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[Dragon Age 2] Les News


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1284 réponses à ce sujet

#326
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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Osiris49 wrote...

Je n'ai à aucun moment pris ces captures pour des images définitives. D'après ce que je vois, ça peut présager de belles choses (sauf pour les armes qui ont juste l'air grotesque) mais il faudra travailler nettement le rendu. Il faudra aussi voir ce que ça donnera en animation.

Hawke a l'air assez détaillé dans son ensemble. En revanche, il a une vraie tronche de neuneu. Pour le charisme, faudra r'passer. Et comme c'est le seul personnage jouable de l'histoire, ça promet quelques grincements de dents si ça reste en l'état. Cela dit, il faudra aussi voir jusqu'à quel point il sera possible de le personnaliser.

Pour l'instant, tout ce que je vois (et lis) m'incite de plus en plus à ne surtout pas acheter ce jeu. Eventuellement en occasion, et encore.
J'espère néanmoins me tromper et que l'avenir nous réservera de belles surprises parce que là, c'est pas la fête...


La tronche d'Hawke sera personnalisable, tout comme celle de Shepard l'est.

Et sinon il suffit d'ouvrir les yeux, ça transpire le work-in-progress: textures carrée, végétation minimaliste, même pas de ciel. Alors qu'ils nous ont promis un style graphique "sublime".
Au passage, contrairement à ce qui a été dit, ces screenshots n'ont rien d'officiel... les seules images officielles dévoilées, ce sont des artworks pour l'instant

Image IPB
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Image IPB
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#327
Archon360

Archon360
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Jeff Moreau wrote...

Au passage, contrairement à ce qui a été dit, ces screenshots n'ont rien d'officiel...


Ils ont juste été pris lors de la visite des p'****** gars de GameInformer dans les locaux de BioWare et diffusés avec leur accord.
De là à dire qu'ils ne sont pas officiels... ;)

Mais il est vrai qu'une note de contexte aurait été la bienvenue pour connaitre le stade d'avancement du jeu.

Modifié par Archon360, 13 juillet 2010 - 05:16 .


#328
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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Je me doute qu'ils sortent bien du jeu et que les "fuites" sont souvent savamment organisée ^_^... mais par officiel, j'entends: "diffusé par le dev ou l'éditeur en personne et censé montrer un screenshot "définitif" du jeu". Là, ce n'est pas le cas :)

Et c'est tant mieux!

Modifié par Jeff Moreau, 13 juillet 2010 - 05:27 .


#329
Archon360

Archon360
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Pour la version définitive, il va falloir être patient je crois ^_^

A propos des screenshots, voici un commentaire de David Gaider:

David Gaider wrote...

I'm not really one to comment on the art. All I can really say is that the game already looks better than it does in those screenshots-- there's a lot of work being done on all content, and while I get what people are saying regarding the number of months left you have to consider that we're not dealing with a long development cycle here. Instead of thinking months, think "percentage until complete". It's still pretty early, as far as we're concerned. Hopefully you'll like what we show you in the months to come.
From my perspective, I think what I'm playing looks quite striking.


Plus ****** on comparera ces screenshots aux images du jeu et on rigolera. Mais si mais si :D

Modifié par Archon360, 13 juillet 2010 - 06:23 .


#330
-Slothy-

-Slothy-
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Tu devrais éditer ton post de la page précédente Archon, car les screens ont été mis à jour sur Game Informer (ils ont donné un pti coup de photoshop^^).

#331
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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-Slothy- wrote...

Tu devrais éditer ton post de la page précédente Archon, car les screens ont été mis à jour sur Game Informer (ils ont donné un pti coup de photoshop^^).


On ferait mieux de se limiter. Si on commence à photoshoper des images de pré-alpha, au final on ne saura absolument plus ce qui ressemblera au jeu et ce qui n'y ressemblera pas.

#332
N30795

N30795
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On est exactement dans la même situation qu'avant la sortie de Mass Effect 2 sur les forums anglais. Un tas de personne déjà en train de hurler au scandale.

Je préfère attendre. ^_^

Osiris49 wrote...

