Ich hab gestern alle Inseln im "Alptraum der Trägheit" freigeschaltet und wollte dann Sten, Alistair und Wynne befreien. Aber irgendwie geht das nicht. Die Dialoage passen aber auch überhautp nicht.
Sten glaubt er wäre in Lothering im Käfig
Alistair reagiert wie im Standard-Gespräch
Wynee tut so, als wenn wir uns das erste Mal im Turm treffen
Ich hab darauf hin den Dämon der Trägheit alleine platte gemacht und bin aufgewacht, nur bin ich dann alleine, so war das nicht gedacht!
Bevor die Frage kommt:
1) Ja, ich bin Modder!
2) Nein, das toolsetexport-Verzeichnis ist ganz sicher geleert.
P.S.: Wo ist die ********-Suchfunktion!
Im Alptraum (Teammitglieder) verloren
Débuté par
DeepImpact
, janv. 29 2010 07:37
#1
Posté 29 janvier 2010 - 07:37
#2
Posté 29 janvier 2010 - 12:35
keine Ahnung, ich spiele ohne mods - und egal welche Antwort-funktion kommt, die Dämonen aus den Alpträumen verwandeln sich dann schon irgendwann und sind angreifbar. Alistair zb stellt dir die Halbschwester vor und egal welche Antwort ich geklickt hatte hat die sich dann in den Dämon verwandelt den es zu besiegen gab. Ich dachte eigentlich auch dass nur dann die mittlere Insel freigeschaltet wird wenn man die Dämonen der Party plättet.
#3
Posté 29 janvier 2010 - 12:38
Nööö, geht auch ganz alleine...
#4
Guest_Juleiila_*
Posté 29 janvier 2010 - 02:56
Guest_Juleiila_*
hey
also ich hatte des auch mal so
allerdings wars bei mir weil ich dein debug cheat genutzt hatte xDD
nach so vielen durschspieln vom nichts hatte ich keine lust mehr da durch zu laufen
hab den fehler gemacht mich zur mitte zu teleportiern und meine begleiter warn weg
kam auch so nicht mehr ins nichts
also ich würde dir empfehlen einfach den spielstand von vor dem eintritt ins nichts zu laden^^
have fun
also ich hatte des auch mal so
allerdings wars bei mir weil ich dein debug cheat genutzt hatte xDD
nach so vielen durschspieln vom nichts hatte ich keine lust mehr da durch zu laufen
hab den fehler gemacht mich zur mitte zu teleportiern und meine begleiter warn weg
kam auch so nicht mehr ins nichts
also ich würde dir empfehlen einfach den spielstand von vor dem eintritt ins nichts zu laden^^
have fun
#5
Posté 29 janvier 2010 - 03:12
um die Mittlere Insel frei zu schalten mußt du durch die Geistertür bei Nial gehen und die eine Dämonin plätten samt ihren gefolge erst dann in die einzelnen Alpträume der partymitglieder gehen und sie aus ihren jeweiligen Alptraum befreien .
#6
Posté 29 janvier 2010 - 05:04
hm stan war bei mir überhaupt nit wieder im käfig in lothering sonderen hat in seinem alptraum mit seinen kameraden lammentiert.
das scheint aber ne komische mod zu sein die alles so verändert.
das scheint aber ne komische mod zu sein die alles so verändert.
#7
Posté 29 janvier 2010 - 05:54
Mein Debug-Mod?
#8
Posté 01 février 2010 - 01:35
Naja, ich hab den ganzen Spielstand in die Tonne getreten und neu angefangen, sind ja nur ....
11 Stunden Lebenszeitverlust!
Jetzt wusel ich gerade wieder quer durch Lothering.
Ich vermute, dass ich den Spiecherstand irgendwann man zermoddet habe, als Modder lebt man wirklich gefährlich wenn man nicht immer den ******-Exportdateien löscht. Völlig unkalkulierbar.
11 Stunden Lebenszeitverlust!
Jetzt wusel ich gerade wieder quer durch Lothering.
Ich vermute, dass ich den Spiecherstand irgendwann man zermoddet habe, als Modder lebt man wirklich gefährlich wenn man nicht immer den ******-Exportdateien löscht. Völlig unkalkulierbar.
