a) der Unbekannte erzürnt darüber ist, daß der Commander die Station zerstört hat oder
Ashley Romanze (SPOILER!!!!)
#76
Posté 26 février 2010 - 05:08
a) der Unbekannte erzürnt darüber ist, daß der Commander die Station zerstört hat oder
#77
Posté 26 février 2010 - 05:09
Ich Persönlich würde mit den anderen Rassen zusammen Arbeiten nicht unbedingt mit dem Ver... Rat der einen immer m Stich lässt, aber Kroganer Rachni Geth Quarianer dan mindestens ein Teil der Menschheit Cerberus und/oder Alliance und ich denke das sich einige Salarianer Assari Turianer usw. ebenfals Shepards Union anschließen werden. Eine starke Hand die alles in Gang hält, währe allerdings wirklich mal von Nöten Shepard selbst oder der Unbekannte ein neuer Rat ? Bin jetzt schon verdammt gespannt, wie es in ME3 weitergeht. Vieleicht machen die Reaper der Menscheit/Union ja auch ein Angebot wen sie merken, das sie kein so leichtes Spiel haben, wie sie es sich gedacht haben ? Ich bin davon überzeugt, das es mehrere Enden geben wird. Freu mich schon Tierisch drauf alle Enden auszuprobieren.
Modifié par Alrik von Klang, 26 février 2010 - 05:11 .
#78
Posté 26 février 2010 - 05:19
Alrik von Klang wrote...
Ich vermute Basis Zerstört Cerberus Feind Alliance Freund. Basis übergeben Cerberus Freund Alliance/Rat Feind. Der Unbekannte sagt ja, das wen Cerberus stark ist, auch die Menschheit stark ist. Denke mal er möchte/will eine Menschheit, die an einer der Obersten Stellen der Galaxie steht.
Ich Persönlich würde mit den anderen Rassen zusammen Arbeiten nicht unbedingt mit dem Ver... Rat der einen immer m Stich lässt, aber Kroganer Rachni Geth Quarianer dan mindestens ein Teil der Menschheit Cerberus und/oder Alliance und ich denke das sich einige Salarianer Assari Turianer usw. ebenfals Shepards Union anschließen werden. Eine starke Hand die alles in Gang hält, währe allerdings wirklich mal von Nöten Shepard selbst oder der Unbekannte ein neuer Rat ? Bin jetzt schon verdammt gespannt, wie es in ME3 weitergeht. Vieleicht machen die Reaper der Menscheit/Union ja auch ein Angebot wen sie merken, das sie kein so leichtes Spiel haben, wie sie es sich gedacht haben ? Ich bin davon überzeugt, das es mehrere Enden geben wird. Freu mich schon Tierisch drauf alle Enden auszuprobieren.
Das vermute ich auch.
Wenn ich die Basis zerstöre bin ich der feind von Cerberus dann ist Shepard wieder unter der Allianz tätig. Umgekehrt wenn ich Cerberus die Basis übergab.
Ich schätze mal das man dann nicht direct im Krieg gegen Cerberus/Allianz ist sondern sich bei einem der beiden angeschlossen hat
#79
Posté 26 février 2010 - 05:48
Das sind schonmal einige der Faktoren die sich alle irgendwie im ME3 widerfinden werden. Der Held kann erst zum schluß sterben, sonst ist die ganze Storie unnütz.
#80
Posté 26 février 2010 - 05:56
#81
Posté 26 février 2010 - 06:44
#82
Posté 26 février 2010 - 07:29
Modifié par AstroVan, 26 février 2010 - 07:30 .
#83
Posté 26 février 2010 - 08:22
Thema ist vielleicht nicht ganz richtig, sollte ergänzt werden auf ... und die Auswirkungen auf ME3.
#84
Posté 26 février 2010 - 08:43
Liara ist auf jeden Fall, die bessere Wahl, die besorgt wenigstens deine Leiche und küsst mich zur Begrüßung.
