[Dragon Age 2] Les News
#201
Posté 09 juillet 2010 - 05:19
#202
Posté 09 juillet 2010 - 05:39
Il y a la volonté de coller une voix au PJ, mais aussi celle d'approfondir le background du PJ.erindhill wrote...
Je veux jouer un NAIN.
Bien mauvaise nouvelle que totu cela, et l'excuse des voix si c'est bien pour cette raison que l'on nous oblige à faire un humain est totalement foireuse et fumé (comme si les elfe et les nains avait une voix différentes de celles des humains).
On peux aussi dire adieu aux origines qui était la meilleure inovation de DAO.
Les origines étaient une chouette idée mais dont l'impact au cours du jeu était très limité.
Le PJ de Planescape était bien plus contraignant que celui de DA2 et Mass Effect (homme non costumisable).Caparzofpc wrote...
Nous pouvons voir ça se rapprochant de
Planescape Torment dans le fonctionnement du héros prédéfini. Moi ça me
dérange pas. Après je me fait pas d'illusion, la comparaison avec
Torment s'arrête là, mais j'espère que le background, les dialogues et
les choix seront au minimum, du même niveau que DA0 sinon plus.
Et il y a encore plus imposé comme PJ : celui de The Witcher, là même la classe était imposée.
Modifié par -Slothy-, 09 juillet 2010 - 05:45 .
#203
Posté 09 juillet 2010 - 05:41
http://gameinformer....gon-age-ii.aspx
Ca répond à ma question : Hawke a fui Lothering pendant "notre enclin".
Il ne s'agira également pas d'endiguer un nouvel enclin.
Il y aurait une certaine liberté pour déterminer le caractère et la psychologie du perso.
Il sera bien vocalement doublé.
#204
Posté 09 juillet 2010 - 05:50
Lost-brain wrote...
Le jeu à une très grande probabilité de se dérouler dans le futur, mais dire que c'est parce qu'il s'appelle Dragon Age, excuse moi, mais c'est ridicule. Dragon Age est devenue une licence reconnu, changer nom serait se tirer une balle dans le pied. Il est certain que le nom Dragon Age ne changera jamais (remember les final fantasy, qui n'ont presque jamais rien à voir à part les invocations et d'autres trucs), même si on change d'époque. C'est du marketing.
Enfin c'est quand même clair! Si les développeurs sur le forum anglophone disent qu'ils restent encore la moitié de l'âge à explorer, c'est qu'ils ne comptent pas en changer!
De toute façon la question est réglée. Il a fui Lothering, donc il est encore dans cet âge.
Modifié par Jeff Moreau, 09 juillet 2010 - 05:55 .
#205
Posté 09 juillet 2010 - 05:55
#206
Posté 09 juillet 2010 - 05:59
Naaba wrote...
Du forum anglophone :
http://gameinformer....gon-age-ii.aspx
Ca répond à ma question : Hawke a fui Lothering pendant "notre enclin".
Il ne s'agira également pas d'endiguer un nouvel enclin.
Il y aurait une certaine liberté pour déterminer le caractère et la psychologie du perso.
Il sera bien vocalement doublé.
Le point qui me laisse le plus dubitatif est le point 5... l'histoire sera centré autour de lui. Mouais. Je sais pas, mais j'adhère plus aux jeux qui ont une grande dimension macroscopique, du genre sauver la galaxie, ou au moins se battre contre une grande menace. Une course contre la montre contre un danger précis, si possible avec un ennemi identifié. J'aimerai quand même qu'il y ait un fil conducteur scénaristique autre que "fight pour ma pomme".
Modifié par Jeff Moreau, 09 juillet 2010 - 06:00 .
#207
Posté 09 juillet 2010 - 06:01
http://images.play.c...84432 Large.jpg
ici : http://social.biowar...1/index/3070018
#208
Posté 09 juillet 2010 - 06:12
Vislayer3 wrote...
J'ai trouvé ça sur le forum anglophone :
http://images.play.c...84432 Large.jpg
Pas d'Enclin mais des engeances^^
Sinon pour suivre l'actualité des révélations ça se passera ici :gameinformer.com/p/dragonage2.aspx
Modifié par Naaba, 09 juillet 2010 - 06:14 .
#209
Posté 09 juillet 2010 - 06:13
Bon au moins un truc de réglé. C'est bien une suite^^.Naaba wrote...
