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[Dragon Age 2] Les News


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1284 réponses à ce sujet

#901
mya11

mya11
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un peu mitigé pour moi j'aime pas trop les armes ! donc à voir...

#902
Osiris49

Osiris49
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Bon, j'avais dit que je ne m'intéresserai plus aux news jusqu'à la sortie du jeu mais j'ai craqué. ^^

La curiosité, que voulez-vous...



Enfin du concret ! Deux minutes de gameplay !



La fluidité et le réalisme des mouvements des différents Hawke, dans les premiers instants de la vidéo, sont plutôt bluffants.

En revanche, pour le reste, ça ne fait que confirmer les craintes. Les ninjas/engeances sont grotesques dans leur apparence et en les voyant se déplacer, j'ai cru voir un remake de la planète des singes. Les armes sont tout autant grotesques et le combat s'apparente ni plus ni moins à un vulgaire hack'n slash.

#903
brivdl1

brivdl1
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Youpiiiii !!!!!! Clad "le retour" (FFVII)
j'adore les grosses épées (et je vois pas pourquoi les filles pourraient pas les manier Image IPB)
j'attend maintenant le même genre de combat avec une grosse masse (çà fait tellement réalisteImage IPB)
bon après tout çà j'espère qu'on aura droit à une avalanche de combos démultiplicateurs avec plein de gros chiffres de dégâts qui s'affichent (en rouge de préférence car çà se voit mieux)Image IPB
pour le reste c'est compris,ce n'est un plus un rpg à l'occidentale mais à l'asiatiqueImage IPB
j'espère qu'en plus, la façon de selectionner le perso que l'on veut sur un écran,ne veut pas dire qu'en plus de ne pas choisir son origine,on pourra pas non plus le modifier (mais bon Kotor avait le même système)

#904
hellodie

hellodie
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Les déplacements engeancêtres sentent un peu le singe, je suis d'accord :P

Bonne chose ou mauvaise, je n'ai pas d'opinion. Par contre ce bref aperçu donne une impression peu réaliste des combats, y'a pas d'inertie pour les gros mouvements et les appuis au sol n'ont pas l'air d'avoir d'importance (d'où j'imagine l'apparente fluidité, mais au détriment du réalisme). Ca a l'air d'être un peu trop la grosse ballade, et les gesticulations de Hawke sonnant faux, difficile pour moi d'être impressionné par ses prouesses physiques.

Pour l'instant c'est comme si les PJs étaient déconnectés des ennemis, à part les jets de sang c'est à peine si les uns réagissent aux coups des autres.

Maintenant,

- C'est sur console, la jouabilité est forcément différente

- C'est une démo, la difficulté a surement été mise sur "grosse ballade"

- Il reste 6 bons mois de développement, le "feeling" des combats a le temps de maturer

- Vu la déconnexion entre PJ et monstres, je pense que les développeurs sont loin d'avoir fini de bosser sur cet aspect



Donc comme d'hab, sans opinion, j'attend le mois de Mars. ^^

#905
Mimo32

Mimo32
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Vous n'avez pas pensé, que c'est possiblement la version"exagéré" de l'histoire raconté par Varric, que l'on voit dans cette vidéo et que c'est la raison pour laquel Miss Hawke éclaterait one shot tout les mobs ?

Aussi, il ne faut pas oublier que Ray Muzyka, chef exécutif , Senior VP chez Bioware (quelque chose comme ça) a qualifié DA2 de Action RPG et donc, il ne faut peut-être pas s'étonner de voir ce genre de combat. Et puis bon, c'est une version vidéo non officiel !

Sinon, moi j'aime bien ce style hormis le fait que la sword que tient Miss Hawke est un peu trop grosse pour elle..mais bon, ce n'est qu'une démo et veille version en plus.

Sur le forum anglais,  en général les gens on appréciés ce qu'ils ont vue dans cette vidéo. Je suis d'accord avec eux.

Modifié par Mimo32, 28 septembre 2010 - 11:39 .


