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Meine Wünsche für ME3


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1373 réponses à ce sujet

#376
reynolds

reynolds
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naddelMass2 wrote...

und cerberus ist mist Shepard sollte wieder bei der Allianz sein :)

immerhin hat ash shep verziehen^^
aber mal schauen,
man kann ja am ende gekündigt haben oder die basis dem unbekannten gegeben haben
dann kann man vl. zur allinaz zurück^^

#377
derryspawner

derryspawner
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Hallo Leute Community, Bioware Team

So ich wollte auch mal was zu
„leichten“ Offtopic sagen.

Na ja habt ihr bestimmt schon
100.000.000.000.000 mal gelesen.

Wunschliste:
*Das Geschlechter System Verbessern
(männlich auch Männlicher, und die
Frau auch Weiblicher machen.
Flirten und sonstiges).

*Viel mehr Waffen (ähnlich wie in ME
1).

*Besseres Skill System (ähnlich wie in
ME 1).
Und wie in (SW:KOTOR—>Gut und
Böse-skills)

*Kampfsystem leicht Überarbeiten.

*Zufällige Raumschlachten (Piraten,
Geth, Reapern und die Allianz.
Nur wenn man kein Spectre mehr ist oder
so).

*Zufällige Bodenschlachten beim
Scannen von Planeten.

*Flottensystem [Reaperwerft] (eigene
Flotten führen[Admiral])

*Aussende Mission von deiner Crew
(Ich finde es Blödsinnig wenn der Rest
der Crew nur auf der „Normandy“
rumsteht und nichts macht, dann lieber
Information ein holen oder mit anderen Crew Mitgliedern
Minimission erfühlt oder oder oder).

*Loyalitätssystem integrieren
[SW:KOTOR] (das aber auch auf zwei Seiten funktioniert
von SPIELER zum NPC und vom NPC zum
SPIELER. Mit gut und böse)

*Andere Völker, Allianzen, Gruppen
oder Clans [ME INTERN]. (Zur Schlacht gegen die Reaper zubewegen).

*Bloß keine neue Grafik [ME 2 ist geil
genug] aber dafür viel MEHR „MASS EFFECT“

*Längere Spielzeit nicht nur 30h,
sondern gerne gewünschte 150h (gern auch mehr)

*Mehr Nebenquests mit mehr
Interaktion´s Möglichkeiten

*Alte Crew mit neuer Mischen (wäre
schon geil).


Na ja das war es soweit von mir...

ich hoffe es steht nicht alles schon im
Forum! lach:D:D:D:D:D:D



Mit freundlichen Grüßen



Derry

Modifié par derryspawner, 07 septembre 2010 - 05:46 .


#378
XXStarkillerXX

XXStarkillerXX
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derryspawner wie willste den des mit raumschlachten mache?

#379
Mass Effecter

Mass Effecter
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Ich hoffe mal die Synchro bleibt so wie sie ist in Deutsch.

Ich fand diese "raue" Stimme von Shepard auch gut.

Ausserdem...der Standard-Shepard reicht mir völlig. Mir kommt der Lebendiger vor als die anderen selbsterstellten.

#380
Notrufnot

Notrufnot
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Wer von Eruch schaut denn die Simpsons?



Erinnert Ihr Euch an die Folge, in der Homer ein Auto entwerfen soll?



Ich habe so das Gefühl, dass, wenn alles so realisiert wird, wie das hier zusammengewünscht wird, sowas rauskommen könnte.

#381
derryspawner

derryspawner
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XXStarkillerXX wrote...

derryspawner wie willste den des mit raumschlachten mache?


So ähnlich wie in the Angel Falls First: Planetstorm
www.moddb.com/mods/angels-fall-first-planetstorm/videos/affplanetstorm#imagebox
Benutzt auch die UT 3 Engine.


oder einfach im reise system...ähnlich wie Dark Orbit...

