indiquer devant un tiret le bug que vous avez vus dans votre jeu, si possible classé les dans des catégories :
je commence.
DECOR<3
-dans le normandy 2 si vous regarder le reacteur depuis la fenetre de la l'infirmerie et que vous regarder la fenetre de l'armurie de cette endroit vous verrez de l'espace avec les étoile, alors que normalement il devrait y avoir a la place la vu de l'interieur de l'armurie.
-dans le normandy si vous êtes dans le cockpit avec joker et que vous regarder la reflection de celui-ci dans la vitre au dessus,vous verrez la reflexion du fauteille de joker vide sans lui.
-il arrive que les perso ne marche pas sur le sol mais lévite.
-lorsque shepar parle avec l'équipage et tente de se mettre plus confortable (genre pour jacob quand il se pose contre la table,il est posé dans le vide)
-si vous regarder par le distributeur d'ordure du normandy vous pouvez voir que l'hublot qui s'ouvre donne sur du noir,on ne voie pas d'étoile alors que la fenêtre juste à coté permet d'en voir.
-lors de l'ouverture des portes elles disparaissent hors de leurs gons, je veux dire par là qu'elles rentrent dans le mur et non pas dans l'emplacement prévu.
-à chaque fois que vous commandez un verre dans un barre,le verre se remplis tout seul,aucun liquide ne sort de la bouteille
-les effets de flammes pour les feux (genre ceux de Omega )sont en 2D et non en 3D,c'est une flamme droite qui tourne sur elle même suivant là ou vous la regarder
PERSONNAGE<3
-presque tout les perso ont le cou qui ressort de leur vétêments lorsqu'ils parlent en bougeant la tête (miranda par exemple)
JEU GENERAL<3
-lors du recrutement de l'assasins j'ai pu voir un bug spécial,un de mes perso a été coincer pendant une cinematique jeu,et quand il a été dans le chant de vision de la caméra on la vu arriver en vitesse x5 lol
-dans la plupart des cinematique hors moteur jeu on peut voir des gros carrée de pixel.
-parfois un personnage clée refuse de parlé lorsque qu'on clique dessus,il faut presque changer de zone et revenir pour que le bug disparaisse, en fait il fait comme si la mission n'était pas encore active.
-les personnages du groupe se retrouve parfois coincé derrière des obstacle et refuse d'avancer.
Modifié par masterac, 07 février 2010 - 08:16 .





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