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[Dragon Age 2] Les News


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1284 réponses à ce sujet

#226
brivdl1

brivdl1
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hum! pour les choix de dao1 reportés dans dao2,si c'est du même acabit que ceux de me1 reportés dans me2,ça va vraiment pas aller loin
je suis bien contente dans tous les cas de changer mon pc d'ici la fin d'année car quand je lis que les versions consoles de dao2 seront encore plus "action" que dans dao1 çà me fait vraiment peur
y aura-t'il donc une touche "auto-attaque" pour aller plus vite

Modifié par brivdl1, 10 juillet 2010 - 06:22 .


#227
Lost-brain

Lost-brain
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La roue de dialogue de ME:sick:... Même si j'ai bien aimé ME et AP (car je les considérait plus comme des films intéractifs que des RPG), c'est franchement une mauvaise nouvelle pour le RP... Rien que pour ça, je sais que je prendrai le jeu seulement en occaz, si bien sûr je décide de le prendre un jour (s' il se révèle tout de même intéressant)...

Edit: Et le coup de l'histoire racontée par un/des narrateurs, ça me rappelle furieusement Alpha Protocol, pour ne citer qu'un jeu récent...

Modifié par Lost-brain, 10 juillet 2010 - 06:53 .


#228
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Archon360 wrote...

Ah !! Des veinards ont reçu leur magazine en avance.
Merci pour le retour caparzofpc ^_^

Donc:
* les choix de DA:O seront pris en compte dans DA2

* l'histoire sera racontée sous forme de flashbacks, avec un narrateur comme fil conducteur.

On peut imaginer qu'il y aura un épisode sur la fuite de Lothering au moment de sa destruction dans DA:O, comme point de départ, et qu'on suivra l'évolution de Hawke jusqu'à ce qu'il/elle devienne le Champion de Kirkwall. Reste à savoir à quoi çà va lui servir d'avoir ce titre :D

* les conversations se rapprochent du style Mass Effect, avec une touche de Alpha Protocol pour les attitudes des réponses.

* le gameplay sera différent entre les versions PC et consoles, comme pour DA:O mais amélioré.

Intéressant. Ne manque plus que quelques captures d'écran pour agrémenter tout çà.



Les flashsback je le sents pas ce coup la, après pour les choix c'etais logique..chez pas étrangement il m'emballe pas le 2...
A Lost: sa m'as l'air pomper sur The Witchers le coup de la narrations.  :)

As votre avis on aurrat droit a un Reseau d'Engeance ? :pinched:

#229
cabfe

cabfe
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TheDarkVirus wrote...
A Lost: sa m'as l'air pomper sur The Witchers le coup de la narrations.  :)


A cause de Jaskier ? Pourtant il ne raconte rien, même les voix-off entre les chapitres sont dites par le héros.

#230
-Slothy-

-Slothy-
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Les flashback sur 10 ans m'emballent pas non plus, ça peut donner une impression de trop forte segmentation du jeu. Le joueur pourrait se sentir trop compartimenté dans une trame scénaristique. Enfin, il faut voir comment cela sera implanté...

La bonne nouvelle, c'est qu'a priori ils reprennent l'essentiel du système de combat pour la version PC. Au moins un truc de rassurant, même si là aussi, va falloir attendre de voir ce qu'il en est réellement dans les faits.

Modifié par -Slothy-, 10 juillet 2010 - 08:29 .


#231
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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cabfe wrote...

TheDarkVirus wrote...
A Lost: sa m'as l'air pomper sur The Witchers le coup de la narrations.  :)


A cause de Jaskier ? Pourtant il ne raconte rien, même les voix-off entre les chapitres sont dites par le héros.


Exacte juste en début et fin, donc a la limite sa irais sa, mais faudrait pas que l'on soit coupez entre temps que l'autre narrateur la ramène...tu vois ? :)

Reste a voir après comment ils vont faire le system de combat sur console...A la la si seulement il avais assez de jugeote pour adapté directement un clavier et une souris sur la console, ont aurraient droit a une vrais pause active. :)

#232
cabfe

cabfe
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J'ai bien peur que ça ne soit coupé, justement. Et que le narrateur ne soit pas toujours le même tout au long de l'histoire, en plus. Faut voir comment c'est réalisé, ça peut passer si c'est bien fait. Sinon ça va être une cata.