Je comprends parfaitement les motivations commerciales de Bioware et d'EA. Elles sont tout à fait légitimes pour des dirigeants d'entreprise. A l'heure actuelle, le plus gros "vivier" de joueurs semble être celui des fans de FPS et, de manière plus générale, de jeux d'action. Il est donc parfaitement logique de prendre en considération cette tendance d'un point de vue économique et financier et d'ainsi faire en sorte que les jeux puissent intéresser le plus grand nombre.


Vous avez entendu Molyneux parler de Fable III et du "système de combat qui ne ressemble plus à un RPG" parce qu'on "doit s'inspirer des qualités des jeux de combat et des jeux d'action" ? La disparition progressive du RPG occidental typé Baldur's Gate n'est pas une spécificité EA-Biowarienne... Est-ce un mal ? 

#333
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Jeff Moreau wrote...

-Slothy- wrote...

Tu devrais éditer ton post de la page précédente Archon, car les screens ont été mis à jour sur Game Informer (ils ont donné un pti coup de photoshop^^).


On ferait mieux de se limiter. Si on commence à photoshoper des images de pré-alpha, au final on ne saura absolument plus ce qui ressemblera au jeu et ce qui n'y ressemblera pas.



Bien c'est de la déinformation ! Car même si ces 2 truc imondes qui sert de screenshot ne sont qu'une préview, sa nous montre comment sa évolue en presque temps réel et moi j'aime bien l'idée :)

#334
ermitepasnet

ermitepasnet
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Les images sont pas issus du jeu final et ca se voit , faut pas criser quand on vous montre un truc les gars , je vois mal une équipe montrer aussi tôt des vraies images de la version " finale " du jeu maintenant , c'est beaucoup trop tôt . Pour l'instant je vois rien de très concret sur DA 2 , en bon commercial Bioware lâche des brides pour faire miroiter les fans et ça marche .
Dans mon cas pour le peut d'infos visibles , je peux dire que je suis assez satisfait faut voir si les paroles vont suivres , le fait de revoir des compagnons du premier volet aussi me plait bien j'espère juste que ca va pas être une Awakening bis , pour la roue des dialogues je dis pas non surtout à la voix doublée mais bon c'est encore une trop grande zone d'ombre la dessus .
Pour le sujet du RPG , Obsidian a fait un bon jeu avec Alpha Protocol enfin sur le fond car sur l'aspect jouabilité c'était loin d'être ça .

#335
Lost-brain

Lost-brain
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N30795 wrote...

Osiris49 wrote...

Je comprends parfaitement les motivations commerciales de Bioware et d'EA. Elles sont tout à fait légitimes pour des dirigeants d'entreprise. A l'heure actuelle, le plus gros "vivier" de joueurs semble être celui des fans de FPS et, de manière plus générale, de jeux d'action. Il est donc parfaitement logique de prendre en considération cette tendance d'un point de vue économique et financier et d'ainsi faire en sorte que les jeux puissent intéresser le plus grand nombre.


Vous avez entendu Molyneux parler de Fable III et du "système de combat qui ne ressemble plus à un RPG" parce qu'on "doit s'inspirer des qualités des jeux de combat et des jeux d'action" ? La disparition progressive du RPG occidental typé Baldur's Gate n'est pas une spécificité EA-Biowarienne... Est-ce un mal ? 


Ben quand on voit la "richesse" d'un Fable (I ou II) et un aspect action pas si terrible que ça (dans le 2, seul le "combat final" avec les quatres acolytes m'a paru amusant...), on se dit qu'on ne gagne pas grand chose à avoir un coté plus jeu d'action, sauf de dilapier le budget pour un aspect plus tape à l'oeil attirant plus de gogo...

Je vais pas relancer le polémique, je vais attendre de voir ce que va donner ce DA 2, mais force est de constater qu'un jeu sacrifiant le RPG pour l'action à un fond énormément moins riche (surement car ça intéresse moins le consommateur type de ce genre de produit). Donc, à la rigueur, même si je trouve que ça enlève beaucoup de l'aspect stratégie (déja qu'y en avait pas beaucoup dans DAO...), je n'ai pas de vrai grief contre une jouabilité typée action... Si le fond est tout aussi travaillé. Ce que les productions prenant cette voie ont plutôt négligé. Donc à moins d'un revirement inespéré, je suis pas client.

