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[Dragon Age 2] Les News


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1284 réponses à ce sujet

#676
gb68

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Ca fait quelque mois que je viens sur ce forum sans poster mais là j'aimerais compléter la traduction d'Archon parce qu'on tient quand même quelques infos.

Au début, les dévs annoncent que "le monde se tient au bord de la guerre" et qu'en gros ça a un rapport avec les choix du joueur. Présage d'une histoire "en entonnoir" comme pour origins? On verra...

Après, ils développent un peu sur le BG:
"Le jeux commence en Férelden mais se décentre rapidement vers les Marches Libres qui sont composées de violentes cités-états en péril (rough and tumble city-state collective), au nord de la Mer de L'Eveil.
Il y a deux grosses différences entre les Marches libres et Férelden. Elles n'ont pas été ravagées par l'Enclin (...) c'est donc un endroit plus politique, où il y a beaucoup de réfugiés de Férelden qui ont fuit l'attaque des Engeances. C'est aussi une terre d'opportunités (...), où il y a beaucoup de changements politiques car ce n'est pas un gouvernement unifié sous un roi. C'est un endroit où quelqu'un comme vous peut s'élever vers le pouvoir."
Le BG sert donc l'histoire et les scénaristes sont restés crédibles. Bonne nouvelle en somme.

Après il embraye sur le niveau narratif, en disant qu'on assiste à "un récit au passé de la légende du protagoniste par les persos qui commentent ses choix et la manière dont le joueur a joué". C'est ça qui permettra de voir directement l'effet de ces choix.

À la fin, il dit aussi qu'on pourra assister et interagir avec les choix que l'on a fait dans DAO, mais que pour ceux qui ne l'on pas fait, il y aura des choix par défaut qui seront établis (cf Mass Effect 2 (qui soit dit en passant, donne la version la moins originale des choix, ce qui laisse présager comment pourrait être l'univers "par défaut" de DA2 (massacre des cultistes et des loup-garous, isolement des nains, et, en prime, un roux niais sur le trône de Férelden (ce qui apparaissait déjà dans le trailer d'Awakening) bref, je suis bien content d'avoir toujours mes sauvegardes sous la main...)))
Ca rejoint ce que disait le podcast de la semaine dernière, qui, en gros, disait qu'on nous montrera comment ont évolué Golefalois, les Dalatiens et Orzammar.

Bon, voilà. Après j'ai pu me gourer par ci ou par là mais je pense avoir retranscrit à peu près les points importants de la vidéo.

Modifié par gb68, 31 juillet 2010 - 07:05 .


#677
Rork-le-hibou

Rork-le-hibou
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question stupide: Ils vont garder la pause active?

#678
LexRage

LexRage
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Il serait étonnant qu'elle passe à la trappe vu qu'on l'a plus ou moins dans chaque jeu.

#679
Mimo32

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Un autre ti bout de traduction de l'interview faite par RPG France :

Concernant les combats, le système sur consoles ne sera pas géré de la même manière que sur PC. En effet, sur console, ce sera bien plus rapide, donc plus basé sur l'action, avec des réflexes sur les boutons de la manette pour déclencher des actions, tandis que sur PC, ce sera un peu plus tactique. Oui, vous aurez la possibilité, comme dans le premier épisode, de faire des pauses et ainsi mieux choisir la stratégie et faire les bons choix quant à l'issue du combat.



#680
brivdl1

brivdl1
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c'est bizarre,mais je refais dao et à Lothering dans la chantrie,il y a un fermier avec qui on a un dialogue et qui nous dit qu'il est venu chercher la bénédiction de la mère avant de fuir lothering avec sa famille
après le dialogue,il disparait
pourrait-il être le père de Hawkes et Bethany et donc le lien avec dao2 ?

Modifié par brivdl1, 03 août 2010 - 10:03 .


#681
Archon360

Archon360
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Non, je ne pense pas. Hawke est censé être déjà adulte au moment de la destruction de Lothering.

