[Dragon Age 2] Les News
#826
Posté 05 septembre 2010 - 11:40
#827
Posté 05 septembre 2010 - 11:47
Mais en tout cas, Archon a bien expliqué (en reprenant l'exemple que j'avais donné) ce qu'est une possible romance intra-party.
C'est dommage que Westley est déja marié justement, pcq il semble assez cute d'après ce qu'on peut voir de la démo.
#828
Posté 06 septembre 2010 - 12:14
#829
Posté 06 septembre 2010 - 12:47
Sheirlyndrea wrote...
mais pourquoi le pnj masculin romançable doit il être toujours paladin/templier loyal con
Heuu peut-être parce que les filles normalement constitué préfère être en amour avec des gars doux et gentil et mignon qu'avec des trou de cu qui ne respect pas les femmes non ?
Mais attention, je dis pas que Bishop est comme ça, parce je n'ai pas joué a NW1 et dans NW2 je ne me souviens pas l'avoir vue..donc je ne le connais pas.
***************************************
Pour ce qui est des news provenant de PAX, je n'ai pas vue toute les entrevues aujourd'hui, donc je suis allée farfouiller un peu le forum anglais et j'ai trouvé quelques nouvelles infos :
- Nos choix de couleur de peau pour notre M. ou Mlle. Hawke auront une influence sur les membres de notre familles. Donc, si admettons on fait notre perso avec la couleur de peau noir, bien Bethany ( notre soeur) sera noir elle aussi.
- Le nom (de famille ? ) (mother's maiden name) de la mère de Hawke serait Amell. Qui est si je ne m'abuse, le nom de famille de notre garde des ombres s'il est humain mage
-La famille de Hawke jouera un rôle important dans l'histoire de notre perso sur les 10 années. Mais, ils ne seront pas toujours présent. Un peu comme dans la vrai vie, on visiterais notre famille une fois par mois mettons.
- Les membres de notre famille réagirons à nos choix.
- Notre allons peut-être en apprendre d'avantage sur la cité noir ( Black city).
- Varric serait un de nos compagnons.
**** Petit Spoil******
- Le père de Hawke est un mage apostat, il aurait appris à Hawke et Bethany comment se servir de la magie ( si on choisie la classe mage bien sur) .
Voilà, je crois que c'est tout pour le moment
Modifié par Mimo32, 06 septembre 2010 - 01:26 .
#830
Posté 06 septembre 2010 - 01:59
Et oui en effet c'est toujours mieux les gars mignon et gentil à la Alistair que les torcheux d'c*l...
Mais quoi que certain sont vraiment nice style : Le capitaine des pirates rouge... Il m'a marquer celui là !
Et bon moi je trouve que ça fait un paquet d'info que tu nous balances
#831
Posté 06 septembre 2010 - 03:55
Mais faut avoué que Alistair est vraiment trop "fleur bleu". Il m'énerve, après si c'est sa l'idéal masculin pour la gente féminine...il y a beaucoup de chose que je commence a comprendre....
#832
Posté 06 septembre 2010 - 05:06
Bérénice wrote...
Et bon moi je trouve que ça fait un paquet d'info que tu nous balances
hmm c'est bien ou pas ? parce que je voudrais pas ennuyer les gens avec mes infos
#833
Posté 06 septembre 2010 - 05:29
merci Mimo32
#834
Posté 06 septembre 2010 - 02:09
#835
Posté 06 septembre 2010 - 03:26
Non dans le sens que au contrair je trouve que ça fait beaucoup d'infos
#836
Posté 06 septembre 2010 - 03:49
#837
Posté 06 septembre 2010 - 10:00
Mimo32 wrote...
Sheirlyndrea wrote...
mais pourquoi le pnj masculin romançable doit il être toujours paladin/templier loyal con
Heuu peut-être parce que les filles normalement constitué préfère être en amour avec des gars doux et gentil et mignon qu'avec des trou de cu qui ne respect pas les femmes non ?
