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ME 2 : totale déception


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265 réponses à ce sujet

#226
Marcomirtaz

Marcomirtaz
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[quote]N30795 wrote...

Il y a une différence entre faire une critique constructive, certes incendiaire, et du simple flamming en règle. [/quote]

J'ai jamais dit le contraire. Et Chokapik a bel et bien avoué qu'il avait enfoncé le clou un peu trop fort. Dommage qu'il soit trop ****** pour corriger son erreur mais bon. Ceci dit, ça restait plus constructif que les déversages de fiel et de bile sur ce topic.

[quote]C'est trop court.[/quote]

Ca parait toujours trop court. mais j'ai refait le premier en entier entre deux parties du second, et franchement, je l'ai torché en moins de 20h, quêtes annexes comprises...

[quote]Les quetes sont d'une facilité déconcertantes et beaucoup moins nombreuses que dans Mass Effect 1[/quote]

Et les quêtes de Loyauté, et les missions N7. Sans même parler de l'arrivée du Mako et des DLC gratuits à venir... le tout fait qu'au final, le jeu fait en moyenne 35h, soit près de deux fois plus que le premier.

[quote]les endroits à visiter sont désepérement petits et répétitifs[/quote]

c'est vrai que la Citadelle n'est pas particulièrement grande dans le second. Mais par contre, dire que les endroits sont petits et répétitifs, c'est clairement de la mauvaise foi. Aucune planète n'est semblable dans le 2. Alors qu'on passait son temps dans des endroits copier-coller dans le premier. je pense aux bâtiments des missions secondaires en particulier. Le même building en préfabriqué agancé différemment en fonction de la mission. C'est sur, ça c'était de la diversité...

[quote]les adversaires assez limités (aucune situation qui ne peut être traitée par un bon fusil de snipe ...).[/quote]

Mauvaise foi encore. En mode démentiel, je te met au défi de tout faire au snipe en moins de 20h et en terminant le jeu à 100%. c'est tout bonnement impossible, même pour un coréen sous cocaïne...

[quote]Autre point noir, le système d'amélioration est nul. Aucune lisibilité des upgrades[/quote]

Et à quoi sert le terminal personnel à ton avis? A faire joli? Tu préférerai sans doute qu'on passe son temps chez le forgeron à lui demander les upgrades un par un?

[quote]aucun intêret sinon à transformer une équipe de baroudeurs galactiques
en prospecteurs nains errant de planetes en planetes (où il ne se passe
rien) pour se gaver de minerais[/quote]

Là je dois bien avouer que c'est le seul point noir du jeu. La recherche de minerai est loin d'être passionante. Par contre, ça se torche assez rapidement une fois que tu as fait les améliorations. Sans compter que des ressources, t'en retrouve sur toutes les cartes du jeu...

[quote]Un vaisseau d'ailleurs pas vraiment adapté (pas assez de sonde et d'autonomie qui obligent de fréquents retours au garage)[/quote]

Avec le scanner amélioré et une capacité de 60 sondes et de 1500 de carburant une fois les améliorations faites, ça devient beaucoup plus facile et beaucoup moins long. Il suffit de consulter les améliorations disponibles sur le terminal privé.

[quote]Remettez le pseudo inventaire du 1 avec ses améliorations et la
customisation qui impliquait un peu plus le joueur dans l'équipement de
ses pesonnages (l'interface utilisateur est aussi trop lourde...).[/quote]

Une des tares du premier opus était justement la gestion de cet inventaire. Inutile de se ballader avec 50 fusild d'assaut et 20 shotguns, d'autant que ça n'est pas réaliste pour un sou. Sans parler des 30 améliorations et munitions différentes qu'on triimballe dans les poches sans fond de son armure... Bref, même si le système de Mass Effect 2 n'est pas parfait et un peu trop limité au niveau choix, ça reste bien plus lisible et jouable que dans le premier.

[quote]Les voyages spatiaux sont débiles aussi. Le coup de la panne sèche qui
guette, les sondes et les arrets garages cassent l'ambiance et l'envie
d'explorer les systemes inconnus. Je l'ai fait malgré tout : c'est un
grand moment d'ennui, surtout que les évenements annexes sont trop rares[/quote]

A part en tournant en rond et en balançant les sondes à la nawak, je vois pas comment tu tombes en panne. Les voyages de Mass Effect 1 se limitaient à cliquer sur des planètes comme pour un changement de zone sur une carte. Je trouve assez sympa de "piloter" un peu le normandy, ça fait plus exploration que de bêtement cliquer et changer de zone.