#85
Posté 26 février 2010 - 09:00
Naja ich hoffe das man im dritten Teil nur die Unterstützung von den Geth und den Rachni erhält und nicht das man denen angehört... Aber ich denke im dritten Teil werden wir uns noch verjagen wenn alle Konsequenzen auf uns zukommen natürlich auch Positive Konsequenzen. Sicherlich wird auch das Zerstören/Umschreiben der Heretics (Legion Loyalitätsmission) eine große Rolle Spielen.
Die Unterhaltung hier macht mich ganz neugierig auf den dritten Teil nur leider kommt der nicht in der nächsten Zeit raus^^
#86
Posté 27 février 2010 - 04:12
"man muß die Menschen nehmen wie sie sind, es gibt keine anderen".
Oder der Satz den Einstein geprägt hat
"nicht auf der Welt wird so gefürchtet wie der Einfluss von Männern die geistig Unabhängig sind".
Der erste Satz könnte glatt von den Kollektoren stammen, der zweite stammt wohl aus einer Zeit wo Frauen noch eine untergeordnete Rolle spielen.
Was den dritten Teil anbelangt, ich gehe mal davon aus das sich die Macher am Publikum orientieren und das sind nun mal die Gamer. Alle Großen Unternehmen betreiben Produktforschung, warum sollten die Software Giganten sich da anders verhalten. Hier im Forum sind jede Menge Ideen und Gedanken, das bietet Stoff für Teil Drei und auch für andere Erweiterungen, Cerberus gab es vorher ja auch nicht von EA oder BioWare, aber die Richtung wurde schon bei ME1 in vielen Foren angedacht.
#87
Posté 27 février 2010 - 08:38
"Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher."
Davon abgesehen hoffe ich das Miranda bleibt. Nachdem man ja in Teil 2 Liara nicht mitnehmen konnte musste ich ME1 nochmal durchspielen um ein Save ohne Romanze zu bekommen. -.-
#88
Posté 27 février 2010 - 09:29
Icemorph wrote...
Von Einsteins Zitaten bevorzuge ich:
"Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher."
Davon abgesehen hoffe ich das Miranda bleibt. Nachdem man ja in Teil 2 Liara nicht mitnehmen konnte musste ich ME1 nochmal durchspielen um ein Save ohne Romanze zu bekommen. -.-
Ein Spiel ohne Romanze? Warum das denn?
Es sind doch gerade diese zwischenmenschlichen Kontakte (auch wenn nicht unbedingt beide Menschen sein müssen), die dieses Spiel so besonders macht. Außerdem hatte ich schon einmal unter einem anderen Thema in diesem Forum erwähnt, daß sich aus dieser Konstellation alte Liebe/neue Liebe interessante Aspekte für ME3 ergeben können. Alte Liebe wird von den Reapern einkassiert und umgepolt und kämpft nun gegen Shepard. Daraufhin muß er/sie sich entscheiden, ob er seinen/ihren alten Partner rettet oder tötet, sowie mit wem er dann am Ende zusammen sein will.
Aber jetzt noch was anderes...
Unter diesem Topic wurde mehrere Male über eine neue Normandy spekuliert. Also ich halte es gar nicht für so wichtig ein neues Schiff zu bekommen. Ob ich nun durch die Gänge einer neuen Normandy zu meinen Crewmitgliedern laufe oder eben durch die der jetzigen ist mir eigentlich ziemlich egal.
Die Entwicklung der Storyline und vor allem auch der Charaktere ist in meinen Augen viel wichtiger. Da wäre zum einen der oben angeführte Konflikt neue Liebe/alte Liebe, wie auch die Zukunft des Rates. Es hat ja in ME2 nicht so wirklich eine große Rolle gespielt, ob man in ME1 den Rat rettet oder nicht und auch nicht wer am Ende Ratsherr wird.