Donc est-ce un mal? Oui, ne serait-ce que pour une uniformisation des gamelpay, et donc d'une limitation encore plus grande et de ce fait d'une perte de richesse dans la jouabilité. A la rigueur, je me foutrai que BioWare suive cette voie si il existait plus de studios donnant dans le rpg occidental, mais ce n'est pas vraiment le cas...

Mais bon, après tout, le rpg peut bien avoir une traversée du désert. On finira par y revenir, comme avec les point&click.

On va voir ce que va donner BioWare avec sa nouvelle orientation, même si je suis déjà persuadé que ce ne sera pas ce que je recherche. Il y'aura peut être au final des cotésintéressant, mais je ne préfère pas parier sur ça...

Modifié par Lost-brain, 13 juillet 2010 - 09:03 .


#336
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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J'aimerai juste comprendre où tu as vu que BioWare allait sacrifier le fond pour mettre de l'action???? Chacun de leur jeu s'est au contraire distingué par un univers original et surtout très bien construit et très bien fouillé... surtout quand on le compare à d'autres prétendus "rpg".

#337
N30795

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C'est une psychose assez commune. " Y a plus d'action ? Arkkk y a moins d'histoire/de dialogue/de stratégie/de personnalisation/rayez la mention inutile, c'est nul, j'achèterai pas !".

#338
Mimo32

Mimo32
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ermitepasnet wrote...

Les images sont pas issus du jeu final et ca se voit , faut pas criser quand on vous montre un truc les gars , je vois mal une équipe montrer aussi tôt des vraies images de la version " finale " du jeu maintenant , c'est beaucoup trop tôt . Pour l'instant je vois rien de très concret sur DA 2 , en bon commercial Bioware lâche des brides pour faire miroiter les fans et ça marche .
Dans mon cas pour le peut d'infos visibles , je peux dire que je suis assez satisfait faut voir si les paroles vont suivres , le fait de revoir des compagnons du premier volet aussi me plait bien j'espère juste que ca va pas être une Awakening bis , pour la roue des dialogues je dis pas non surtout à la voix doublée mais bon c'est encore une trop grande zone d'ombre la dessus .
Pour le sujet du RPG , Obsidian a fait un bon jeu avec Alpha Protocol enfin sur le fond car sur l'aspect jouabilité c'était loin d'être ça .


Bon ! ça fait plaisir de lire quelqu'un qui ne voie pas tout en noir en voyant quelques screen/art work ou what ever Image IPB 

J'ai de la misère à comprendre qu'ont pourrait penser que c'est images seraient le reflet du jeux..quand il ne sortira pas avant au moin 8 mois. Moi je les trouves très jolie les images en passant :) 

  Personnellement, oui j'aime bien voir des jolies paysages..mais une histoire enlevante, avec des intrigues, des choix à faire, des revirements..etc ..me plait encore bien d'avantage.

Je dois avouer que j'ai été déçu par Awakening, j'ai pas été captivé par le déroulement de l'histoire comme je l'avait été DAO,  et moi aussi j'avais critiqué si ou ça... Mais je garde confiance en Bioware que DA2 sera surement aussi sinon plus génial encore que DAO..Image IPB

Et bon faut pas sauter aux conclusions trop vite concernant l'aspect physique qu'aura notre monsieur ou madame Hawke :


Yes, that means that you won’t be able to select Hawke’s race. However, just because that one aspect of Hawke’s backstory is set doesn’t mean BioWare is eliminating character creation. You can still choose your class and customize your appearance. When we visited BioWare’s studio, we only saw (and heard) the male Hawke in action, but the team promises that players can select either gender for the character. 


Etk, j'ai hâte de voir le premier tailer !.... " C'est encore loin grand Schtroumpf ??  Image IPB " oui très loin !! "

Modifié par Mimo32, 13 juillet 2010 - 10:19 .


