ME 2 : totale déception
#151
Posté 18 février 2010 - 09:15
Le jour ou Bioware fera des jeux qui ne m'intéresse plus, j'arrêterai simplement de les acheter, car il est dorénavant trop ****** pour eux de faire machine arrière. (a moins que certains développeurs dégoutés décident de fonder leur propre studio pour être indépendant, mais vu comment le public à boudé les œuvres de Troïka, je doute qu'une telle démarche s'avère payante). A partir du moment ou tu veux vendre, il faut rogner de plus en plus sur le coté créatif et profond: regarder ce que sont devenus les FF par exemple: Ils sont maintenant des vitrines technologiques sans saveur... Il est bien possible que Bioware suive le même chemin, mais il est encore trop tôt pour le savoir (EA leur permettra de prendre le temps qu'il faut pou le développement de certains jeux, contrairement à awakening....)
#152
Posté 18 février 2010 - 10:01
D'un autre coté le jeu vidéo en à profité quand on voit les progrès accomplis chaque année c'est hallucinant, Mass Effect 2 en est la preuve, il est quand même scotchant et j'ai pris une claque en y jouant de même que Dragon Age, ils ont un coté épique et spectaculaire qu'on va surement retrouver dans pas mal de rpg.
Pour Dragon Age, c'est pas trop l'endroit mais juste pour ajouter que maintenant que les moddeurs commencent à maitriser le toolset et l'ajout de modèles 3d, les développeurs vont vite avoir du mal à faire des Dlc convaincantes capables de rivaliser avec les mods gratuits d'une armée d'acharnés. Dommage que Mass Effect n'en ai pas (enfin pas avant le 3 pour le sdk) c'est quand même le seul "rpg" à tendance futuriste Spacial récent.
Après les développeurs qui partent fonder leur propre studio finissent généralement assez mal. Les jeux vidéos sont devenus tellement couteux et longs à faire que la bonne volonté et le talent ne suffissent plus. Quand je vois le prochain bébé d'Obsidian j'ai beaucoup de mal à faire le lien avec Black Isle même si ils s'en sortent plutot bien dans l'ensemble.
Modifié par Sharpaz, 18 février 2010 - 10:08 .
#153
Posté 18 février 2010 - 10:21
Mass effect est un jeu de rôle au même titre que baldur's ou DAO, cependant son univers de Space Opéra nécéssite un système de jeu plus axé sur l'action, j'aurai bien voulu vous voir avec un Mass Effect tout en clic comme le rpg bien classique....
Conçu pour être une trilogie dés le départ, la préssion dû au timing entre chaque épisode nécéssite de faire des choix. Le scénario et l'imersion étant les point centraux du jeu, Bioware à mis la majeure partie de ses ressources sur le design et la trame scénaristique.
Ce qui en fait un jeux de rôle à part entière ? Son scénario et ses choix. Le coté "Rôle Play" justement, qui est, malgrés quelques limitation, éxtrement large et libre.
On incarne un personnage, on choisi son apparence, son passé, ses capacités, on décide de ses choix... Bigre on dirais la création d'un perso de jdr papier.... Tiens donc ....
Pour moi et bien d'autre, lisez les critiques, elles sont toutes d'accord sur un point au moins : Mass Effect est un jeux de rôle, action certe mais un jeux de rôles avant tout.
Et pour moi ME2 c'est comme "l'empire contre attaque" : moins fournis en détail, moins épique, plus sombre, qui ne laisse pas le temps de souffler, mais préparant l'apothéose de la série.
ME1 et ME2 se valent d'après moi, chacun ayant ses force et ses faiblesses. Et je croise les doigts pour que le 3 soit un titre monstrueux tirant toutes les leçons de ses illustres prédécésseurs.
Modifié par Ellhann, 18 février 2010 - 10:38 .
#154
Posté 18 février 2010 - 10:26
#155
Posté 18 février 2010 - 10:36
Mais je te l'accorde ce topic traine en longueur et ne construit finalement pas grand chose.
Esperons juste que les doléances du plus grand nombre aurons pû être entendues et que BioWare ne cédera pas à l'appel de l'argent facile. C'est tout ce que je souhaite !
Modifié par Ellhann, 18 février 2010 - 10:37 .
#156
Posté 18 février 2010 - 10:42
#157
Posté 18 février 2010 - 11:08
Mais la supression du système de commerce (achat/VENTE j'entend), reste en effet plutôt négatif.
Remplacer le mako par le scanner... Pas top... Un mix des deux aurai été plus sympa peut être ?
L'environnement est un peu étriqué certe, mais sa va avec l'ambiance sombre et le scénario mené à 200 à l'heure je trouve on reste concentré sur l'éssentiel, l'hisoitre...
Même si je ne cracherai pas sur les Environnements beaucoup plus grand de ME1....
Je suis dans l'ensemble d'accord avec l'idée qu'il manque des choses.... Je vais pas répété ce qui à été dis.... Mais je serais peu être juste un peu moins violent dans ma critique, sa reste un très bon jeu pour moi.
Nous n'avons plus qu'à attendre le hammerHead pour si voir si évolution il y a... Mais si grosse évolution il y a, se serai dommage de se dire que l'on a acheté un jeu pas tout à fais fini et que l'on charge les errata en cour de route.... Même si c'est toujours mieux que rien....
