Bugs und andere Merkwürdigkeiten
#26
Posté 15 février 2010 - 03:24
#27
Posté 15 février 2010 - 03:30
-Shepard schaut beim Laufen in der Normandy immer nach unten/oben
-Manchmal seltsame Darstellungen während Dialogen
-1x auf der Normandy Crash Site bin ich in der Luft hängen geblieben.
#28
Posté 15 février 2010 - 05:21
Bei mir halten sich die Bugs in Grenzen.
Aufgefallen ist mir, daß in Dialogen manchmal ganz andere Sätze gesprochen werden, wie es der Untertitel anzeigt.
Ansonsten bin ich auch schon einigemale auf Tischen gelandet, aber konnte immer herunter springen.
An Türen bin ich nie hängen geblieben.
Ich spiele mit dem Single-Core-Fix, da sonst nix anläuft.
Und beim Shuttle, wie oben schon geschrieben, schwarzer Bildschirm. Keine Chance bis jetzt, das Spiel weiter zu führen. Neuinstallation half nicht.
Ohne den Fix geht es weiter, aber ist nicht spielbar, da nur zirka alle 10 Sekunden das Bild weiter ruckt und die Eingabe reagiert gar nicht.
Habe jetzt neu angefangen.
Ich finde es eh bescheuert, so einen HD-Mist in ein Spiel zu intergrieren. Hätten die Sequenzen eine ganz normale Auflösung, dann würde dies auch reichen bzw den Spiespaß nicht beeinträchtigen.
Und tausende Single-CPU-Spieler hätten auch ihre Freude daran.
Modifié par wimaria, 15 février 2010 - 05:22 .
#29
Posté 15 février 2010 - 05:21
Modifié par wimaria, 15 février 2010 - 05:21 .
#30
Posté 15 février 2010 - 07:03
Dass Shepp öfter mal den Geisterblick aufsetzt sprich Puppillen verschwinden oberhalb der Augenhöhle weil er nach oben schaut ^^ ist nen Grafikbug den man jedoch verschmerzen kann nicht zu letzt da seine Behebung recht viel arbeit bedürfte und nicht mal annähernd den Aufwand rechtfertigen täte.
Zum thema Singlecore-Prozessor-besitzer. Es tut mir leid aber ich habe für euch kein Verständniss, auch ich habe jahrelang immer Spiele gespielt die meinen alten PC an den Rand seiner Leistung brachten nur irgendwann muss man halt in neue Hardware investieren oder sich damit abfinden dass man eben nicht mehr ausreichend Support erfährt bzw. Spiele gleich gar nicht mehr laufen.
Recht geben würde ich euch wenn auf einem aktuellen Rechner mit Quadcore bspw. das ganze nicht laufen würde denn dann ist es wie mit Vista und Windows7 dass man alte Spiele nichtmehr spielen kann und das ist schwachfug aber dann hat Windows schuld und nicht die alten Spiele
Ich will euch damit nicht zu Nahe treten nur ist es eben so ich kann mit meiner PS One ja auch keine PS2 Spiele abspielen
P.S.: Da auch in der Mindestanforderung ein Dual Core Prozessor steht sind beschwerden der Kompatibilitätsfrage mit Singlecore-CPUs fehl am Platze ihr solltet euch lieber freuen dass ihr das Game überhaupt irgendwie zocken könnt ^^
Modifié par Barota, 15 février 2010 - 07:06 .
#31
Posté 17 février 2010 - 01:21
Aber immer sobald ich vom Lager wo die Frauen sind, bis hin zu Jacobs Vater, in dem Gebiet davor und danach läufts einwandfrei!
#32
Posté 19 février 2010 - 07:57
Barota wrote...
Zum thema Singlecore-Prozessor-besitzer. Es tut mir leid aber ich habe für euch kein Verständniss, auch ich habe jahrelang immer Spiele gespielt die meinen alten PC an den Rand seiner Leistung brachten nur irgendwann muss man halt in neue Hardware investieren oder sich damit abfinden dass man eben nicht mehr ausreichend Support erfährt bzw. Spiele gleich gar nicht mehr laufen.
Computer- und Konsolen-Spiele sind doch eine absolute Nebensache im Leben eines
human objects. Und wer sich wegen so einem Spiel für 700-1000€ einen neuen Computer kauft, hat im Obergeschoss etliche Lücken.
Man muss in einem Spiel keine HD-Videosequenzen integrieren. Absoluter Nonsens.
Klar, auf der Packung steht Core 2 Duo. Wer es dennoch kauft, muss demnach mit Einbußen rechnen.
Aber ohne die HD-Videos läuft es auch auf einem Single-Core einwandfrei. Ich habe keine Ruckler, keine Abstürze oder ähnliches. Einstellungen der Grafik auf "mittel".
Die Spiel- und Computer-Industrie braucht aber solche Leute wie Dich zum Überleben.
Deshalb: Mach weiter so!
#33
Posté 22 février 2010 - 04:56
#34
Posté 22 février 2010 - 07:34
Hängengeblieben bin ich bei 3x Durchzocken noch kein einziges Mal. Meine Xbox 360 hängt sich aber ab und an mal bei ME2 auf. Ist mir bei anderen Spielen jetzt nicht derartig aufgefallen.
Der Bug mit dem Extramagazin ist mir auch aufgefallen. Manchmal hat man mehr Schuss und manchmal nicht, sehr seltsam.
Das mit den Dialogen in welchen ganze Wörter verschluckt werden kann ich auch bestätigen.
