en général, je pense que les distinctions entre certaines de ces classes sont tenues et que la "quantité" a peut être était privilégié à la qualité.
Néanmoins, il me tarde de finir le jeu (je le fouille complètement alors ça prend son temps) pour entamer une nouvelle partie en adepte et à terme, j'espère avoir le plaisir de jouer les 6 classes sans le lasser.
J'ai remarqué que beaucoup d'entre vous possèdent des classes non présentes dans ME2. Ce sont des personnages importés dans tous les cas? Quelles sont toutes les classes présentes dans ME1?
#28
Napisano 06 luty 2010 - 09:23
Ce sont les mêmes classes dans le 1 et dans le 2. Les classes "différentes" sont les noms anglais je suppose.
L'ingénieur est la classe qui a le moins la cote. Et je trouve ça globalement justifié lorsqu'on la compare aux autres.
L'ingénieur est la classe qui a le moins la cote. Et je trouve ça globalement justifié lorsqu'on la compare aux autres.
Użytkownik Alfadir974 edytował ten post 06 luty 2010 - 09:24
#29
Napisano 20 luty 2010 - 11:27
personnellement j'ai joué soldat, sentinelle et la je joue un adepte, pour le moment des 3 c'est la sentinelle qui m'a le plus plut car elle est capable d'encaisser un max de dégât et de faire face à n'importe qui, pour le soldat j'ai regretté la disparition des pouvoirs immunité et recharge de bouclier.ainsi que les compétence de formation aux armes.
#30
Napisano 25 luty 2010 - 08:25
les 6 classe sont les meme que dans le se sont les sort qui difere du 1 et la maniere dons le jeux est jouable , ayant aux 6 classe du 1 et du 2 je prefere de loin le jeux 2, plus tactic et rejouable de facon diferente beaucoup que le 1 parce que le 1 tout les perso pouvais utiliser tout les armes ce que je trouvais injustifier vus que les specialiter disais des le debut droit a une arme specifique ce que le 2 a changer tu peut toujour recuperer en cour de jeux une specialisation a une arme que lon veut comme exemple fusil dasseault ou veuve noir mes sa depent de la fason de le jouer
moi qui prefer jouer adepte ,jadopte pour la veuve en milieu de jeux , mes apres avoir recomencer ladepte en dementietel je me suit apercu que si on recomencais avec le perso importer de me2 on gardais notre veuve donc sa ma permi doptenit fusil daseault en plus cool
moi qui prefer jouer adepte ,jadopte pour la veuve en milieu de jeux , mes apres avoir recomencer ladepte en dementietel je me suit apercu que si on recomencais avec le perso importer de me2 on gardais notre veuve donc sa ma permi doptenit fusil daseault en plus cool
#31
Napisano 26 marzec 2010 - 06:57
Je joue toujours Adepte, c'est sûr que dans le 2 c'est plus difficile (dans le 1 je me rappelle que je pouvais neutraliser une salle pleine d'ennemis avec une singularité boostée par un bon ampli biotique !! En plus même Saren se faisait avoir à tous les coups avec projection, singularité... à terre tout le long du combat lol^^). Mais c'est agréable aussi dans le 2 car plus tactique. Et j'adore le fait de pouvoir viser par-dessus un obstacle ou dans un recoin !
#32
Napisano 01 listopad 2010 - 06:32
Yop yop:
Désoler si je déterre le topic, mais je donne mon avis.
Ayant jouer au 1, avec le franc-tireur, j'ai été un peu surpris par l'histoire de l'invisibilité, mais c'est en fait assez sympa et voir stratégique. Cependant le fait de pas retrouver le "boost" de tir, ma un peu décu. Le fait que certaine capacité est disparue m'attriste un peu.
Pour le soldat, j'ai essayer rapidement (dur de refaire me1, enfin j'ai toruver la touche sprint
), je trouve sa plus ou moins pareil , sauf qu'apparement on ne peu plus booster les dégât de mélée et l'absence d'armure lourde est regrettable.
Pour ce qui est de la sentinelle, je trouve sa mieux. Et la technoarmure est sympa. Bon je sais pas comment trop me positionner avec mais sa viendra. (Dans le 1, on a une armure légère, or dans le 2 , si on gardait a l'esprit la valeur d'armure, je ne vois pas ce que sa serais.)
Désoler si je déterre le topic, mais je donne mon avis.
Ayant jouer au 1, avec le franc-tireur, j'ai été un peu surpris par l'histoire de l'invisibilité, mais c'est en fait assez sympa et voir stratégique. Cependant le fait de pas retrouver le "boost" de tir, ma un peu décu. Le fait que certaine capacité est disparue m'attriste un peu.
Pour le soldat, j'ai essayer rapidement (dur de refaire me1, enfin j'ai toruver la touche sprint
Pour ce qui est de la sentinelle, je trouve sa mieux. Et la technoarmure est sympa. Bon je sais pas comment trop me positionner avec mais sa viendra. (Dans le 1, on a une armure légère, or dans le 2 , si on gardait a l'esprit la valeur d'armure, je ne vois pas ce que sa serais.)
#33
Napisano 23 grudzień 2010 - 04:17
Quand tu es en camouflage tactique (franc tirreur) tu gagne un bonus de dégâts très très important avec les armes.





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