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Mass Effect mit HELMEN in den CUTSCENES ist wie ein PORNO mit KEUSCHHEITSGÜRTELN und WEGGEWORFENEN SCHLÜSSELN...


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43 réponses à ce sujet

#26
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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Es wäre langweilig, wenn es zu leicht wäre?

#27
BladeRunner61661

BladeRunner61661
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Ich wäre eigentlich für einen Patch der sich um die technischen Probleme und verschiedenen Bugs kümmert :P

TiaraPumasoccer wrote...

Stattdessen würde mich ein Patch mehr freuen, wo der Streit zwischen Jack & Miranda und Tali & Legion leichter zu "entschärfen" sind! Schlecht wärs auch nicht wenn bei Zaeed auch was passieren würde, iwie braucht man bei dem auch so viele Paragon/Renegadepunkte wenn man die Arbeiter rettet :D


Bei Jack und Miranda hab ich unterschiedliche Erfahrungen gemacht, einmal hat ein mini Paragon-Wert gelangt einmal mussten es 100% sein. Bei Zaeed hingegen reichte mir bisher immer ein geringer Wert vlt um 1/4 rum, vieleicht ist der Spass auch irgendwie verbugt...

#28
shizzobi

shizzobi
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Mich nervt, dass man trotz Verbindungzwang zum Cerberus Netzwerk,

die Disk im Laufwerk zu haben muss.

#29
McMaze

McMaze
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Es ist eine Sache, ob Npcs sich ducken oder der eigene Charakter sich duckt. Und eine eigene Duck-Animation ist afaik nicht einprogrammiert. Sich selber ducken zu können würde ja auch eher "schwere" Gameplayänderungen mit sich bringen, ich glaub Bioware hat das bewusst rausgelassen.



Was die Helmpflicht angeht, ja das ist wirklich ein bisschen nervig. Man könnte argumentieren, dass nur mit den Helmen der vollständige Bonus der Rüstung verliehen werden kann, aber es ist halt nervig. Hab selber aus dem Grund auch nie eine der Rüstungen benutzt.



Ach ja auf der Konsole gibt es btw. keine Probleme mit der Tastenbelegung und man muss auch keine Bedienungsanleitung durchlesen, um das zu kapieren. :P

#30
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Das ganze Deckungssystem wirkt für mich auch arg aufgesetzt...und alle paar Meter stehen kann Kisten herum, die einfach nur noch "Icvh bin eine Deckung und gleich kommen gegner" schreien..d.as wirkt wie die Physikrätsel in HL2 einfach nur aufgesetzt und eingebaut, damit man es drinnen hat und ausgiebig in Deckung gehen kann. Dann lieber wie in ME1...weniger Action, mehr RP...in diesem Falle wäre weniger mehr gewesen!



Und dass man, bevor man über ein Hindernis springen kann, hinter diesem erst in Deckung gehen muss, zudem hunderte Funktionen auf der Leertaste liegen und wichtige Funktionen zwischen teil 1 und 2 ihre Taste (alles von E auf Leer) gewechselt haben...also wirklich. Qualität ist was Anderes...lasst euch nicht so sehr von EA reinpfuschen!

#31
Rufi84

Rufi84
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mit dem Sprint Deckungssystem hatte ich auf Wahnsinn Gott sei dank noch nie probleme, wenn ich nicht gerade direkt auf eine Kiste zu renn duckt der sich da auch nicht und rennt vorbei.



aber dieses Helmding nerft echt, bei der Cerberusrüssi kann man das Gesicht wenigsten durch den Helm sehen aber es wirkt trotzdem strange auf einer Welt wie Illium mit so einem Helm rumzurennen..als obs da keinen Sauerstoff gibt.



das sollte unbedingt flexibler sein so das man auch Rüstungen untereinander kombinieren kann und den Helm entweder ganz ausblenden oder auf Light, Gasmaske und heavy auch während der Mission ändern kann.

#32
ColonelAutumn

ColonelAutumn
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Finde diese Deckungsmöglichkeiten auch ziemlich aufgesetzt. Überall stehen Mauern und Kisten rum, wo kein normaler Mensch (oder Alien) welche hinstellen würde. Das nagt schon ziemlich an der Atmossphäre.

Die Mehrfachbelegung der Leertaste empfand ich zuerst auch als störend, hab mich aber mittlerweile daran gewöhnt. Wenn man auf eine Deckung zusprintet und dann wie ein bekloppter auf die Leertaste hämmert geht das auch recht schnell mit dem drüberspringen.

Beim Ducken muss ich euch widersprechen, so eine Funktionen würde einfach 0 Sinn in ME2 machen, gerade weil Deckungsmöglichkeiten ausreichend vorhanden sind.

Helmpflicht etc. finde ich auch nicht so toll, finde allgemein dass das Inventarsystem nochmal überarbeitet werden sollte. Meine Kameraden sollen auch wieder Rüstungen tragen können, finde es einfach unrealistisch wie zB Miranda in ihrem hautengen Stofffetzen in die Schlacht zieht. Allgemein trage ich aber eh nie die Inferno oder Cerberus Rüstung, da ich es einfach viel besser finde meine Rüstung individuell auf meine Bedürfnisse zuzuschneiden. Hab auch das Headshot-Visor, das is als Helm ok.

Modifié par ColonelAutumn, 16 février 2010 - 04:05 .