Für ME3 könnte das beispielsweise etwa so ablaufen, daß Udina, der ja bekanntlich die größte Dreckssau des Universums ist, evtl. selbst mit den Reapern oder mit auch Cerberus zusammenarbeitet, um seine Macht zu festigen. Je nachdem, ob der alte Rat noch lebt oder nicht, könnte er gegen diesen vorgehen, um seine eigenen Leute in wichtige Machtpositionen zu hieven. Diesem Konflikt könnte dann auch Ratsherr/Admiral Anderson zum Opfer fallen, dessen Ermordung die düsterne Atmosphäre dieses Universums, die ja schon zwischen ME1 und ME2 zugenommen hat, noch weiter steigern würde.
Shepard könnte dann von all seinen früheren Verbündeten (Allianz, Rat und Cerberus) im Stich gelassen werden und müßte sich dann andere Verbündete suchen. Das könnten dann diejenigen sein, denen er in ME1 und ME2 zur Seite gestanden hat und die sich gegenenfalls von ihrer jeweiligen Regierung lossagen. Da wären z.B. die Geth, die Kroganer, die Quarianer oder sogar Admiral Hackett von der 5. Flotte, für den man ja in ME1 öfters gearbeitet hat und der auch den Kampf um die Citadel Station angeführt hat.) Teil des Spiels könnte es sein, diese zu finden und zu rekrutieren. Hmm, aber das erinnert dann schon wieder etwas an Dragon Age: Orgins...
Na, ja. Wir werden sehen...
#89
Posté 27 février 2010 - 09:43
Ok... das nur am Rande aus meiner Perspektive... zur Romanze: ich möchte Liara nicht betrügen allerdings auch nicht von der Romanze getrennt sein - ergo bleibt für mich nur Miranda, da Jack nicht so ganz mein Typ ist (psychopathische Massenmörder waren mir schon immer ein klein wenig suspekt) und Tali sich hinter einer Maske versteckt was ebenfalls einige Rückschlüsse auf ihr Psycho-Profil zulässt. Und die Ausrede von wegen Immunsystem zählt nicht - man kann interstellare Distanzen überbrücken aber keine kleinen Eingriff in die eigene Genetik vornehmen? Alles klar...
Abgesehen davon gibts dafür weder XP noch equipment also ist es auch nicht sonderlich wichtig für mein Spielvergnügen.
Modifié par Icemorph, 27 février 2010 - 09:50 .
#90
Posté 27 février 2010 - 09:49
#91
Posté 27 février 2010 - 10:41
Es geht mir mehr um die charaterliche Entwicklung. Wie steht der Charakter zu Shepard? Ist/bleibt er ein Freund/Feind? Welchen Einfluß haben Shepards zukünftige oder auch vergangene Entscheidungen auf die Einstellung des jeweilgen Charakters zu ihm/ihr? Liebt oder hasst der Charakter Shepard, für das was er/sie getan hat?
Und bei der Sache mit der Romanze... Das mit der Treue ist ja gut und schön, aber wir dürfen nicht vergessen, daß Shepard ein Soldat ist. Und zwar nicht irgendeiner, der am Arsch der Galaxis den völlig unbedeutesten Punkt der Geschichte bewacht, wo sowieso nie etwas passiert. Für so jemanden ist es leicht ein dauerhafte Beziehung einzugehen und ihr treu zu bleiben. Doch Shepard befindet sich ständig auf irgendwelchen Himmelfahrtskommandos, bei denen keiner weiß, ob er/sie diese auch überlebt. So ist es doch nur menschlich, wenn er/sie sich vor dem vermeintlich sicheren Tod noch etwas sucht, mit dem er/sie sich ablenken kann bzw. an dem ihm/ihr etwas liegt.
Außerdem sind seit seiner ersten Liebschaft schon zwei Jahre vergangen und sein/ihr jeweiliger Partner(in) führte sein/ihr Leben ohne Shepard weiter. Und da keiner von ihnen sich dazu bereit erklärt Shepard zu begeleiten, ist es nur natürlich, wenn er/sie sich etwas Neues sucht. Wobei man für die Entscheidung des jeweiligen Charakters auch Verständnis aufbringen kann. Schließlich war die Trennung für Shepard vielleicht nur ein Augenblick aber für seinen/ihren Partner(in) eben nicht. Und Beziehungen über Entfernungen haben auf Dauer noch nie wirklich funktionert...