#35
Guest_Snuggels99_*
Posté 24 février 2010 - 05:09
Guest_Snuggels99_*
Die zwei ärgsten und nervigsten Bugs bei mir:
Bei der Loyalitätsmission von Samara, kurz nach dem Anfang des Kampfes mit Morinth fällt der komplette Ton aus. Erst nachdem man entschieden hat wem man hilft, kommt der Ton zurück.
Bei einem Gespräch mit Thane auf der Normandy passiert auch ein mal kurz was ähnliches. Allerdings kein Komplettausfall des Tones sondern nur Thane verliert seine Stimme.
Einige N7 Missionen lassen sich nicht scannen, ich kann den Planten zwar nach Mineralien absuchen aber die Anomalie wird nicht erkannt (EDI weist nicht drauf hin und diese verzerrten Senderstimmen sind nicht da obwohl der Planet mit einem Hinweis (zb Schmugglerware Eclipse) gekennzeichnet ist.
Ich habe die deutsche Xbox 360 Collector Edition
EDIT:
Das Problem mit dem Scannen hat sich erledigt, die Missionen braucht man ja gar nicht scannen sondern einfach nur landen
Modifié par Snuggels99, 06 mars 2010 - 04:11 .
#36
Posté 26 février 2010 - 04:40
Vor dem patch hat die Romanze mit Tali funktioniert. Nach Zerstören der Station kann man sie ja ins Quartier rufen. Nach dem Patch die Romanze mit Jack eingegangen, aber nach Säubern der Kollektoren Station weiß sie nichts mehr davon. Auch kann ich mit dem Cheerleader keinen "Frieden" schließen nach dem streit mit Jack obwohl ich vorbild bis Endanschlag habe. Schön wäre auch gewesen das ide Taste zum abbrechen des Gelabers und Auswahl der Antwort nicht die gleichen gewesen wären.
Auch Sind Teilweise in Gesprächen der Audioteil nicht mehr synchron mit dem Video, meist zu früh. Toll ist auch das man immer sieht: neuer Patch oder neuer Inhalt verfügbar obwohl man den schon draufhat. Solche Fehler könnte ich noch ewig weiter aufzählen. Zum Glück ist das laufen gegen die Decke nicht mehr aufgetreten. Das ist echt nervig.
#37
Posté 15 mars 2010 - 03:36
Anstrengend ist auch die Kamera im Kampfmodus. Teilweise passiert es bei mir, dass mein Sheppard nicht mehr in Richtung Fadenkreuz blickt. Ich schiesse zwar noch in die Richtung aber Sheppard läuft seitwärts oder rückwärts. Nach einiger Zeit fängt sich das dann wieder. In hitzigen Gefechten ist das anstregend, weil man so auch nicht in Deckung gehen kann.
Hoffe mal auf einen großen Patch der diese Fehler behebt und nicht nur neuen DLC.
lg,
Nok
#38
Posté 16 mars 2010 - 08:10
Zum Beispiel, redet man mit Legion sagt er, auf die Frage hin zur Entwicklung der Zukunft der Geth, die Sovereign hätte einem auf Ilos dies und das gesagt blub. Allerdings war dieses Gespräch auf Virmire, nachdem man den Sender dort benutzt hat, und nicht auf Ilos.
Ähnlich sieht es bei verschiedenen Entscheidungen aus ME1 aus. Conrad auf Illium z.B. behauptet man hätte ihn schlecht behandelt und eine Knarre unter die Nase gehalten obwohl man ihn in ME1 gut behandelt und nach Hause geschickt hatte.
Anderes Beispiel das scannen der Keeper in ME1. Scant man die Keeper und überredet den Volus die Forschungen fortzusetzen passiert nichts in ME2. Hat man den Volus in den Knast gebracht bzw. die Keeper nicht gesacant, bekommt man von ihm eine Mail in ME2. Vertauschte Konsequenz.
Oder nehmen wir Sirta. In ME1 gibt es eine entsprechende Mission. Wenn man alle rettet heißt es in ME2 über die Nachrichten dennoch Sirte muß schließen weil sie sich von einem tödlichen Angriff nicht erholt haben. Hallo? Wozu rettet man dann alle?
Auch was die Dialoge in der deutschen Lokalisierung angeht wurde streckenweise arg geschlampt. Ich finde so etwas nicht gerade schön, um es höflich auszudrücken. Das sind alles so Klopse die nicht sein müßten und ein, an sich gutes Game, etwas herunter ziehen.
Von den anderen Fehlern, die hier bereits genannt wurden, nicht zu reden. Das zumindest die storybezogenen Bugs bisher nicht gefixt wurden, aber an zusätzlichen und teilw. eher nutzlosen DLC´s gestrickt wird für die man wenns geht auch noch ablöhnen darf, spricht Bände. Unschön.
Modifié par Eariel101, 17 mars 2010 - 01:08 .
#39
Posté 16 mars 2010 - 08:47
Natürlich kam ich nicht umhin, am Upgrade-Center bei Mordin vorbei zuschauen, da ich meine Zusatzfertigkeit (die der Loyalen Teammitglieder) mit " Fortgeschrittenes Training" zu wechseln.
Hierbei tritt folgender Bug auf:
Sobald ich dies durchführe kann ich statt aller Fertigkeiten (alle Mitglieder loyal, keines bei der Suicide-Mission gefallen) nur noch "Panzerbrechende Munition" von Garrus auswählen.
Wäre nett wenn mal jemand anderes prüfen würde ob er diesen Bug auch hat oder ob ich mal wieder einzige mit diesem Glück bin ^^
Thx





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