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[ME2] Liste des bug de la version 1.0


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33 réponses à ce sujet

#1
masterac

masterac
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Pas de commentaire dans ce topic, aller directement au but,pas de commentaire perso
indiquer devant un tiret le bug que vous avez vus dans votre jeu, si possible classé les dans des catégories :

je commence.



DECOR<3
-dans le normandy 2 si vous regarder le reacteur depuis la fenetre de la l'infirmerie et que vous regarder la fenetre de l'armurie de cette endroit vous verrez de l'espace avec les étoile, alors que normalement il devrait y avoir a la place la vu de l'interieur de l'armurie.
-dans le normandy si vous êtes dans le cockpit avec joker et que vous regarder la reflection de celui-ci dans la vitre au dessus,vous verrez la reflexion du fauteille de joker vide sans lui.
-il arrive que les perso ne marche pas sur le sol mais lévite.
-lorsque shepar parle avec l'équipage et tente de se mettre plus confortable (genre pour jacob quand il se pose contre la table,il est posé dans le vide)
-si vous regarder par le distributeur d'ordure du normandy vous pouvez voir que l'hublot qui s'ouvre donne sur du noir,on ne voie pas d'étoile alors que la fenêtre juste à coté permet d'en voir.
-lors de l'ouverture des portes elles disparaissent hors de leurs gons, je veux dire par là qu'elles rentrent dans le mur et non pas dans l'emplacement prévu.
-à chaque fois que vous commandez un verre dans un barre,le verre se remplis tout seul,aucun liquide ne sort de la bouteille
-les effets de flammes pour les feux (genre ceux de Omega )sont en 2D et non en 3D,c'est une flamme droite qui tourne sur elle même suivant là ou vous la regarder



PERSONNAGE<3
-presque tout les perso ont le cou qui ressort de leur vétêments lorsqu'ils parlent en bougeant la tête (miranda par exemple)


JEU GENERAL<3
-lors du recrutement de l'assasins j'ai pu voir un bug spécial,un de mes perso a été coincer pendant une cinematique jeu,et quand il a été dans le chant de vision de la caméra on la vu arriver en vitesse x5 lol
-dans la plupart des cinematique hors moteur jeu on peut voir des gros carrée de pixel.
-parfois un personnage clée refuse de parlé lorsque qu'on clique dessus,il faut presque changer de zone et revenir pour que le bug disparaisse, en fait il fait comme si la mission n'était pas encore active.
-les personnages du groupe se retrouve parfois coincé derrière des obstacle et refuse d'avancer.

Modifié par masterac, 07 février 2010 - 08:16 .


#2
masterac

masterac
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BUG MORTELLE

-écran noir dans la citadelle après avoir bu tout les verre du barman, chargement possible,mais les son sont très faible,obliger de redémarrer le jeu

#3
kazouille06

kazouille06
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l homme trouble qui disparait et qui reaparai quand il s assoie sur sa chaise

et plusieurs bugs pendant le jeu shepard se retrouve a deux metres de haut puis impossible de se deplacer ou de redescendre a plusieur endroit du jeux donc obligation de charger partie

plusieurs dialogues coupé

le codex ou y a la parti vocal la voix parle des caracteristiques d une arme alors que c est meme pas ecris dans la liste

les sous titres ne vont pas avec les dialogues

#4
Fyrtolls

Fyrtolls
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-Coinçages dans les murs



-Gellages et plantages



-Personnages qui disparaissent d'un éclair d'une location en un autre.



-etc...







Pour conclure, ça prend un patch. ME1 était beaucoup plus stable en version origine.







SVP Bioware!

#5
masterac

masterac
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PERSONNAGE



-le bras gauche de joker repose dans le vide et non sur l'accoudoir de son fauteuil, même dans les fichier bonus qui montre la création du jeu....ils sont aveugles à ce point les programmeurs????

#6
Lokom

Lokom
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PERSONNAGE



-A part le visage, toute les textures de mon personnage sont gris ainsi qu'une majorité d'autre personnages. (Pour Miranda aucun problème de texture)



ENVIRONNEMENT



-A plusieurs reprises dans certain endroit (en longeant des murs) du jeu mon personnage c'est envolé tout doucement, traversant le décor. Seul solution recharger une sauvegarde antérieur.

#7
Fyrtolls

Fyrtolls
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Lokom wrote...

-A plusieurs reprises dans certain endroit (en longeant des murs) du jeu mon personnage c'est envolé tout doucement, traversant le décor. Seul solution recharger une sauvegarde antérieur.


Mais, avec un peu de patience (pas évident, je reloadait aussi au début), on finit par revenir dans le décor.

#8
Malnard

Malnard
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Bon je vais éviter de créer un nouveau sujet étant donné qu'il y a déjà celui là..

Je sais pas trop comment résumer ça.. En bref j'ai un gros problème d'affichage. Un petit sceen sera plus clair.

