Guten tag : )
Ich wollte mal fragen welche Konsequenzen es hat wenn man Irving und die anderen Magier im Turm
(finale bei Uldred) sterben lässt?
Wirkt sich das auf weitere Quests im Storyverlauf aus und wie?
Oder passiet etwas bestimmtes oder ändern sich Gespräche stark?
Das wären meine Fragen : )
Der Turm des Zirkels (Spoiler)
Débuté par
xX Ripper Xx
, janv. 30 2010 05:57
#1
Posté 30 janvier 2010 - 05:57
#2
Posté 30 janvier 2010 - 06:01
wenn du die bei irving meinst so ist die konsequenz wenn man die zu abscheulichkeiten werden lässt gleich null halt nur mehr exp und loot irving lass ich aber immer am leben, daher weiss ich nit, ob das nen unterschied macht ich schätze dann kannst du dich nur mit den templern verbünden.
#3
Posté 30 janvier 2010 - 07:11
Hi, also ich habe für den Erfolg "Templergünstling" die Magier im Turm getötet und es dann später bereut 
Es gibt in Orzammar die Quest "Kostbare Metalle" in der Stadt des Staubs, damit lässt sich sehr viel Geld verdienen... ich habe die Erfahrung gemacht, dass man die Quest nur abschließen kann, wenn man die Magier am Leben lässt. Außerdem kann man dann z.B. in Redcliffe Connor nur mit Hilfe von Blutmagie (Ritual von Jowan) helfen oder ihn töten. Normal gibt es ja noch die Möglichkeit die Magier im Zirkel um Hilfe zu bitten, was dann natürlich auch nicht mehr geht. Naja und auf Wynne muss man auch verzichten, wenn man die Seite der Templer vertritt...
Ich für meinen Teil hab dann jedenfalls einen alten Spielstand geladen und die Magier im Nachhinein doch am Leben gelassen
Es gibt in Orzammar die Quest "Kostbare Metalle" in der Stadt des Staubs, damit lässt sich sehr viel Geld verdienen... ich habe die Erfahrung gemacht, dass man die Quest nur abschließen kann, wenn man die Magier am Leben lässt. Außerdem kann man dann z.B. in Redcliffe Connor nur mit Hilfe von Blutmagie (Ritual von Jowan) helfen oder ihn töten. Normal gibt es ja noch die Möglichkeit die Magier im Zirkel um Hilfe zu bitten, was dann natürlich auch nicht mehr geht. Naja und auf Wynne muss man auch verzichten, wenn man die Seite der Templer vertritt...
Ich für meinen Teil hab dann jedenfalls einen alten Spielstand geladen und die Magier im Nachhinein doch am Leben gelassen
Modifié par Diodora, 30 janvier 2010 - 07:15 .
#4
Posté 30 janvier 2010 - 07:16
das mit dem templergünstling kannst aber auch anders haben. einfach beim gespräch mit den templern nachdem du irving befreit hast auf seiten des störrischen templers sein und zum kommandanten sagen, dass die magier sich alle in abscheulichkeiten verwandeln werden.
daher hab ich auch meinen erfolg direkt danach noch mal neu geladen und mit den magiern paktiert
daher hab ich auch meinen erfolg direkt danach noch mal neu geladen und mit den magiern paktiert
#5
Posté 30 janvier 2010 - 07:36
Thx für eure Antworten : )
Also kann man die eine Quest in Orzammar nur abschließen wenn man Irving und co. am leben gelassen hat? Gibt es da keine alternative dann die Quest anders ab zuschließen oder so? Kann man die überhaupt annehmen wenn man Irving sterben gelassen hat?
Also kann man die eine Quest in Orzammar nur abschließen wenn man Irving und co. am leben gelassen hat? Gibt es da keine alternative dann die Quest anders ab zuschließen oder so? Kann man die überhaupt annehmen wenn man Irving sterben gelassen hat?
#6
Posté 30 janvier 2010 - 07:46
Es gibt noch eine Konsequenz, die sich ergibt, wenn man den Zirkel nicht rettet: In Recliffe kannst du dann nicht den Zirkel zur Hilfe holen um ins Nichts zu gelangen. Du bist also gezwungen entweder Connor oder Isolde zu töten.
#7
Posté 30 janvier 2010 - 09:07
Zur Quest "Kostbare Metalle":
Die Quest an sich kann man annehmen, egal ob die Magier leben oder nicht. Allerdings soll man das Lyrium (Questgegenstand) zu dem Magier Godwin bringen, der im Turm des Zirkels ist. So weit ich weiß trifft man diesen nur an, wenn man die Magier unterstützt hat und man zugleich Godwin in seinem Versteck (Schrank im 2. Stockwerk) gelassen hat während man den Turm "säubert".