#382
Master1982

Master1982
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Ich wünsche mir viel viel mehr Dialoge und weniger Action Anteil es soll so zurückgestuft werden wie Me1 :-) für mich in Sachen RPG und Dialoge immer noch auf Platz eins. Me2 ist nicht schlecht aber ich habe das Gefühl das es weniger Dialoge hat und Kompakter gestraft wurde, und bitte ich möchte nicht mehr im Dritten Teil scannen müssen, da sollen sie sich was anderes einfallen lassen, vielleicht wieder mit einem Gefährt durch die Welten fahren weil ich finde es hatte was Nostalgisches wenn man auf fremde Planeten schauen konnte und in den Himmel schaute :-)



also meine bitte ist ich will ein Dialoglastiger dritter Teil und kein Egoschooter verschnitt. Weil Bioware Games sind einfach bekannt für spiele mit Unmengen an Dialoge.

#383
Sinmara

Sinmara
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Weiter so wie in den letzten DLCs Overlord und Shadow Broker.

Die deutsche Snchro ist ok, bis auf das Gesieze, speziell zwischen dem "alten" Squad und Shep und Shep und ihren/seinen Romanzen.

#384
XXStarkillerXX

XXStarkillerXX
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derryspawner also raumschlachten fänd ich nur als vid mit zufallsprinzip fürs ende der schlacht gut weil 1 wär die grafik eines videos besser und 2 hab ich eig kein bock auf raumschlachte nweil des iwie nicht ins Mass effect Konzept passt^^

#385
derryspawner

derryspawner
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stimmt auch wieder. ist aber eine abwechselung, muss ja nicht zwingend notwendig sein das da ist..


#386
Ergoline

Ergoline
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Ich für meinen Teil würde mir wünschen, dass ME 1 auch für Teil 3 relevant sein wird. Leider bin ich diesbezüglich etwas skeptisch. Denn da ja ME2 ohne ME1 für die PS3 rauskommt (ME3 somit vermutlich auch) werden die wohl für den dritten Teil eher auf Teil 2 zurückgreifen. Als Beispiel fällt mir speziell Liara als Romanze ein. Mit dem neuen DLC kann man die ja weiter fortführen. Aber NUR wenn man schon im ersten Teil eine mit ihr hatte. Das fällt dann wohl für alle zukünftigen PS3 Zocker flach. Und somit wird auch die Chance verschwindend gering, dass Liara als Romanze in Teil 3 von Relevanz sein wird. Außer vielleicht 2-3 Sätze. Traurig wenn es so sein sollte.

#387
derryspawner

derryspawner
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also laut casey hudson soll ME1 und ME 2 relevant für ME3 sein.

#388
Notrufnot

Notrufnot
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XXStarkillerXX wrote...

derryspawner also raumschlachten fänd ich nur als vid mit zufallsprinzip fürs ende der schlacht gut weil 1 wär die grafik eines videos besser und 2 hab ich eig kein bock auf raumschlachte nweil des iwie nicht ins Mass effect Konzept passt^^


da kannst du Rechthaben, aber ins Logikkonzept passt es nicht, dass sich jedes Raumschiff ohne Gegenwehr von der Normandybesatzung entern lässt. Die KI wird es ja nicht immer schaffen, alles auszutricken - die VI aus ME1 wohl erst recht nicht. Ein Kampfunfähigschießen, meinetwegen als Video, wäre hier und da mal angebracht. Ansonsten würde ich mir weiterhin einen RPG-Bond wünschen, der wieder näher an ME1 ist :)

Modifié par Notrufnot, 12 septembre 2010 - 09:32 .


#389
Mass Effecter

Mass Effecter
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Ich würd mich freuen, wenn man in ME 3 wieder mit Cerberus zusammenarbeiten kann. Am besten wärs noch, wenn der Unbekannte wirklich die Ziele vorhat, die er vorgibt zu haben....