[quote]Fini d'ailleurs le Mako et les rigolotes parties de chasses au canon linéaire. Bienvenu dans du dongeon crawling de base : entrée, monstre, tresor,
sortie... qui ne donne pas envie d' avancer et dexplorer. D'ailleurs, à
quoi servent les commandes de véhicule alors qu'il n'y a pas de véhicule[/quote]

Hourrah! Passer 20 minutes à tourner en rond dans une zone montagneuse pour atteindre un cadavre de Turien sur lequel on trouve un insigne, ou bien un bâtiment en préfabriqué déjà visité 50 fois sur d'autres planètes. Sans même parler de la maniabilité époustouflante de l'engin qui fait que la rencontre avec un Dévoreur finit parfois en catastrophe... Non, ça ne me manque vraiment pas... Et du Dungeon Crawling, ça me rappelle un peu les missions secondaires de Mass Effect. "Il faut éliminer tel ou tel groupe sur telle planète". Quand c'est fait, mission suivante: "Eliminer tel ou tel groupe sur telle planète". Hem, j'ai déjà vu ça quelque part... Et pour info, le Hammerhead débarque avec 5 mission et c'est totalement gratuit.

[quote]Enfin, les codes donnés dans la boites qui, si ils sont entrés sur le site EA games, ne fonctionnent pas[/quote]

Désolé pour toi mais je n'ai eu aucun problème d'activation. le réseau Cerberus fonctionne nickel chez moi. J'ai pu installer Zaeed, le site du Crash du Normandy et l'Armure de Dragon de Sang le jour même ou j'ai acheté le jeu. Et j'ai récupéré le fusil à pompe écorcheur et l'armure Cerberus de la même façon à leur sortie. Si le problème persiste, demande un coup de main à Bioware au lieu de hurler au scandale...

[quote]En conclusion, et en comparaison avec ME 1, un produit trop cher, trop
peu abouti, avec des pépins techniques (le mapping des niveaux), qui
n'arrive pas à la cheville de son predecesseur en terme de durée de vie[/quote]

Pas de pépins techniques, durée de vie supérieure au premier, gameplay plus fluide, univers toujours aussi immersif, des personnages plus charismatiques. Bref, je fini par me demander si on a essayé le même jeu...

[quote]Mais c'est sans doute l'appel de la console qui veut ca, et nous qui
jouons sur PC devrons nous contenter de portages baclés et finalement
insipides.[/quote]

La bonne blague, je joue sur PC et je trouve que Bioware a fait un super boulot pour les deux plates-formes. C'est fluide, beaucoup plus maniable que le premier et nettement plus fun niveau action.

Bref, tout ça pour dire que je suis désolé que tu le prennes aussi mal. Tu as été déçu, ça je peux le comprendre. mais c'est un fait, ta critique n'en est pas une, c'est plus un pamphlet pour nous convaincre que ME2 est moins bon que son prédécesseur. Et comme tu peux le constater, ça ne prend pas, ou en tout cas pas pour moi.

#227
Le Doodz

Le Doodz
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Les versions PC et Xbox sont exactement les mêmes si c'est pas le cas ça vient de la config.

Et franchement dix pages de débat pour se demander si ME2 est une déception,

la réponse à la grande majorité est NON, NON ET NON.

J'adore ce jeu autant que le premier et j'attend le 3 avec impatience.

#228
cabfe

cabfe
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D'ailleurs, comme Bioware semble vouloir sortir ME3 plus vite que ME2 n'est sorti, il y a de l'espoir pour ceux qui voudrait un jeu qui soit une vraie suite reprenant les éléments passés (dans ME1 et ME2) sans s'attarder à "polir" le jeu pour les nouveaux arrivants.

Enfin, c'est ma petite théorie perso seulement...

#229
Naranana

Naranana
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Ce qui surprend le plus à mon avis dans ME2, c'est la trame scénaristique. Enlevez la recherche des compagnons et il ne reste presque plus rien. Et pourtant c'est tellement magistralement orchestré que ça reste fabuleux à jouer. Enfin on peut garder l'espoir pour le 3 au niveau scénario.



