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[Dragon Age 2] Les News


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1284 réponses à ce sujet

#551
nuh5000

nuh5000
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Le best of the best question dialogue c'est morrowind est puis c'est tout !



...



...



...



/me sort en courant -> :D

#552
Caparzofpc

Caparzofpc
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Je suis en train de me faire du Oblivion moi. Niveau dialogue c'est nase, à cause de ce système de mot clef. Par contre niveau quête secondaire, à l'époque je trouvai ça plutôt faible mais comparé aux quêtes secondaire de Dragon Age c'est du grand Art !

#553
Archon360

Archon360
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Bien que çà tienne plutôt du spoiler (éventé), voici ce qui est indiqué dans l'article de GameInformer pour le screenshot du dragon:

Ce Dragon est bien plus que ce qu'il semble être.
Après une attaque en piqué, il attrape une engeance dans ses griffes puis se transforme en quelqu'un de familier: Flemeth.
Tenant toujours le corps sans vie de l'engeance, elle traverse les flammes et s'approche de Hawke en disant:
"Et bien, et bien, qu'avons nous là ?"

Ce qui correspond tout à fait au screenshot posté par Caparzofpc.
Et elle est effectivement plus "séduisante", comme le laissait entendre Mary Kirby ^_^

Il s'agirait d'une scène se situant vers le début du jeu, peut-être au moment du départ de Lothering.

Modifié par Archon360, 22 juillet 2010 - 12:18 .


#554
ermitepasnet

ermitepasnet
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j'ai pas tout bien compris mais si c'est bien Flemeth sur le screen et que c'est peut être au moment du départ de Lothering , il y a quand même un sacré changement physique en si peut de temps entre la et au moment ou on la croise dans DAO , j'ai du mal à me dire d'où provient un tel changement.


#555
brivdl1

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Flemmeth (comme morrigan) est une métamorphe,elle peut sans doute avoir physiquement l'âge qu'elle veut

à moins qu'en fin de compte Flemmeth soit dès le départ un dragon qui prend la forme humaine qu'elle veut


#556
Tesla975

Tesla975
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Mhmm, excusez moi il est encore relativement tôt et je ne m'était jamais renseigné sur l'extension je vais p'tet poser une question obvious mais bon. J'ai compris qu'on jouais un Héros, avec un certain historique et accompagné de sa soeur toussa ok ça pause pas de souci, mais on est obligés de jouer un MEC ? Nan parce que là, ça pue carrement si c'est le cas, ou est l'interêt du RPG ? Déjà jouer un humain c'est fade (même si je joue toujours humain(e surtout en fait)) si en plus je dois jouer un humain du même sexe que moi, c'est pourri :(

#557
brivdl1

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non ! non ! le choix du sexe y sera, on pourra choisir Homme/Femme

Bioware a préféré choisir un gars barbu (laid,moche,sans charisme,) comme porte-étendart de son jeu

#558
Tesla975

Tesla975
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brivdl1 wrote...

non ! non ! le choix du sexe y sera, on pourra choisir Homme/Femme
Bioware a préféré choisir un gars barbu (laid,moche,sans charisme,) comme porte-étendart de son jeu


Ok merci :) Me voilà rassuré, parce que c'est vrai que le type a le style, mais imposer race+sexe c'était un tournant un peut trop abrupte par rapport a DA:O/A :P Bon bah, je vais suivre les news tranquillement et esperer des trucs funs.

#559
Amsaradh

Amsaradh
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ermitepasnet wrote...

j'ai pas tout bien compris mais si c'est bien Flemeth sur le screen et que c'est peut être au moment du départ de Lothering , il y a quand même un sacré changement physique en si peut de temps entre la et au moment ou on la croise dans DAO , j'ai du mal à me dire d'où provient un tel changement.

A propos de Flemeth, je pense qu'elle peut prendre la forme qu'elle veut et l'âge apparent qu'elle veut.

Pour ceux qui lisent l'anglais, lisez ceci: http://social.biowar...dex.php/Flemeth

Une sympathique légende de la sorcière des terres sauvages...

#560
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Flemeth n'est pas un dragon, ces légende le disent et quand on ce bat contre elle le dragon est appelez ainsi " Flemeth la métamorphe", après selon Morrigan sa sert a rien de ce changer en un autre humain, mais sa veux pas dire que c'est impossible puis Flemeth a bien du gardez des trucs pour elle. Après son apparence peut avoir diverse raison après tout le style visuel est pas terminez et elle peut aussi utilisé la magie de l'illusion comme l'ermite de la foret de borcéliane. :)

#561
brivdl1

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Felmeth la métamorphe ne veut pas dire que flemmeth est humaine,çà peut aussi être son nom de dragon et rien ne dit que les métamorphes soient obligatoirement que des humains

donc il n'y a aucune certitude sur ce qu'est réellement flemmeth et Morrigan ne le sait pas non plus




#562
Caparzofpc

Caparzofpc
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Je me demande comment Bioware va gérer le mort de Flemeth dans le 2 si le joueur importe sa sauvegarde et qu'il l'a tué dans le 1.

#563
cabfe

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L'histoire de Flemeth est celle d'une humaine, même si après les versions divergent sur qui était l'amant et qui était le mari (ou un truc du genre) dans l'origine du pacte avec le démon qui la contrôle.

#564
Eusebius80

Eusebius80
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Caparzofpc wrote...

