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ME2 : 1 ères Impressions


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93 ответов в этой теме

#51
Kathangrill

Kathangrill
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Le seul vrai RPG est sur table avec des gens autour (c'est bon, envoyez les tomates...).



On ne peut pas demander aux devs de prévoir toutes les réactions qu'auront les joueurs à une situation donnée. En même temps, grosse anerie de Cerberus de ressuciter un Sheppard plutot sympa (Conciliant) qui a passé une partie de ME 1 à piétiner sauvagement les opérations noires du groupe. Autant il serait acceptable de récupérer le Pragmatique, autant il est suicidaire et débile de faire revivre le Conciliant sans une bonne grosse bombe corticale pour le remettre dans le droit chemin. C'est de la trop grosse ficelle scénaristique ...

#52
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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Cerberus est composé de plusieurs céllules plus ou moins indépendante et qui ne savent pas ce que font les autres.

L'homme trouble leur laisse le champ libre tant que les résultats sont là.



Et Miranda le dit bien, dans MA1, on a eu à faire à certaines cellules militaires. De plus l'homme trouble n'a rien contre la diplomatie au contraire,mais lui même est assez limité à ce niveau là étant donné sa réputation ...



Quand au seul vrai JDR, c'est la vie.



J'ai beaucoup aimé ce jeu.



Mais, oui oui, il y a toujours un mais, mettre des couleurs sur son armure c'est bien, choisir sa gueule en plus serait mieux, parce qu'elle est moche et celles des DLC n'en parlons même pas.



Je suis une bombasse biotique et j'ai même pas le droit d'avoir le même décoleté que Miranda :/



Ensuite les romances ne m'ont pas l'air d'être très travaillées par rapport à MA1 et DAO, ça c'est un gros moins les pnj ne nous disent pas grand chose :/

#53
Alarss

Alarss
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Je rebondis sur mon avis précédent en première page après avoir un peu avancée dans le jeu.



Je suis parfaitement d'accord sur ce qui a été dit précédemment sur la mise à couvert et la gestion d'obstacle, pas très malin d'avoir mis les deux actions sur un bouton commun.



En ce qui concerne le scanner, et la gestion de ressources, honnêtement même si le système de ME2 est loin d'être parfait il reste à mon sens 100 fois meilleur que les virées en Mako (longueur, problème d'obstacle, maniabilité pittoresque ...), non vraiment je ne regrette pas le Mako une seconde.



Dernier point, qui lui m'a réellement ennuyé, c'est la gestion du SAS du vaisseau et fin de mission/retour.

Je ne sais pas ce qu'ils ont voulu faire là, mais finir une mission principale + 3 missions secondaires et être obligé de retourner dans l'espace à chaque fois pour valider les missions ... ou bien retourner à son vaisseau pour valider les améliorations et retourner sur la planète, impossible sans retour dans l'espace ... c'est vraiment pas très intelligent je trouve.


#54
Lost-brain

Lost-brain
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Alarss wrote...

En ce qui concerne le scanner, et la gestion de ressources, honnêtement même si le système de ME2 est loin d'être parfait il reste à mon sens 100 fois meilleur que les virées en Mako (longueur, problème d'obstacle, maniabilité pittoresque ...), non vraiment je ne regrette pas le Mako une seconde.



Pas du tout de cet avis: Les phases de mako n'était pas parfaite, mais était riche en suprise (et on ne s'ennuyait pas...)... Le scan de planète est long et chiant, et on à l'impression qu'il l'on fait uniquement car ça prenait moins de temps que de modéliser des zones entières (là, on balance une skin de planète et on met au pif des ressource détectable au scanner... Super boulot...). Non, on perds ce qui aurait put amener des petites quêtes secondaires sympa pour un système fait exprés pour pomper du temps (fait avec une technologie dérisoire)...
Ce scan de planète, c'est vraiment le truc le plus honteux du jeu!

Сообщение изменено: Lost-brain, 01 Февраль 2010 - 03:08 .