S'ils gardent la même philosophie, je comprends mieux comment ils vont sortir si vite un Dragon Age 2, dès l'année prochaine. On part en quête des vieux compagnons et c'est bon lol ;)

#230
Kathangrill

Kathangrill
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Marcomirtaz wrote...
J'ai jamais dit le contraire. Et Chokapik a bel et bien avoué qu'il avait enfoncé le clou un peu trop fort. Dommage qu'il soit trop ****** pour corriger son erreur mais bon. Ceci dit, ça restait plus constructif que les déversages de fiel et de bile sur ce topic.


T'a lu, donc tu as du voir que c'est écrit à l'issue de ma première partie, qu'elle est en mode normal (qui n'as rien de difficile), que AUCUN DLC n'était dispo (sauf ceux des editions spéciales ou des précommandes) ...
- Missions répétitives : aller là, récupérer untel, passer au suivant... Comme je l'ai noté par ailleurs,  ME2 est centré sur les perso et en oublie un peu le monde qui l'entoure. Sinon, j'ai bien aimé l'épave instable, le quarien blessé, le méca mineur, l'IA sauvage de la station (elles sont un peu basiques, mais ca change)
- Pour le dungeon crawling, justement, c'est est toujours et c'est dommage.
- Durée de vie inférieure : oui, ne serait ce que parceque tu es cappé LvL 30 (au lieu de 60). Si jouer en démentiel est pour toi une facon d'augmenter la durée de vie, j'en conviens, bien qu'elle soit artificielle.
- Pour les sondes, il suffit de vouloir, en bon nain de l'espace, épuiser un systeme pour être à court et faire plein d'arret Esso, surtout en début de partie (même si j'ai jamais eu besoin des 200k x 3minerais restant en fin de partie, ca aurait été sympa de pouvoir les vendre). Ca n'empeche pas que même à ma 2° partie, ca m'a bien gonflé de jouer au prospecteur (même avec les options).
- T"as pas aimé le mako, tant pis, question de gout. Moi j'ai bien aimé (surtout quand quand on l'avait dans la mission principale). Et le Hammerhead qui sort en Mars. Regarde la date du post...
- Les DLC marchent nickel aussi, après 10 jours d'attente, 3 tickets et 4 coups de téléphone à EA games.
- Pépins de mapping (rester coincé dans les éléments de décors ou sur des PNJs). Si t'en a pas, tant mieux pour toi. Ca ne veux pas dire qu'ils n'existent pas et qu'il faut un PC pourri pour en avoir...
- Le gameplay te convient, parfait. Je le trouve en dessous, ne serait ce pour l'arbre de compétence réduit, la disparition des grenades, le décompte des munitions ... Mon inventaire était constament vide. Dès qu'une arme / armure était dépassée, hop, j'en faisait des sous. C'est vrai que ca peut ne pas plaire mais bon, ca restait toujours largement plus lisible qu'un add-on +1 disponible chez un marchand (+1 par rapport à quoi ? retourner au Normandy, voir où on en est, redescendre chez le marchand ...) ...  Est ce que cela en fait un mauvais jeu ? Non. Cela veut simplement dire que ca m'a moins plu, c'est tout.
- Pour les portages, quand les jeux sont développés indifféramment pour tous les types de support , j'ai l'impression qu'il y a un nivellement technique par le bas ( DX 10 ? Puissance des PCs / des CGs pour faire tourner le Unreal Engine à comparer avec une X-Box ? ). C'est sur que c'est fluide, la config demandée est quand même pas énorme.

Pour le reste, je vais te laisser précher. Je ne cherche à convaincre
personne, juste à faire valoir mon point de vue. Ca a ouvert un débat, avec des pour et des contre. T'es content du jeu.
Tant mieux. Moi, je préfere le 1et je pense avoir le droit de le dire. Si tu es incapable de faire la part des choses entre une critique, certes rude, et une descente en flamme, c'est ton affaire. Surtout que nulle part je n'ai écrit que c'était un mauvais jeu, juste qu'il n'était pas à la hauteur de mes attentes. Je ne sais pas où tu vois de la bile.
Par contre, je pense avoir affaire à un(des) fan(s) pour le(s)quel(s) il est inconcevable de ne pas avoir été totalement satisfait de ME 2... :innocent:

N30795 wrote...
Bon, je vais prendre ma casquette de
Wynne pour faire la moralisatrice (j'ai qu'une casquette DeviantArt
mais ça fera l'affaire) : Comme disait le sage (euh, mwai) "De gustibus et coloribus, non disputandum. "


Le sage a bien raison <3

#231
kukipett

kukipett
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Ben oui c'est tout de même plus intéressant d'échanger son avis avec des contradicteurs qu'avec des fans inconditionnels.

