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Meine Wünsche für ME3


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1373 réponses à ce sujet

#451
Urdnot Brennwert

Urdnot Brennwert
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Leute ich hab da auch schon was im meiner gruppe veröffentlich gerüchten zufolge soll es sogar einen Coop modus für ME3 geben ich freu mich so oder so drauf ^^

#452
Leinz11

Leinz11
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mein wunsch wäre wie in Dragon Age mit mehren gleichzeitig Beziehungen zu haben und dann sollten die charateren die eifersüchtig sind mehr flirten und den s..x mit allen den charateren zu haben und aus zuspielen wer besser war als der andere. und wenn ich auf ein planten bin wie auf omega 4 hätte mehr erwartet wie zu beispiel die ganzen tänzerin mehr sexy tanzen würden an der stange und sie die klamotten auch von leib tanzen das sie nackt sind und eine piep show gibt wenn man eine tänzerin zu einer privat schau geht und bezahlt sollte auch beischlaf mit ihr geben und sie auf den schiff der nomandy eine tanz stange geben würde und sie sexy tanzen würde wie die anderen charateren auch tanzen auf der stange und sich beim tanzen an der stange auch ausziehen würden und nackt sind und den beischlaf dabei. Wenn ich so ein planeten mache soll auch die kriminalität das glückspiel und den sex auf den planten deutlich dagestellt werden wie auf omega 4 aber deutliche als jetzt wenn ich so was anfange dann richtig.und ein s..x shop wäre da ganz nett was die Menschen und Aliens für errotische vorlieben haben und aus leben würden welche ob mensch - mensch, mensch - alien oder alien-alien errotische treffen und beischlaf gibts aber dann auch richtig und auf den schiff der nomandy ein beischlafzimner gibt und den raum auch nach erotischen vorlieben der allen rassen veränderen kann und es auch ausleben das wäre bei Mass Effcet 3 mein wunsch gruß eure Leinz!!!!!!!!!!!

#453
Kappa Neko

Kappa Neko
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Lol. Achtung, FSK18 für ME3 freie Fahrt *g*

#454
Werwolfsvampir25

Werwolfsvampir25
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Mal davon abgesehen, dass du mit Satzzeichen und Grammatik offensichtlich nicht viel am Hut hast, scheinst du zu vergessen, dass ME ein Science Fiction - Fantasy - RPG.Shooter ist, und kein Porno-Abenteuer.^^

Ich würde jedenfalls keinen Sinn darin sehen, den "erotischen" Aspekt des Spiels mehr als unbedingt notwendig in den Vordergrund zu rücken, sonst wäre BW nämlich gezwungen, eine 18+-Plakette aufzukleben, von den Schwierigkeiten mit den USA mal ganz zu schweigen.

Das wird sich Bioware wohl kaum antun wollen.^^



Ich will deine Wünsche nicht unbedingt schlechtreden, aber ich empfinde das derzeitige Maß an Erotik, die ja hauptsächlich als schmückendes Beiwerk gedacht ist, als ausreichend. Es geht schließlich um die Rettung der Galaxie, und nicht darum, seinen Sexualtrieb auszuleben.^^




#455
Commander Skyze

Commander Skyze
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Werwolfsvampir25 wrote...

Mal davon abgesehen, dass du mit Satzzeichen und Grammatik offensichtlich nicht viel am Hut hast, scheinst du zu vergessen, dass ME ein Science Fiction - Fantasy - RPG.Shooter ist, und kein Porno-Abenteuer.^^
Ich würde jedenfalls keinen Sinn darin sehen, den "erotischen" Aspekt des Spiels mehr als unbedingt notwendig in den Vordergrund zu rücken, sonst wäre BW nämlich gezwungen, eine 18+-Plakette aufzukleben, von den Schwierigkeiten mit den USA mal ganz zu schweigen.
Das wird sich Bioware wohl kaum antun wollen.^^

Ich will deine Wünsche nicht unbedingt schlechtreden, aber ich empfinde das derzeitige Maß an Erotik, die ja hauptsächlich als schmückendes Beiwerk gedacht ist, als ausreichend. Es geht schließlich um die Rettung der Galaxie, und nicht darum, seinen Sexualtrieb auszuleben.^^

Ich glaube man muss hier Prioritäten setzten.... ^_^

#456
Mendagir

Mendagir
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Nachdem ich mir mit etwas Verspätung nun auch ME2 gegönnt habe will ich auch mal meinen Senf dazu geben.