Und Deine Entscheidung für Miranda bleibt natürlich Dir überlassen. Allerdings solltest Du nicht aus den Augen lassen, warum Jack und Tali so sind, wie sie sind.
Jack z. B. wurde ihr ganzes Leben lang nur gefoltert, mißhandelt und gequält. Kein Wunder also, daß sie eher jeden töten will, bevor ihr dieser zuvor kommt. So etwas nennt man Selbstschutz. Wenn sich Dein Shepard näher mit ihr befasst, so wirst Du feststellen, daß sich hinter dieser Fassade eine sehr sensible und zerbrechliche Frau versteckt.
Und Tali trägt ihren Anzug ja schließlich nicht zum Spaß. Quarianer haben so gut wie kein Imunsystem und jede noch so harmlose Krankheit kann für sie tödlich sein. Und sich ständig mit Drogen vollzupumpen ist ja auch keine Lösung. Würde es eine gentechnische Methode zur Stärkung ihres Imunsystems geben, so hätten die Quarianer diese sicher schon längst bei sich selbst angewandt. Und wieviel Tali für Shepard empfindet merkt man schon daran, daß sie eine mögliche Krankheit in Kauf nimmt, nur um mit ihm richtig zusammen sein zu können, anstatt die ganze Beziehung über Nervenstimmulationshandschuhe ablaufen zu lassen.
Alle Mädels haben somit ihren besondern Reiz. Aber wie gesagt, die Entscheidung liegt natürlich bei Dir.
#92
Posté 27 février 2010 - 11:00
Du spielst Shepards Rolle, in meinem Fall ist Shepard lediglich ein Synonym für meine Wenigkeit im Spiel ergo mein Avatar/Toon/Character/etc pp. Für mich spielt die "Story" eine untergeordnete Rolle, alles was wirklich zählt ist was ich selbst frei entscheide - und nein auch eine Auswahl von vorgegebenen Antworten ist nur das... vorgegebene Antworten und somit relativ irrelevant und wird (was leider auch nicht immer möglich ist) übersprungen um weiter spielen zu können. Story = ich lese ein Buch - wenn ich vor dem PC sitze will ich zocken und das bedeutet für mich meine Figur verbessern.
Ist eben - so wie fast alles im Leben - Ansichts- und Geschmackssache.
Toll... und gerade habe ich bemerkt das es nicht ausreichend ist Liara abzuwimmeln wenn sie einem auf die Pelle rückt... man muß das Mädel wohl von vornherein links liegen lassen. Also zurück ans Reißbrett und ME1 (nochmal *sigh*) durchzocken.
Modifié par Icemorph, 27 février 2010 - 11:06 .
#93
Posté 27 février 2010 - 12:07
#94
Posté 27 février 2010 - 12:17
Icemorph wrote...
Wir gehen hier von grundsätzlich anderen Bedingungen aus.
Du spielst Shepards Rolle, in meinem Fall ist Shepard lediglich ein Synonym für meine Wenigkeit im Spiel ergo mein Avatar/Toon/Character/etc pp. Für mich spielt die "Story" eine untergeordnete Rolle, alles was wirklich zählt ist was ich selbst frei entscheide - und nein auch eine Auswahl von vorgegebenen Antworten ist nur das... vorgegebene Antworten und somit relativ irrelevant und wird (was leider auch nicht immer möglich ist) übersprungen um weiter spielen zu können. Story = ich lese ein Buch - wenn ich vor dem PC sitze will ich zocken und das bedeutet für mich meine Figur verbessern.
Naja aber dann wärst du in WoW wohl besser aufgehoben. Da gehts nur um Equip und Skillung, Texte sind nebensächlich. Singleplayer Spiele leben doch von der Story und den Dialogen.