Ça stimule l'intelligence et finalement on en retire bien plus qu'en se donnant des tapes dans le dos ou en se passant la brosse à reluire!

C'est sur il faut un peu de maturité et d'assurance pour affronter un autre avis que le siens sans se sentir attaqué personnellement. Malheureusement dans les forums, ce genre de discussion dégénère très souvent en pugilat, il y a toujours quelques fans un peu immatures qui ne parviennent pas à simplement entendre une quelconque critique sans insulter ou vouloir éjecter le contradicteur.



Moi je suis un vieux de la vieille, j'ai passé le cap de 50 ans l'année dernière, j'ai fait des études scientifique et je dirige ma propre entreprise actuellement, c'est dire que des discussions animées avec des contradicteurs acharnés, des clients hargneux, des ouvriers bornés, j'ai donné!

Mais c'est de cette façon qu'on progresse, l'autosatisfaction c 'est bon pour la branlette!

#232
Marcomirtaz

Marcomirtaz
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Je ne vais pas en rajouter, je pense que tout a été dis. Je ne pense pas être un vulgaire fanboy, étant donné que bien que je n'ai pas encore atteint l'âge vénérable de Kukipett, cela fait depuis ma petite enfance que je suis plongé dans les jeux vidéos (au risque de passer pour un nerd). Je ne trouve pas que Mass Effect 2 soit exempt de défauts, simplement qu'il est inutile de les exagérer et que je les ai trouvé bien moindres par rapport au premier opus. Bref, sur ce, j'en ai fini avec ce topic.

#233
Vislayer3

Vislayer3
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Pour donner rapidement mon avis les trois seules choses que je regrette sur ME 2 :



- Un système de dialogue pas toujours très lisible (c'était déjà le cas dans le 1 ok). Je joue conciliation a 95% suivant les choix qui me semblent le plus appropriés et j'ai toujours de quoi remplir ma barre totalement donc ca ne devrait pas trop me gêner mais j'ai parfois l'impression qu'on nous pousse aussi un peu a jouer full pragmatisme ou full conciliant.

- Certains personnages qui arrivent trop ****** dans l'aventure et qui ne sont pas assez exploités, Légion en tête et Samara dans une moindre mesure.

- Un scan de planète soporifique.



Ces quelques regrets sont bien peu de choses par rapport aux qualités que je trouve au jeu. Au risque de passer pour un fanboy, depuis ME 1 je voue un culte a Bioware et a Mass Effect. Jamais avant Mass Effect je n'ai éprouvé la moindre émotion ni la moindre empathie devant un jeux video. Jamais une fiction ne m'avait a ce point marqué et touché.Quand j'ai vu Sovereign se faire poutrer a la fin de Mass Effect j'en avais des frissons et les yeux humides par la joie et jamais non plus je m'étais retrouvé bloqué comme un idiot devant un menu pause pendant 15 min a me dire "Mince je veux romancer la douce Tali mais Miranda a réussi a m'émouvoir...je fais quoi ?". Et j'fais aussi l'impasse sur le "Bordel de me**** ils ont descendu Garrus !!!" quand j'ai vu mon turien préféré se faire abattre par l'aeronef des soleils bleus.



Alors juste pour ça je pardonne bien volontiers les quelques defauts que j'ai soulevé.

(Désolé d'être aussi peu constructif, c'était mon cri d'amour a la série :P)






#234
IguanidaeViridisAbsolutus

IguanidaeViridisAbsolutus
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Dans la même veine que Vislayer et Marcomirtaz, je suis moi-même un fervent défenseurs du jeu. J'ai même réussi l'exploit de défendre ce jeu et me battre comme un lion pour forcer trois ou quatre potes qui n'avaient pas confiance en cette série à y jouer. Autant vous dire qu'ils ont adhérer tout de suite... 'fin voilà pour l'histoire personnel... Rohlàlàlà mais qu'est ce que je raconte...



