Wie wird das mit den selbst erstellten Modulen sein? Kann man die dann unter "New Game" im Hauptmenu neben der eigentlichen Kampagne auswählen? Ich habe sonst nämlich keinen Eintrag für selbsterstellte Module gefunden.
Wird man auch schon vorhandene und erfahrene Charaktere (zum Beispiel aus der Hauptkampagne) speichern und als (Start-) Charakter auswählen können?
Wie eigene Module starten / Spielen mit vorhandenen Chars?
Débuté par
Attalar2
, nov. 05 2009 03:49
#1
Posté 05 novembre 2009 - 03:49
#2
Posté 06 novembre 2009 - 12:54
Man kann ander Module sofern sich welche in den Ordnern Befinden starten.
Ob du in den selbsterstelten Abenteuern Eigne Hlden auswählen kannst oder nicht liegt am Modul. Da es auch möglich ist für den Entwickler das er dir gar kein Char Auswahl Fenster präsentiert sindern dir einen Helden vorgibt !
lG Silk
Ob du in den selbsterstelten Abenteuern Eigne Hlden auswählen kannst oder nicht liegt am Modul. Da es auch möglich ist für den Entwickler das er dir gar kein Char Auswahl Fenster präsentiert sindern dir einen Helden vorgibt !
lG Silk
Modifié par cyberbyte, 06 novembre 2009 - 12:54 .
#3
Posté 12 novembre 2009 - 10:31
ähm dumme frage aber wie gebe ich denn einen Char zum Spielen vor in dem Modul ?!
#4
Posté 14 novembre 2009 - 10:46
Das muss via Scripts erledigt werden. Schau im Wiki, da ist ein Beispiel auf einer Seite.
#5
Posté 22 novembre 2009 - 08:50
Hier ist das Script zum Verwenden von Charakteren aus dem Character Editor oder von komplett neuen während man ein Modul startet.
http://social.biowar...cter_generation
http://social.biowar...cter_generation





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