#233
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Voila faut voir, vidéo/image et surtout testé sa, mais c'est du "kif/kif" quoi. Après qui vas raconté sa et quand ? :)

Edit: Suis bête qui dis flahback dit que c'est hawke lui/elle même...

Modifié par TheDarkVirus, 10 juillet 2010 - 08:40 .


#234
Osiris49

Osiris49
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Plus les news tombent et plus je le sens mal...

#235
cabfe

cabfe
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Selon les infos rapportées par Archon http://social.biowar...5/index/3076229

"(L'histoire) sera racontée sous forme de flashbacks, avec des narrateurs relatant les aventures de Hawke"

#236
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Dans ce cas sa seras ces compagnons alors, sinon ils auraient pas utilisé le terme "Flashback".

#237
Lost-brain

Lost-brain
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Bon, pour me remonter le moral, y'a d'autres RPG prévus, qui ne semblent pas devenir de véritables catastrophes? Que j'sois au moins rassuré sur l'avenir du RPG en général...

Modifié par Lost-brain, 10 juillet 2010 - 09:33 .


#238
mya11

mya11
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super tout ce qu'on a fait sera racconté en flash back, mais j'arrive pas à comprendre ce changement de virage sur DAO 2 !!! j'ai l'impression que le RPG est en train de mourrir pour plus d'action et cinématographique (oublié l'époque de BDG !!!!)


#239
-Slothy-

-Slothy-
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Le CRPG ne meurt pas mais évolue. Ce qui mis à mal dans les derniers CRPG, c'est la transposition des mécanismes du JDR papier. Le JDR video s'émancipe de plus en plus du JDR papier, est-ce un mal ? L'essence du RPG, ce sont les choix à conséquence et ces derniers sont plus présents que jamais dans les derniers CRPG.

Modifié par -Slothy-, 10 juillet 2010 - 09:45 .


#240
Lost-brain

Lost-brain
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... Quand tu vois ce que ça donne avec Mass Effect... Moins de choix possible pour une même situation, problème de RP (tu tombes très souvent sur un choix de dialogue qui ne correspond pas du tout avec ce que tu avais en tête... Sans parler du fait que "ton" personnage à déjà un caractère bien trempé, qui peut ne rien avoir à voir (j'adore sortir ça^^) avec la façon dont tu conçois ton perso), et les conséquences... Quels conséquences? des mails?



Non, ce n'est pas une évolution, mais une transposition d'un genre à un autre, plus rentable surement.

#241
-Slothy-

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Une fois la trilogie Mass Effect achevée, on pourra faire, par exemple, une comparaison entre cette dernière et les Baldur's Gate au niveau de la gestion des choix à conséquence. La différence est déjà plus que conséquente... et ce n'est pas à l'avantage des BG.

Modifié par -Slothy-, 10 juillet 2010 - 09:55 .


#242
mya11

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pour moi mass effect même si j'aime ce jeu n'est pas du RPG mais plus de l'action pure !! toute façon l'ère va aux tapes à l'oeil et bourrins !!

#243
Lost-brain

Lost-brain
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On verra si ME3 est une surprise à ce niveau, mais ME2 est une douche froide... Bordel, je me rappelle que BG proposait des trucs hallucinant pour l'époque (comme je ne joue plus qu'au 2 depuis des années)... A ma première partie, je me rappelle avoir été agressé à la porte de Baldur, par un type qui me repprochai la façon dont j'avais conclu une mini quête secondaire... J'ai trouvé ça dingue, et y'avait pas mal de petit trucs dans ce genre...

Maintenant, qu'est ce qu'il y'a dans ME2? Quinze mille mails concernant les choix du 1, Wrex remplacé ou non, Tali qui se souvient qu'on l'ait aidé ou non, Dantius qui se souvient de toi (ou pas), Verner (qui buggue), l'asari des rachnis (ou pas), la flic de Novéria et Shiala (ah, et le choix des romances...)