#33
Skaive

Skaive
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Ich hab mich mittlerweile eigenltlich an alles gewöhnt im Spiel... nur das mit den Helmen finde ich noch immer MEGA ÄTZEND ... da läufst du in der komplett gesichtverdeckenden Totenmaske auf Tuchanka rum und Wrex erkennt einen am Gesicht a la "das ist doch Shepard?!!"

Ich hab zig Foren durchsucht, aber auch nie nur ein Wort von BIOWARE zu dem Thema gehört... das find ich schon mal nicht wirklich prickelnd, wie das Thema anscheinend tot geschwiegen wird... und Mods hab ich leider auch noch keine gefunden :( ... weiß da jemand mehr?

KANN ES SO SCHWER SEIN, DIE HELME DER STANDARDRÜSTUNG IN CUTSCENES AUSZUBLENDEN???

Modifié par Skaive, 14 septembre 2010 - 01:39 .


#34
Bio-Zokker

Bio-Zokker
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Das mit den helmen würde funktionieren, indem mann einfach Sheppards Kopf als einen neuen Helm einsetzt, der dann als ein zusätzlicher angezeigt wird, was mit einem einfachen mod machbahr ist, leider hat er dann halt in allen Situationen keinen Helm mehr auf! wenn der helm nur in den cutscenes fehlen soll, muss man die config der cutscenes so verändern, dass dort der helm nicht mehr geladen wird!
Zudem ist es möglich dei config von ME2 so zu verändern, dass sich sheppard auf knopfdruck dückt und auch wieder aufsteht. Auch möglich ist es das autoducken auszuschalten oder auf eine andere Taste als die leertaste zu legen!:)

!!Mit Modding ist fast alles möglich!!;)

Modifié par Bio-Zokker, 15 septembre 2010 - 02:31 .


#35
Skaive

Skaive
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Ja, genauso wie mit Geld ;) ... leider fehlen mir KnowHow und Moneten :D

#36
Bio-Zokker

Bio-Zokker
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Ich bin doch schon dabei einen mod zu erstellen! brauche aber noch kurz! kans grad ned ausprobieren, da mein spiel nicht an geht!

#37
Skaive

Skaive
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Oh kuhl :D ... lass dir Zeit, vorm WE komm ich eh nicht zum Zocken ;)

thx

#38
Bio-Zokker

Bio-Zokker
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Das mit dem ducken ist schon fertig, habs hier hochgeladen
http://social.biowar...ect/2601/#files
kopiere die datei einfach in
C:\\\\Program Files (x86)\\\\Mass Effect 2\\\\BioGame\\\\Config\\\\PC\\\\Cooked
mach aber davor eine sicherungskopie der schon vorhandenen datei!
wenn du nun g in Spiel gedrückt hältst, duckt sich der karakter, mit t kanst du dauerducken aktivieren, was du dann mit g wieder ausschalten kanst!
das letzte in der liste!

Modifié par Bio-Zokker, 15 septembre 2010 - 03:23 .


#39
Bio-Zokker

Bio-Zokker
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das mit dem helm bei den bonusrüstungen geht ohne veränderung der 3d datei leider nicht, da das mehs vom körper gleich den helm mitbeinhaltet, was bei den anderen standardrüstungen nicht so ist!

Modifié par Bio-Zokker, 15 septembre 2010 - 03:33 .


#40
Commander Skyze

Commander Skyze
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ein klasse mod :) !

#41
Skaive

Skaive
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Danke für's Ducken :D ... dass, das mit den Bonus-Komplettrüstungen nicht geht, dachte ich mir schon. Aber bei der N7 Rüstung, wo wir 5 oder 6 Helme haben, wäre es halt kuhl. Ich liebe die Todesmaske, weil die einfach Awesome aussieht... aber die fehlende Mimik in den Cutscenes ist einfach scheiße...

#42
wowetta

wowetta
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Wenn ihr alle so mckert über Mass effect 2 dann spielt es doch einfach nicht, so als Effektiver vorschlag :D

#43
Bebuquin

Bebuquin
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Skaive wrote...
Ich liebe die Todesmaske, weil die einfach Awesome aussieht... aber die fehlende Mimik in den Cutscenes ist einfach scheiße...

Du bist dir aber schon bewusst, dass der Bonus der Todesmaske/Death Mask gerade darin besteht, dass man in Dialogen/Cutscenes besser überreden kann? Irgendwie wäre es gerade bei dem Gegenstand etwas sinnfrei, wenn er in solchen Szenen fehlen würde. Denn wie sollte diese Maske dann sonst ihre Wirkung entfalten können?

#44
Skaive

Skaive
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Bebuquin wrote...

Skaive wrote...
Ich liebe die Todesmaske, weil die einfach Awesome aussieht... aber die fehlende Mimik in den Cutscenes ist einfach scheiße...

Du bist dir aber schon bewusst, dass der Bonus der Todesmaske/Death Mask gerade darin besteht, dass man in Dialogen/Cutscenes besser überreden kann? Irgendwie wäre es gerade bei dem Gegenstand etwas sinnfrei, wenn er in solchen Szenen fehlen würde. Denn wie sollte diese Maske dann sonst ihre Wirkung entfalten können?


Okay,... etwas Ironie muss sein ;) ... ich sag einfach Style over Substance :D ich würde es trotzdem so wollen :P