Hum... Alors pourquoi dans BG2 les individus de sexe mâle pouvait être attirés par Viconia hum (elfe noir = maltraitance des mâles) ? Qui était franchement la meilleure romance il faut bien l'admettre (franchement... Beaucoup de femmes ont elles romancées cette buse d'Anomen ? J'ose espérer que non)...
Ah décidément la psyché féminine est incompréhensible.:innocent:
Modifié par Jotun35, 06 septembre 2010 - 10:01 .
#838
Posté 06 septembre 2010 - 10:50
#839
Posté 06 septembre 2010 - 11:52
Mimo32 wrote...
hmm c'est bien ou pas ? parce que je voudrais pas ennuyer les gens avec mes infos
T'inquiétes Mimo, quand tu nous ennuieras tu le sauras
Parce que les gens vont te lancer des tomates ou tout ce qui leur passe sous la main
En attendant, envoyez tous de l'Amour à Mimo, aller hop hop hop: <3
( je me suis peut-être tromper de forum là...
Pour ceux et celles qui voudraient avoir un aperçu de la démo de Dragon Age 2, la page BioWare TV affiche encore certaines vidéos, dont celle-ci:
Dragon Age 2 PAX Day 3 afternoon Booth Tour
Vous y verrez:
- des gens (essentiellement des hommes) qui bavent devant une charmante majorette elfe
- des employés de BioWare en gros plan, ou qui dansent, ou qui parlent pendant plus de 20 minutes (David Silverman, dit la tchache)
- des joueurs à moitié endormis par David Silverman qui découvrent Dragon Age 2.
Petit conseil du jour: aprés la majorette elfe, avancez directement à 27:15 dans la vidéo
Petit conseil de la nuit: il y a d'autre vidéos à droite...
#840
Posté 07 septembre 2010 - 01:04
Mais euh bon je viens de voir la poitrine de Bethany et enfin bon ... On aura vu pire non ? *hum hum* Fable 2 *hum hum*
AHAHAHAHAHAHAHAHAHA ... C'est qui l'elfe bizzare ? xD
#841
Posté 07 septembre 2010 - 01:08
#842
Posté 07 septembre 2010 - 02:16
C'est Derek French, producteur technique de Bioware.Bérénice wrote...
Qui est le mec du début ?! xD
C'est un PAX event à Seattle.Bérénice wrote...
Ah et désolé si j'ai pas posé la
question dans mon autre post mes je viens de m'en rendre compte ... Ils
sont où tout ses people là ??
#843
Posté 07 septembre 2010 - 07:43
#844
Posté 10 septembre 2010 - 12:17
Participants:
- Peter Thomas, lead gameplay designer ( P.T. )
- Seb Hanlon, senior gameplay engineer
- Mike Laidlaw, lead designer
En attendant de pouvoir faire le tri entre les catégories ( classes / armes / évolution du personnage / etc...) et les réponses du type "Je ne peux pas parler de çà." ou "Cet aspect n'est pas encore finalisé.", vous pouvez jeter un oeil si çà vous intéresse:
Gameplay/RPG Systems Questions
Extrait:
Les nouveaux arbres de compétences. Que pouvez vous nous dire à ce sujet ?
P.T. : Pour l'instant chaque classe aura à peu prés 6 arbres de talents (incluant les styles d'armes) ainsi que des arbres de spécialisations.
Chaque arbre pourra avoir environ 10 points de talents à répartir, incluant les capacités et leurs améliorations.
Chaque capacité pourra avoir un pré-requis sur le niveau, les attributs et les investissements.
Les investissements sont des choses du genre "vous devez avoir attribué 3 points dans cet arbre de compétence pour débloquer ceci."
Il faudra aussi avoir les capacités associées avant d'obtenir quelque chose, donc il ne sera pas possible de débloquer directement la dernière capacité d'un arbre directement.
Y aura-t-il toujours les arbres "arme à deux mains", "magie", "arc" et ainsi de suite ?
