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Catfight! Oder die Suche nach der Loyalität


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84 replies to this topic

#51
ukartet

ukartet
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Wenne kurz davor bist das Portal zu durchstoßen haste wohl keine große Chance mehr. Prinzipiell bleibt dir nach dem FFS besorgen ca. 1 Mission zu erledigen bevor die Scheiße den Ventilator trifft und im Normalfall sollte man hier wohl Legions Loyalität noch schnell erledigen.


(Spoiler)

Ganz nebenbei: Sobald man das FFS geholt hat kann man noch 2 Missionen beenden ( Legions Loyalität und Talis, damit man Legion dorthin mitnehmen kann). Wenn du dann noch irgendwo hin fliegst kommen die Kollektoren.

Gruß

#52
SirRengeti

SirRengeti
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Die Crew kann man retten indem man sofort nach dem Angriff auf die Normandy das Omega 4 relay passiert. Wenn man eine Quest macht stirbt die hälfte der Crew, wenn man 2 oder mehr Quests macht sterben alle außer Chakwas. Ob das Scannen auch dazu gehört weiß ich aber nicht. Da es nicht als Quest gewertet wird.



Zu der Loyalitätsgeschichte: Ich kann mir nicht vorstellen, dass es was mit den Romanzen zu tun hat. Als ich das Jack/MIranda Problem hatte hab ich einen weiblichen Shepard gespielt und zwar nicht als ME1 Import sondern als neustart mit meinem lvl 28 Char. Beim Import vom männlichen Shepard war die Tali Romanze schon weit fortgeschritten und es gab keine Probleme.

#53
TiaraPumasoccer

TiaraPumasoccer
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So, habs jetzt mal das zweite mal durchgespielt, und dieses mal waren auch alle loyal und alle haben überlebt :D

Und es ist möglich dass man 100% Vorbildpunkte kriegen kann :D

#54
ColonelAutumn

ColonelAutumn
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SirRengeti wrote...

Die Crew kann man retten indem man sofort nach dem Angriff auf die Normandy das Omega 4 relay passiert. Wenn man eine Quest macht stirbt die hälfte der Crew, wenn man 2 oder mehr Quests macht sterben alle außer Chakwas. Ob das Scannen auch dazu gehört weiß ich aber nicht. Da es nicht als Quest gewertet wird.


Man kann soviel scannen wie man will und man kann vorher auch noch alle besiedelten Planeten abklappern und die restlichen Upgrades und Rüstungen kaufen, sofern man noch nicht alle hat. Solange man keine Quests macht überlebt die Crew. :)

Edited by ColonelAutumn, 27 February 2010 - 10:28 AM.


#55
Icemorph

Icemorph
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Super, danke für die Antwort... endlich wieder Fische. ;D

#56
Steffen_1995

Steffen_1995
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Thx :D

Edited by Steffen_1995, 27 February 2010 - 01:07 PM.


#57
Doc Noob

Doc Noob
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90 % Paragon sollte auch schon reichen um Miranda und Subject Zero auseinander zu behalten.

....will endlich mit Miranda schlafen Posted ImagePosted Image

Edited by Doc Noob, 15 March 2010 - 06:26 PM.


#58
Doc Noob

Doc Noob
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Und mein Überlebensplan: - Alle Loyalitätem

- alle Upgrades der Crewmitglieder erforschen

- nach dem Angriff auf die Normandy keine Quest mehr machen



Habe ich etwas vergessen? Schnelle Antwort plz

#59
Cati

Cati
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Ich mach Jacks Loyalitätsquest immer nachdem ich Tali rekrutiert hab. Dann reichen meine Punkte aus um Jack und Miranda beide loyal zu halten.

#60
RTekener

RTekener
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Doc Noob wrote...

Und mein Überlebensplan: - Alle Loyalitätem
- alle Upgrades der Crewmitglieder erforschen
- nach dem Angriff auf die Normandy keine Quest mehr machen

Habe ich etwas vergessen? Schnelle Antwort plz

Krankenstation, Sonden, Scanner und Reichweiten  upgrade sind für die Selbstmordmission überflüssig, nach dem Reaper verbleibt Zeit für 2 Loyalitätsmissionen. Dieses ist vermtl. auch gedacht damit man ohne Nachteile Legion mit zur Tali Mission mitnehmen kann und die Dialoge nicht verpasst.
Was Jack<-> Miranda Krach betrifft hat sich das immer noch nicht geändert, unabhängig vom Wert, selbst  bei 100% bleibt die Schlichtungsantwort grau wenn bereits mit einer von beiden die Romanze begonnen wurde.

