Meine Wünsche für ME3
#526
Posté 24 novembre 2010 - 10:44
1. Ein Vollkörpereditor und nicht nur für das Gesicht... und bitte mehr Vielfalt als in ME2
2. Weniger Grafikfehler bzw ansehbare Zwischensequenzen
3. Beziehung zu NPC sollte die Geschichte beeinflussen
4. Doppelt so lang wie ME2
5. Mehr NPC zu Auswahl (oder als DLC)
6. Wenn schon Online, dann nutzt es auch aus, sprich Multiplayer usw.
7. Fahrzeuge selber steuern können, Orte selber anfliegen
8. Englische Sprachausgabe als Auswahlsmöglichkeit
Ich denk mal, das wäre alles, was mir im Moment gerade so einfällt. Ich bin mir
sicher, dass kaum ein Punkt es in ME3 schaffen wird, doch das wünsche ich
mir.
#527
Posté 24 novembre 2010 - 11:02
In ME1 galt es mehr zu erforschen, das fehlt irgendwie ein bischen in ME2, so die kleinen Gimmicks eben, wie der Schlüssel der Consortin. Spiele wie ME und DAO leben von solchen Dingen, wenns nur ums Ballern geht kann ich Shooter oder EgoShooter spielen, die haben in der Regel keine Tiefe nur Action. Bei einem RPG schlüpft man nun mal in die Rolle eines anderen, daher finde ich auch viele der Gimmicks in DAO super, flirten, überzeugen, Freundschaften schliessen etc. wie im richtigen Leben das macht diese Games zu etwas besonderem, je komplexer desto besser.
Was das Team angeht, der Attentäter stirbt (Lungenkrank) oder fällt aus wegen einer Reha, Tali könnte Admiral werden, die Söldner haben ihren Auftrag erfüllt, es gibt viele Ansätze um die Gruppe zu trennen, warum sollen sie sterben, zumal mir einige ans Herz gewachsen sind, will ja auch keiner das Shep stirbt und durch einen anderen ersetzt wird, ein Kind mit Liara wäre nett....., oder Tali nach einer Behandlung die das Immunsystem stärkt mal ohne Helm, egal ob sie im Team bleibt oder nicht, man kann sie ja auf einem Planeten treffen der vom Rat zur Besiedlung frei gegeben wurde.
Es gibt sooooooo viele Optionen die ich nett fände und die das Spiel mit Gimmicks oder Zusatz Aufträgen bereichern könnten, was davon übernommen wird hängt aber letztendlich von BioWare ab.
#528
Posté 24 novembre 2010 - 11:24
#529
Posté 24 novembre 2010 - 01:06
AstroVan wrote...
Was mich ein wenig bei ME2 stört ist das ewige An- Ab- Docken
das kann man eigentlich überspringen
aber zurück zum alten team: wie mein vorredner bereits angedeutet hat, können die meisten teammitglieder nach teil zwei aus natürlichen gründen weg sein.
neben tali (das mit der beförderung scheint recht plausibel) und thane könnte auch noch:
- samara gehen, da ihr eid ja nach vollendung der mission endet
- jack gehen, da die sowiese ne einzelkämpferin ist
- miranda gehen, da ich nicht glaube, dass man in teil 3 weiter so eng mit ceberus arbeiten wird und sie dann beim unbekannten bleibt
-mordin gehen, denn erst ist nunmal n wissenschafter und die hocken nich die ganze zeit auf einem schiff, sondern...forschen oder sorgen dafür dass die genophage nicht geheilt wird
-zaeed gehen, kommt eh drauf an ob man diesen code hatte und er ist eh nur ein angeheuerter söldner
-legion gehen da er gut als diplomat zwischen geth und allen anderen, besonders quarianern fungieren kann
dann würde vielleicht ein kleiner teil der truppe bleiben und durch neue ergänzt werden. natürlich sind das alles reine spekulationen bzw. einfach nur möglichkeiten warum jetzt bestimmte leute nicht mehr da sind. vielleicht sterben auch alle oder alle bleiben oder nur ein paar sind tot/weg.