Tel qu'on le voit sur les captures en fait. Enfin non, chaque joueur en aura un différent, mais je me comprends :o)




#682
Caparzofpc

Caparzofpc
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Bon en tout cas je crois que l'on aura plus rien jusqu'au trailer. D'après vous, ça sera un trailer en image de synthèse comme pour le trailer "The Sacred Ashes" ou bien avec du in-game dedans ? Moi j'ai peur que si c'est du in-game de revoir cette scène avec le combat contre le dragon et donc, Flemeth.

#683
Archon360

Archon360
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Pour DA:O, le tout premier trailer que j'ai vu était basé sur la bataille d'Ostagar.

Je crois qu'ils vont garder le trailer en images de synthèse made in BLUR pour le dernier mois de la campagne marketing...



Je me demande si BioWare sera présent à la QuakeCon la semaine prochaine.

En même temps ils n'ont pas vraiment de raisons d'y aller...

#684
Caparzofpc

Caparzofpc
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Sûrement pas à la QuakeCon mais à la GamesCon à partir du 18 août. Tient ça tombe bien ça serait juste pour le lendemain du trailer :P

#685
Archon360

Archon360
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Yep, çà parait plus logique :o)



Par contre c'est dans 2 semaines :(



A moins que GameInformer ne racle les fonds de tiroirs pour nous sortir une pauvre capture inédite...

#686
Caparzofpc

Caparzofpc
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Espérons que 2 ou 3 jours avant la sortie du trailer GameInformer ou Bioware lache un petit quelque chose pour recentrer les joueurs vers Dragon Age. Mine de rien, 2 semaines c'est long.

#687
Archon360

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En attendant, le numéro de septembre (publié en août !) de Gamestar contient un article sur Dragon Age 2:
Image IPB

Seul hic: c'est en allemand...

Mais des retours de lecteurs (bilingues? ) apparaissent sur le BSN, et SirOccam les regroupe gentiment dans un message:

Hawke's party will still be limited to 4. [GameStar Sept 2010 article]

There will be at least 2 of each class as potential companions [GameStar Sept 2010 article]

Party composition may affect dialogue with NPCs [GameStar Sept 2010 article]

The left side of the dialogue wheel may feature opportunities for companions to interact with the NPC Hawke is speaking to. [GameStar Sept2010 article]

The player decides whether Hawke is a kind ruler or an unscrupulous despot. He's called Champion - the question is: 'By whom?'" [GameStar Sept 2010 article]


* L'équipe de Hawke sera toujours limitée à 4.

* Il y aura au moins 2 compagnons potentiels pour chaque classe.

* La composition de l'équipe pourra affecter les dialogues avec les PNJs.

* La partie gauche de la roue des dialogues pourra afficher des choix qui font intervenir les compagnons dans la discussion avec un PNJ.

* Le joueur décidera si Hawke est un dirigeant avisé ou un despote sans scrupules. Il est appelé Champion, mais par qui ?


Si des membres francophones maitrisent quelques rudiments d'allemand, une visite sur leur partie du BSN s'impose ^_^

Modifié par Archon360, 04 août 2010 - 11:51 .


#688
gb68

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Vu que je suis pas le seul à dormir à cette heure-ci, j'annonce une nouvelle news:
Il semblerait que Nathaniel Howe apparaisse dans DA2 selon Mike Laidlaw (lead designer) qui a réagit au post d'un joueur du BSN anglais rappellant que le neveu du gros fourbe de DA:O a passé 1 an dans les Marches Libres.

Mike Laidlaw

Nathaniel spent a year in Kirkwall? It's like we planned this!
(Nathaniel a passé un an à Kirkwall? On dirait qu'on a planifié ça!)

Note: We planned this.
(PS: On l'a planifé)
Note2: Wonder how many other side references are actually foreshadowing?
(PS2: Je me demande combien d'autres références restent encore sombres)
Note3: "The part that will really bake your noodle is whether you would have broken the vase if I hadn't said anything."
(PS3: Je me demande si vous auriez trouvé si je n'avais rien dit (NB: dur à traduire en français ça...))


Bon bah, y'a plus qu'à chercher qui d'autre Hawke pourrait croiser sur son chemin qu'on connait déjà...