Bref, d'une façon personnelle, je voue une confiance aveugle à uniquement deux éditeurs américano-canadiano-européen de jeux vidéos dans le marché actuel : Bioware et Relic Entertainement. Ce sont les deux seules boîtes qui, lorsqu'ils font un jeu vidéo, le font bien et arrivent à insuffler une personalité, une âme avec leurs jeux.

Les personnages qui peuplent Mass Effect, à deux ou trois PNJs près, ont tous une psychologie et un caractère si bien réalisés qu'ils prennent véritablement vie dans le jeu. Ce n'est pas étonnant que la plupart des gens sur ce forum déclament leur amour pour tel ou tel personnage tant ils nous touchent intimement dans leur façon d'être, chose rare dans un jeu d'action où les balles fusent et les explosions explosent. De plus, il est admirable de voir que Bioware, en jouant la carte du cinématographique, ne tombe pas dans le piège béat de faire un film à la place d'un jeu.



Trouvez moi un autre jeu, non édité par Bioware, qui permet une telle liberté d'action dans ses choix et ses paroles, où on se rend compte, après plusieurs heures de jeu, que c'est Shepard qui a le pouvoir de façonner le caractère de ses coéquipier. (Souvenez vous de Garrus, mission de loyauté, qui vous répond différemment si vous lui avez enseigné les atouts ou les pièges de la vengance.)



Donc, sur le point du travail de construction du background et de la psychologie, Bioware à marqué un énorme point : Le joueur, ou en tout cas moi, est véritablement transporté dans la peau de Shepard. D'ailleurs, ce dernier n'est pas qu'un simple avatar insipide créé à l'image du joueur, il est lui aussi un personnage à part entière. Il n'est donc pas surprenant de voir des gens parler de "son Shepard" ou de "sa Shepardine" qui a dit ceci ou cela, où qui nous surprend avec des actions audacieuses imprévues.



Ensuite, concernant le gameplay et le graphisme, je dois dire que Mass Effect 2 est bien plus réussis que son prédécesseur : Par rapport au 1, les fusillades sont plus nerveuses, plus viscérales, la lourdeur de la surchauffe est habilement remplacée par un système de munitions bien plus réaliste (Oui, on ne devrait pas pouvoir prendre avec soit l'équivalent de 14 caisses de munitions pour un fusil à pompe ou un fusil de sniper). Les coéquipiers sont enfin doués d'intelligences et les pouvoirs, du fait de leur réduction, gagne en unicité et en efficacité : On ne choisit plus un ou deux personnages pour le restant du jeu parce qu'ils ont des capacités qui se partagent, on est enfin mis devant le fait qu'il faut prendre des décisions STRATÉGIQUES concernant le choix du commando : Un combat contre les geths ne sera pas résolu de la même manière dans le 2 selon les coéquipiers, alors que dans le 1... Hé bien disons que foncer dans le tas restait la technique la plus efficace.



Pour terminer sur les reproches qu'on fait à ME2 qui sont, pour moi, aussi infondé que l'est la théorie selon laquelle il est tout à fait possible de respirer sous l'eau pendant 4h d'affilé, j'aimerai vraiment qu'on parle de la fameuse "répétitivité du 2". Avez vous vraiment jouer au jeu ? A part le scan de planète pas franchement palpitant mais qui nous épargne de BIEN DOULOUREUSES séquences en Mako où on se trimballait lourdement d'un bout à l'autre de la carte pour trouver un foutu gisement de minerai et un écrit asari à deux balles, je vois mal où se loge cette répétitivité : Chaque planète est différentes et chaque bâtiment est différent. Là où, dans le 1, on avait droit à la même architecture de base pour les missions secondaires, on a ici de véritable petit joyaux d'inventivité : Explorer une carcasse de vaisseau, protéger un Quarien bléssé et sortir un coup de pied de kung-fu à un varren qui passait par là, résoudre une petite énigme de logique toute simple mais relaxante dans une planète de sable. Chaque mission de recrutement et de loyauté est intimement différente des autres.

Alors certes, comme le souligne Vislayer, certains personnages sont mals exploités et des bugs dans les dialogues nuisent un peu au titre, mais j'ai du mal à comprendre comment certaines personnes peuvent affirmer et croire du fond de leur coeur que Mass Effect 2 est inférieur en qualité au 1. Je pense profondément le contraire et ressent maintenant un sentiment de déjà vu dans le 1 et je n'ai qu'une hâte : Terminer le premier opus pour reprendre le 2 :P



Voilà, c'était le "Love Cry" d'IguanidaeViridisAbsolutus en écho à celui de Vislayer, passez une bonne après midi :P

#235
Marcomirtaz

Marcomirtaz
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Bioware et Relic Entertainement.