Natürlich darf man auch nicht außer acht lassen, dass theoretisch jedes beliebiges teammitglied während der letzen mission hätte sterben können oder sogar fast alle, deswegen bin ich wirklich gespannt wie bioware das mit dem zukünftigen team lösen wird.
#530
Posté 24 novembre 2010 - 01:34
#531
Posté 24 novembre 2010 - 01:54
Ogg313 wrote...
Ja, aber Tali kann auch verbannt werden und Miranda bei Cerberus "kündigen".
Hängt davon ab was man in ME2 in Sachen Tali unternimmt! Es können ja auch schon einige bei der Zerstörung der Kollektorenbasis sterben, ebenso kommen ja auch Vorbild/Abtrünnig Punkte zum tragen und alle Ereignisse die sich daraus ergeben! es sei den man genneriert einen ganz neuen Commander in ME3, der in ME2 hat mir garnicht gefallen, zumal er meine Entscheidungen nicht berücksichtigt hat!
#532
Posté 24 novembre 2010 - 03:04
Ogg313 wrote...
Ja, aber Tali kann auch verbannt werden und Miranda bei Cerberus "kündigen".
schon klar, wie schon erwähnt waren das von mir nur möglichkeiten wie sich das mit den team mitgliedern entwickelt
#533
Posté 24 novembre 2010 - 05:52
Arnoros wrote...
Ich hoffe ME 3 endet mit einer finalen schlacht Alle gegen die Reaper !
jaaaaaaa... bitte bitte bioware hört auf ihn
kroganer hassen im prinzip alle... besonders turianer...
geth und quarianer sind verfeindet.... geth gelten eh noch als bedrohung...
asari.... turianer... volus... quarianer... drell... kochen alle mehr oder weniger ihr eigenes süppchen...
menschen werden immer noch mit zweifeln angesehn...
aber shepard vereint die galaxies... und alle kämpfen fürs überleben und den freiden zusammen gegen die apocalyptische armee aus organisch - snythetischen riesen maschienen... und im herzschlag finale werden die reaper besiegt und der held stirbt einen heldenhaften tod...
Ogg313 wrote...
Ja, aber Tali kann auch verbannt werden und Miranda bei Cerberus "kündigen".
klar wenn du sie ellen lang warten lässt
...pheonix
#534
Posté 24 novembre 2010 - 06:10
#535
Posté 24 novembre 2010 - 10:43
#536
Posté 25 novembre 2010 - 11:22
Sowie ein freieres Skillsystem, in dem man neben der Klasse auch noch aus einem Fähigkeiten-Pool Kräfte und sonstige Fähigkeiten wählen kann und so nochmehr Eigenständigkeit einbauen kann.
Zum Beispiel ein Wächter der jeweils zwei bis drei Tech- und Biotikkräfte, sowie eine Spezialfähigkeit( jeweils zwei wählbare pro Klasse) auswählen kann und so sich seiner Spielweise( aggressiv oder defensiv, Einzelkämpfer oder Supporter) mit seiner Klasse annähert. Bei der Punkteverteilung sollten sie aber nichts ändern.
#537
Posté 25 novembre 2010 - 05:24
Die Reaper haben es geschafft auf der Erde zu landen (aus irgendeinem Grund die Erde und nicht die Citadel^^). Es gibt eine epische Infanterieschlacht (vorwiegend Kroganer, da man Wrex auf Tuchanka getroffen hat...^^) gegen die Infanterie der Reaper (wie die auch aussehen mögen) und Shepard als General an der Front! Und im Orbit tobt eine Weltraumschlacht zwischen den Reapern und der Allianzflotte, dem Heer der Thurianer, der Batarianer, der Salarianer und allen anderen....