#9
Posté 01 février 2010 - 03:54
Alistair: Spreche mal die Schwester an und geb böse kommentare ab, die reagiert promt auf dich, nur Alistair ist so stumpf und schaut dir zu wie du dich kloppst!
Sten, hatte ich auch das erste mal jedoch auch mit Kumpanen, da kann ich dir nicht weiterhelfen sorry.
Sten, hatte ich auch das erste mal jedoch auch mit Kumpanen, da kann ich dir nicht weiterhelfen sorry.
#10
Posté 01 février 2010 - 04:00
Ich glaube es versteht keiner: Die reagieren nicht, es ist wirklich und wahrhaftig verbuggt. Die Schwester zum Beispiel reagiert garnicht.
Ich probiere das gerne noch mal aus. Aber bei Wynne und Sten gibt es ja auch niemand anderen, den ich ansprechen könnten.
Ich probiere das gerne noch mal aus. Aber bei Wynne und Sten gibt es ja auch niemand anderen, den ich ansprechen könnten.
#11
Posté 01 février 2010 - 04:21
Also ich kann da nur den Tip geben, immer ein Backup von ein paar
Stunden vorher aufheben. Hatte ein Problem im Zurm des Zirkels.
Türe zu und Questreihe aktiviert = Du kannst nicht mehr raus.
Erst nach der Story im Nichts und dem besiegen vom Boss ganz oben.
Und wo ist das Problem ? nun ich hatte ganze 4 Heiltränke........und
auf schwer....Viele Stunden des Schreiens, Blut hehe und ich habe es
gepackt. Bei anderen Questreihen ist es nicht so nervig wie im Turm
incl Nichts, da es eben schon eine Weile geht und auch nicht schon nach 2
Stunden Spielzeit so weit ist.
Save 1 aktuelle Position
Save 2 z.B ausserhalb des Dungeons.
Save 3 Einige Stunden zuvor.
So handhabe ich das von nun an bis in alle Ewigkeit....
Aggress0r
Stunden vorher aufheben. Hatte ein Problem im Zurm des Zirkels.
Türe zu und Questreihe aktiviert = Du kannst nicht mehr raus.
Erst nach der Story im Nichts und dem besiegen vom Boss ganz oben.
Und wo ist das Problem ? nun ich hatte ganze 4 Heiltränke........und
auf schwer....Viele Stunden des Schreiens, Blut hehe und ich habe es
gepackt. Bei anderen Questreihen ist es nicht so nervig wie im Turm
incl Nichts, da es eben schon eine Weile geht und auch nicht schon nach 2
Stunden Spielzeit so weit ist.
Save 1 aktuelle Position
Save 2 z.B ausserhalb des Dungeons.
Save 3 Einige Stunden zuvor.
So handhabe ich das von nun an bis in alle Ewigkeit....
Aggress0r
Modifié par Aggress0r, 01 février 2010 - 04:24 .
#12
Posté 01 février 2010 - 05:52
Ich auch, vermute aber das das Problem irgendwo in der Koncari-Wildniss seinen Lauf genommen hat.
#13
Posté 02 février 2010 - 01:41
Viel Glück, dass es diesmal nicht wieder auftritt! So ein Bug, den man erst nach dem kompletten Turm und dem Nichts zu spüren bekommt ist echt mal asozial...
#14
Posté 02 février 2010 - 01:47
Nein, da war schon vorher was in Ostagar, aber das hab ich ignoriert, da es nicht kritisch war.
Angeblich liegt das an diesem "Elfen-Rüstungsschuh"-Debug-Mod!
Angeblich liegt das an diesem "Elfen-Rüstungsschuh"-Debug-Mod!
#15
Posté 02 février 2010 - 04:13
Welchen Fix haste benutzt? Der eine von Nexus macht keinen Stress: http://dragonagenexu...file.php?id=238
#16
Posté 02 février 2010 - 04:58
#17
Posté 02 février 2010 - 05:20
Nimm mal den von mir verlinkten.
#18
Posté 02 février 2010 - 06:42
Ich verzichte komplett, danke





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