#55
Alarss

Alarss
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Lost-brain wrote...

Pas du tout de cet avis: Les phases de mako n'était pas parfaite, mais était riche en suprise (et on ne s'ennuyait pas...)... Le scan de planète est long et chiant, et on à l'impression qu'il l'on fait uniquement car ça prenait moins de temps que de modéliser des zones entières (là, on balance une skin de planète et on met au pif des ressource détectable au scanner... Super boulot...). Non, on perds ce qui aurait put amener des petites quêtes secondaires sympa pour un système fait exprés pour pomper du temps (fait avec une technologie dérisoire)...
Ce scan de planète, c'est vraiment le truc le plus honteux du jeu!


Comme quoi tout n'est qu'une question de point de vue. Personnellement, les excursions en Mako sur des planètes à moitié vides qui se ressemblaient toutes me filaient presque des boutons à la fin.

#56
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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Je détestais les excursions en mako, d'autant plus quand la planète était rocheuse et c'était, de mon sens, plus un time sink qu'autre chose.
Le scan de la planète est chiant aussi au bout de la 50e fois et ce même avec l'amélioration.

Donc vous avez tort tous les deux et le tort tue et la tu meurs ... :P

Bon dans le 3e on s'approchera de la planète et là, IDA fera le scanner toute seule et enverra les sondes elle même, on a pas foutu une IA dans ce vaisseau pour que l'on se paye tout à la main :D

Pour le Mako, je crois qu'il va revenir dans un DLC, après qu'elle forme cela prendra .... de toute façon ça ne pourra pas être pire que le premier et puis rouler sur les vilains c'est jouissif quand même ^^

Сообщение изменено: Sheirlyndrea, 01 Февраль 2010 - 04:37 .


#57
N30795

N30795
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Y a du bon au scan des planètes.



EDI: "Really, Commander ? *soupir* Probing Uranus... "



Sérieusement, BW, vous faîtes des blagues de ce genre ?

#58
Malnard

Malnard
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N30795 wrote...

Y a du bon au scan des planètes.

EDI: "Really, Commander ? *soupir* Probing Uranus... "

Sérieusement, BW, vous faîtes des blagues de ce genre ?


Roh bordel* tu m'as tué. XDDD (Foutue censure !)

Sérieusement pour ma part je trouve le scan de planète assez sympa, et pourtant je n'ai pas acheté l'amélioration. Le seul truc qui me gène c'est l'accessibilité de la map galactique. Je regrette l'ancienne configuration, donc c'est pas forcément évident, et ça me freine un peu. Le mako, je l'avais en horreur. Je detestais devoir escalader des montagnes avec cet engin pour atteindre tel ou tel endroit. D'ailleurs les débris et les anomalies ont été mis de côté pour cette raison..

Pour les romances, j'ai un peu regardé sur youtube pour voir à quoi m'attendre.... Et comme Sheirlyndrea, je les trouve vachement moins poussées et travaillées comparé au premier et à DAO. Puis merde, on voit meme pas un morceau de fesse. xD 

Сообщение изменено: Malnard, 01 Февраль 2010 - 10:54 .


#59
archangelBailan

archangelBailan
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Le jeux est malade.

Je l'ai fini et je ne suis pas déçu! Je recommence même une partie lol.Размещенное изображение

#60
LexRage

LexRage
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Sérieusement pour ma part je trouve le scan de planète assez sympa




Enfin quelqu'un de mon avis !

Je passe un temps infernal à scanner à mort les planètes pour grapiller des ressources ( foutu paladium trop abondant et moins utile que le reste ! ). Tout ça pour optimiser à mort mon équipe.

#61
Malnard

Malnard
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LexRage wrote...

Sérieusement pour ma part je trouve le scan de planète assez sympa


Enfin quelqu'un de mon avis !
Je passe un temps infernal à scanner à mort les planètes pour grapiller des ressources ( foutu paladium trop abondant et moins utile que le reste ! ). Tout ça pour optimiser à mort mon équipe.