Keine Ahnung wieso aber ich konnte die Allianz nie leiden.^^ Cerberus finde ich viel besser. Alleine wenn man an Udina oder den "Rat" denkt.....diese Arroganz....bin ich froh, das ich sie habe sterben lassen.^^ Das war in ME 1 einer der schönsten Momente als diese Ignoraten endlich zu Ende gingen.^^

#390
ArthuriaPendragon

ArthuriaPendragon
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hmmm...es gibt wirklich viele sachen die ich mir für me3 wünsche



-mehr interaktionen mir seinem crewmitgliedern wie in Me1 oder fast noch besser in DA:O

-wieder etwas mehr rollenspielanteile, etwas weniger als es in ME1 noch der fall war, aber mehr als in ME2 =)

-deutlich größere areale, die citadel in ME1 war genial

-mehr fahrzeugmissionen oder planetenerforschungen wie in overlord-dlc oder ME1

-gerne wieder weniger crewmitglieder, wie es momentan in ME2 der fall ist, ist es für mich doch etwas zuviel

-die vorhandenen mitgleider besser ausarbeiten/mehr interaktionmöglichkeiten geben

-gespräche deines squads und shep innerhalb der missionen(siehe Liara dlc oder ME1)

-Wrex, Ash/Kaidan, Tali und Garrus als Squadmates...

-...und natürlich Liara als Squadmate und weiterhin als LI, in ME2 kommt sie mir zu kurz trotz DLC


#391
TheZorro

TheZorro
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Was ich mir wünsche:

-etwas mehr Tiefgang im Talentesystem, man sollte es aber nicht übertreiben
-kein Inventar für unterwegs, auf dem Schiff reicht vollkommen, vor allem keine Tabelle als Inventar
-Geschichten zwischen den Teammitgliedern ausbauen, die nicht zwingend die Handlung vorantreiben oder gleich zum Tod eines Mitglieds führen, aber das Team lebendiger machen und die Verbindungen unter den Mitgliedern besser aufzeigen (die sitzen doch nicht alle immer in ihrem Zimmer und warten)
-aktiveres Leben auf der Normandy, rumlaufende Crewmitglieder (auch ohne Funktion), das gilt auch für Städte und Stationen
-alte Teammitglieder aus ME:1 sollen, sofern es Sinn macht, rekrutierbar sein (insbesondere Liara)
-Nebenstories weitererzählen: Rachni, Geth und Quarianer, Kroganer und Salarianer, Rolle der Menschen, usw.
-Beziehungsgeschichten aus ME:1 und ME:2 weiterführen
-AI stärken, sowohl vom Gegner als auch von den Teammitgliedern, schnelle wie taktische Gefechte sollten sich abwechseln, nicht mehr nur der HC sollte unter Feuer stehen (wofür nehm ich denn einen Frontkämpfer mit?)
-grössere Einbezug der Umbegung in Gefechten, nicht zwingend voll zerstöre Umgebung, sondern Mechanismen wie zerstörbare Fenster und dergleichen
-mehr Diplomatie mit den Völkern, mehr Interaktionen auf der Citadel
-statt Mining ein Zeitabbausystem, in dem man einen Planeten zum Abbau bestimmt und nach einer Mission die Ressourcen erhält
-keine Fahrzeuge ausser es macht Sinn (bislang war es weder bei ME:1 noch bei ME:2 wirklich sinnvoll)
-mehr Gimmicks, die das Spiel und die Welt lebendiger machen
-ein Tor zur Andromeda Galaxie

und vor allem

-eine CE mit einem Handbuch über alle Völker und die Geschichte des ME-Universums

Modifié par TheZorro, 14 septembre 2010 - 02:16 .


#392
Notrufnot

Notrufnot
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mit den letzten Wünschen komme ich ganz gut klar - würde mir auch gefallen.



Wenn man forschen soll, würde ich mich über ein Forschungssystem wie in UFO freuen.... weiss ned... nicht so dass irgendwas erforscht wird und dann einfach nochmal 10% Schaden draufkommen, sondern irgendwie, dass man sich richtig freut... wie in UFO eben :)

Vielleicht nicht mit dem Tiefgang aber schon auch was cooles.

