Bug beim Planeten scannen!
#1
Posté 29 janvier 2010 - 11:48
Habt ihr auch solche probleme?
#2
Posté 29 janvier 2010 - 11:56
MfG BT
#3
Posté 02 février 2010 - 07:07
#4
Posté 07 février 2010 - 09:55
Modifié par Xell2000, 07 février 2010 - 09:56 .
#5
Posté 12 février 2010 - 08:39
Tritt nicht immer auf, aber doch hin und wieder. Tritt nur auf, wenn ein Planet als abgebaut markiert wurde.
Programm kann anschließend nur über den Taskmanager beendet werden.
Das Problem ist zwar nervig, aber zum Glück wird der Spielstand an dieser Stelle vom System gespeichert, so dass man einfach an dieser Stelle fortsetzen kann.
#6
Posté 12 février 2010 - 10:07
AgashXYZ wrote...
******, ich kann den Bug bestätigen.
Tritt nicht immer auf, aber doch hin und wieder. Tritt nur auf, wenn ein Planet als abgebaut markiert wurde.
Programm kann anschließend nur über den Taskmanager beendet werden.
Das Problem ist zwar nervig, aber zum Glück wird der Spielstand an dieser Stelle vom System gespeichert, so dass man einfach an dieser Stelle fortsetzen kann.
ich hatte das problem mit meinem Soldaten auch. Aber nicht nur wenn der status auf "abgebaut" sprang, sondern bei irgendeinem statuswechsel. aber auch nur ab und zu.
bei meinem infiltrator hatte ich das problem bisher seltsamerweise aber nicht
#7
Posté 12 février 2010 - 11:35
MfG
#8
Posté 13 février 2010 - 06:56
Und aber das hatte ich nicht anders erwartet die Anzeige Hoch, Gut, Niedrig, Abgebaut ist ja sowas von fehlerhaft.
Ich habe auf den meisten Planeten die als Abgebaut angezeigt wurden noch 1-2 sehr hohe Abaumöglichkeiten gefunden und viele Planeten haben bei Hoch recht unterschiedliche Sondenanzahlen gebraucht um am ende als abgebaut dargestellt zu werden.
Wobei ich immer nur versucht habe die höchst möglichen Anzeigen abzubauen.
MfG der Alsi
#9
Posté 13 février 2010 - 11:14
AlsiDerDicke wrote...
Und aber das hatte ich nicht anders erwartet die Anzeige Hoch, Gut, Niedrig, Abgebaut ist ja sowas von fehlerhaft.
Ich habe auf den meisten Planeten die als Abgebaut angezeigt wurden noch 1-2 sehr hohe Abaumöglichkeiten gefunden und viele Planeten haben bei Hoch recht unterschiedliche Sondenanzahlen gebraucht um am ende als abgebaut dargestellt zu werden.
Wobei ich immer nur versucht habe die höchst möglichen Anzeigen abzubauen.
MfG der Alsi
Das ist ja nur ein "Schätzwert" von EDI. Kann`s sich ja auch mal verschätzen.
Is aber ja ganz logisch, dass es net 100%ig passt. Basiert ja alles auf Zahlen. Werfen wir einfach mal ein paar davon in den Raum.
Von 0 bis 24 Zähler steht's auf Abgebaut; von 25 bis 49 auf Mittel; 50 bis 74 auf Gut, und von 75 bis 100 auf Hoch.
Bei dem einen Planeten steht der Zähler auf z.b 90 und bei dem nächsten auf 76. Bei beiden steht Hoch auch wenn du ne unterschiedliche Anzahl an Sonden brauchst.
Das mit den großen Vorkommen auf "Abgebauten" Planeten kann man sich auch erklären. Der Scanner rechnet die im vorraus gefundenen Rohstoffe (er muss ja welche finden, sonst könnte er den Status ja net anzeigen) pro , was weiß ich, quadratkilometer z.b. auf die Gesamtoberfläche des Planeten auf. Von daher können da schon 2-3 große Vorkommen sein, wenn sonst kaum was drauf ist.
Ohje, was ich da schon wieder für nen Text daraus wurde...
Modifié par alakazahm, 13 février 2010 - 11:15 .
#10
Posté 13 février 2010 - 11:53
#11
Posté 13 février 2010 - 12:27
den Scan-Bug konnte ich zum Glück auch noch nicht beobachten..nach 3x durchspielen





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