Im Prinzip wünsche ich mir ein "Best of" aus ME und ME2:

  • Skillsystem wenigstens wieder so wie in ME, das wurde ja in ME2 dahingehend "optimiert", dass es fast gänzlich gestrichen wurde.
  • Inventar auch eher wieder wie ME, vielleicht etwas übersichtlicher gestaltet (selbst mit einer Optimierung auf 720p für die Konsole kann man das übersichtlicher gestalten)
  • Upgrades wieder individuell auf den Ausrüstungsgegenstand bezogen, nicht global für alle
  • Waffen und Rüstungen auch wieder wie in ME, aber mit den Anpassungsmöglichkeiten von ME2, und zwar pro Squad-Mitglied
  • Erforschen von Upgrades lässt sich sicherlich auch in ein Ausrüstungs-System wie ME integrieren
  • Der Spielfokus von ME2 auf die Rekrutierungs- und Loyalitäts-Missionen hat mir im Prinzip besser gefallen als der klassische "Hauptquest + optionale Nebenquests"-Ansatz. Hier darf BioWare ruhig noch etwas mehr bieten ;). Insbesondere haben mir die Quests auf Ilium und Omega sehr gut gefallen. Diese Missionen haben für mich alles lebendiger wirken lassen. Ach ja, Omega, Citadel und Illium (oder neue Pendants) dürfen ruhig noch etwas größer und lebhafter ausfallen :)
  • Romanzen sollten nicht fehlen. Alte Romanzen sollten fortgeführt werden können und/oder neue Romanzen. Hinzu fände ich es ganz unterhaltsam, wenn man quasi Kuppler für Squad-Mitglieder spielen könnte. Von der cineastischen Umsetzung dann doch lieber wieder Richtung 18, also ME. Auch wenn die Romanzen nur "schmückendes Beiwerk" sind, so möchte ich sie doch nicht missen. Aber am Ende nur ein bischen "rumfummeln" in voller Montur zu haben macht eigentlich fast alles wieder kaputt. Eine indivuduelle Szene pro Romanzenoption so wie mit Miranda und einem männlichen Shepard, das wäre schon schön.
  • Squad-Kommandos, Ducken und Klettern funktioniert in ME2 besser als in ME. Für ME3 sollte man also die Steuerung von ME2 als Basis nehmen und vielleicht noch etwas rumoptimieren.
  • Ammo-Clips vs. Überhitzung: Ich persönlich (als primär RPG-Spieler der Shooter eigentlich gar nicht spielt) komme mit der Überhitzung besser klar.
  • Wenn es wieder Mini-Games gibt, dann führt auch bitte wieder das Universal-Gel ein. Die ersten 3-5 mal ist das alles ja noch nett und witzig, aber danach wird es nur noch nervig.
  • Mako oder Hammerhead ja, aber nicht zu exzessiv (also etwas mehr als in ME2 wo es ja nur in DLC-Missionen vorkam, aber deutlich weniger als in ME)
  • Planeten scannen hat mir persönlich ganz gut gefallen, hier sollte man allerdings eine Art "Abkürzung" einbauen, evtl. als erforschbares Upgrade wodurch man beim scannen vielleicht schon x Punkte mit hohen Ressourcenvorkommen vorgegeben bekommt oder die Wahl hat zwischen manuell und automatisch scannen/abbauen und die Effizienz der Automatik abhängig ist vom Entwicklungsgrad der Upgrades (z.B. Upgrade Stufe 1 gibt 50% Effizienz und pro weiterem Upgrade +5% mit einem Maximum von 80%, so dass ein gewissenhafter, manueller Scan immer noch effizienter ist).
  • Auch wenn dieser Wunsch garantiert nicht erhört wird, aber ich möchte schon wissen was Shepard sagt, wenn ich eine Auswahl im Dialog treffe und nicht nur grob die Tendenz der Aussage. Daher lieber ein "klassisches" Dialog-System wie noch in DA:O (ich weiss, wird es nicht geben, da ja selbst DA2 ein Dialograd bekommen wird). Ansonsten fand ich die Abtrünnigen/Vorbild-Unterbrechungen sehr interessant und spannend. Sowas würde ich auch gerne wieder sehen.