#95
Posté 27 février 2010 - 12:58
ColonelAutumn wrote...
Icemorph wrote...
Wir gehen hier von grundsätzlich anderen Bedingungen aus.
Du spielst Shepards Rolle, in meinem Fall ist Shepard lediglich ein Synonym für meine Wenigkeit im Spiel ergo mein Avatar/Toon/Character/etc pp. Für mich spielt die "Story" eine untergeordnete Rolle, alles was wirklich zählt ist was ich selbst frei entscheide - und nein auch eine Auswahl von vorgegebenen Antworten ist nur das... vorgegebene Antworten und somit relativ irrelevant und wird (was leider auch nicht immer möglich ist) übersprungen um weiter spielen zu können. Story = ich lese ein Buch - wenn ich vor dem PC sitze will ich zocken und das bedeutet für mich meine Figur verbessern.
Naja aber dann wärst du in WoW wohl besser aufgehoben. Da gehts nur um Equip und Skillung, Texte sind nebensächlich. Singleplayer Spiele leben doch von der Story und den Dialogen.
WoW = teh suXX0r!!!11oneeleven
Spaß beiseite... schon mal eines der X-Games (also X-BtF / X² / X³-Reunion / X³-Terran Conflict) gespielt? Dort ist die Story absolute Nebensache - man muß sie nicht mal spielen. Sandbox Games 4tw - aber wie bereits geschrieben ist das alles reine Geschmackssache also bitte ich doch sehr darum unangebrachte "Geh doch WoW spielen." Kommentare zu unterlassen... been there - done that. WoW ist kein MMORPG, das ist imho ein MMOJump&Run.
Gute MMOs wären da EvE-Online, Ultima Online, SWG oder Anarchy Online aber die sind entweder total veraltet oder auch nur zum Teil mein Geschmack.
Aber ich kann mich nur wiederholen... jedem das Seine und ich lese lieber wenn ich auf eine gute Story aus bin - vorm Rechner wird gezockt und nicht fern gesehen oder gelesen. Und zocken ist für mich nun mal numbercrunching bis zum Abwinken.
#96
Posté 27 février 2010 - 01:23
Für mich gibt es keine besseren Games als ME1 und ME2 daher hab ich auch einige Shepards aus ME1 bis ende ME2 gebracht mit jeweiligen verschiedenen abschlüssen. Bei allen Shepards habe ich einen haupt Shepard.
#97
Posté 27 février 2010 - 01:37
Zum einen muß ich Icemorph Recht geben, wenn er sagt, daß es jedem selbst überlassen ist, wie man spielt und was er/sie von einem Spiel erwartet.
Zum anderen muß ich aber auch ColonelAutumm Recht geben, da ich perönlich die Rollenspiele von BioWare sehr gerne spiele, da sie zumeist mit fesselnder Story, interessanten Charakeren und durchdachten Dialogen aufwarten. Ich wäre ziemlich verägert darüber, wenn BioWare darauf in Zukunft verzichten würde und stattdessen mit einer nullachtfünfzehn Kost ála Hau-den-Boss-kaputt Metzelorgie aufwarten würde. Und ich denke, ich bin nicht der einzige Fan von BioWare-Rollenspiele, der so denkt.
Diese Einstellung heißt natürlich nicht, daß ich von Zeit zu Zeit nicht auch einfach nur zocke, um meinen Charakter hochzuleveln und unzählige Monster zu verkloppen, Doch dann greife ich eben zu einem Action-Rollenspiel wie etwa dem alten Diablo oder Sacred2 etc. und nicht zu einem Rollenspiel von BioWare.
Damit will ich Dir, Icemorph, natürlich nicht vorschreiben, was Du wie zu spielen hast. Das bleibt nach wie vor Dir selbst überlassen. Du solltest eben nur Deine Erwartungen bei BioWare Rollenpielen nicht zu hoch schrauben, wenn es Dir einfach nur darum geht, einen Helden zu erschaffen und diesen dann hochzupowern. Darauf sind diese Spiele eben nicht ausgelegt.