Image IPB

Voila, j'ai plus d'affichage en Conci / Pragma, plus de texte explicatif.. Et ça me fait ça aussi sur mes coéquipiers, ainsi que pour le choix de l'arsenal.. Ah et aussi sur le menu principal, je n'ai aucun descriptif Cerberus. C'est lourd.
Edit : Ah bah tiens, je peux même plus personnaliser mon armure.. C'est génial. ^_^
Edit 2 : Bon et bien même chose pour les messages que je reçois sur mon terminal privé, ainsi que les améliorations.. Bref en gros j'ai presque plus aucun texte descriptif..

Si vous savez ce qu'il faut faire pour régler le problème.. Je vous en saurai gré.
J'en ai un peu ma claque de la stabilité foireuse du jeu. J'viens de le réinstaller (encore, parce que c'est pas le premier problème que j'ai..) en pensant que ça venait de là, mais non que dalle.

Ils feraient mieux de nous sortir un gros patch au lieu de commencer à nous bombarder de DLC.. -_-

Merci d'avance.

Edit (et oué encore) : Apparemment j'ai un bug bien récurrent que je pensais avoir réglé.. Le jeu plante et me met des grosses rayures sur l'écran, et parfois un écran bleu avec plein de conneries écrites.. A chaque fois que ça me le fait je dois éteindre le pc de façon brutale.. J'ai pas un pc de merde que je sache (Proc Intel Core 2 Quad, CG Geforce 9800 GT et 4go de ram) donc je doute que ça vienne de là..

Modifié par Malnard, 06 février 2010 - 07:42 .


#9
masterac

masterac
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et si ça ne venait que de ça,même les DLC ont des problème

DLC

-l'armure TERMINUS n'a que le casque qui est dans une bonne définition,le reste de l'armure a une résolution dégueulasse.
qui plus es pourquoi il y a des GROSSE BANDE ROUGE SUR L'ARMURE??? il n'y a rien de tel sur les dessin qui la montre...
-le crash du normandy, la statue que l'on pose sur le sol semble ce volatiliser quand on reviens sur la planète.

Modifié par masterac, 06 février 2010 - 10:48 .


#10
masterac

masterac
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JEU GÉNÉRAL

-les boissons.
lorsque shepard demande un verre , le verre se remplis tout seul,il n'y a pas de liquide qui coule de la canette ou de la bouteille

Modifié par masterac, 06 février 2010 - 10:53 .


#11
yvesnet

yvesnet
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Voilà mes bugs :



- freeze (lors d'un scan + phase combat)



- disparition parfois des personnages lors des cinématiques



- les dialogues coupent parfois



- problème de son lorsque je parle aux coéquipiers (le son est faible avec un effet salle de bain) Bizarrement je n'avais pas ce problème au début et j'ai du passer le son en Stéréo plutôt qu'en 5.1



- faillit resté coincé dans le Normandy (escalier qui va à la cale)



- téléportation de certains personnages lors des cinématiques



- téléportation de Shépard lorsque je parle à l'IE au niveau du laboratoire.

#12
Archon360

Archon360
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Titre du sujet modifié.

#13
yvesnet

yvesnet
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Suite :

- Très très gros problème pour l'une des missions secondaire. Celle où l'on se trouve sur une épave d'un vaisseau. j'ai du recommencer la mission 4 fois au moins car dès qu'on veut courir un bug se passe. Soit je me suis retrouvé bloqué, soit je lévitais dans le vide et impossible de revenir là où je devais être. Problème également pour escalader certains passages. 

Edit pour montrer l'un de ces soucis en image :

Image IPB

Pour info, je devrais être sur la poutre de gauche car si je ne dis rien, on peut penser que j'ai bien les pieds sur terre mais il n'en est rien.

- légère lévitation dans le Normandy au même endroit que mon blocage à savoir, dans les escaliers qui vont à la calle à gauche quand on sort de l'ascenseur.

Et juste comme ça Archon, le changement de titre nous amène donc à 1 patch, c'est bien ^^.

Modifié par yvesnet, 11 février 2010 - 11:45 .


#14
Archon360

Archon360
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Oui, il y a déjà 2 patch de prévu pour ME2 !!!:o

Par contre, pas encore de date d'arrivée pour le premier...

#15
yvesnet

yvesnet
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Ok merci pour ta réponse !!!

#16
Fade9wayz

Fade9wayz
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Ah, c'est bon à savoir,

J'ai plus ou moins les mêmes bugs, surtout des freezes à pratiquement chaque probe. A cela je peux ajouter:

Disparition des sous-titres à certains moments. Ce qui n'est pas excessivement génant si on a un bon niveau d'anglais sauf dans le cas de Mordin.

Ennemi coincé dand un props (porte d'ascenseur ou mur) et inatteignable.

Ah, et je sais que ce n'est pas lié, mais quelqu'un aurait-il la bonté de m'expliquer comment prendre un print screen? La touche supposément dédiée à cet effet ne produit aucun résultat...

Merci beaucoup!

Modifié par Fade9wayz, 11 février 2010 - 09:29 .


#17
erindhill

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Des bugs, alors, j'ai eu :

Mordin qui meurt sans raison sur la mission finale alors que je réunissait tous les paramètres pour n'avoir aucune perte (en plus cela ne le fait pas à chaque fois).