#339
Osiris49

Osiris49
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Jeff Moreau wrote...
J'aimerai juste comprendre où tu as vu que BioWare allait sacrifier le fond pour mettre de l'action???? Chacun de leur jeu s'est au contraire distingué par un univers original et surtout très bien construit et très bien fouillé... surtout quand on le compare à d'autres prétendus "rpg".

J'aimerais juste comprendre où as-tu pu voir que Bioware faisait des univers originaux ?
Ca n'a tout simplement JAMAIS été le cas dans TOUS les jeux Bioware auxquels j'ai pu jouer (je n'ai pas joué à tous cela dit donc je ne m'avancerai pas sur ceux auxquels je n'ai pas joué).
Prenons la série des Baldur's Gate par exemple. Un des rares RPG qui aura su faire la quasi unanimité et à juste raison je trouve. En revanche, côté univers original,... ben nada. Y a rien d'original dans l'univers des BG d'autant plus que Les Royaumes Oubliés ne sont pas une création de Bioware. Kotor ?... hum, passons et merci à Georges Lucas en passant. NeverWinter Nights ? Rien d'original, c'est encore les Royaumes Oubliés. DAO ? Rien d'original là dedans non plus. On a droit aux plus grands poncifs de l'heroic fantasy agrémentés d'une bonne inspiration du Seigneur des Anneaux.
Sur Mass Effect et Jade Empire, je ne me prononcerai pas car ce sont des jeux auxquel je n'ai pas joué. Mais tout de même. Sur tous les jeux que j'ai cités, il n'y en a objectivement aucun dont l'univers ait été original. J'ajouterai qu'à mon sens, Bioware n'a jamais été pour moi un bon créateur d'univers et de scénarios, jamais. Ils ont su en revanche parfaitement mettre en application pour des jeux vidéo des recettes qui avaient déjà été inventées par d'autres (univers, règles de jeu et généralités sur l'heroic fantasy... merci à Messieurs Gary Gygax et J.R.R. Tolkien en passant).

Modifié par Osiris49, 13 juillet 2010 - 11:28 .


#340
brivdl1

brivdl1
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Masse Effect est effectivement un nouvel univers totalement créé par bioware avec ses races,ses histoires,ses guerres,ses religions

même si certains éléments sont reprise sur d'autres univers,il faut reconnaitre que le boulot fait sur mass effect est énorme et extrèmement créatif et complet

pour le reste bioware n'a fait que reprendre les bases et la faune des royaumes oubliés basé sur les règles de l'ADD

de toute façon il vaut mieux attendre avant de se faire un véritable avis sur DAO2 car les éléments connus sont quand même assez succincts




#341
erindhill

erindhill
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Osiris49 wrote...

Jeff Moreau wrote...
J'aimerai juste comprendre où tu as vu que BioWare allait sacrifier le fond pour mettre de l'action???? Chacun de leur jeu s'est au contraire distingué par un univers original et surtout très bien construit et très bien fouillé... surtout quand on le compare à d'autres prétendus "rpg".

J'aimerais juste comprendre où as-tu pu voir que Bioware faisait des univers originaux ?


Univers original veut dire univers qui n'existait pas avant.

Jade Empire, cet univers n'existait pas avant, donc il est original.
Mass Effect, idem.
Dragon Age Origin idem.

QUand au couplet sur l'inspiration, on peut le coller aussi aux Seigneurs des anneaux où Tolkien c'est servit de ses connaissances sur les différentes mythologies pour créer cette oeuvre, en suivant tes principes erronés alors l'oeuvre de Tolkien n'as rien d'originale.
Pareil pour la Guerre des étoiles et 99% des univers.

Modifié par erindhill, 14 juillet 2010 - 05:46 .


#342
Osiris49

Osiris49
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erindhill wrote...
QUand au couplet sur l'inspiration, on peut le coller aussi aux Seigneurs des anneaux où Tolkien c'est servit de ses connaissances sur les différentes mythologies pour créer cette oeuvre, en suivant tes principes erronés alors l'oeuvre de Tolkien n'as rien d'originale.
Pareil pour la Guerre des étoiles et 99% des univers.