Und nun finde ich, sollten wir dieses Thema auch ruhen lassen. Es bringt nichts sich darüber zu streiten. Konzentrieren wir unsere Energie lieber darauf den nächsten Kollektor zu pulveresieren.
#98
Posté 27 février 2010 - 08:06
Icemorph wrote...
ColonelAutumn wrote...
Icemorph wrote...
Wir gehen hier von grundsätzlich anderen Bedingungen aus.
Du spielst Shepards Rolle, in meinem Fall ist Shepard lediglich ein Synonym für meine Wenigkeit im Spiel ergo mein Avatar/Toon/Character/etc pp. Für mich spielt die "Story" eine untergeordnete Rolle, alles was wirklich zählt ist was ich selbst frei entscheide - und nein auch eine Auswahl von vorgegebenen Antworten ist nur das... vorgegebene Antworten und somit relativ irrelevant und wird (was leider auch nicht immer möglich ist) übersprungen um weiter spielen zu können. Story = ich lese ein Buch - wenn ich vor dem PC sitze will ich zocken und das bedeutet für mich meine Figur verbessern.
Naja aber dann wärst du in WoW wohl besser aufgehoben. Da gehts nur um Equip und Skillung, Texte sind nebensächlich. Singleplayer Spiele leben doch von der Story und den Dialogen.
WoW = teh suXX0r!!!11oneeleven
Spaß beiseite... schon mal eines der X-Games (also X-BtF / X² / X³-Reunion / X³-Terran Conflict) gespielt? Dort ist die Story absolute Nebensache - man muß sie nicht mal spielen. Sandbox Games 4tw - aber wie bereits geschrieben ist das alles reine Geschmackssache also bitte ich doch sehr darum unangebrachte "Geh doch WoW spielen." Kommentare zu unterlassen... been there - done that. WoW ist kein MMORPG, das ist imho ein MMOJump&Run.
Gute MMOs wären da EvE-Online, Ultima Online, SWG oder Anarchy Online aber die sind entweder total veraltet oder auch nur zum Teil mein Geschmack.
Aber ich kann mich nur wiederholen... jedem das Seine und ich lese lieber wenn ich auf eine gute Story aus bin - vorm Rechner wird gezockt und nicht fern gesehen oder gelesen. Und zocken ist für mich nun mal numbercrunching bis zum Abwinken.
Hey mein WoW Kommentar war keineswegs abwertend gemeint. Ich wollte dir nur klarmachen dass du mit ME2 das falsche Spiel spielst wenn du nur aufs Charakter pimpen aus bist. Und wenn ich ein Spiel mit dem Ziel spiele, den perfekten Charakter zu erschaffen will ich den auch anderen zeigen wie bei WoW.
Bei Singleplayergames ists aber nur die Story die einen vorantreibt, wofür brauche ich denn den perfekten Charakter wenn ich nichtmal weiß wieso ich das alles überhaupt tue
Klar schätze ich auch ein gutes Buch oder nen guten Film aber ein Spiel is da doch nochmal was anderes, weil du selber Teil der Story bist.
#99
Posté 28 février 2010 - 01:29
Icemorph wrote...
Von Einsteins Zitaten bevorzuge ich:
"Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher."
Davon abgesehen hoffe ich das Miranda bleibt. Nachdem man ja in Teil 2 Liara nicht mitnehmen konnte musste ich ME1 nochmal durchspielen um ein Save ohne Romanze zu bekommen. -.-
Ich glaube nicht das es eine negative Auswirkung auf das Spiel im driten Teil hat wenn du eine neue Romanze anfängst, man stelle sich nur den ersten Teil ohne Romanze vor...