#393
Jack1234

Jack1234
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So geb ich auch mal meinen Senf dazu:

-alte Teammitglieder wieder rekrutieren wenn es Sinn macht z.b. Liara oder Ashley

-längere Haupstory

-mehr Gesprächsoptionen mit Teammitglieder nicht dass dann nach 5mal hingehen nur noch kommt "ich bin grade in der Mitte von einigen Kalibrierungen"(oder wies auf Deutsch heißt)

-Planeten auf die man öfter geht größer machen wie die Citadel in ME1

-mehr Sticheleien wie in Lair of the Shadow Broker zwischen Liara und Shep

-Admiral Hackett

-ein Ende an dem Shep nicht stirbt

-aber auch mal ein optionales Ende machen in dem die Reaper gewinnen Shep+Team komplett stirbt und der super GAU eintritt

-Entscheidungen haben öfter stärkere Auswirkungen

-DLC´s mit einbinden indem man z.b. die DLC´s spielt bevor die Hauptstory beginnt oder wie auch immer



Bis dahin mehr Story DLC´s (ich hab irgendwo gelesen es wurde angekündigt alle Story DLC´s sollen kostenlos sein wenn dem so ist dann bitte auch kostenlos)

#394
Notrufnot

Notrufnot
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Jack1234 wrote...

-aber auch mal ein optionales Ende machen in dem die Reaper gewinnen Shep+Team komplett stirbt und der super GAU eintritt


Kennt noch jemand Legend of Zelda 2 (Link)?
Da sah man Ganon lachen, wenn Link starb :)

Das wäre eine nette Option mit dem Reaperende :)

#395
derryspawner

derryspawner
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ein riesiges reaper schiff das lacht? nadenn!

(ich kenne das game)

#396
Notrufnot

Notrufnot
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derryspawner wrote...

ein riesiges reaper schiff das lacht? nadenn!
(ich kenne das game)


Nein, ich meinte direkt Ganon :P

Nein Quatsch, ich meine, dass man ein abbrechbares Reapersiegesvideo machen konnte, falls Shepard stirbt (also nicht nur am Ende). Aber das soll nur eine Idee am Rande sein. Ich vertraue darauf, dass den Machern etwas viel besseres einfällt.

Modifié par Notrufnot, 16 septembre 2010 - 07:43 .


#397
godmode86

godmode86
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ich hätte gern fortgesetzte romanzen, mehr raum zu erkunden anstatt 1/3 der spielzeit planeten zu scannen, ein hübsches gesicht für tali und der für mich im moment störendste punkt: KEIN bescheuertes gut/böse dialogsystem. es ist einfach bescheuert, entweder sagt man immer "ja und amen" oder man sagt immer "stirb du sau", auf beide weisen wird man zum superheld aber wenn man sich gedanken über die situationen macht und dementsprechend abwechslungsreich handelt bekommt man einfach garnix dafür.

ich habe gestern zwei posts gelesen zu denen ich mich gern äussern würde.
der eine poster stimme mit meiner meinung über das dialogsystem überein und meinte man sollte unterscheiden in "schmeicheln(gut), bedrohen(böse) und argumentieren(neutral). dieser idee kann ich mich nur anschliessen. sehr gut danke!

der zweite poster schrieb genau das gegenteil er fände es gut wie es ist und es gäbe eben keine filme/bücher/spiele in denen der superheld nicht seinen standpunkt vertritt wie es sich gehört. neutral zu agieren sei einfach "mit dem strom schwimmen und langweilig". diesem poster möchte ich gerne ans herz legen das dies die wohl dümmste meinung einer person ist die ich seit langem gelesen habe und ehrlich gesagt hat es mich derart aufgeregt das ich mich heute einfach anmelden musste, obwohl ich seit jahren nichts mehr mit forenposts am hut hatte. 1. gibt es tonnenweise solcher filme/bücher/spiele und 2. hat neutralität nichts damit zu tun ob man seinen standpunkt verteidigt oder mit dem strom schwimmt.