Je me demande comment Bioware va gérer le mort de Flemeth dans le 2 si le joueur importe sa sauvegarde et qu'il l'a tué dans le 1.


d'autant que vu que ça se passe à Lothering, donc au début du jeu, donc à peu près au moment où on la tue...

#565
erindhill

erindhill
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Eusebius80 wrote...

Caparzofpc wrote...

Je me demande comment Bioware va gérer le mort de Flemeth dans le 2 si le joueur importe sa sauvegarde et qu'il l'a tué dans le 1.


d'autant que vu que ça se passe à Lothering, donc au début du jeu, donc à peu près au moment où on la tue...


Non.

Tu ne peux pas tuer Flemeth avant la destruction de Lothering, cela se passe obligatoirement après la destruction de la ville,tu ne peux pas avoir la quête avant une certaine avancée dans le jeu.
Donc voir Flemeth à Lothering dans DA 2 ne pose aucun problème de cohérence.

#566
Caparzofpc

Caparzofpc
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C'est vrai :) Mais donc vient une nouvelle question. Si Flemeth a était tuée dans le 1, est ce que à un moment donné dans le 2, elle sera morte ? Je pense que Bioware va plutot trouver un raccourci scénaristique, parceque il y aussi le coté "Flemeth dans sa petite cabane en bois" qui devient au même moment "Flemeth la grande sorcière qui a la classe". D'ailleur il est possible que Lothering soit détruit par Flemeth.

Modifié par Caparzofpc, 22 juillet 2010 - 04:17 .


#567
ermitepasnet

ermitepasnet
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Plusieurs fois dans le jeu , même dans le codex on rappel que on a peut être vaincu Flemeth mais qu'elle n'est pas forcément morte , elle peut toujours retrouvée un corps ou autres .

#568
Archon360

Archon360
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Les circonstances de la destruction de Lothering sont floues puisque çà se passe sans cinématique.
Juste la petite animation sur la carte de Ferelden.
On en saura certainement plus dés le début de DA2.

Cependant je pencherais plutôt pour la destruction par les engeances puisque personne n'était en mesure de les arrêter après leur victoire à Ostagar.
Ils seraient parfait en tant que premiers ennemis du jeu, comme une transition entre DA:O et DA2.
Flemeth pourrait être là pour sauver Hawke, comme elle a sauvé le Garde des Ombres à Ostagar.

Mais la pirouette scénaristique est probable bien que de gérer sa mort en tant que conséquence des choix d'Origins serait trés intéressant. ^_^

Modifié par Archon360, 22 juillet 2010 - 10:19 .


#569
animowish

animowish
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Bonsoir à tous :-). J'aurais une petite question à poser sur le personne qu'on va incarner de hawke, on sait de lui qu'il sera le Champion de Murchapel, que c'est un réfugié sans le sou, mais est ce qu'il y à des infos sur lui dans le forum anglais sur le faites qu'il pourrait devenir un garde des ombres? merci :-)

Modifié par animowish, 22 juillet 2010 - 11:12 .


#570
Archon360

Archon360
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Bonsoir animowish.



D'après ce qu'en disent les scénaristes, les Gardes des Ombres sont une "organisation" spécifique à Dragon Age: Origins / Awakening



Comme ils ont pour but de combattre les Enclins et que dans Dragon Age 2 il s'agit de l'histoire de Hawke et de son ascension, il est trés peu probable qu'il puisse les rejoindre.

#571
erindhill

erindhill
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Archon360 wrote...

Les circonstances de la destruction de Lothering sont floues puisque çà se passe sans cinématique.


QUoique, vu que l'on croise pas mal de survivants de Lothering dans DAO, si cela n'avait pas été les engeances on le saurait.

Parfois je me demande si je suis pas le seul à avoir fait les quêtes secondaires en lisant tout ce qui s'y rapporte (codex).

#572
animowish

animowish
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merci beaucoup pour ta réponse Archon360 :-)

#573
Mimo32

Mimo32
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Bon, je viens d'avoir ma première déception concernant DA2 en lisant cet article de IGN ayant testé un ti bout de la version Xbox 360 de DA2  :


  We also got to see the new conversation system. Dialogue has been simplified so that you only have up to three choices. Each choice is represented by an icon that indicates whether or it's a "good," "nasty," or "badass" choice. Good choices are represented by an olive branch, nasty by a Greek comedy mask, and badass by a red fist. This is an easy way to gauge what response your dialogue choices will produce.


uk.ps3.ign.com/articles/110/1108058p1.html


Edit : Désolée, cette information a été "démenti / clarifié" sur le forum anglais, par des devs de chez Bioware :

social.bioware.com/forum/1/topic/141/index/3209421&lf=8

Leçon à moi : ne pas toujours se fier aux articles de certains journaliste et aller faire une double vérification avant de sauter aux conclusions Image IPB

Modifié par Mimo32, 23 juillet 2010 - 01:32 .


#574
Lost-brain

Lost-brain
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Je ne me suis pas trompé, mais bizarrement, le fait d'avoir eu raison est très loin de me faire plaisir...

#575
Osiris49

Osiris49
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Lost-brain wrote...
Je ne me suis pas trompé, mais bizarrement, le fait d'avoir eu raison est très loin de me faire plaisir...

J'allais ajouter mon propre commentaire mais tu as été plus rapide que moi. Effectivement, ça ne fait que confirmer davantage nos craintes au sujet de la roue de dialogue.
Ca, c'est fait...

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