Was die Story und Squad-Mitglieder angeht, so lasse ich mich hier einmal überaschen was sich BioWare ausdenkt um den Bogen von ME2 zu ME3 zu schlagen. Meine Favoriten sind Samara und Mordin Solus. Daher hoffe ich die beiden wieder zu sehen. Die Restlichen mag ich zwar auch (sogar Jack und Zaeed habe ich mitlerweile irgendwie lieb gewonnen), aber wenn ich mich für zwei entscheiden müsste, dann Samara und Mordin.

Mehr fällt mir im Moment nicht ein B)

Gruß,
Mendagir

#457
.iriA

.iriA
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Hallo erstmal :)

Ich muss sagen ich habe nicht alle 19 Seiten durchgelesen, das war mir dann doch ein bisschen zuviel, allerdings denke ich, dass sämtliche Post identische Tendenzen haben, mehr von Allem quasi =D. Ja das möchte ich auch dennoch denke ich, dass die Entwickeler kein Brett vorm Kopf haben und das vermutlich auch gerne machen würden aber ich schätze an der Stelle muss man einfach mal daran denken das der Spaß auch finanziert werden muss und hier und da auch zeitliche Begrenzungen vorliegen. Also utopische Vorstellungen, welche die länge des Spieles zu verdoppeln erwünschen, kann man in Anbetracht der Menge an Details in ME 2 einfach mal streichen.

Jedes Mal wenn ich ME 2 zocke fällt mir des Öfteren einfach die Kinnlade runter, weil das Spiel einfach bombastisch aussieht. Der ganze Grafikstil hamoniert wunderbar und ich finde die Lichteffekte echt klasse :>. An der Stelle sei erwähnt, dass ich echt ein visueller Typ bin und mir dieser etwas dunklere Grafikstil und das dazu angepasste Gameplay wunderbar zusagt und ich auch ganz gerne eine ab 18 Einstufung hätte, um die gewollte dunkle Stimmung / Atmosphäre authentischer rüberzubringen. Das würde ME 3 mit sicherheit keinen Abbruch tun sondern vielmehr der Rosenbaum des Rosengartens sein.

Entsprechend wünsche ich mir eine dunklere Atmosphäre wie es in ME 2. der Fall war :)


Im Klartext also: - Grafik aufpolieren (wird ja vermutlich so oder so der Fall sein) aber Stil eben beibehalten
                              - Hier und da etwas brutaler und intensiver, ich finds ich klasse, wenn Momente unter die Haut gehen. Das lässt jetzt viel Interpretationsspielraum aber so soll es auch sein =D 


Tali ohne Helm wäre auch top :D

Mehr Auswahl bei der Charaktererstellung

Ich fänds cool wenn man mehr Auswahlmöglichkeiten in puncto Harre hätte, zudem wäre es cool, wenn man in seinen Körperbau selbst bestimmen könnte, mehr Muskeln oder eben weniger. Wenn man einen neuen Char anfängt natürlich, der Importierte sollte logischer Weise so bleiben wie er war.

Bei den Frauen würde ich fast sagen von allem mehr :D, weil irgendwie konnte ich mich damit überhaupt nicht zufrieden geben als ich spaßeshalber
einen weiblichen Char angefangen habe.

Verschleiß von Shepard

Wenn Shepard auch "Narben, schäden an der Panzerung, vielleicht auch optische Veränderungen durch Körperupgrades etc" bekommt. Das mit den Upgrades ist vielleicht zu sehr Deus Ex, sowie ich den Trailer gesehen habe aber mal schauen.
Sowas wie oben genannten könnte ich mir auf jeden Fall vorstellen muss aber nicht sein.


Ansonsten würde ich mich meinem Vorredner anschließen :)


Edit: - Wobei mir gerade auffällt das ich kein Problem mit dem Dialogsystem habe. Ich glaube es ist unmöglich bei längeren Sätzen für jede Auswahlmöglichkeit den kompletten Satz ausformuliert auf den Bildschirm zu klatschen.