Vu comment c'est géré, tu trouves que c'est ce que l'on est en droit d'attendre 10 ans plus ******? Avec un coté RP amoindri? Hé oui, dans BG on avait pas que le choix entre la voie "gentille", la voie "neutre" et la voie "méchante", pour ses choix on allait jusqu'a 8 répliques différentes (et pas du genre: parlez moi de ci, de ça... Non des répliques concernant notre façon d'agir.)

Alors, pour moi, ME ne mérite pas l'appellation RPG, même ARPG.

Modifié par Lost-brain, 10 juillet 2010 - 12:15 .


#244
Osiris49

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Oui, bien sûr... [smilie]../../../images/forum/emoticons/angry.png[/smilie]
Et bientôt on collera une étiquette RPG à un jeu comme Tekken ou Virtua Fighter sous prétexte qu'on incarne un personnage, que c'est un jeu où il y a de l'action et que les personnages ont le choix dans leur dialogue entre Grrr, Hahahaa, Hummm, Ouch, J'suis l'plus fort et Pan t'es mort. Sans oublier les conséquence de nos choix (alors, je lui balance un coup de pied ou un coup de poing ?) et un scénario grandiose dont les caractéristiques principales seront : vous êtes un gentil et il y a plein de méchant tout vilains pas beaux qui conspirent pour anéantir le monde. Vous êtes le seul espoir de l'humanité... Fight !

Modifié par Osiris49, 10 juillet 2010 - 10:10 .


#245
mya11

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maintenant bussiness is bussinness faut faire un max de profit !!! mais bon toute façon on sera vite fixé avec le trailer en août et les infos qui vont venir !!


#246
Osiris49

Osiris49
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Il y a de fortes chances pour que ce trailer ne nous montre rien; à l'instar des premiers trailers de DAO. On verra certainement une jolie cinématique bien propre mais sur le gameplay, j'ai de sérieux doutes.

#247
-Slothy-

-Slothy-
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Oui, faut pas attendre grand chose de ce trailer je pense. Par contre les infos délivrées à la gamescom, les articles et autres interviews à venir nous en apprendront davantage.

#248
mya11

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enfin quand je disais le trailer car certes ils vont nous mettre plein la vue mais sans vraiment en sa voir plus je disais plus vers les infos fournies par gamescom et d'ici là ceux qui sont abonnés aux us auront les news bien avant !

#249
Osiris49

Osiris49
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Lost-brain wrote...
Bon, pour me remonter le moral, y'a d'autres RPG prévus, qui ne semblent pas devenir de véritables catastrophes? Que j'sois au moins rassuré sur l'avenir du RPG en général...

Tu pensais à quel RPG (dignes de ce nom !) ?

#250
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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Certaines critiques développées ici me rappellent certains critiques de cinéma... en caricaturant à peine, dès qu'un film dépasse 20 entrées, ça devient une bouse holllywoodienne ou un blockbuster pompe à fric. Je n'ai jamais compris cet argument consistant à dire qu'un jeu sera forcément mauvais dès lors qu'on fait des choix artistiques susceptibles de plaire à beaucoup de gens. Si un jeu est un succès commercial, c'est quand même pas forcément un signe de mauvaise qualité, non?



Par ailleurs, je rejoindrai ce que dit slothy sur l'évolution du genre "RPG". Pour moi c'est tout le genre qui évolue, qu'on apprécie ou pas, vers le "film interactif". BioWare était souvent cité comme étant la référence du rpg occidental, c'est donc normal qu'ils se montrent à la pointe de l'évolution dans ce domaine. La vérité, c'est que le "rpg" au sens classique, c'est-à-dire se rapprochant le plus possible des règles du jeu papier est un modèle qui s'est largement essouflé dans la sphère vidéoludique. L'accent est maintenant mis sur le côté cinématographique, inclus l'univers et le scénario, plutôt que sur les mécaniques de jeu proprement dites. On peut aimer ou pas, mais c'est à mon avis une évolution nécessaire pour assurer l'avenir du genre "jdr".



Et enfin, ce serait bien qu'on arrête de critiquer aveuglément tel ou tel jeu sur le mode "j'ai aimé mais en fait non c'est pas un rpg". Et si on apprenait à apprécier (ou non) un jeu pour lui-même, sans essayer de le comparer à une sorte de check-list que tous les jeux présentés comme "rpg" devraient remplir?