Liara gibt sich die Schuld am Verschwinden Ihres Partners, hat Shepard nicht loslassen können und ihn an Cerberus übergeben und somit in die Hand eines Feindes, auch wenn sie ihn vor dem Shadowbroker gerettet hat wirft sie sich das vor, sie will Rache am Shadowbroker da er für sie das Problem allen Übels ist.
Du wirst ganz sicher auch im dritten Teil auf auf den Commander aus ME2 zugreifen können und damit auch auf alle Aktionen die im zweiten Teil stattfanden, hast du also aus ME1 nach ME2 einen Commander übernommen wird dir die Romance die du im 2ten Teil ersetzt hast ebenso Rechenschaft schulden.
Es kommt dann vielleicht auch nur wider darauf an wie du den Text wählst. Ferner kannst du da aber genau wie in Teil 2 einen neuen ME3 Commander spielen der dann voreingestellt ist, in ME2 haben wir ja gesehen was voreingestellt ist (Udina = Ratsherr etc.
Neben Stufe und Fähigkeit steigt noch etwas anderes an, die Zahl der Dialoge, Ich hab mit Joker gesprochen, die Frage: wie läufts im cockpit, bis er sich widerholt, ich spreche ihn auf die guten alten Zeiten an und bekomme die Meldung "Neue Dialoge freigeschaltet" Stufe 30 hat der Commander bereits, ich war noch nicht beim Reaper, hab den Geth noch nicht rekrutiert, ich stell mich hinter Joker und der macht Faxen muß zur Toilette usw. manchmal beschwert er sich wenn ich nach beenden des Gesprächs hinter ihm stehen bleibe.
In manchen Situationen bleiben Dialoge sogar grau und können nicht benutzt werden, z.B. wenn ich im Spiel sehr sprechfaul war. Daher, nach jedem Auftrag/Landung einmal durchs Schiff, bis sich die Dialoge widerholen, dann tauchen nur noch bei ausergewöhnlichen Ereignissen neue Dialoge auf und es werden alle Dialoge freigeschaltet (auser bei Wahnsinn da verlierst du 1-3 Mitglieder weil die Dialoge fehlen und du dem einen oder anderen vor den Kopf stößt).
Modifié par AstroVan, 28 février 2010 - 02:00 .
#100
Posté 28 février 2010 - 11:14
Allen Respekt wenn ihr das wirklich durchzieht - ich fliege lieber jeden Popel-Planeten ab, scanne und baue Mineralien ab... das finden andere wiederum ein "klein wenig" langweilig. ;D Meine Toons erstelle ich für mich, das Posen in MMOs ging mir schon immer auf den Keks, deshalb ist es egal ob MMO- oder C-RPG. Wer sonst steht schon in The Bard's Tale über drei Wochen lang jeden Tag für mehrere Stunden am Selben Fleck, dreht sich im Kreis und erzeugt somit respawn um seine Party auf max. lvl zu bringen bevor er das eigentliche Spiel zockt? Ebenso in Fable... erst der Spaß (leveln) dann der Rest und der restart wenn einem irgendwo ein Fehler unterlaufen ist.
Und zum Thema "Teil der Story"... prinzipiell hast Du da recht Col. allerdings spiele ich lieber nach dem Motto "Ich BIN die Story!"
Edit: Nur mal als Beispiel wie Games, die ich nicht mag aussehen: Risen gekauft, heimgerauscht, installiert, Grfik gesehen, 30 Minuten in den Optionen rumgeschraubt (ohne Erfolg), 2 Minuten gespielt, 30 Minuten über die idiotische Steuerung und die nicht abbrechbaren Dialoge schimpfend weitergespielt, deinstalliert und in die Ecke gestellt. Also muß ME ziemlich gut sein wenn es mich seit Release beschäftigt hält und ich sogar noch darüber diskutiere... aber gut heißt noch lange nicht perfekt, schon gar nicht wenn man auf persönliche Präferenzen eingeht.
Modifié par Icemorph, 28 février 2010 - 11:28 .





Retour en haut







