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Feedback an Bioware (Gameplay, Technik/Bugs)


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20 réponses à ce sujet

#1
Badabingnator

Badabingnator
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Hi,

ich denke mal es werden sich noch ein paar andere Mitglieder finden denen der ein oder andere positive als auf negative Aspekt an ME2 auffällt, aber nun mach ich mal den Anfang.

Erstmal danke an Bioware, ihr habt es geschafft das ich mich nach einer halben Stunde Spielzeit wieder absolut heimisch im ME Universum fühle.

kleiner Spoiler Anfang

Ein absolut großartiger Prolog und das mein absoluter Lieblingscharakter (Tali) direkt zu Anfang wieder eingeführt wird hat mir direkt ein warmes Lächeln ins Gesicht gezaubert. 

Spoiler Ende 

Die Mimik der Protagonisten ist einfach nur als großartig zu bezeichnen und da kommt schon ein kleine Irritation. Kommt es zu einer Dialogszene bzw. einer Videosequenz mit Dialog (bsp Briefing Szenen mit Illusive Men) behält Shepard zumindestens bei den Bonustüstungen den Helm an. So kann man gar nicht die grandiose Mimik sehen und Szenen verlieren so an Ausdruckskraft. Wäre schön wenn das beizeiten behoben werden könnte.

 

Modifié par Badabingnator, 28 janvier 2010 - 05:27 .


#2
affebinich

affebinich
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Der Unbekannte springt in der Animation, Wo Shepard mit ihm Redet via "Hologram" am ende des Prologs

Man sollte eine art "Feedback" im Laucher reinstellen, ob man erfolgreich die ME1 Spielstände importiert hat. Nur eine Anzeige unten Rechts mit Balken, ist zuwenig. Und es gibt keine "Erfolgs" Meldung
Vieleicht mit am Startbilschirm einbauen, wo man die DLC angezeigt bekommt.

Modifié par affebinich, 28 janvier 2010 - 06:30 .


#3
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Ab und an SAGEN die Charaktere etwas anderes, als die Untertitel angeben. Zudem spüringen die Untertitel ab und an zu schnell weiter, so dass der (N)PC seinen Satz nicht zuende SPRECHEN kann.

#4
Sternenfrau

Sternenfrau
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Also bei mir werden immer die letzten 1-2 Worten im Dialog abgeschnitten, so daß ich jetzt mit Untertitel spielen muß. Spiele natürlich auf deutsch. Gibt es eine Lösung dazu ?

#5
affebinich

affebinich
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Die Erweiterte Kampftechniken Videos. Der Deutsche Sprecher braucht mal ab und zu eine "Lufthollen" pause :)



Und ach, da haben sich Tippfehler eingeschlichen "mi" -> "mit" z.b.


#6
Tanzenderteufel

Tanzenderteufel
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Ich sage nur..........DANKE bioware :)

#7
affebinich

affebinich
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Captain Anderson. ich habe ihn besucht auf Citadel. In den Gesprächen, ist mir aufgefallen. Das er ein Alien ist :) Er kann sein Nacken um 180 Grad drehen xD

Animation "bug"

Ach und die Deutschen Untertiltel haben einen Schwarzen Hintergrund balken.

Modifié par affebinich, 28 janvier 2010 - 09:28 .


#8
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Bei mir haben sie diesen schwarzen Hintergrundbalken nur, wenn der eigentliche Hintergrund weiß ist, z.B. wenn man mit dem Salarianer im team spricht, der hat nen weißen Kittel und dort ist der Hintergrund des Untertitels dort schwarz, wo er auf den Kittel überlappen würde.

#9
Badabingnator

Badabingnator
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affebinich wrote...

Ach und die Deutschen Untertiltel haben einen Schwarzen Hintergrund balken.


Die englischen fallweise auch.

#10
affebinich

affebinich
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Kodex -> Omega
Kodex -> Blue Suns

Der Sprecher hat einen total anderen Text, als es auf dem Bildschirm steht.

Modifié par affebinich, 29 janvier 2010 - 11:06 .


#11
affebinich

affebinich
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Mission: Patriarch



In der Sprache wird er als Oracle genannt. Geschrieben steht aber "Patriarch"...

#12
affebinich

affebinich
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...und Scheisse, mir gefallen die Deutschen Sprachausdrücke im Spiel!! Die passen wie die Faust aufs Auge :)

Danke :)

Modifié par affebinich, 29 janvier 2010 - 10:15 .


#13
da-king-G

da-king-G
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Sternenfrau wrote...