   

Modifié par .iriA, 18 octobre 2010 - 01:40 .


#458
Wurstmen

Wurstmen
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Ey junx, macht mir keine Angst :>

Ich spiel gerade ME2 auf Wahnsinn durch... und das mit Experten.
Also ich bin jetzt mittlerweile durch Freedoms progress durch und habe die Rettungsmission auf haestrom durch. Ich bin jetzt schon gemeinsam mehr Heldentode gestorben als beim durchspielen auf normal... da haben mir meine biotischen Fähigkeiten noch einiges gebracht. (wie in ME1 sowieso die ganze Zeit)
Aber jetzt hat jeder Gegner Schild und Panzerung...
und fragt nicht nach Sonnenschein auf Freedoms progress mit den Vorboten... oder den Ablegern... einfach nur höllisch schwer, und mein Char kippt ja so schnell aus den Socken... ich weiß noch nicht ob es überhaupt möglich ist, das Kollektorenschiff zu schaffen, bzw. die letzte Mission ohne das jemand stirbt... Hat jemand Tipps wie das machbar ist ? ... link würde auch reichen.

Naja, wenn ich schonmal hier was reinschreibe, dann auch ein paar Wünsche zu ME3:

- Klassen ausbalancieren ( s.o. )
- wieder mehr Rollenspiel ( die Skillungen waren in ME1 wesentlich besser, wo man überlegen musste was man maxt )
- ausführliches Inventar ( viel viel viel mehr Rüstungen, Waffen, vielleicht auch wieder Munitionsarten... )
- die Sexszene hat der Atmosphäre in meinen Augen sehr geschadet ... das passte einfach nicht in das, ansonsten perfekt inszenierte Spiel. (ist wie in einem Edelrestaurant plötzlich nen Burger von MCD zu bekommen ) Ich denke man kann durchaus kompromisse finden zwischen Zensur und Realität. Keine Ahnung wie ichs beschreiben soll. Ne Ecke unter Softporno, wenn sich BW ziert, ansonsten würde es nicht schaden wenn man das Erwachsene Spiel auch weiterhin erwachsen gestaltet.

Ansonsten bleibt nur zu sagen, behaltet die Bombengeile Qualität bei. Die Dialoge sind einfach nur das beste was ich bisher gesehen habe... ich breche glaube maximal 20% ab. Die Story, etc. etc. etc. Hab auch alle 3 Bücher gelesen.

edit: oh da fällt mir noch was wichtiges ein, was mich schon ein paar mal zum ausrasten brachte. Eine Taste für in Deckung gehen, sprinten, und über Deckung springen ist das besch*ssenste was man sich einfallen lassen konnte. Wie oft bin ich jetzt schon gestorben weil ich in der Hektik schnell in Deckung springen wollte, einmal zuviel drücke und er drüber hüpft >>ahhh<<

Modifié par Wurstmen, 18 octobre 2010 - 07:55 .


#459
Werwolfsvampir25

Werwolfsvampir25
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Ein Vorbote auf Freedoms Progress? Verwechselst du da nicht was? Freedoms Progress ist meines Wissens nach die Siedlung, die man nach der Flucht von der Lazarus-Station zusammen mit Miranda und Jacob anfliegt. Und dort gibt es keinen Vorboten,nur einige Mechs und die Quarianer. Auf den Vorboten und Ableger trifft man zum ersten Mal auf Horizon.

Oder sieht das auf "Wahnsinn" anders aus?



Naja,ist ja auch egal.^^

#460
Wurstmen

Wurstmen
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Ehm Nein, das verwechsel ich dann wohl. ich rede von der Siedlung inder man die Kollektoren inflagranti erwischt.

#461
Commander Skyze

Commander Skyze
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du meinst wohl horizon =)

#462
Guest_chitek23_*

Guest_chitek23_*
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Im Grunde eine gesunde Mischung aus ME1 und ME2.



Zu einen (übersichtlichen) Inventar wird vermutlich keiner nein sagen.