#61
eVoLuTiOn

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Bin jetzt mittlerweile auch im 2ten Anlauf und hab auch verdammt hohe Paragonwerte.... Da MUSS doch was nicht stimmen =) hab extra vorher abgesafed und JACKS Mission nun zum 2ten mal gemacht (Beim ersten mal hats nicht geklappt.... also habe ich neu geladen und andere Missionen gemacht, um mehr Paragonwerte zu bekommen). Und schon wieder das gleiche =( Jack nennt mich ein Ar******* und haut ab in Ihr Loch im "Keller". Na SUUUPER =(klar - ich kann Miranda p*****, das hat ja was für sich... dennoch will ich ENDLICH mal das sich alle in der fliegenden Konservenbüchse vertragen!!!!! Das kann doch nicht so schwer sein!!!!! Also, wo ist der Trick vergraben????



PS: Wie gesagt, ich spiels grad zum 2ten mal durch.... kann ich meine Crew behalten, wenn ich nach der FFS Mission NICHT mit dem Shuttle wegfliege?????

#62
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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Nö, es geht nicht weiter ohne einen Abflug ^^



Schon mit den 10% Bonus durch Helm/Rüstung versucht, falls das an Bord überhaupt aktiv ist? Hast du einen Import von ME1?

#63
eVoLuTiOn

eVoLuTiOn
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nein =) hab keinen Import =) bin erst durch den 2ten Teil überhaupt auf das ME2 Universum gestoßen =) aber den ersten habe ich heute Mittag mal geordert =)



Also meine Crew wird definitiv entführt???? Das ja doof =( beim ersten durchspielen konnte ich nur die Hälfte retten =(



Nur mein jetziges Problem ist nach wievor der Zickenterror zwichen der Tattoo - Braut und Miss "Holz vor der Hütte" xD



Hab mit Miranda schon mal so eine richtung angefangen (ihr wisst schon ^^) aber der Satz "wenn Sie noch interessiert sind...?" ist noch nicht gefallen... mit Jack habe ich auch schon nen schritt getahn.... ungewollt.... naja wie auch immer, hat das einfluss auf die schlichtung der "Fliegenden Stühle" Prügelei????

#64
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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Naja, vor der Reaper FFS Mission einfach alles machen was möglich ist, nach der FFS Mission hast du glaub maximal 2 Einsätze Zeit um deine Crew ohne Verluste zu erretten.



Der Streit hat Einfluss auf mögliche Romanze, aber die Romanzen haben keinen Einfluss auf den Streit ;)



Wenn du einen Jahr importierst kannst du halt bis zu 190 Punkte Bonus auf eine der beiden Richtungen importieren, das fehlt dir vermutlich.



Hast du auch schon die Anomalien gesucht und gemacht? Kann auch helfen mehr Punkte zu kriegen, denk ich mal.

#65
eVoLuTiOn

eVoLuTiOn
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Ein oder Zwei ano´s hab ich schon.... muss noch ein paar Suchen... Ich WILL das die sich da alle Vertragen =) MENSCH *aufstampf* is ja wie im Kindergarten auf dem Blecheimer von Raumschiff ;-) Lieder hatte ich bei der Gerichtsverhandlung schon nicht die Möglichkeiten, eine der Antworten zu nutzen =( Tali ist nun Verstoßen... seiß drum ^^ sollte das mit den beiden Zicken da schief gehen, kann ich immer Tali haben (oh man, das hört sich ja echt fieß an ^^ zum Glück nur ein Spiel *lach*)



Also... einzige Möglichkeit ist also Punkte zu sammeln???? mhm.... toll... muss ich mal gucken, wo ich noch welche rausholen kann... vielleicht auf Omega bei den Beiden Typen, die mir nen Aufrag geben wollen, irgendwelche Waren zu Transportieren???? Anomalien???? Vielleicht sollte ich auf irgend nem Planeten ein Pfadfinder - Lager einrichten ^^ das ist doch bestimmt ein paar positive Punkte wert oder? (hehe)

#66
wimaria

wimaria
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@evolution

Hättest Du Tali vor dem Verstoßen gerettet, dann wären Dir auch etliche Punkte gutgeschrieben worden.
Hast Du vor dem Abflug zum Schiff ihres Vaters auch mit allen Generälen gesprochen? Wenn Du dies nicht tust, wird Tali immer verstoßen, denn durch gut überdachte Antworten kannst Du die Generäle in Talis Sinne beeinflussen.

Edited by wimaria, 03 April 2010 - 08:48 PM.


#67
eVoLuTiOn

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ich hatte mit allen gesprochen... nur da fällt mir ein... diesmal wollte ich unbedingt wissen, warum der eine nen Schiff hat, das QwitQwit heisst xD... Sorry aber ... hehe ...son Typ kommt und macht einen auf ganz hart - dann hat er ein Schiff das QwitQwit heisst ^^ das hat doch was - das wollte ich halt unbedingt wissen!!!!!