Modifié par godmode86, 21 septembre 2010 - 02:25 .


#398
Deflecter

Deflecter
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es stimmt schon teilweise muss man nichtmal nachsehen/hören was man sagt man drückt rechts oben das blaue und es passt... ich finde da könnte man einfach mehr "quicktime-events" einbauen, sprich wenn du jemanden versuchst zu überzeugen, dass man so z.B: das 3te squadmitglied ins gespräch einbauen lassen kann, bzw. es dir hilft zu überzeugen, so dass shepard nicht alleine sich durch die welt quatschen muss... man sollte mehr entscheidungen ala virmire haben, dass man mehr über funk arbeiten muss und so gezwungen ist zu entscheiden, wo man wen, wie hilft, da sollte es auch renegade/paragon punkte geben, dann wären sicher einige dialoge umgangen.



An sich ist das system dennoch viel besser als alles bisher gewesene (z.B: die gescripteten dialoge bei AC, allen Egoshootern und die statischen Dialoge bei den meisten Rollenspielen)



Was ich gerne für ME 3 hätte:



- XP-system wieder einführen

- mehr interagierendes team (in dialogen, gespräche während mission, privatgespräche auf der normandy)

- offenere Maps (wie Citadell in ME 1, nur eben auch auf illium usw.)

- team NUR mit bekannten charakteren (KEINE NEUEN, shepard macht ja nicht ein Casting "Shepard sucht das Supersquad" oder so XD )

- Grafik beibehalten! evtl. texturen nachbessern, aber Gesichter und effekte sind großteils top

- Physik teilweise etwas überarbeiten (braucht nicht gleich wie crysis sein, aber speziell die sterbeanimation "arme stecken in körper", leichen fliegen endlos durch die luft usw...ausmerzen"

- mehr nebenmissionen mit dialogen der NPCs und des Teams (inkl. Shep)

- Musikuntermalung BEIBEHALTEN (war einfach top, weiter so...)

- auf der normandy sich bewegende Charaktere (z.B: garrus steht auf einmal bei den waffen, dann im Maschinendeck usw. bzw. man sieht einige NPCs quer durchs schiff gehen)

- SHEPARD DARF NICHT WIEDER STERBEN...

- Wie oben gesagt MEHR "FUNKKOORDINATION" (wie in der schlussmission - ME 2) man hat ja ein 10man starkes team und braucht nur 2 O.o

- Mehr "TÖDLICHE" Zwischenfälle, das team soll ordentlich dezimiert werden um das ende dramatischer zu machen (auch wenn die romanze stirbt, aber egal, das motiviert zum regamen und notfalls kann man auch laden XD )

- KEIN RESSOURCEN-SUCHEN mehr, man sollte sie zu kaufen, als belohnung für quests oder von der allianz (oder sonst wen) zur verfügung gestellt bekommen, notfalls kann man sie ja auch kaufen

- Level 60 wieder einführen, 30 war viel zu wenig

- Mehr skills, aber nicht so viel wie in ME 1, das war vieel zu viel

- Neben Rüstungseditor, sollte es auch waffeneditor geben bzw. normandy

- Weniger DLCs und mehr spieldauer bzw. Hauptstory

- (Neben-) Quests die in die hauptstory einfließen können

- mein favorit: für das grande finale/auch abspann ist ok den song "Heart of Courage" von "Two Steps from Hell" einspielen, das würde alles andere übertreffen beiweiten...



das war mal alles...^^




#399
Commander Skyze

Commander Skyze
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das war eine ganz schön lange liste :) und ich kann dir nur wieder mal zustimmen x)

#400
Deflecter

Deflecter
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Commander Skyze wrote...

das war eine ganz schön lange liste :) und ich kann dir nur wieder mal zustimmen x)


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