#689
Vroumish

Vroumish
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Mes quelques rudiments d'Allemand appliqués à la couv de Gamestar :



"Nouveau héro, nouveau monde, plus d'action - mais plus court ... "



Par contre, j'ai pas vu grand chose sur le bsn allemand.

#690
Archon360

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Bon, c'est qu'il ne doit pas y avoir beaucoup de nouvelles infos alors...

En tout cas, en voilà une: mya a ajouté le concept art du nouveau design des races de DA2 dans la galerie:
http://social.biowar...3147468#3355476

Il sert à illustrer le podcast n°2 (dont voici la transcription par SirOccam)
David Gaider a déjà précisé qu'il s'agit d'un des premiers concept art sur le nouveau design des races et qu'il absolument pas définitif.

Et que le prénom par défaut de Madame Hawke est Marian (en réponse au podcast où il est dit que le prénom de Monsieur Hawke est Garret )
Comment çà ce n'est pas important ? :D

Modifié par Archon360, 05 août 2010 - 10:43 .


#691
shiryma

shiryma
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Bonjour tout le monde ...

en parlant des personnages que Hawke pourrait rencontrer, le frère Coustland (à savoir le frère du personnage Humain noble dans DA:O) me passe à l'esprit, parce que si mes souvenirs sont bons, lors d'un dialogue avec le père Coustland, il nous révèle qu'il était en mission dans les marches Libres ... et en plus on retrouve ce personnage (pas forcément très important dans Origins) à la toute fin du jeu ... D'ailleurs, personnellement ça m'a un peu surpris de le revoir.



On peut donc se demander s'il aura un rôle à jouer dans DA 2 ... Affaire à suivre :)

#692
Mimo32

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gb68 wrote...

Vu que je suis pas le seul à dormir à cette heure-ci, j'annonce une nouvelle news:
Il semblerait que Nathaniel Howe apparaisse dans DA2 selon Mike Laidlaw (lead designer) qui a réagit au post d'un joueur du BSN anglais rappellant que le neveu du gros fourbe de DA:O a passé 1 an dans les Marches Libres.

Mike Laidlaw


Nathaniel spent a year in Kirkwall? It's like we planned this!
(Nathaniel a passé un an à Kirkwall? On dirait qu'on a planifié ça!)

Note: We planned this.
(PS: On l'a planifé)
Note2: Wonder how many other side references are actually foreshadowing?
(PS2: Je me demande combien d'autres références restent encore sombres)
Note3: "The part that will really bake your noodle is whether you would have broken the vase if I hadn't said anything."
(PS3: Je me demande si vous auriez trouvé si je n'avais rien dit (NB: dur à traduire en français ça...))


Bon bah, y'a plus qu'à chercher qui d'autre Hawke pourrait croiser sur son chemin qu'on connait déjà...



Nathaniel Image IPB J'aimerais bien qu'il passe un peu de temps avec nous comme personnage temporaire.

Certains sur le forum anglais, ont invoqué Wynn aussi, car dans Awakening, elle nous dit qu'elle part  chez pu trop ou pour une histoire de chantrie et cet endroit est dans le coin des Marches libre..Mais bon moi Wynn je m'en ennuis pas du tout Image IPB

#693
Caparzofpc

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Une couverture de magazine proposant un nouvel artwork pour Hawke

Image IPB

Modifié par Caparzofpc, 06 août 2010 - 10:13 .


#694
gb68

gb68
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Mimo32

Nathaniel Image IPB J'aimerais bien qu'il passe un peu de temps avec nous comme personnage temporaire.

Certains sur le forum anglais, ont invoqué Wynn aussi, car dans Awakening, elle nous dit qu'elle part  chez pu trop ou pour une histoire de chantrie et cet endroit est dans le coin des Marches libre..Mais bon moi Wynn je m'en ennuis pas du tout Image IPB


Wynn peut partir à Minrathie (capitale de Tevinter) après DA:O, soit seule, soit pour aider Shale à reprendre forme humaine...ou forme naine plutôt... si je me souviens bien. C'est donc possible de la revoir, vu que Minrathie apparait sur la carte de Thédas publiée sur Gameinformer (qui semble montrer les différents endroits importants de l'histoire de DA2).
Si même les choix des DLC de DA:O sont pris en compte, il serait donc possible de la voir accompagnée de Shale sous sa forme naine, les développeur ayant déjà annoncé beaucoup d'interactions dans DA2 relatives aux choix de DA:O.