Und die Volus finanzieren den Krieg.... xD
Ich denke das BloodPack, die BlueSuns und Eclipse werden im 3. Teil eine nicht ganz unwichtige Rolle spielen, ich denke man wird sie auf seine Seite ziehen müssen!
Was tut der Unbekannte?? Der schaut sich die Schlacht auf seinem 5467Zoll- Fernseher an (auf dem ansonsten immer der Planet zu sehen ist), raucht seine Zigaretten und kippt ein Bier nach dem anderen mit seinem besten Freund, dem Vorboten der Collectors aus ME2^^
ich schweife gerade etwas ab....^^
#538
Posté 25 novembre 2010 - 06:08
ssgtgriggs92 wrote...
Ich denke das BloodPack, die BlueSuns und Eclipse werden im 3. Teil eine nicht ganz unwichtige Rolle spielen, ich denke man wird sie auf seine Seite ziehen müssen!
das klingt sogar recht plausibel aber ich fänds besser wenn das nur optional ist, also durch nebenquests für die jeweiligen fraktionen oder irgentwas anderes und man sich so das ende (wie auch immer das aussieht) einfacher gestaltet weil die dann das ass im ärmel sind...oder kanonenfutter an der front, was ja auch ganz nützlich sein kann.
vielleicht kann man sogar ein bündnis zwischen den drei gruppen schließen oO?
#539
Posté 25 novembre 2010 - 08:00
MrMayong wrote...
ssgtgriggs92 wrote...
Ich denke das BloodPack, die BlueSuns und Eclipse werden im 3. Teil eine nicht ganz unwichtige Rolle spielen, ich denke man wird sie auf seine Seite ziehen müssen!
das klingt sogar recht plausibel aber ich fänds besser wenn das nur optional ist, also durch nebenquests für die jeweiligen fraktionen oder irgentwas anderes und man sich so das ende (wie auch immer das aussieht) einfacher gestaltet weil die dann das ass im ärmel sind...oder kanonenfutter an der front, was ja auch ganz nützlich sein kann.
vielleicht kann man sogar ein bündnis zwischen den drei gruppen schließen oO?
Na, irgend wie schulde ich Zaeed ja noch den Kopf von Vido...... der könnte dann ja die BlueSuns wider übernehmen und als stärkste Söldner Gruppe gibt es dann sicher auch eine Möglichkeit die anderen auf meine Seite zu ziehen, dann ist da noch Aria und die kleine von Eclipse die ich nicht erschossen habe, die war doch mit den Handlungen Ihrer Gruppe nicht einverstanden und dachte sie würde das Böse bekämpfen oder so (Der Volus war ja ein Gauner) und da sich Urdnot Wrex ja der Rest vom Weyrloc Klan angeschlossen hat kommt auch das BloodPack und die Vorcha mit in den Kampf......
nur so'ne Idee!
Modifié par AstroVan, 25 novembre 2010 - 08:01 .
#540
Posté 26 novembre 2010 - 03:03
Wäre sicher toll, aber ist das machbar/finanzierbar?
ich schätze wir werden Mass Effect 3 mit massiven Abstrichen hinnehmen müssen, was hoffentlich durch Dramatik ausgeglichen wird...
aber ich glaube immer noch das Bioware sich damit übernommen hat, der Hintergrund würde für 10 spiele reichen... hoffentlich irre ich mich^^
#541
Posté 26 novembre 2010 - 03:16
Deflecter wrote...
ich habe fast die angst, dass sich bioware mit ME 2 übernommen hat, noch nie hab ich so viel variablen bei nen spiel gesehen...wenn sie alle söldnertruppen, galaktische beziehungen, NPCs, quests, die schlussmission miteinbeziehen... das ist NICHT machbar das spiel hätte sicher einen Unfang von mehr als 50 Stunden HAUPTSTORY!