Du forum anglophone :
http://gameinformer....gon-age-ii.aspx
Ca répond à ma question : Hawke a fui Lothering pendant "notre enclin".
Il ne s'agira également pas d'endiguer un nouvel enclin.
Il y aurait une certaine liberté pour déterminer le caractère et la psychologie du perso.
Il sera bien vocalement doublé.
Il est bien précisé par ailleurs que l'histoire sera épique et que cela marquerait le monde de Dragon Age.Jeff Moreau wrote...
Le point qui me laisse le plus
dubitatif est le point 5... l'histoire sera centré autour de lui.
Mouais. Je sais pas, mais j'adhère plus aux jeux qui ont une grande
dimension macroscopique, du genre sauver la galaxie, ou au moins se
battre contre une grande menace. Une course contre la montre contre un
danger précis, si possible avec un ennemi identifié. J'aimerai quand
même qu'il y ait un fil conducteur scénaristique autre que "fight pour
ma pomme".
Modifié par -Slothy-, 09 juillet 2010 - 06:17 .
#210
Posté 09 juillet 2010 - 06:21
Forcément, ce n'est pas Bioware qui va dire le contraire...-Slothy- wrote...
Il est bien précisé par ailleurs que l'histoire sera épique et que cela marquerait le monde de Dragon Age.
#211
Posté 09 juillet 2010 - 06:33
C'est petit, mais on voit quand même assez bien le changement de style et le progrès graphique.Vislayer3 wrote...
J'ai trouvé ça sur le forum anglophone :
http://images.play.c...84432 Large.jpg
ici : http://social.biowar...1/index/3070018
#212
Posté 09 juillet 2010 - 06:36
Le fermier anoblis suite a ces actions...
#213
Posté 09 juillet 2010 - 06:50
#214
Posté 09 juillet 2010 - 06:54
çà rappelle quand même un peu Kotor,Revan est le héros du 1 puis dans kotor2 on apprend qu'il(ou elle) a disparu et le nouveau héros de kotor2 finit à le fin par partir à sa recherche (on attend d'ailleurs toujours kotor3)
#215
Posté 09 juillet 2010 - 07:08
Modifié par kalrua, 09 juillet 2010 - 07:11 .
#216
Posté 09 juillet 2010 - 07:32
Et merci d'avoir confirmé que Dragon Age n'est pas une trilogie. La théorie du puzzle reprend du poil de la bête. Il n'y a pas d'arc scénaristique continu dans Dragon Age. Ce qui ne veut pas dire que les deux univers soient différents. Il risque d'y avoir plus d'une référence aux évènements de Dragon Age Origins dans Dragon Age 2.
Modifié par Jeff Moreau, 09 juillet 2010 - 07:33 .
#217
Posté 09 juillet 2010 - 07:34
Jeff Moreau wrote...
Lost-brain wrote...
Le jeu à une très grande probabilité de se dérouler dans le futur, mais dire que c'est parce qu'il s'appelle Dragon Age, excuse moi, mais c'est ridicule. Dragon Age est devenue une licence reconnu, changer nom serait se tirer une balle dans le pied. Il est certain que le nom Dragon Age ne changera jamais (remember les final fantasy, qui n'ont presque jamais rien à voir à part les invocations et d'autres trucs), même si on change d'époque. C'est du marketing.
Enfin c'est quand même clair! Si les développeurs sur le forum anglophone disent qu'ils restent encore la moitié de l'âge à explorer, c'est qu'ils ne comptent pas en changer!
De toute façon la question est réglée. Il a fui Lothering, donc il est encore dans cet âge.
? Franchement, je n'ai pas compris ou tu voulais en venir. Mon propos était (je simplifie encore): un jeu se déroulant sur Thédas, quelque soit l'époque, sera toujours appelé Dragon Age, question de Marketing. Ta réponse est hors sujet.
Modifié par Lost-brain, 09 juillet 2010 - 07:36 .
#218
Posté 09 juillet 2010 - 07:48
Jeff Moreau wrote...
Bah pourquoi pas Morrigan? Rien n'interdit de lier les deux histoires, et d'ailleurs l'histoire de Dragon Age 2 est censée s'étendre sur 10 ans. Sans compter que quand on fait mumuse avec la magie d'un ancien Dieu, vieillir de 30 ans d'un coup et avoir des cornes qui poussent peuvent faire partie des effets secondaires indésirables...