Also bei mir werden immer die letzten 1-2 Worten im Dialog abgeschnitten, so daß ich jetzt mit Untertitel spielen muß. Spiele natürlich auf deutsch. Gibt es eine Lösung dazu ?


Hab das selbe problem weiß irgend jemand wie man das lösen kann ???

#14
Ravino

Ravino
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Hab auch mal ein paar Animationsfehler festgestellt. Unter anderem, dass sich Captain Anderson während des Gesprächs so komisch bewegt. Das Problem scheint bei mehreren Gesprächen zu bestehen, dass sich die Personen komisch bewegen oder kurz verschwinden und wieder auftauchen.

Dann verschwinden teilweise während des Kampfs mit Gefährten, muss die dann über den Gruppesammeln Befehl wieder dazu holn. Hatte das jetzt ein paar mal wenn ich denen gesagt hab dass sie sich hinter einer Wand verstecken sollen. Dann laufen se auf die Wand zu und - ZACK - Futsch o_O

Ab und zu bleiben die auch hinter Türen stecken, wenn sich die Tür sofort wieder schliesst. Das is besonders nervig, wenn hinter der Tür ne HordeGegner wartet und man alleine da steht.

Und bei den Dialogen werden bei mir teilweise auch die letzten Worte abgeschnitten.

#15
Hypertrooper

Hypertrooper
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affebinich wrote...

Mission: Patriarch

In der Sprache wird er als Oracle genannt. Geschrieben steht aber "Patriarch"...

******, bei mir auch!

Oder bei Samara Loyalquest, da ist für eine Minute lang, der komplette Ton weg!

#16
Badabingnator

Badabingnator
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Gibt es hier eigentlich noch Support seitens der Mods? Irgendwie lassen die sich auch nicht mehr blicken....

#17
Dracharl

Dracharl
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Danke Bioware! Ein klasse Spiel!!

Finde es aber n bissle komisch dass wenn man eine neue Waffe findet und jemanden in der Gruppe hat der diese auch benutzen kann, dass der die Wumme dann auch promt in der hand hat...obwohl da nur eine lag...ne Waffenkiste wäre hier ne elegantere Lösung gewesen. Naja ne größere auswahl an verschiedenen Waffenmodellen hätte mir auch gewünscht, da hat mir ME1 besser gefallen.



PS: Was ist aus dem Universalgel geworden?

#18
Helmine

Helmine
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******, die letzten worte und das mit dem "Patriarch" hab ich auch

#19
Benpanther

Benpanther
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Ich habe das Problem mit den abgehackten Sätzen auch.

Allerdings erst deit heute, ich bin gerade bei den beiden Plünderern in der Quarantänezone, wo ich den Professor finden soll.

Und ich sag euch ein, ich bekomme davon Ohrenkrebs.

Ich hab das Spiel unterbrochen obwohl ich totaler ME-Fan bin (Hab den ersten Teil 5mal durchgespielt).

Jetzt warte ich erstmal auf den Patch der ja kommen soll. Und dann sehen wir weiter. (Sch....e dabei hatte ich mich so drauf gefreut) ----- Oder gibt es vieleicht doch schon ne Lösung für das Problem???

#20
Ravino

Ravino
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Mir sind auch nochmal 2 Bugs aufgefallen. Der erste kommt selten vor, stört aber extrem. Kommt meist vor, wenn ich über "Shift" pausiere und Gegner anwähle. Wenn ich "Shift" dann loslasse verschwindet zwar das Auswahlmenu, aber die Kamerasteuerung bleibt. Ich kann mich mit der Maus dann also so schön um 360° drehen, nur mein Char dreht sich nicht mit. Da hilft dann nur neuladen.

Und der andere ist, dass meine Gefährten mit jedem neuladen in der Fähigkeitenauswahl einfach ihre Plätze wechseln. Also z.B. hab ich Garrus und Grunt dabei. Dann hab ich Garrus in der Auswahl erst links und Grunt rechts. Dann speicher ich das Spiel und lade neu. Und aufeinmal ist Grunt links in der Auswahl und Garrus rechts. Das nervt auf die Dauer auch n bisschen, wenn man immer erst gucken muss, wem man jetzt nen Befehl gibt.

Ich hoffe ja wirklich, dass da bald mal ein Patch, zumindest für einige der berits bekannten Probleme, kommt.

#21
TripTaku

TripTaku
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Die deutschen Foren sind für die Katz. In den Englishen Foren kann man schon froh sein wenn ein Mod sich auf wichige Themen meldet.



Hier übrigens ein Sammelthread für bekannte Bugs.



http://social.biowar...16218/5#1038135