P.T.: "Armes à deux mains", "arme et bouclier", "double armes" et "arc" auront chacun leur propre arbre de style.
Mais pas les bâtons parce que c'est la seule arme disponible pour le Mage.
Il y avait 12 compétences pour chaque arbre dans DA:O. Est-ce qu'il en sera de même pour DA2 ?
P.T.: Pour l'instant chaque arbre en a environ 10. Ce qui inclus les capacités ( active, passive et soutenue) et les améliorations.
Ce qui est applicable à plusieurs styles d'armes a été déplacé dans des arbres de compétences plus généraux.
Est-ce que chaque capacité sera améliorable ou est-ce que ce sera un système comme ME2 ? (Devoir activer quelques améliorations de base avant d'accéder à la partie "évoluée")
P.T.: Une capacité active ou soutenue pourra avoir 0, 1 ou 2 améliorations, en fonction de la capacité et de l'arbre.
Notre principe général pour l'instant est de 2 améliorations au maximum et aucune pour les capacités passives.
Après avoir débloqué une capacité vous pourrez activer n'importe laquelle de ses améliorations tant que vous remplissez les conditions requises.
Les capacités et les améliorations coûtent chacune un point de talent.
Nous avons essayé de rendre l'activation d'une amélioration tout aussi avantageuses que le déblocage d'une nouvelle capacité.
Faudra-t-il faire un choix entre améliorer une capacité et en débloquer une nouvelle ?
DA:O par exemple nous donnait 1 point par niveau à dépenser dans une nouvelle capacité.
P.T.: Oui, quasiment. Chaque niveau donne droit à un point, à utiliser soit sur une nouvelle capacité soit sur une amélioration.
Il ne s'agit pas d'augmenter le niveau de la capacité mais plutôt de la modifier de différentes manières, spécifiques à cette amélioration.
Partons du principe que le sort "Boule de Feu" a 2 améliorations. La première augmente le rayon de l'explosion et les dommages. La seconde diminue son coût et son temps de rechargement.
Donc la première amélioration permet de toucher plus d'ennemis et de faire plus de dégâts et la seconde de lancer ce sort plus souvent pour moins de points de magie.
C'est le genre de bénéfices d'amélioration qu'on essaye d'intégrer.
#845
Posté 10 septembre 2010 - 12:23
Mon opinion : Ça ma l'air bien tout ça xD
#846
Posté 10 septembre 2010 - 02:03
Archon360 wrote...Mais pas les bâtons parce que c'est la seule arme disponible pour le Mage.
Domage sa aurrait été sympas que les mages manie leurs baton comme un bo !
#847
Posté 11 septembre 2010 - 12:07
TheDarkVirus wrote...
Archon360 wrote...Mais pas les bâtons parce que c'est la seule arme disponible pour le Mage.
Domage sa aurrait été sympas que les mages manie leurs baton comme un bo !
Bien que le staff n'a pas de compétence martiale à proprement parlé, des arbres de sorts se chargeront d'améliorer son efficacité.C'est pour cette raison qu'il n'est pas d'arbre implémenté, il correspond plus aux arbres de magie que ceux des armes.
Ainsi, il devrait probable de se façonner un mage orienté corps à corps sans pour autant entrer dans le sujet des spécialisations, dont on ne sait encore absolument rien.
Modifié par AbounI, 11 septembre 2010 - 12:24 .
#848
Posté 11 septembre 2010 - 05:27
http://www.rpgfrance...gameplay-foison
Y'a pas mal de révélations alors je vous conseille vivement de le lire.
#849
Posté 11 septembre 2010 - 05:36
Ma Xbox m'a lâcher hier :'S D:
#850
Posté 11 septembre 2010 - 06:12
gb68 wrote...
RPG France a fait un topo très complet sur ce qui a été dit sur le chat:
http://www.rpgfrance...gameplay-foison
Y'a pas mal de révélations alors je vous conseille vivement de le lire.
et ça ne fait que commencer, il me reste encore beaucoup de travail sur ce dossier.




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