#906
Eusebius80

Eusebius80
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ça fait vraiment beat'em all quand même :/, et j'ai toujours autant de mal avec le design des engeances (ça ça changera pas de toute façon)



on sent que ça a été optimisé pour les consoles, c'est logique étant donné l'état du marché du JV, par contre j'espère vraiment que la version PC se rapprochera du gameplay de DAO.



bref toujours aussi inquiétant pour le moment, mais comme le dit sagement hellodie, on va tranquillement attendre 2011 avant de se prononcer.

#907
brivdl1

brivdl1
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Kotor est un rpg et pourtant les combats sont très "action"

j'avais beaucoup aimé kotor et voir dao2 s'en rapprocher ne me dérange vraiment pas

mais j'aimerais quand même pas le même genre de grosses armes comme çà dans le jeu

dans un trailer de Fable 3 on voit aussi un persos féminin avec une énorme masse dans le dos (à se demander comment elle fait pour marcher droit),çà donc doit être la mode

sinon j'adore toujours le look de la miss,pour moi c'est ok


#908
hellodie

hellodie
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Vous n'avez pas pensé, que c'est possiblement la version"exagéré" de l'histoire raconté par Varric, que l'on voit dans cette vidéo et que c'est la raison pour laquel Miss Hawke éclaterait one shot tout les mobs ?


Ca expliquerait le côté facile uniquement. Pour le côté réalisme physique par contre (inertie, appuis, "connexion" entre PJ et monstres), ça m'étonnerait que le jeu final fasse une différence entre l'histoire racontée de façon exagérée et celle racontée fidèlement. Ca semble plutôt être une question de maturation du système de combat, on verra bien dans 6 mois ^^

#909
olatteur

olatteur
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Moui, très très peu emballé par cette vidéo... :-s

#910
Berenice

Berenice
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En fait qu'en j'ai vu la vidéo j'était super satisfaite... En lisant vos commentaire ça a gâché mon fun :(

Dans la vidéo j'avais surtout regarder les graphismes ... Je les trouvent très beaau :D

Après j'ai lu les commentaires :

- Trop grosse épée = Dégueulasse pas pour moi, vive les dagues :D

- RPG orientale = Sortez ça de ma tête je déteste ça D: D: D:



Mais bon c'est mon avis et je suis quand même rester à cent pour cent sur que je vais l'acheter :) À moins d'apocalypse ...

#911
megamomo

megamomo
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Les ingénieurs de Ferelden ont réussi à créer un metal super dense et ultraléger, je vois que ça. La nana fait voler son arme totalement anti-ergonomique à la vitesse d'une baguette chinoise, c'est pas sérieux. Et les engeances se comportent comme des ninjas de films de samuraï (ou des samuraïs de films de ninjas, c'est selon), autrement dit des vaux fraîchement nés menés à l'abattoir.



On a clairement un petit (gros) côté "insane" façon film hong kongais nanardesque (combats débiles, multiples explosions de membres,...). Ca a le mérite d'être fun.

#912
Mimo32

Mimo32
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Bérénice wrote...

En fait qu'en j'ai vu la vidéo j'était super satisfaite... En lisant vos commentaire ça a gâché mon fun :(
Dans la vidéo j'avais surtout regarder les graphismes ... Je les trouvent très beaau :D
Après j'ai lu les commentaires :
- Trop grosse épée = Dégueulasse pas pour moi, vive les dagues :D
- RPG orientale = Sortez ça de ma tête je déteste ça D: D: D:

Mais bon c'est mon avis et je suis quand même rester à cent pour cent sur que je vais l'acheter :) À moins d'apocalypse ...