Mehr Rüstungen (und damit meine ich nicht per Bezahl DLCs)

Auch die Squadmates sollen wieder Rüstungen bekommen. Es ist einfach, sagen wir mal, etwas unrealistisch wenn z.b. Jack halbnackt und nur mit Mundschutz in einer Chloratmosphäre rumhüpft...

(viel) besseres Balancing zwischen den Charakterklassen. In ME2 ist der Soldat praktisch allen anderen deutlich bevorzugt.



@Wurstmen: Willkommen im Club der Experten. ^^ - ich kann dir sagen, du wirst noch oft draufgehen, noch sehr oft. - Ich habs nicht geschafft komplett auf Wahnsinn durchzuspielen, sondern musste manchmal auf einen niedrigeren Grad gehen. Beim Experten (in höheren Schwierigkeitsgraden) merkt man glaube ich am deutlichsten, das das Spiel "eher" auf Shooter (und somit Soldaten) ausgelegt ist. Nicht nur das man weniger Gesundheit hat, man ist auch noch beim Fähigkeitscooldown deutlich benachteiligt.


#463
mic-n

mic-n
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Wo wir schon mal beim Klassenbalancing sind:

Ich finde es sollte wieder eingeführt werden, dass jede Klasse alle Waffenarten benutzen kann (wie in ME1), nur das z.B. der Soldat besser mit 'nem Sturmgewehr und der Frontkämpfer besser mit seiner Schrotflinte umgehen kann als der Experte oder Techniker, diese hätte dafür dann wieder anderswo bessere Waffenkenntnisse (also auch wie in ME1).

Es stört mich schon gewaltig, dass ich quasi nur noch Infiltrator und Soldat spielen kann, denn auf mein Präzisionsgewehr kann ich mal gar nicht verzichten. Außerdem ist es irgendwie unrealistisch, wenn der Retter der Galaxie und erster menschlicher Spectre nach nur zwei Jahren verlernt mit Waffe XY umzugehen.

#464
Deflecter

Deflecter
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chitek23 wrote...

@Wurstmen: Willkommen im Club der Experten. ^^ - ich kann dir sagen, du wirst noch oft draufgehen, noch sehr oft. - Ich habs nicht geschafft komplett auf Wahnsinn durchzuspielen, sondern musste manchmal auf einen niedrigeren Grad gehen. Beim Experten (in höheren Schwierigkeitsgraden) merkt man glaube ich am deutlichsten, das das Spiel "eher" auf Shooter (und somit Soldaten) ausgelegt ist. Nicht nur das man weniger Gesundheit hat, man ist auch noch beim Fähigkeitscooldown deutlich benachteiligt.


naja ich habs auf wahnsinn durch war eben extrem bis man dass sturmgewehr in die krallen bekommt hat^^

stimmt soldat ist zu einfach, man sollte seine speziall attacken (experte: singularität) weiter forcieren bzw. skillen können um das zumindest so zu balancen, mehr als wie nur 1 erweiterungsfunktion könnte schon drin sein, aber ich fands an sich nicht schlecht, auch vom balancing her...

#465
Der Die Das

Der Die Das
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Ich würde es auch gerne wieder so haben wie im Teil 1 aber ich glaube nicht das Bioware eine

180 Drehung zurück macht. Ich glaube fast das das Kampfsystem in Teil 3 recht ähnlich wie in Teil 2 ist, aber die Hoffnung stirbt zuletzt.

#466
Wurstmen

Wurstmen
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Ha, das hat mir in ME1 auch sehr gut gefallen, das spezielle skillen auf eine Waffenklasse. Da war man eben mit der Pisti (als Experte) profi, konnte aber dadurch gut mithalten. Da ich den Charakter vom ersten mal ME2 durchspielen übernommen habe, hatte ich das Sturmgewehr schon... das heißt jetzt aber leider nicht das es das einfacher macht.



Ich hab jetzt einfach nochmal komplett umgeskillt, und hoffe das ich damit besser klar komme. Ansonsten habe ich jetzt das Teamplay mit meinen 2 Partnern lieber gelernt. Beim ersten mal durchspielen konnte man das ja vernachlässigen. Aber jetzt würde es ohne gar nicht mehr gehen. Vor allem die Quicktasten mit deren Fähigkeiten belegen hilft mir sehr.