Après doit on sortir un jeu attendu le plus vite possible et le faire juste bon ou faire attendre les fan et le faire vraiment très bon ??
Là est la question.... chacun y verra ce qu'il en pense ...
Modifié par Ellhann, 18 février 2010 - 11:12 .
#158
Posté 18 février 2010 - 12:26
[quote]KalSypher wrote...
L'univers vaste avec pleines de monde a explorer n'est pas au rendez-vous et je veux mon véhicules au quel j'ai configurer les touches et que je n'ai pas vus en explorent et faisant toutes les quête possible avec mon personnage.[/quote]
En cherchant un peu tu aurais vu que le véhicule (le hammerhead) débarquera dans un prochain DLC.
lol c'est un autre problème ca quand j'achète un jeux et que
je vois la configuration de touche pour un véhicule je m'attend a avoir un véhicule
et pas a devoir payer 12 € pour l'avoir, à la fin me2 vas revenir a 100€. Cela
ne m'incite pas a la confiance dans bioware pour sortir un jeux fini en bonne
et du forme je préfère acheter un extension a 30 ou 40€ que des dlc de seconde
zone a des prix démentiel 12€ pour voir
le crash du Normandie et 12€ pour zaeed 24€ pour 1h de jeux max et un nouveau perso c’est
pas justifier alors 12€ pour un véhicule que l’on vas utiliser dans 1 ou 2
mission mdr on nous vend des jeux a moitié fini au prix fort.
Modifié par KalSypher, 18 février 2010 - 12:28 .
#159
Posté 18 février 2010 - 12:41
#160
Posté 18 février 2010 - 12:42
Modifié par spad13, 18 février 2010 - 12:43 .
#161
Posté 18 février 2010 - 12:51
#162
Posté 18 février 2010 - 01:00
Les joueurs ont assez maudit Bioware pour le deuxieme dlc de ME1 qui était une vaste fumisterie.
#163
Posté 18 février 2010 - 01:02
#164
Posté 18 février 2010 - 01:06
#165
Posté 18 février 2010 - 01:08
Maintenant, il ne reste plus qu'a avoir une "vrai" confirmation (souvenez vous les dires sur RaO... Du mensonge pur et simple...)
#166
Posté 18 février 2010 - 01:11
#167
Posté 18 février 2010 - 01:13
pour le code tu la normalement eu quand tu a acheter le jeux donc il est compris dans le prix d'achat du jeux
Modifié par spad13, 18 février 2010 - 01:17 .
#168
Posté 18 février 2010 - 01:15
#169
Posté 18 février 2010 - 01:17
#170
Posté 18 février 2010 - 01:18
N30795 wrote...
Le Cerberus Network est payant pour qui n'achète pas une version neuve. C'est la nouvelle forme de lutte anti-achat de jeux usés. C'est fort.
Mais compréhensible pour un éditeur qui ne gagne pas un rond sur un jeu d'occaz... Perso, je trouve que c'est normal de proposer un contenu en plus pour celui qui achète le jeu plein pot, sinon, à part les jeux Bioware, j'achéterai que de l'occaz (Tiens, c'est ce que je fais d'ailleurs), car y'aurai aucun avantage à l'acheter neuf (alors que deux mois après on trouve le jeu pour une bouchée de pain en occaz si on sait ou chercher.)
#171
Posté 18 février 2010 - 01:21
#172
Posté 18 février 2010 - 01:24
Lost-brain wrote...
N30795 wrote...
Le Cerberus Network est payant pour qui n'achète pas une version neuve. C'est la nouvelle forme de lutte anti-achat de jeux usés. C'est fort.
Mais compréhensible pour un éditeur qui ne gagne pas un rond sur un jeu d'occaz... Perso, je trouve que c'est normal de proposer un contenu en plus pour celui qui achète le jeu plein pot, sinon, à part les jeux Bioware, j'achéterai que de l'occaz (Tiens, c'est ce que je fais d'ailleurs), car y'aurai aucun avantage à l'acheter neuf (alors que deux mois après on trouve le jeu pour une bouchée de pain en occaz si on sait ou chercher.)
Ah, mais ce que je dit n'est pas une critique, c'est à la rigueur presque un compliment. Je préfère voir qu'ils manient la carotte plutôt que le baton. J'achète rarement des jeux neufs pour des raisons de budget, mais quand je paye 60balles la galette, surtout en édition collector, j'aime autant avoir un contenu gratuit sur la durée, ce qui est normal.
Et ça ne m'étonnerait pas que ce genre de système se "démocratise".
Modifié par N30795, 18 février 2010 - 01:25 .
#173
Posté 18 février 2010 - 02:38
#174
Posté 18 février 2010 - 03:18
J'en était sur que le sujet des DLC payants (alors qu'ils ne le sont pas) pointerait le bout de son nez.
#175
Posté 18 février 2010 - 03:23
Si vous voulez débattre du bien fondé ou non des DLC, de leur coûts, de leur objectif merci d'ouvrir un autre sujet.
Sur ce, retournez aux critiques du jeu. Si les dérives sur les politiques commerciales se répètent encore il faudra clore le débat.





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