En inférant sur ce modèle, on pourrait même se dire qu'on pourrait rencontrer d'anciens persos de DA:O à certains points de la carte de Gameinformer: Alistair/Loghain et Oghren à Dénérim, Sten à Par Vollen, Léliana à Orzammar (elle peut se lancer dans une expédition dans les Tréfonds si endurcie, je crois), Morrigan à Val Royaux (si le rituel n'a pas été effectué, il est dit qu'elle rejoint la cour d'Orlaïs).
Pour Zévran, ça reste plus anecdotique vu qu'on ne sait pas combien de temps il reste avec le warden, si il l'accompagne...
Et pour le mabari... je crois que tout l'a déjà oublié, la bestiole! :P

#695
Archon360

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J'aime beaucoup l'artwork de Hawke, mis à part la trace rouge sur le nez, on dirait un pansement ...
J'espére qu'il sera dispo sans les titres de la couverture.

A propos de croiser d'anciennes connaissances dans DA2:

Mike Laidlaw wrote...
At this point all I can say is that I personally do not believe the Morrigan fans will be disappointed by what
the future has in store.


Pour l'instant, tout ce que je peux dire c'est que je ne pense pas que les fans de Morrigan seront décus de ce que le futur leur réserve.

Venant du lead designer de la franchise Dragon Age, c'est quasiment une promesse ^_^

Modifié par Archon360, 06 août 2010 - 11:21 .


#696
shiryma

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Ayant passé un petit moment à admirer l'image, un truc m'a un peu turlupiné, c'est les doigt de la main droite de Hawke.
Au début et au vue de tous les autres screens disponibles, je me suis dit que c'était sans doute un bout d'armure qu'il portait, mais là, l'extrémité est un peu trop étroite pour y faire entrer des doigts ('fin, si je compare avec les miens -pas forcément très fins  :whistle: - je me dis que c'est physiquement impossible ^^)

Ce qui m'amène à me demander si notre pauvre Hawke sera emputé d'une main :mellow: 
Ou alors c'est une boulette de l'artiste ...

#697
Caparzofpc

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Les DLC peuvent facilement être critiquable à cause de leurs prix ou de leurs intérêts. Mais si les joueurs achètent de façon intelligente ça peut changer beaucoup de chose. Moi par exemple j'ai acheté Dragon Age en Angleterre dans une des éditions collector avec quelques objets en plus. Je l'ai eu a 23€. J'ai acheté les 4 DLC principaux pour environ 16 ou 19€. Le prochain me coûtera 3€40 il me semble. Ça me fait donc un total d'environ 47€, soit un prix inférieur que si je l'avais acheté en magasin en France.

A ce niveau là j'adopte un autre point de vu, je ne me ruine pas pour un jeu, voir moins que pour les autres tout en pouvant essayer toutes les possibilités que m'offre ce jeu via ses DLC.

Modifié par LexRage, 11 août 2010 - 10:35 .


#698
Archon360

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shiryma > on voit un peut mieux la tenue de Hawke sur cet artwork.

Cà ressemble à des piéces de metal fixées sur un gant pour former des sortes de griffes.
Sur la couverture on voit sa main de dessus, donc la partie qui recouvre le gant.


Pour GameStar, il faut bien prendre en compte que "Nouveau héros, nouveau monde, plus d'action - mais plus court ... " est un titre de couverture, donc le but est d'attirer l'attention.
D'ailleurs il y a une question en dessous: "Est-ce encore Dragon Age?" (si la traduction google a bien fonctionné^_^) qui est un brin provocateur pour pousser à lire l'article.

Etant donné le peu de retour sur les forums, j'imagine qu'il n'y avait vraiment pas grand chose de nouveau dedans.

Pour l'instant rien ne permet d'estimer la durée de vie de DA2.


