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Pas de Filtrage anisotropique...


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7 réponses à ce sujet

#1
Cpt. Caverne

Cpt. Caverne
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Bonjour à tous et à toutes
J'ai remarqué un soucis d'ordre graphique, je m'explique:
Avant de démarrer Mass Effect 2 j'ai été dans la section "configurer" dans le launcher et activé le filtrage anisotropique x16, le maximum donc, or en jeu j'ai trouvé que celui n'avais pas l'air actif. J'ai donc refait la même démarche mais cette fois ci en les désactivant, pour être sûr que ça ne venez pas de moi (:P on sait jamais ^^), mais non aucun changement le filtrage anisotropique n'est belle et bien pas actif.
J'ai donc tenté de forcer ce paramètre grâce au panneau de configuration Nvidia. Mais la non plus rien ne change.
Je ne sais pas d'où provient ce problème, bien sûr je n'en fait pas un drâme et j'aime beaucoup y jouer même sans ce paramètre, et le jeu ne s'en trouve pas dégradé graphiquement pour autant ^_^.

Je précise bien évidement que tout les drivers pouvant être mis en question sont à jours et ma configuration respecte les configuration minimum et recommandé haut la main :o.

EVGA 780i
Intel Dual Core 2.4Ghz
2Go RAM 1066Mhz
SLI GTX 260

En attendant vos réaction et vos idées je vous dit à la prochaine ! :)

Modifié par Cpt. Caverne, 01 février 2010 - 04:58 .


#2
Basteph

Basteph
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Sur quoi tu te bases pour dire qu'il n'est pas actif ?

Sais tu ce que fait l'anisotropique ?

#3
Cpt. Caverne

Cpt. Caverne
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Je me base sur le fait que, que je l'active ou non je ne vois aucun changement...

Mais je viens de me rendre compte que je confond Filtrage anisotropique et anticrenelage :pinched:

Modifié par Cpt. Caverne, 01 février 2010 - 09:34 .


#4
Basteph

Basteph
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C'est ce qui me semblait aussi ... ^^

Moi meme je n'arrive pas a activer L'anticrenelage meme, en forcé .

#5
Cpt. Caverne

Cpt. Caverne
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Ah faudra que je regarde pour ma part ^^ Merci de ta réponse :)

#6
ilokogi

ilokogi
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Hello!

Pas réussi à activer d'anticrénelage non plus, avec une gtx280. Il faut avouer que ça serait beaucoup mieux avec, même si c'est déjà magnifique.

Même en passant par le NVidia Control Panel, ayant activé Override Antialiasing 4x Multisampling, ça ne marche pas. A ce demander à quoi sert ce control panel...


#7
Daidoji Kaneda

Daidoji Kaneda
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Faut remercier l'Unreal Engine... Si vous voulez que ça marche, il faut renommer l'exe de ME2 en ut3.exe (dans le dossier ../MassEffect2/Binaries). Après vous pourrez utiliser le Catalyst Control Panel pour changer l'AA..

Modifié par Daidoji Kaneda, 04 février 2010 - 08:16 .


#8
Cpt. Caverne

Cpt. Caverne
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:unsure: La manip' ne fonctionne pas chez moi...

Modifié par Cpt. Caverne, 04 février 2010 - 09:18 .