Et merci d'avoir confirmé que Dragon Age n'est pas une trilogie. La théorie du puzzle reprend du poil de la bête. Il n'y a pas d'arc scénaristique continu dans Dragon Age. Ce qui ne veut pas dire que les deux univers soient différents. Il risque d'y avoir plus d'une référence aux évènements de Dragon Age Origins dans Dragon Age 2.
Se ne sont pas des cornes mais une coiffure, enfin, elle n'a pas la carnation de morrigane, pour terminer, morrigane est une apostat, pas une guerriere, doublé d'une sacrée tete a claque par moment, enfin, je trouve suspect que sur les deux artworks presente, les deux personnages ont des piece d'armures communes, qui plus est, les devs n'on presente que "hawke" en artworks... se qui voudrait dire que la nana EST "Hawke"
enfin, pour terminer, les deux perso on le meme bras droit.....
Pourquoi on psychote sur mori ou flemeth, par se que le gars de bioware a repondu, en rigolant, a la question d'une autre personnes, que l'identite de se perso allait nous choquer, avant de conclure, toujour en rigolant, "mais je ne peux rien dire"
Modifié par kalrua, 09 juillet 2010 - 07:49 .
#219
Posté 09 juillet 2010 - 07:52
Naaba wrote...
Du forum anglophone :
http://gameinformer....gon-age-ii.aspx
Ca répond à ma question : Hawke a fui Lothering pendant "notre enclin".
Il ne s'agira également pas d'endiguer un nouvel enclin.
Il y aurait une certaine liberté pour déterminer le caractère et la psychologie du perso.
Il sera bien vocalement doublé.
après avoir lut ça, je ne peut m'empêcher de penser à une plus grande encore "mainstreamisation" de la license... Faudra comment c'est tourné, mais j'ai l'impression de voir le pitch des deux Fable...
Modifié par Lost-brain, 09 juillet 2010 - 07:53 .
#220
Posté 09 juillet 2010 - 08:18
kalrua wrote...
Se ne sont pas des cornes mais une coiffure, enfin, elle n'a pas la carnation de morrigane, pour terminer, morrigane est une apostat, pas une guerriere, doublé d'une sacrée tete a claque par moment, enfin, je trouve suspect que sur les deux artworks presente, les deux personnages ont des piece d'armures communes, qui plus est, les devs n'on presente que "hawke" en artworks... se qui voudrait dire que la nana EST "Hawke"
enfin, pour terminer, les deux perso on le meme bras droit.....
Pourquoi on psychote sur mori ou flemeth, par se que le gars de bioware a repondu, en rigolant, a la question d'une autre personnes, que l'identite de se perso allait nous choquer, avant de conclure, toujour en rigolant, "mais je ne peux rien dire"
Hawke, c'est le mec barbu des screenshots. Bien sûr sa face et son sexe seront personnalisable, mais il y a fort à parier que ce sera le type "standard" qui sera présenté dans les trailers, tout comme c'est Mark Vanderloo qui est Shepard dans les trailers de Mass Effect.
Et si l'identité est censé nous choquer, ça m'étonnerait que ce soit Hawke... puisque justement, Hawke est personnalisable.
Alors bien sûr on psychote sur Morrigan ou sur Flémeth, puisque ce sont les deux pnj femmes maîtrisant la magie qui ont quand même une classe pas possible et que tout le monde aimerait revoir.
Au passage, ça c'est peut-être une impression personnelle, mais la femme sur cet artwork me fait beaucoup plus penser à une maléficienne qu'à une guerrière.
après avoir lut ça, je ne peut m'empêcher de penser à une plus grande
encore "mainstreamisation" de la license... Faudra comment c'est tourné,
mais j'ai l'impression de voir le pitch des deux Fable...
Là je suis d'accord... et je partage tes craintes.
Modifié par Jeff Moreau, 09 juillet 2010 - 08:19 .