Mais exactement ! Les planètes avec des ressources abondantes ne sont vraiment pas rares, et j'envoie sans me faire chi** facilement 15 à 20 sondes sur ces planètes. Donc les ressources montent relativement vite. (A part l'Iridium et l'Element zéro.. m'enfin tant que ça monte un tant soit peu, je vais pas me plaindre.) Et puis ce système d'amélioration est vraiment excellent. Entre recolter des ressources pour améliorer mon commando et mon équipement, ou bien chercher des armures, omnitech et implants pour mon équipe.. Mon choix est vite fait : Les ressources. Dans ME 1 pour équiper Tali c'était l'enfer, Wrex aussi par moment. (Mais beaucoup moins je l'admets.)

#62
N30795

N30795
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Exact, je crois que dans toutes les parties que j'ai faîte de ME1, j'ai du trouver 3 ou 4 armures pour Tali max. Abused.



Et franchement, le petit passage que je vous ai mis plus haut. C'est bas comme humour mais ça m'a fait marrer :D.

#63
SoVgeep

SoVgeep
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j'etait un peu perdu au départ je ne comprenez pas le nouveau système mais une fois plonger dans l'aventure on s'y habitue pour profiter du jeu à 100% personnelment je suis contant qu'ils ont essayer de faire quelque chose de différent au niveau du gameplay

Сообщение изменено: SoVgeep, 02 Февраль 2010 - 12:27 .


#64
Kathangrill

Kathangrill
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LexRage wrote...

Sérieusement pour ma part je trouve le scan de planète assez sympa

Enfin quelqu'un de mon avis !
Je passe un temps infernal à scanner à mort les planètes pour grapiller des ressources ( foutu paladium trop abondant et moins utile que le reste ! ). Tout ça pour optimiser à mort mon équipe.


Et combien d'arret garage, pauses sondes et crampe de doigt ?
Nan mais sérieusement, l'optimisation est invisible (ou sont les stats ?), l'arsenal a disparu et y'a même pas une grenade de base à jeter sur les méchants. Et le coup des mineurs nains de l'espace, c'est vraiment pas top. Si au moins les minerais étaient convertibles en crédit, mais même pas. Personne dans ce foutu univers s'y interresse sauf Sheppard le mineur.

j'ai fini le jeu avec 200k de chaque mineraux et 50k d'éléments zéro totalement inutiles. On est loin du "boldly go where no man has gone before" de Star Trek... Et faudra m'expliquer pourquoi, dans un systeme 100% inconnu, y'a une station service. La compagnie Total de l'espace a planté un relais service mais ne s'est même pas interressé aux richesses du coin. C'est vraiment des pitres :lol:

#65
Kathangrill

Kathangrill
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Sheirlyndrea wrote...

Cerberus est composé de plusieurs céllules plus ou moins indépendante et qui ne savent pas ce que font les autres.
L'homme trouble leur laisse le champ libre tant que les résultats sont là.

Et Miranda le dit bien, dans MA1, on a eu à faire à certaines cellules militaires. De plus l'homme trouble n'a rien contre la diplomatie au contraire,mais lui même est assez limité à ce niveau là étant donné sa réputation ...


Non. Tous les contacts avec Cerberus dans ME 1 sont franchement hostiles et leurs opérations loins d'être claires (genre le Corps Psy de Babylon 5). Et voila t'y pas que dans ME 2, ils seraient sympa tout plein (bien xénophobes quand même, mais bon, that's life), presque des résistant qui ont tout compris alors que les services secrets de la galaxie n'y ont rien pigé ? Non, désolé, j'achete pas l'excuse de la cellule indépendante qui merdoie (un compagnon tatoué non plus d'ailleurs).

Sheirlyndrea wrote...
Quand au seul vrai JDR, c'est la vie.


Un peu extremiste comme point de vu, non ?