Oha... ehm... ja ich glaub ich hab mich im vorfeld mit der Oberdingsda von den Richtern angelegt... hab ihr vorgeworfen, das sie zu weit gegangen wäre... tja das war ja dann der Fehler denke ich. Aber hey ich hab trotzdem 34 Punkte für gut bekommen....

#68
seifo_dias

seifo_dias
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Ich habe beim ersten und zweiten Durchspielen nur mit Talis... Tante... gesprochen und den Admiral, der einem mehr oder weniger wohlgesonnen ist. Und trotzdem habe ich sie bei beiden Spielständen vor der Verbannung bewahrt.

#69
wimaria

wimaria
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seifo_dias wrote...

Ich habe beim ersten und zweiten Durchspielen nur mit Talis... Tante... gesprochen und den Admiral, der einem mehr oder weniger wohlgesonnen ist. Und trotzdem habe ich sie bei beiden Spielständen vor der Verbannung bewahrt.


Ah, gut zu wissen. ;)
Ich hatte aber bei den  ersten zwei Spielen überhaupt nicht mit einen von denen geredet und beide male wurde Tali verbannt, die arme Maus.... Trotz vollen blauen Balken.
Bis ich dann erst durch Zufall darauf aufmerksam wurde. Also ich denke, man muss vorher mit Jemanden reden.

#70
wimaria

wimaria
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eVoLuTiOn wrote...

ich hatte mit allen gesprochen... nur da fällt mir ein... diesmal wollte ich unbedingt wissen, warum der eine nen Schiff hat, das QwitQwit heisst xD... Sorry aber ... hehe ...son Typ kommt und macht einen auf ganz hart - dann hat er ein Schiff das QwitQwit heisst ^^ das hat doch was - das wollte ich halt unbedingt wissen!!!!!


lol, könnte auch daran liegen. Tali warnt Dich ja vorher.
Schreib mal, was der geantwortet hat, denn ich habe immer diese Frage vermieden.
Würde mich brennend interessieren.   :D

#71
Don Re

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Ich habe da nie mit jemandem Gesprochen, ausser die Gespräche, die man führen muß. In der Verhandlung immer die Paragonantworten benutzt, wenn möglich. Ab aufs Schiff, da alle umgenietet und zurück, dann mit den Paragonantworten weiter. Tali wird begnadigt und ab nach Hause.

Edited by Don Re, 04 April 2010 - 06:42 PM.


#72
eVoLuTiOn

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wimaria wrote...

eVoLuTiOn wrote...

ich hatte mit allen gesprochen... nur da fällt mir ein... diesmal wollte ich unbedingt wissen, warum der eine nen Schiff hat, das QwitQwit heisst xD... Sorry aber ... hehe ...son Typ kommt und macht einen auf ganz hart - dann hat er ein Schiff das QwitQwit heisst ^^ das hat doch was - das wollte ich halt unbedingt wissen!!!!!


lol, könnte auch daran liegen. Tali warnt Dich ja vorher.
Schreib mal, was der geantwortet hat, denn ich habe immer diese Frage vermieden.
Würde mich brennend interessieren.   :D



hihi :D ja ich hab halt gefragt und Tali meinte nur "oh man, jetzt gehts los"... also er meinte nur, das es etwas mit der Schiffsregistrierung zu tun hatte (jaajaaaaa ;) is klar ^_^) ich hätte das noch vertiefen können... habs aber gelassen ^^ hihi der obermuffti van QwitQwit :D das wars mir dann doch wert hihi

#73
Triple Harry

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gibs schon eine lösung zu dem streit von miranda/jack ... habe 4 ganze balken von blau, kurz vor dem fünften und ich kann sie nicht beschlichtigen ...

#74
tonnactus

tonnactus
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Triple Harry wrote...

gibs schon eine lösung zu dem streit von miranda/jack ... habe 4 ganze balken von blau, kurz vor dem fünften und ich kann sie nicht beschlichtigen ...


Wenns dir nur um ein Achievement geht(alle überleben):Miranda geht selbst unloyal nur dann über den Jordan,wenn man sie l zum Terminator mitnimmt.Spar dir also die Zeit,wenns dir nur darum geht.

Edited by tonnactus, 21 April 2010 - 06:06 PM.


#75
Dorian84

Dorian84
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Denn Streit zwischen Miranda und Jack konnte ich auch nur lösen, als ich den Vorbildwert ganz voll hatte. Hatte auch irgendwie das Gefühl, das man mit höheren Schwierigkeitsgrad auch weniger Vorbildpunkte bekommt. Vielleicht kommts mir aber auch nur so vor und ich war doch nicht anständig genug. Manchmal juckt es einen eben doch in den Fingern^^



Miranda ist mir bei meinem allerersten ME2 Spiel auch abgeschmiert als sie zum Schluss in der Verteidigergruppe war. Konnte damals den Streit zwischen ihr und Jack eben auch nicht lösen und hab mich auf Jacks Seite geschlagen.