+1000

Je suis un accro à WH40K Dawn of War II. C'est le seul jeu sorti durant les deux dernières années qui m'a autant accroché que ME2. Et la sortie de "Chaos Rising" me comble de bonheur :D

Allez, j'arrête le HS

#236
pluton-x

pluton-x
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pour moi les gros point noir du jeu sont :
- le système d'évolution du personnage, pauvre et simpliste, avec des personnage secondaire avec presque plus de pouvoir et l'impossibilité de leurs donner de l'équipement ( Jack torse nu dans l'espace c'est pas franchement crédible) ME n'est pas un RPG pur, d'accord, mais c'est pas une raison de boussiller le côter RPG et de juste améliorer le côter action
- les missions secondaires réduite à des couloir de 5 min avec un vieil écran récapitulatif sans interêt, si certaine arrivent à être intéressante ( I.V infecté, sauvé une colonie de missile nucléaire) d'autre frôle le ridicule, traverser une épave/station pour appuyé sur un bouton c'est pas franchement palpitant, mais c'était pareil dans le 1.
- disparition des caractéristique d'armure/arme (bouclier, precision, dégat et surtout blindage), sans parler du manque de variété des armes et des armure, l'impossibilité de customiser sont équipement avec des modes (attention j'ai pas dit que je regrettait la disparition de l'inventaire où on se retrouvait avec une centaine de truc) et qu'au final on se balade toujours avec la même armure qu'au niveau 1
-le scan, d'accord le mako c'était pas maniable, les planète étaient vide avec les même bases mais au moins il y avait de l'exploration, diversifier les planète et les base aurait été mieux que de mettre un scan
- les chargement à tous va surtout dans le vaisseau ils auraient pu garder l'ascenseur, de plus devoir ré-atterir à chaque fois qu'on recrute un équipier est pénible.

Modifié par pluton-x, 07 mars 2010 - 06:59 .


#237
Elista

Elista
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Le jeu ne m'a pas déçue globalement, bien au contraire, mais si je dois relever des points noirs ce sont les suivants :



- évidemment le scan de planètes

- évidemment les temps de chargement (mon copain suggère lui aussi de ramener les ascenseurs avec pourquoi pas des réflexions marrantes de Shepard auxquelles IDA répondrait !)

- pas d'amélioration au niveau des coiffures... c'est idiot je sais, mais c'est horripilant pour une fille de se coltiner une coupe en plastoc minable à côté de Miranda et son brushing "parce que je le vaux bien"...

- même réflexion de fille concernant les tenues... avec une armure lourde j'ai l'air d'un tank alors que je suis une adepte, tandis que Miranda se balade en bottes à talons et tenue sexy... le décalage est absurde ! ^^

- les romances pas assez développées, par rapport au n°1

- les bugs, surtout les bugs sur la voix féminine qui bascule en mode masculin de temps en temps, notamment au moment le plus romantique, argh !!!

- cette info qui arrive à la fin "le Moissonneur absorbe l'essence vitale des humains qui sont utilisés pour sa construction"... pitié, ME ne doit pas sombrer dans l'ésotérisme ! J'espère qu'ils ont une bonne explication scientifique pour le coup... essence vitale, arf...

-le doublage souvent bourrin de la femshep en VF... autoritaire et ferme ne veut pas dire ourse mal léchée, la doubleuse peut faire mieux, par exemple lors des harangues elle s'en sort très bien...

- trop de fuites éperdues avec saut de la mort juste avant explosion, ça devient un cliché ME

- ben c'est à peu près tout en fait... ! Ah si : arrêtez de coller des talons hauts aux filles qui se battent, c'est pas crédible franchement... biotique ou pas, si Samara ou Miranda se cassent la figure en pleine course elles auront l'air fines, et je ne crois pas qu'elles soient stupides au point de s'habiller pour le combat comme elles s'habilleraient pour aller en boite de nuit...