#66
CoyoteRaziel

CoyoteRaziel
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Ben moi j'aime autant les phase de scan que les phase en Mako du 1er ;-) je prend mon temps et je me fais plaisir.

Le parti pris de Bioware d'en faire un titre un peu plus action n'est pas embêtant vu que le rythme est diffèrent (tiens c'est drôle ca me fais pensé a une trilogie assez connu de sf....)

Âpres faut pas confondre "rpg" et "gestion d'inventaire" car on parle pas du même genre de jeu.... perso voir mon équipe dans le 1er partir "au feu" avec 150 armes/armure/mod sur eux ......question crédibilité je préfère se qui se fait dans le 2 !!

#67
Selyana

Selyana
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Sur le scan de planète :
- généralement je balance entre 20 et 30 sondes par planète, jusqu'à épuisement en fait.

au niveau répartition des matières trouvées :
- le palladium est surabondant.
- l'iridium aussi mais on en utilise pas mal dans les recherches scientifiques
- le platine j'en ai jamais assez mais ça se trouve
- l'élément zéro je sais pas comment certains sont à plus de 50 000 ... bien rare que j'atteigne 10 000 avant de tout claquer dans une recherche quelconque, et généralement il n'y a pas plus d'une planète par système qui en contienne (quand il y en a une)

Je sais pas comment vous scannez, personnellement je fais ça par bande de lattitude :
- je mets la planète en rotation avec le joystick droit et je scanne par à coup sur la gachette
- je scanne l'équateur, les deux bandes "tropicales", les deux bandes tempérées et les zones polaires

Si vous avez mieux je suis preneuse :lol:

pour une grosse planète avec matière abondante il me faut 10 minutes pour tout rafler (dont souvent 2 sources riches alors que l'indicateur affiche "épuisé".

Mon expérience de jeu :
- environ 30h de jeu
- j'ai récupéré tout l'équipage
- je me suis assurée de la loyauté de la moitié d'entre eux

Сообщение изменено: Selyana, 02 Февраль 2010 - 01:41 .


#68
Fishy

Fishy
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Après plusieurs playthrough je vais donner mon opignon.

1:Premièrement le doublage français est une honte.Je suis bylingue et la version française (après ma course avec la VO) ma donné des boutons sur les fesses.La vrais expèriences est sans aucun doûte avec la version originale.

On à vraiment l'impression que la version française à été doublée par des acteur de salon qui ne savait même pas ce qu'il doublait.Qu'il récitait un texte et qu'il avait entre parenthèse quelle émotion il devait resentir.Franchement horrible.

Quand j'ai entendu le doubleur de martin Sheen..j'ai tout simplement ri pendant 15 minutes.Les *moisonneurs*
Franchement .. les collecteurs travaillent pas dans le riz.

2:Le piratage au début c'est rafraichissant.Mais vers la moitié du jeu on commençe à être écoeurer de devoir pirater.Un peut comme bioshock . vers la fin du jeu à chaque fois que je voyait un fameux *hack* je passait mon chemin.

3:Aller voir nos compagnon souvent par peur qu'on oublie un dialogue avec eux . Ça devient foutrement lourd à la longue.Pourquoi IL ne vienne pas eux-même nous voir?C'est si dûre à scripter?Toujours devoir à faire le tour du vaisseaux après chaque mission devient fatiguant .On à l'impression de jouer plus au psy qu'un commandant.

4:Les ammunition était une moyenne idée..

5:Les cicatrices qui ne servent foutrement à rien , ormis d'être foutrement laid (espécialement la femshepard , BEURK) . La figure me tombait litérralement par terre et aucun NPC n'y prêtait attention.Ormis un petit e-mail de crotte ..Ohh Embrasse moi!!! Je suis TERMINATOR!!

6:Les email .. Il nont pas ça encore des vid email en 2140 ? Aucune vid email dans le jeu .. Pourquoi?
Il aurais au moins pu faire l'effort avec des personnages comme Ashley ou Kaiden.