Quand la mauvaise foi légendaire d'Erindhill revient au galop... ^^ Mais après tout, ce n'est pas le sujet.

Edit : je ne faisais que répondre à Jeff Moreau qui affirmait que CHACUN des jeux de Bioware possédait un univers original ce qui est objectivement et indéniablement faux.

Modifié par Osiris49, 14 juillet 2010 - 09:24 .


#343
erindhill

erindhill
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Je vois pas où tu peux trouver de la mauvaise foi dans mes propos.

Sur la première partie ?
C'est pourtant ainsi et parfaitement vérifiable.
A moins que tu ne sois pas d'accord sur le sens de univers original ?

Sur la seconde partie ?
C'est tout autant vérifiable, c'est même Tolkien lui-même qui a déclaré s'être fortement inspirée de ses connaisances sur les différentes mythologies, pour SW, les sources d'inspiration sont elles aussi connues.
Tu qualifies DAO de non original parce que c'est un univers classique d'héroic fantasy (ce qui est bien différent), après je ne fais qu'appliquer tes principes à d'autres oeuvres originales.

Pour ton édit : en effet Jeff Mreau c'est trompé, mais toi tout autant.
Une partie des univers de Bioware ne sont pas originaux, une partie seulement (BG, KotOR).

Modifié par erindhill, 14 juillet 2010 - 10:03 .


#344
Osiris49

Osiris49
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erindhill wrote...
Je vois pas où tu peux trouver de la mauvaise foi dans mes propos.

C'est bien ce qu'on reproche généralement à la mauvaise foi : de ne pas vouloir se rendre compte...

Dire ce qu'est un univers original ou pas prendrait certainement un peu de temps et ce n'est, encore une fois, pas le sujet. Argumenter sur Tolkien et le Seigneur des Anneaux, idem. Ce n'est ni l'endroit ni le sujet. Cela dit, rien ne t'empêche de créer un sujet adpaté si tu le souhaites et je me ferai alors une joie de répondre sur les points que tu soulèves.

erindhill wrote...
Une partie des univers de Bioware ne sont pas originaux, une partie seulement (BG, KotOR).

Tu as oublié NeverWinter Nights (Royaumes Oubliés). Quant à DAO, je veux bien admettre que la non originalité de cet univers est une appréciation plus personnelle et subjective.

Modifié par Osiris49, 14 juillet 2010 - 10:30 .


#345
erindhill

erindhill
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Je crois comprendre le problème.



C'est un problème de compréhension du terme original, tu le prend dans le sens :



-Atypique, non conformiste, jamais vu etc.



Mais lorsque l'on parle d'une oeuvre, original n'a pas ce sens, cela veux dire "Qui a été créé pour les besoins de la cause, qui n'est pas une adaptation".



Ce n'est pas de la mauvaise foi, c'est juste que je ne comprennais pas ce que tu voulais dire.



Dans ce cas, je serais d'accord avec toi les univers de Bioware sont on ne peut plus classique, ils n'ont rien d'atypique.

#346
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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Si je vous dis que quand j'ai écrit "original", je voulais juste dire "fouillé, cohérent, et d'une qualité d'écriture bien supérieure à la moyenne des jeux vidéos", et que j'ai effectivement choisi le mot un peu vite parce que je suis sur un forum de jeu vidéo et pas dans une revue scientifique... la polémique s'arrêtera?

#347
erindhill

erindhill
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Il y a pas de problème pour ma part.

#348
mya11

mya11
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allez peace and love! Attendons les news

#349
Caparzofpc

Caparzofpc
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#350
cabfe

cabfe
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Merci pour les photos.

Ceci dit, Bioware devrait arrêter des les diffuser, c'est vraiment trop moche... et porte préjudice au jeu. A moins qu'ils ne veulent jouer la bonne surprise en montrant un truc moche au début et ensuite une bonne grosse claque graphique ?



Au passage, pourquoi les visages sont tous flous sur ces screens ?