Nun ja, mal sehen wie weit ich komme... nach allem was ich gelesen habe, hab ich auf jeden fall schiss vor dem Kollektorenschiff.

#467
BriareosSix

BriareosSix
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Was ich mir für Mass Effect drei wünsche, wäre ein ToolSet so wie es das für Dragon Age:Origin gibt, das wäre mal richtig cool. Ein Multiplayer wurde ja schon erwähnt das der wohl mit Mass Effect drei kommen wird, das kann ich mir gut vorstellen wienn die Galaxie offen bleibt und man eventuell Gemeinsam Aufträge erfüllt, Missionen sind in MAss Effect ja auch mehr oder weniger Instanziert, hier könnte ich mir Vorstellen das man selber einen Server aufsetzen kann (Ähnlich wie damals bei Freelancer) ma n Missionen bei NPC annimmt und man diese entweder zusammen oder auch PvP mäßig gegen andre Spieler Söldner antritt. Eins schöne Offene Welt/Univerum wäre da schon eine tolle Sache.

#468
Malka1980

Malka1980
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Ich hätte so einige Wünsche. Zum Beispiel:

-Mehr möglichkeiten seinen Charakter auszubauen

-Mehr Aursüstung (Waffen, Rüstung, Modifikationsmöglichkeiten)

-Ausrüstung nicht erforscht wird, sondern bei den Händlern erstanden

-Die Ausrüstungsmöglichkeiten der Gruppenmietglieder wieder ausgebaut wird

-Der großteil des Spiels/Story nicht mehr daraus besteht, ein Team zusammenzustellen

-Tools der Mod Szene zugänglich gemacht werden

-Der Schwierigkeitsgrad angehoben wird

#469
Zaros2

Zaros2
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Ich hätte auch so ein paar Wünsche:

- Der Marco aus Mass Effect 1 sollte weiterhin da bleibt wo er ist. Denn es war immer ziemlich langweilig und Zeit raubend sich mit dem über die Planetenoberflächen von Ort zu Ort zu plagen.

- Dass das Scannen von Planeten schneller geht oder ganz weg fällt.

- Das Lira T'Sony in Mass Effect 3 wieder in der Mannschaft ist. : )

- Mehr Unterbrechungssysteme wären schön (Spontane Gute und Böse handlungen).

- Und vorallem wünsch ich mit nen totales Weltuntergangsszenario, wo eine Welt nach der anderen untergeht da das ja der letzte Teilt ist. : )

- Und vorallem wünsch ich mit nen totales Weltuntergangsszenario, wo
eine Welt nach der anderen untergeht da das ja der letzte Teilt ist.
: )

Ansonsten war eigentlich alles so Perfekt wies in Mass Effect 2 war, sollte halt nur bissel länger gehen. ^^

Modifié par Zaros2, 23 octobre 2010 - 11:04 .


#470
reynolds

reynolds
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@malka1980

den schwierigkeitsgrad anheben?

puh

hastes mal auf wahnsinn durchgespielt ohne zu cheaten? XD

-ansonsten mehr paragon renegade optionen wie ausm fenster schubsen^^

#471
c04

c04
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@reynolds

Wahnsinn ist gar nicht so "Wahnsinn" sobald man den Dreh raus hat. Seit dem ich einmal auf Wahnsinn gespielt habe finde ich alle anderen viel zu einfach und Wahnsinn nur noch Durchschnittlich : ) [spiele als Infiltrator]



Ich würde mir aber mal wünschen das die Paragon und Renegarde Optionen nicht so offensichtlich sind..... Das hat meiner Meinung nach nichts mehr mit Entscheidung zu tun wenn dann einer das Game spielt und die ganze Zeit meint er müsse auf Paragon spielen (also IMMER das oberste oder eben das "blaue" wählen)



Und ich hoffe in ME3 wird nicht wieder so ein Inventar wie in ME1 eingefügt (mehr Upgrades sind zwar erwünscht, aber nicht so wie in Teil 1)




#472
mic-n

mic-n
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Das Inventar ist für mich mit der Hauptknackpunkt bei ME3. Storytechisch und vom Allgemeinen Gameplay her mache ich mir nicht allzu große sorgen, da BW in den vergangenen beiden Teilen und auch in seinen anderen Spieleserien bereits bewiesen hat das sie es können... aber zurück zum Inventar bzw. den Ausrüstungsmöglichkeiten im Allgemeinen:



Ich plädiere ja eher für eine Mischung aus den Systemen von ME1 und ME2.