J'adore mass effect .. Ormis ce que je viens de citer

Сообщение изменено: Suprez30, 05 Февраль 2010 - 12:26 .


#69
Alfadir974

Alfadir974
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Selyana,
Lorsqu'on finit la quête des matériaux de ME 1 (pour l'Alliance) on obtient 10 000 dans tous les matériaux dans ME 2.
Ensuite lorsque tu as finis une fois ME 2, tu gagnes un bonus de 50 000 dans tous les matériaux, soit 60 000 au total!
Pareil pour l'argent et l'xp, ça se cumule (bonus du 1 et du 2).

Сообщение изменено: Alfadir974, 05 Февраль 2010 - 12:26 .


#70
Marie-Eanne

Marie-Eanne
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Suprez30 wrote...

6:Les email .. Il nont pas ça encore des vid email en 2140 ? Aucune vid email dans le jeu .. Pourquoi?
Il aurais au moins pu faire l'effort avec des personnages comme Ashley ou Kaiden.


Faut dire que les vidéos-conférences, sur un bâtiment de guerre sensé être furtif aurait-été une plaisanterie ^^

#71
SniperSamy

SniperSamy
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Je ne dirais pas que le jeu n’est pas bien.
Je trouve que les phases d'action sont mieux que dans le 1 et j'arrive a m'amusé un peu en jouant mais ce n’est pas comme le 1.

L'amputation de 3/4 du coté RPG, surtout sur un jeu qui était a la base un RPG avec des phases action et qui est répertorié par EA comme RPG sur son site, bien le 2 n'a pour moi de mass effect que le nom.
La, le publique amateur de shooter a été largement favorisé au détriment du publique RPG.

Les pnj’s coéquipiers du 1 comme ashley, kaidan, wrex ou liara son fade, insipide voir presque inexistant.

- Je regrette l'inventaire, j'aurai compris qu'il soit simplifié, mais complètement supprimé ... bof
- Je regrette le mako ou du moins un véhicule dans les missions (pas pour l'exploration des planètes) Une partie en véhicule et l'autre a pied comme dans le 1 pour les missions principales.
- la suppression des ascenseurs et des passerelles du normandy qui pouvait être, pour la plupart, skipée par ceux qui n’aime pas en utilisant les navettes taxi, empêche l’immersion dans le jeu.
- cette total immersion qui était présente dans le 1 est aussi cassée par des missions auto, ou shepard arrive directe sur le terrain et remonte automatiquement dans le vaisseau (des fois je me suis cru sur halo 3 ou les missions s’enchainent)
-la suite de l’histoire est magnifique et cadre très bien avec le 1, mais les manques cité plus haut empêche d’en profiter à fond … Dommage.

-Le manque de personnalisation des coéquipiers gâche un peu le tout aussi.

Merci de m’avoir lut, ce n’est que mon avis, vous pouvez ne pas être d’accord mais respecté le !

Сообщение изменено: SniperSamy, 08 Февраль 2010 - 05:31 .


#72
Le Doodz

Le Doodz
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Tout a fait d'accord avec toi SniperSamy, je suis fan de mass effect et fan de SF en général.
Et cette suite est géniale, les nouveaux endroit à visités l' ambiance,  les dialogues, le scénar, bref c'est du bon
Mais:

les nouveaux perso sont pas tous géniaux.
j'aime pas Miranda avec sa tenue façon beyoncé en live et sa tète de star du X (c'est pour ça que je joue pas avec d'ailleurs, moi je veux des warriors on est pas la pour draguer les vorchas )
Jacob c'est un troufion il pourrais faire parti des meubles.
Quand à Grunt il arrive pas au début de la cheville de Vrex.
Par contre j'adore Jaheed et Jack, j'aime bien aussi thane et la probatrice.
Mais le fait de pas pouvoir acheter des armes et armures pour le commando
pour moi ça gache énormément le plaisir.
Et le fait de pas pouvoir faire de level-up également, moi j'aime bien entrainer mes gars et débarquer avec des guerriers de l'espace surpuissants.
C'est ça le plaisir des RPG.