#221
Posté 09 juillet 2010 - 09:34
Ensuite, bioware a bien signale qu'il s'agit d'artwork "CONCEPTUEL"
Pour rappel
Un artwork conceptuel
images3.wikia.nocookie.net/__cb20071112235556/witcher/images//2/20/Triss_Merigold.jpg
Et le model final
images1.wikia.nocookie.net/__cb20071112235511/witcher/images//7/76/Triss.JPG
Et la un concept final
na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/dragonage/assets/media/characters/morrigan/concept_art/previews/concept-preview-2.jpg
Et meme la, on peux constater qu'il y'a encore de grosse différence avec le model 3d
Un doute ?
regarde un peux le Concept art de Zevran
images2.wikia.nocookie.net/__cb20090924033605/dragonage/images/thumb/d/d4/Zevran_Concept_Art.jp/280px-Zevran_Concept_Art.jpg
Et d'allistair
3.bp.blogspot.com/_ylHlNv0ChHg/SxNDNzEqWzI/AAAAAAAAAdg/LeJNu6-v9D4/s1600/concept-preview-1.jpg
Et leliana
images3.wikia.nocookie.net/__cb20090911135342/dragonage/images/c/c1/Leliana_Concept_Art.jpg
Dure de les reconnaitres, non ?
Quand a la classe de morrigane et flemeth, hum, une gourde qui ce fait bourrer le mout par flemeth depuis le debut et une sorciere qui a trouver le moyen de vivre indefiniment....
Un peux speciale.
Modifié par kalrua, 09 juillet 2010 - 10:03 .
#222
Posté 09 juillet 2010 - 10:11
#223
Posté 09 juillet 2010 - 11:40
1) We will be able to import our DA:O games into DA2.
2) We will see Flemeth at some point.
3) Pissing off party members won't always be a bad thing. "They won't necessarily leave. They may still join you, but they're going to try to show you up, and that may influence battle in a different way."
4) We're getting the ME2 conversation wheel, but this time instead of having some dialogue be a particular color the center of the wheel will show a symbol to show what kind of reply it is. (The article uses the examples of them being something like aggressive or sarcastic)
5) The way the story unfolds will be very different compared to the past Bioware games. "Dragon Age II has a framed narrative structure, which means that the exploits of Hawke occured in the past, but are being retold in the present." "Narrators with unique insights into the events in question tell the tale of his past adventures."
6) We may get to see some of the DA:O events at the start from a different perspective. "Dragon Age II begins as the events of Origins are still taking place, so you may see some familiar events from a different angle."
7) Because of the game spanning a decade, we get to see the consequences of our actions sooner, rather than in a little text at the end of the game.
8) The PC version's combat system remains mostly the same. "The PC version implements the same strategic approach afforded by a mouse-and-keyboard control scheme." "Rather than try to mimic the PC experience on consoles, Dragon Age II has a battle system more tailored to the strengths of the PS3 and 360."
#224
Posté 10 juillet 2010 - 12:30
Merci pour le retour caparzofpc
Donc:
* les choix de DA:O seront pris en compte dans DA2
* l'histoire sera racontée sous forme de flashbacks, avec un narrateur comme fil conducteur.
On peut imaginer qu'il y aura un épisode sur la fuite de Lothering au moment de sa destruction dans DA:O, comme point de départ, et qu'on suivra l'évolution de Hawke jusqu'à ce qu'il/elle devienne le Champion de Kirkwall. Reste à savoir à quoi çà va lui servir d'avoir ce titre
* les conversations se rapprochent du style Mass Effect, avec une touche de Alpha Protocol pour les attitudes des réponses.
* le gameplay sera différent entre les versions PC et consoles, comme pour DA:O mais amélioré.
Intéressant. Ne manque plus que quelques captures d'écran pour agrémenter tout çà.
Modifié par Archon360, 10 juillet 2010 - 12:46 .
#225
Posté 10 juillet 2010 - 05:28
Archon360 wrote...
* les choix de DA:O seront pris en compte dans DA2
Ah ça c'est chouette!!!
En ce qui concerne le personnage prédéfini, moi ce qui me dérange, c'est que c'est un rôle imposé. Dans DA:O, comme dans Baldur's Gate, on peut jouer un gars peureux qui fuit à la première occasion, mais quand le personnage est prédéfini, comme Shepard par exemple, c'est toujours un type vachement fort qui a peur de rien. Et comme tu as mentionné Alpha Protocol, c'est la même chose, même avec les attitudes, y a jamais l'attitude "Maman j'ai peur!"
C'est pas que j'aime jouer des personnages peureux, mais bon, en ce qui concerne le role play, le personnage prédéfini ça limite toujours.
Même si j'aime beaucoup les jeux à la Mass Effect ou Alpha Protocol, je trouve ça dommage que le RPG "old school" à la Baldur's Gate soit une chose du passé.




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