QUête de loyauté de Zack, sur ma deuxième partie, impossible de rester à la fin de la mission (pour interagir avec le lit etc.), je prend l'option de dialogue pour rester et j'enchaîne automatiquement sur la cinématique de fin de mission.

Parfois lors d'un scan tu restes bloqué en mode scan impossible d'en sortir par escape, obliger de femer le jeu comme un sauvage.

Au cours des cinématiques de dialogue certains personnages se téléportent (un problème de colision)

Certains dialogues se coupent prématurement, c'est pas toujours les mêmes donc cela ne doit pas être un problème de localisation (dialogue non enregistré).

Parfois le personnage principal ne fait plus face par rapport au viseur.

Parfois j'ai des ralentissements inexplicables.

Parfois des cinématiques se figent mais le son continue de dérouler (blocage de l'image).

En conclusion de tous les jeux de Bioware, celui-ci est le moins propre techniquement, même si il reste largement au dessus des productions des autres devs de jeu.

Vivement un patch.

Modifié par erindhill, 11 février 2010 - 10:38 .


#18
yvesnet

yvesnet
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Allez je rajoute un bug tant qu'à faire :



Je ne savais même pas qu'on pouvait annulé un pouvoir lorsque l'on avait clické dessus. Mais depuis que j'ai recommencé ma nouvelle partie, dès fois, je le peux mais pas tout le temps !!!

#19
Saoghal

Saoghal
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Pour ma part, le plus énervant : - Bug récurrent sur le ciblage et aléatoire : je dois tourner autour et trouver l'endroit précis au demi millimètre près pour pouvoir cibler la fenetre bleue et encore, j'ai environ une seconde pour ça en général, et c'est TRES agaçant à la longue

- En évitant de spoiler trop, durant une scène d'amour entre mon perso (feminin) et un des compagnons, mon perso s'est mis à causer avec une belle voix grave bien masculine, ça casse un peu le truc j'avoue

- Divers bugs de collision : perso bloqué, ou qui s'envole et qui se plante dans le warp en dehors du décor.

Modifié par Saoghal, 12 février 2010 - 12:08 .


#20
yvesnet

yvesnet
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Exact :



- Personnage féminin qui s'est mis à parler avec une voix d'homme. (Je l'avais oublié ça ^^)

Pourraient-ont avoir + de détails concernant les patchs Archon s'il te plaît ? (Sur quoi portent les correctifs ? plateforme concernée ?...)

#21
Archon360

Archon360
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Concernant le premier patch, voilà un message Michael Gamble:

Michael Gamble wrote...
We'll have more information with a concrete ETA on this in the coming days. We don't want to announce a firm date until we're fairly confident that we can meet it.


Cà date de 9 jours et il dit qu'il n'y aura pas d'annonce sur la date de disponibilité du patch.

Il y a 4 jours, il a confirmé que les problémes liés aux PCs n'ayant qu'un processeur (détecté ou réel) seraient pris en compte.

Par contre, pas de détails sur le reste du contenu de ce premier patch...

Modifié par Archon360, 12 février 2010 - 09:24 .


#22
el.Fakir

el.Fakir
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Pas vraiment un bug, mais ce truc m'a vraiment ennuyé sur PC, j'ai dû bidouiller avec ME2Coalesed :



- Impossibilité d'utiliser les touches Retour Arrière et Suppr. dans une configuration clavier personnalisée (ça marchait nickel dans ME1).



J'ai posté une question sur le site du support EA le 2 février, aucune réponse...

#23
maitrespada

maitrespada
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- Pour récupérer Tali, le compte à rebours s'affiche lors de la dépose des explosifs mais rien ne se passe

- transparence de Shepard quand il discute avec Samara sur le Normandy

- disparition des pouvoirs biotiques de Shepard (pour préciser c'est un soldat) dès que le module de recherche du labo est activé

- pour la mission de l'assassin : certains porte-étendards ne meurent pas même en défoulant toutes les armes dispo sur eux ! Cela se voit sur le pont entre les deux tours.

- Affichage quête et sauvegarde rapide reste sur le jeu et ne s'en vont plus une fois activés.

Modifié par maitrespada, 14 février 2010 - 07:58 .


#24
Agrippine

Agrippine
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maitrespada wrote...

- Pour récupérer Tali, le compte à rebours s'affiche lors de la dépose des explosifs mais rien ne se passe

.....

- Affichage quête et sauvegarde rapide reste sur le jeu et ne s'en vont plus une fois activés.


Merci de les avoir noté pour moi. :kissing:

#25
Brangaraz

Brangaraz
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Bug dans la quête intitulée "des colis pour Ish":



- Une fois les "colis" récupérés, je suis retourné voir Ish. Je l'ai lors convaincu de "laisser tomber". Résultat: dans le résumé de l'affectation, je vois bien "colis livré à Ish", mais quand je détail, le point "livrer les colis à Ish" est toujours à valider. La Quête reste donc active dans le journal.