Voici extrait du podcast n°2 où il est question de Hawke et du nouveau design des races:

Victor Watcher, Community Manager: Nous avons vu des captures d'écrans de Hawke mais on sait qu'il y avait des options de personnalisation dans Dragon Age: Origins et que Hawke ne devra pas forcément ressembler à ce que l'on voit dans l'article de GameInformer.
Peux-tu nous parler un peu de ce que les joueurs pourront modifier sur leurs personnages ?

Matt Goldman, directeur artistique pour DA2: Oui, bien sûr. La personnalisation est une des marques de fabrique des jeux BioWare, c'est quasiment l'essence de ces jeux. Donc évidemment il sera possible de modifier l'apparence des personnages.
En fait, même s'ils ont eu du succès dans DA:O, nous avons complétement refait le système de création des têtes. Le but était d'avoir une plus grande fidélité des visages, d'en augmenter le nombre de possibilités ainsi que d'améliorer la synchronisation des lèvres, l'impact émotionnel et le jeu d'acteur des personnages.
Donc nous avons passé beaucoup de temps à rendre çà possible afin que les joueurs puissent créer le personnage qu'ils veulent. Le personnage humain.

Nous avons créer Hawke pour certaines raisons: d'abord pour avoir un personnage de référence afin que les joueurs occasionnels puissent simplement cliquer sur A et en avoir un qui permette de jouer. Ce qui ne veut pas dire que les autres personnages ne le permettront pas, mais nous allons tout apprendre sur lui. 

Un de nos objectifs était de créer un style artistique reconnaissable, donc nous avions besoin d'un personnage reconnaissable.
Il est très difficile de faire des illustrations principales ou des objets marketing quand on peut être n'importe quel Garde des Ombres. Donc çà nous simplifie les choses d'avoir un visage de référence.
Je pense que Garret Hawke est vraiment un concept sympathique et j'espère que quelqu'un en fera un costume et viendra avec à la Comic Con de l'année prochaine.

Ensuite, parce que nous étions en train de refaire tout les personnages, nous avons changé les modèles. Avant les modèles étaient les mêmes pour toutes les races.
Donc Garret a maintenant un modèle humain spécifique. Les elfes ont un modèle spécifique. Tout le monde aura un modéle spécifique qui aidera à renforcer la physicalité et rendra les races différentes.
Personnellement, je joue habituellement des nains. Je pense qu'ils sont vraiment cool et vous verrez qu'ils sont vraiment géniaux dans notre jeu.
Cà tombe un peu à plat comme fin mais c'est tout ce que je peux en dire: çà va être génial.


Note: dans "afin que les joueurs occasionnels puissent simplement cliquer sur A" il y a clairement une référence à la touche A de la manette Xbox360. 

Donc pour M. Goldman, les joueurs occasionnels ne jouent que sur console, ou les joueurs PC ne jouent qu'avec des manettes 360... pfff, ces artistes ^_^

Modifié par Archon360, 07 août 2010 - 02:23 .


#699
megamomo

megamomo
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gb68 wrote...

Darkroliste ( 52 ans) 


Celle là je la ressortirai sûrement à l'occasion :P 

#700
LexRage

LexRage
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Bien bien, vraisemblablement l'ambiance n'est pas au beau fixe. J'avais pourtant demandé que les comptes se règlent en messages privés, voire en venant en parler à l'équipe de modération.

Mais non il vaut mieux flooder un sujet, le pourrir allègrement et torpiller l'ambiance. C'est tellement agréable :kissing:

Très bien, je donne jusqu'à dimanche pour voir si vous êtes capables de faire profil bas, au moins en public.
Pendant ce délais, si une dérive / une attaque personnelle / un flood dantesque reprend je colle un ban de 24H à toute personne impliquée dedans qu'il s'agisse d'un pavé insultant ou d'une simple citation visant à alimenter le flood / troll. Sans sommation, sans exception et sans affinité.

C'est bien clair ? Si vous trouvez la méthode injuste, allez vous plaindre à l'un de mes collègues.

Sur ce, je vous prie de reprendre la discussion sur les infos que nous avons sur DA2. D'autres sujets existent au cas où ( comme le sujet joies - craintes ). Si d'aventure vous avez des idées pour créer un autre sujet qui vous semble judicieux faites ;)

Modifié par LexRage, 11 août 2010 - 10:45 .