Bien,  il ne faut pas s'attarder à toute les critiques qu'ont peut lire ici ( sur le forum francais surtout, pcq du côté anglais, les gens sont beaucoup plus optmiste), sinon on va avoir envie de se suicider avant longtemps loll

Moi aussi, c'est sur et certain que je l'achète le 8 mars à sa sortie et c'est pas les multiples critiques que je lis ici qui vont m'en dissuader. Donc, si tu as du plaisir à découvrir les nouvelles infos, bien laisse toi pas gâché ton fun Image IPB

#913
Archon360

Archon360
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Au début de la démo Hawke et Bethany sont effectivement "surpuissants", ce qui explique qu'ils peuvent littéralement exploser les ennemis en un coup.

Par contre les animations et le rendu global du jeu ne subissent pas cet effet d'exagération.
Lady Hawke manie bien une épée à deux mains... d'une seule main, et effectue des enchaînements à la vitesse de l'éclair.

Il faudrait maintenant la vidéo de gameplay aprés la scéne où Cassandra demande à Varric de lui raconter la vérité.
Elle était dispo il y a quelques heures mais semble avoir disparue de YouTube...

#914
rockbell50

rockbell50
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Je suis bien content de voir cette vidéo de gameplay, ça va être plus dynamique et fluide pour les versions consoles (vidéo faite sur 360 d'après ce que je vois) et les graphismes sympathiques, j'ai hâte d'en voir plus...

#915
Berenice

Berenice
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Bon en fait ce n'est pas les critiques en tant que telles qui m'on gâché on fun .. Juste le fait qu'elles m'ont ouvert les yeux xD Au début je n'y pensait pas moi au RPG japs..

#916
brivdl1

brivdl1
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enfin dire que sur le forum anglais c'est plus optimiste c'est "osé",car hier çà a quand même été chaud et le mot le plus à la mode avait été "Hack and slash"

je trouve qu'à côté c'était bien plus calme ici

les vidéos montrées sont celles que bioware désire et rien ne dit qu'ils ne cherchent pas eux-même la controverse en dévoilant celles qui ont choisis

ils le font peut-être pour jauger les réactions,rectifier s'il y a besoin,amplifier sinon ou plus certainement pour cacher leur jeu (pour dao beaucoup de qui avait été montré n'était même pas dans le jeu final)

les vidéos font partie de la communication et ce qu'ils montrent n'est pas fait de façon anodine mais bien volontairement

#917
cabfe

cabfe
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Mais cette vidéo H&S est une vidéo "volée", non ? Je ne crois pas qu'elle soit officielle.

#918
Andariel696

Andariel696
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Voila exactement à quoi me fait penser cette video de DA 2:



Et c'est vraiment etonnant de voir les points communs entre les 2 jeux.

Bioware se met au foutu Beat 'em All ******, rien de plus!!!

#919
Osiris49

Osiris49
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Andariel,

C'est effectivement assez comparable.



J'ai du mal à comprendre que certains aient l'air étonné par la tournure de cette chose appelée encore un RPG (voir le site officiel d'EA).

#920
Eusebius80

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à la fois je me rappelle les commentaires qui avaient suivi le trailer bataille d'Ostagar avec la musique de Marilyn Mansion (en gros jeu bourrin pour kévins), et m'être dit : "jamais j'achèterai ce jeu".



bon là c'est du gameplay c'est forcément plus embêtant, mais il a été dit que le gameplay consoles différerait du gameplay PC, c'est celui là que j'attends au tournant (par contre vos critiques contre le J-RPG sont HS, tous les J-RPG ne sont pas orientés Hack'n'Slash - Dragon Quest par exemple).

#921
Osiris49

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Pour ma part, je n'ai jamais qualifié Dragon Age 2 de J-RPG. En revanche, là où nous pouvons faire le rapprochement, c'est en voyant la taille démesurée des armes. Ca c'est un vrai cliché de J-RPG et de mon point de vue, plutôt bas de gamme. Certains mouvements de combat de cette vidéo font aussi immédiatement penser à quelques beat'em all dans la plus pure tradition japonaise pour ce genre.