#238
CCCPewee

CCCPewee
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Le jeu est une perle, l'univers du jeu est excellent, le gameplay nerveux lors des combats mais il y a effectivement de tous petits détails qui ternissent le tableau :



- Les bugs de positionnement des personnages lors des dialogues (des fois au travers du plancher tout ça)



- Le scan des planètes clairement lourdingue. Et fait (un tout petit peu) regretter le mako (un peu j'ai dit).



- les interactions entre personnages quasi inexistante et des dialogues entre notre personnage et nos compagnons qui s'épuisent un peu trop vite. Les romances sont dans le panier.



- La trame scénaristique est surprenante, même si l'histoire est très bonne, elle ... je sais pas, on a une sensation bizarre quant on arrive à la fin, comme de l'inachevé.



- Et pareil les tenues de Samara et Miranda sont pas top top mais c'est du détail ^^

#239
Delwine

Delwine
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Je ne répondrais pas au posteur d'origine qui n'est que pure mauvaise fois pour la plupart des points. Les points négatifs principaux seraient pour moi:



- Les bugs...Nan mais oh, need un jeu fini quoi !

- Les scans de planetes.

- Le fait de devoir ré attérir sur la planète après une mission passé sur cette même planète est absurde.

- L'IA peu intelligente: le coequipier qui fonce tête baissé et les enemis un peu bèbètes parfois.

- le temps de chargement dans le Normandy

- Statistiques des armes disparues



Au fait, pourquoi les moissonneurs créent un truc de forme humaine, quel interet ?

A part ca, ce jeu m'a bcp plu, le gameplay, la simplification de l'inventaire, le background et surtout les personnages... du bonheur.


#240
Marcomirtaz

Marcomirtaz
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Delwine wrote...

- Les bugs...Nan mais oh, need un jeu fini quoi !
- le temps de chargement dans le Normandy


Je dois être le seul joueur PC chez qui les chargements durent moins de 5 secondes avec une config plus que moyenne dans ce cas. Coup de bol sans doute. Et j'ai pas eut un seul bug à part quelques persos qui font de temps à autres du moonwalk lors des dialogues.

Au fait, pourquoi les moissonneurs créent un truc de forme humaine, quel interet ?


IDA émet l'hypothèse que les Moissonneurs prennent la forme de l'espèce assimilée même si elle ignore pourquoi ils s'intéressent tant aux humains. Elle pense que celà facilite peut être l'équivalent moissonneur de la reproduction mais ça reste assez vague. J'ai ma petite hypothèse sur ce sujet mais je vais pas l'étaler sur ce topic, ce serait clairement HS.

#241
Schouf

Schouf
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ça y est, j'ai fini enfin ME2! Par contre j'ai été encore assez déçu et agacé des bugs rencontrés lors du jeu (Xbox 360). Le pire a été lors de la cinématique après avoir pris le relais Oméga 4 : c'est une superbe idée de zapper entre l'intérieur du vaisseau et l'extérieur pour voir l'action. Mais il y a trop d'écrans noirs prononcés lors de la cinématique. Et les dialogues ne sont pas finis quand le changement de vues se fait... C'est vraiment dommage, alors que c'est une superbe cinématique pleine d'action et prenante... Ce n'est pas la seule comme ça, il y a pas mal de dialogues vers la fin (pour moi) qui ne se déroulent pas correctement, mais je ne peux plus citer lesquels. Un qui m'a embarrassé est celui où l'on découvre le père de Tali mort. Une QTE de conciliation apparait et disparait aussitôt, impossible de l'actionner, même en restant appuyé sur le bouton ou en appuyant continuellement dessus rapidement.

ça serait bien que les futurs jeux Bioware soient mieux finalisés. Il en valent vraiment la peine, et c'est vraiment frustrant d'avoir autant de bugs (vraiment beaucoup), ça empêche vraiment d'en profiter au maximum (pour ma part ça me coupe mon enthousiasme lors de certaines scènes...)

#242
kukipett

kukipett
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Si tu es sur Xbox, c'est peut-être mieux d'installer le jeu sur le disque dur plutôt que de jouer sur le dvd, visiblement tu as du lag et un manque de synchro.

#243
N30795

N30795
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A ce sujet, ME2 prend approx. combien de go. sur le DD de la boiboite360 ? Parce que les temps de chargement commencent à transformer mon cerveau en bouillie (si tant est que ça n'était pas déjà le cas!).

#244
erindhill

erindhill
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N30795 wrote...