Im ersten Teil war die große Masse an Rüstungen, Waffen, Upgrades, aber auch die Möglichkeit Ausrüstung individuell, mit den verschiedensten Upgrades auszustatten ein fettes Plus. Schlecht ist allerdings die große Zahl an "Klonitems". Zwar gibt es Unmengen an Panzerungen und Waffen, die aufgesammelt werden können, aber viele Items sehen nur Unterschiedlich aus, haben aber identische Stats. Des weiteren gibt es nur wenige Grundmodelle, deren Texturen einfach mal kurz umgeändert wurden... und schwupps, ein neues Item war geboren. Also da hat Bioware es sich ein wenig zu einfach gemacht.

In ME2 hingen werden uns zwar vergleichsweise nur wenige Rüstungsteile geboten, dafür kann man diese aber dann auch, mehr oder weniger, individuell anpassen und miteinander kombinieren. Außerdem gibt es im zweiten Teil von ME die Möglichkeit, Upgrades für Waffen, Panzerung, die Normandy und Diverses zu erforschen. Allerdings kann man diese nicht taktisch miteinander kombinieren, für bestimmte Squadmember anpassen oder Nachteile von Rüstung oder Waffen ausbessern. Gut beim ME2-Inventar-/Itemsystem ist also, dass man seine Panzerung individuell anpassen und Upgrades erforschen kann, allerdings ist die Anzahl der erwerbbaren und findbaren Items recht gering und sollte in ME3 auf jeden Fall mindestens vervierfacht werden.



An Bioware liegt es also nun, die Vorteile beider Systeme zu erkennen, auf einen gemeinsamen Nenner zu bringen und dann in ME3 zu integrieren, und dadurch die Nachteile der Inventare aus ME1 und ME2 zu 90% zu beseitigen.

#473
Darrius

Darrius
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ukartet wrote...

Meine Liste, was alls schön wär wenns es geben würde:

- INVENTAR ! oder zumindest für jeden Platz mehr als 10 Teile.
- Helm_Ab Schalter wie in ME1
- Romanzen weitermachen, egal ob Ash, Tali, Liara oder Jack... - und nicht verheizen
- Happy End .. mit Jack oder Tali - von mir aus mit den andern auch :D
- wieder mehr Fähigkeiten
- Sturmgewehr für mehr Klassen verfügbar machen
- Doppelt oder dreifach solange Hauptmission
- viele Nebenquest zu den Chars, diese anderen können mir gestohlen bleiben

Gruß


hey du hast miranda vergessen ;)

#474
Darrius

Darrius
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im großen und ganzen kann ich mich den posts hier nur anschließen, aber BITTE verpasst dem epos ein WÜRDIGES ende und nicht so einen story-müll ala mafia 2.

dann wäre ich sehr glücklich :)

des weiteren hätte ich auch gerne ein happy-end, dass man sich im laufe des spiels natürlich "erarbeiten" muss, ansonsten geht die welt halt unter ^^

Modifié par Darrius, 25 octobre 2010 - 12:12 .


#475
Levet

Levet
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Die Reihe hat mich bis jetzt völlig aus den Socken gehauen, hab sowas wircklich so gut wie nie erlebt.

Was ich mir wünschen würde wären ein paar neue Squadmitglieder, ich denke mal die aus Teil 2 werden übernommen und vielleicht kommen auch noch ein oder zwei aus dem ersten Teil wieder aber ich würde mir trotzdem mehr wünschen, allein wegen diesem genialen character-writing.

Das mit den Waffen und Rüstungen aus Teil 2 find ich schon gut, bloß noch viel mehr davon!

Da wäre natürlich noch das allseits gehasste Problem mit dem Helm abnehmen.

Und ich wünsche mir das denen noch was großartiges für die Romanzen einfällt, ob man treu bleibt oder seinen Partner betrügt soll ja große Auswirkungen haben.