Le hack'n slash n'est pas non plus une exclusivité japonaise, c'est vrai. C'est un terme que l'on emploie souvent péjorativement pour désigner un RPG sans subtilité et dont l'omniprésence des combats sert bien souvent à masquer l'absence d'à peu près tout le reste. Je caricature à peine voire pas du tout.
Difficile donc de ne pas faire le rapprochement avec ce parent pauvre du RPG en ayant vu cette vidéo (qui n'est plus disponible) et en ayant lu un certain nombre de news au sujet de ce jeu.

Modifié par Osiris49, 30 septembre 2010 - 08:42 .


#922
Osiris49

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Mimo32 wrote...
Bien,  il ne faut pas s'attarder à toute les critiques qu'ont peut lire ici ( sur le forum francais surtout, pcq du côté anglais, les gens sont beaucoup plus optmiste), sinon on va avoir envie de se suicider avant longtemps loll


brivdl1 wrote...
enfin dire que sur le forum anglais c'est plus optimiste c'est "osé",car hier çà a quand même été chaud et le mot le plus à la mode avait été "Hack and slash"
je trouve qu'à côté c'était bien plus calme ici

C'est d'ailleurs tellement plus "optimiste"et "calme" sur le forum anglais que le topic a fini par être verrouillé pour cause de comportements hostiles. [smilie]../../../images/forum/emoticons/whistling.png[/smilie]

Modifié par Osiris49, 30 septembre 2010 - 10:17 .


#923
sanguiyn

sanguiyn
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no comment, je le sentais pas au départ là ça se confirme .A moins que Bioware se décide à se retirer les doigts du *** da2 coule littéralement,dommage.

#924
Mimo32

Mimo32
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brivdl1 wrote...

enfin dire que sur le forum anglais c'est plus optimiste c'est "osé",car hier çà a quand même été chaud et le mot le plus à la mode avait été "Hack and slash"
je trouve qu'à côté c'était bien plus calme ici


Si on veut joué sur les mots, j'ai pas dit que TOUT le monde sur le forum anglais était plus optmiste, mais en règle général je dirais que oui. C'est pas parce que un topic dégénère que c'est comme ça la majorité du temps. Au contraire, parmis les milliers de post qu'on retrouve là-bas, beaucoup sont positif et il y a même des post fanclub : Lady Hawke, Varric, Garrett..etc..Normalement, quand il y a se genre de post, c'est parce c'est gens ont de l'intérêt. Et bon, par chez nous Optimiste et calme ne sont pas des synonymes.

brivdl1 wrote...
les vidéos montrées sont celles que bioware désire et rien ne dit qu'ils ne cherchent pas eux-même la controverse en dévoilant celles qui ont choisis
ils le font peut-être pour jauger les réactions,rectifier s'il y a besoin,amplifier sinon ou plus certainement pour cacher leur jeu (pour dao beaucoup de qui avait été montré n'était même pas dans le jeu final)
les vidéos font partie de la communication et ce qu'ils montrent n'est pas fait de façon anodine mais bien volontairement


Comme l'a si bien dit :

cabfe wrote...

Mais cette vidéo H&S est une vidéo "volée", non ? Je ne crois pas qu'elle soit officielle.


Cette vidéo n'est même pas officiel, Boware n'a pas autorisé cette sortie et d'ailleur elle a été retiré du site qui l'avait publié et celles qui se retrouvaient sur Youtube aussi ont été retiré..donc..une version possiblement Alpha (ça semble être la même démo présenté à tout les évents public)  et non-officiel en plus...

#925
hellodie

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J'ai appris à ne pas me fier aux bandes annonce des films. Pour les films comiques, c'est souvent les 3 scènes les plus drôles (et parfois les 3 seules scènes drôles, mais ne polémiquons pas :P). Pour les films de SF, c'est plutôt les effets spéciaux les plus spectaculaires, etc...

Le film n'a parfois plus grand chose à voir avec la bande annonce. J'en conclus que tirer des plans sur la comète DA2, ce qu'elle sera ou ne sera pas, mène aussi loin que de discuter de l'existence ou non de dieu, et donc, j'attends. Comme Jean-Marie Le Pen.