A ce sujet, ME2 prend approx. combien de go. sur le DD de la boiboite360 ? Parce que les temps de chargement commencent à transformer mon cerveau en bouillie (si tant est que ça n'était pas déjà le cas!).


Si tu es sur PC, il y a une truc pour améliorer les temps de chargement.
Je retrouve le lien et je le mets ici.

http://www.playwrite...-v0-2-released/

Modifié par erindhill, 14 mars 2010 - 06:40 .


#245
Karista

Karista
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N30795 : beaucoup trop et en plus j'ai eu une amère déception sur les temps de chargement à peine réduit et le fait qu'il faille tout de même changer de DVD en cours de route !

Par contre sur les cinématiques, je n'ai pas eu autant de problèmes que remonter plus haut. Certes quelques coupures de dialogue mais extrêmement rare. Peut être est-ce grâce à l'instal sur le DD de la bobox.


#246
N30795

N30795
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Je suis sur Xbox mais merci quand même pour le lien, je passerais peut-être un jour sur PC. Un jour...




#247
yohannos

yohannos
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Bonjour,



Aux différents dires et argumentations de ce topic, personnellement moi qui est terminé les 2 MS, j'ai une petite préférence pour le 1er sans pour autant détesté le second avec lequel on retrouve bien l'univers de MS et comme l'on dit certaines personnes, a pris une orientation plus portée sur l'action, ce qui est une bonne chose en soit a vrai dire puisqu'elle est réussie et plus réaliste.



Reste le fait que Bioware aurait pu reprendre ce qui faisait les points positifs du premier a mon humble a vis comme par exemple le système de classes plus complexe et donc pour ma part beaucoup plus intéressant que celui de MS2, ainsi que le système d'inventaire qui il est vrai n'était certes pas réaliste du fait de se retrouver avec un nombre impressionnant d'armes dans son inventaire ( le héros n'est pas l'entrepôt militaire de l'alliance) mais il aurait été suffisant de l'améliorer dans une version plus light avec une limite du nombre d'armes par exemple ou de poids, et donc le choix des armes n'en aurait qu'été plus tactique.



Je regrette aussi le non choix de l'armure du perso principal et de ses coéquipiers même si le système de customisation de l'armure de MS2 est intéressent.



Ensuite je suis d'accord sur le fait que le Mako était ennuyeux a la longue et que la variété des paysages de MS2 est la bienvenue reste que le Mako n'était pas une mauvaise idée et que la variété des paysages du second opus aurait put se marier avec ce véhicule ainsi qu'un plus grand impact des quêtes secondaires qui lui serait affilié.



Bioware a d'ailleurs remplacé ce système d'exploration de planètes par le système de sondage avec acquisition de ressources, mais que je trouve ennuyant sur la durée surtout les planètes gazeuses qui ne changent que par leur couleurs et qui ont très peu d'intérêt de ressources.



Au final reste que mon penchant pour le premier se fait essentiellement sur la quête principal beaucoup plus prenante que celle du second, qui ne reste pas sans qualité quand même, et que j attend du troisième opus un mixe des qualités du premier et du second et ce jeu sera nickel.



Comme N30795 j'attends des quêtes secondaires plus complexes et utiles mais aussi des dialogues plus profonds et comme l'a cité Schouf un jeu mieux finalisé.










#248
cabfe

cabfe
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MS2 ? Image IPB
MicroSoft 2 ?
Mass Seffect 2 ?

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En tout cas, est-ce parce que je savais à quoi m'attendre et/ou parce que je n'avais pas joué à un jeu de rôle juste avant, mais je n'ai pas du tout été déçu par ME2. Au contraire.

#249
yohannos

yohannos
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cabfe wrote...

MS2 ? Image IPB
MicroSoft 2 ?
Mass Seffect 2 ?

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En tout cas, est-ce parce que je savais à quoi m'attendre et/ou parce que je n'avais pas joué à un jeu de rôle juste avant, mais je n'ai pas du tout été déçu par ME2. Au contraire.


Nan MS pour Mass effect quoi :P, il est vrai que je critique le second opusmais je l'ai malgré tout appressier  mais je fait simplement part des choses que j'aurai voulu retrouver de MS1 dans le second opus et de ma preference pour le premier, tout simplement.

#250
yohannos

yohannos
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Dsolé pour les MS lol (ME) effectivement <_<