Ich glaube man kann das Lyrium auch behalten, aber dann bekommt man dafür keinen oder weniger Erlös. Wobei ich nicht mal sicher bin ob es etwas bringt, wenn man das Lyrium selbst behält...
Es lässt sich auf jeden Fall sehr viel Gold mit der Quest erzielen, wenn man einen hohen Wert in "Überreden" hat.
Die Quest an sich kann man annehmen, egal ob die Magier leben oder nicht. Allerdings soll man das Lyrium (Questgegenstand) zu dem Magier Godwin bringen, der im Turm des Zirkels ist. So weit ich weiß trifft man diesen nur an, wenn man die Magier unterstützt hat und man zugleich Godwin in seinem Versteck (Schrank im 2. Stockwerk) gelassen hat während man den Turm "säubert".
Ich glaube man kann das Lyrium auch behalten, aber dann bekommt man dafür keinen oder weniger Erlös. Wobei ich nicht mal sicher bin ob es etwas bringt, wenn man das Lyrium selbst behält...
Es lässt sich auf jeden Fall sehr viel Gold mit der Quest erzielen, wenn man einen hohen Wert in "Überreden" hat.
Modifié par Diodora, 30 janvier 2010 - 09:21 .
#8
Posté 31 janvier 2010 - 12:41
Es lässt sich auf jeden Fall sehr viel Gold mit der Quest erzielen, wenn man einen hohen Wert in "Überreden" hat
Das kann ich bestätigen. Der Lyriumdealer will für das Lyrium 50 Gold haben. Man kann ihn allerdings auf 40 Gold runterhandeln. Dann geht man zu Godwin (man sollte aber Alistair nicht in der Gruppe haben. Es passt ihm nämlich gar nicht das man an Godwin Drogen vertickt, die der dann wiederum an die Templer weiterverhökert) und verkauft das Zeug wieder bei ihm. Die dortige Höchstsumme sind 75 Gold. Dann nochmal zurück zu dem Dealer. Der gibt einem dann nochmal 20 Gold Botengebühren. Macht alles zusammen also gute 50 Gold. Damit kann man viel machen.
Wenn die Magier tot sind bleibt einem eigentlich nur den Dealer umzuhauen. Dann hat er immerhin noch die 20 Gold bei sich die er für den Botengang bezahlt hätte.
Noch eine Quest die mit dem Tod der Magier nur noch anders abgeschlossen werden kann ist der Quest mit Dagna in Orzammar. Die will ja auch unbedingt zum Magierzirkel um dort als Lehrling aufgenommen zu werden. Und sie ist dort auch erfolgreich. Im Abspann steht dann das Dagna ein Buch über Magie geschrieben hat das sie berühmt gemacht hat. Ich weis jetzt zwar nicht was im Abspann steht wenn man den anderen Questabschluss wählt und Dagna überzeugt in Orzammar zu bleiben, aber ich vermute mal, das sie als Schmiedin eher ünglücklich sein wird.
#9
Posté 31 janvier 2010 - 12:49
Hi Perdia ,
ich habe sie auch zum Zirkel geschickt man sollte dem Vater von ihr in Orzammar aber nichts von erzählen sonst wird man Freundlichst aus seinem Laden verwiesen ^^
MfG
Inngrimsch
ich habe sie auch zum Zirkel geschickt man sollte dem Vater von ihr in Orzammar aber nichts von erzählen sonst wird man Freundlichst aus seinem Laden verwiesen ^^
MfG
Inngrimsch
#10
Posté 31 janvier 2010 - 02:15
Hallo Leute...
Mal eine Frage...
Hat jemand von Euch im Turm die Beschwörung (in der Bibliothek) gemacht?
Wenn ja, wie?
MfG
Mal eine Frage...
Hat jemand von Euch im Turm die Beschwörung (in der Bibliothek) gemacht?
Wenn ja, wie?
MfG
#11
Posté 31 janvier 2010 - 02:55
@Mountain76: Einfach die ersten drei Beschwörungen hintereinander ausführen - das Beschwörungszeichen natürlich nur einmal ganz am Anfang benutzen.
@Perdia: Man kann von Godwin sogar noch einen Krähendolch und etwas Gold extra erpressen.
@Perdia: Man kann von Godwin sogar noch einen Krähendolch und etwas Gold extra erpressen.





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