Сообщение изменено: Sergent Metalik, 08 Февраль 2010 - 11:43 .


#73
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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En rajout de ce que a pue dire SniperSammy serais "bâclé"

C'est le ressenti général, avec l'espoir que nombre de DLC et mise a jour changerons la donne, sans parlez de la version collector,

mise a part le jeu, la boite et le livret tout le reste et en anglais...pour une sortie française sa me gonfle ! :)

#74
Feafly

Feafly
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Bonjours à vous.
C'est la première fois que je poste quoi que ce soit sur un forum mais là il fallait vraiment que je dise ce que je pense.

ME2 est un bon jeu mais il a trop de truc chiant:
  • *le scan de planète: UNE HORREUR
-il faudrait un peu plus de réalisme. En effet scanner une planète dont la description te dis qu'il n'y a plus de métal ou que la chaleur est trop élevée pour permettre une exploitation minière ET pouvoir le faire quand même c'est nul.
- 4 à 5mn/planète en sachant que tu tombes toujours en manques de sondes durant la troisième voir la quatrième planète = 5h de jeux pour rien au minium.
- les quêtes annexes via le scan ne valent pas les sortie en macko. Certes elles étaient bien chiantes mais au moins les planètes avaient un ciel et un paysage!!!!
  • *les armes: UNE BELLE ARNAQUE
-les modes une idée pas mauvaise mais qui a tué le coté Rpg des armes
-pourquoi un retour des munissions
-pourquoi les mines ne sont plus là
  • *les armures: POURQUOI
-elles étaient belles et diversifiées. Dans ME2 l'armure est unique et n'a donc pas d'intérêt visuel.
  • *les mods: ILS SERVENT A RIEN
-ils sont trop peu nombreux
-ils ont tué la diversité de l'équipement et mis fin à l'inventaire
  • *les crédits: IL Y A '' RIEN ''A ACHETER
Le jeux est bien juste pour le scenario, le graphique, la sauvegarde rechargeable, les personnages travaillés et le coté on va tous y passer.


Pour un TRES BON ME3 il faut:
-que les quête annexes soient diversifiées et plus nombreuse
-que le scan disparaisse ou bien qu'il permette de trouver des artefacts et autres choses utiles
-que le mako revienne sur des planète moins montagneuse si possible
-que le métal sert un peu plus car finir la parti avec 500 000 de chaque hormis l'ezo pas grand intérêt
-que l'inventaire revienne avec les arme et les armures
-que les combats soient beaucoup plus techniques car finir le jeu sans mourir il y a pas d'intérêt
-que les dialogues rouge et bleu redeviennent sujet à un niveau de compétence car il n'y a pas moyen de foirer un dialogue
-que les personnages puissent ne plus être fidèle
-que l'on puisse marcher dans la citadelle et non pas que dans une seule zone
-que les marchands soient des marchants!!!!!
-que l'ascenseur/chargement revienne et que les flash infos nous donnent des quêtes comme le 1er

Сообщение изменено: Feafly, 10 Февраль 2010 - 07:00 .


#75
Le Doodz

Le Doodz
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Que le mako revienne avec une maniabilité complètement revue.
Et que les planete est non seulement moins de relief mais également plus de décors ou de faune, parce que changer les textures du sol et du ciel ça suffit pas pour faire un jeu.
Moi je trouve qu'il y en à pas mal des quètes dans le 2 et elles ne se ressemble en rien.
Il y en à dans tout les secteurs sauf la bulle locale et la citadelle il faut chercher, j'en ai trouver une bonne dizaine, e"t il y a les missions des soleils bleus, les missions Hahne Keddar inc, les missions annexes de cerberus.

Сообщение изменено: Sergent Metalik, 10 Февраль 2010 - 08:24 .