Wäre sicher toll, aber ist das machbar/finanzierbar?
ich schätze wir werden Mass Effect 3 mit massiven Abstrichen hinnehmen müssen, was hoffentlich durch Dramatik ausgeglichen wird...
aber ich glaube immer noch das Bioware sich damit übernommen hat, der Hintergrund würde für 10 spiele reichen... hoffentlich irre ich mich^^
ach die machen das einfach wie bei harry potter!!! den letzten teil noch mal in 2 teile schneiden!!!
...pheonix
Modifié par Hawk Pheonix, 26 novembre 2010 - 03:16 .
#542
Posté 26 novembre 2010 - 03:19
Hawk Pheonix wrote...
Deflecter wrote...
ich habe fast die angst, dass sich bioware mit ME 2 übernommen hat, noch nie hab ich so viel variablen bei nen spiel gesehen...wenn sie alle söldnertruppen, galaktische beziehungen, NPCs, quests, die schlussmission miteinbeziehen... das ist NICHT machbar das spiel hätte sicher einen Unfang von mehr als 50 Stunden HAUPTSTORY!
Wäre sicher toll, aber ist das machbar/finanzierbar?
ich schätze wir werden Mass Effect 3 mit massiven Abstrichen hinnehmen müssen, was hoffentlich durch Dramatik ausgeglichen wird...
aber ich glaube immer noch das Bioware sich damit übernommen hat, der Hintergrund würde für 10 spiele reichen... hoffentlich irre ich mich^^
ach die machen das einfach wie bei harry potter!!! den letzten teil noch mal in 2 teile schneiden!!!
...pheonix
genau das mein ich ...
#543
Posté 26 novembre 2010 - 03:29
Deflecter wrote...
genau das mein ich ...ist echt ein gutes beispiel, da wirkt es auch nach dem 3ten teil nur noch abgedroschen und überflüssig... ME hat ein ähnliches Problem: Viel story , in zu wenig Zeit! wer weiß vllt lässt uns bioware zappen und macht einen 4ten Teil... teil 3 wäre nur ein 20stündiges "schnaxeln" und "kuscheln" der Crewmitglieder untereinander, ala harry potter und der orden des phönix...
absicht oder zufall dass du grad den orden des PHÖNIX* erwähnst
bei teil 1 gab es eine dvd... in teil , 2 dvd`s... demnach können wir für teil 3 vielleicht 3 dvd`s erwarten und dewegen auch noch mehr spielzeit und natürlich dem hier...
www.gamona.de/games/mass-effect-3,story-wird-aus-ueber-1.000-variablen-der-beiden-vorgaeng:news,1787209.html
...pheonix
#544
Posté 26 novembre 2010 - 03:32
bioware würde ich sowas nicht zutrauen aber EA...
#545
Posté 26 novembre 2010 - 11:49
neee ich glaube BW macht das ganz geschickt... ich weiß zwar nicht auf welche Art und Weise, aber ich bin überzeugt!
Ich meine:
Das ist BioWare! Das sind die Guten! Die machen keine halben Sachen!
Das sind die Guten....
#546
Posté 27 novembre 2010 - 11:17
Würde zu gerne sehn wie da im Moment diskutiert, argumentiert und gefachsimpelt wird. Ist ja schon ein Problem überhaupt einen Grund-Commander zu erstellen, für jene die ME1+2 nicht gespielt haben, oder nicht Importieren. Der in ME2 hat mier persöhnlich nicht gefallen, viele Ereignisse fehlten.
#547
Posté 27 novembre 2010 - 11:55
wie schon erwähnt glaube ich nicht dass bioware so etwas machen würde aber die stehen ja bei EA unter vertrag....
#548
Posté 27 novembre 2010 - 10:20
Ähm ja genau das was eigentlich schon einige vor mir erwähnt haben die romanzen machen doch die würze in dem Spiel
Außerdem mehr interaktionen auf schon bekannten Orten, ich war richtig enttäuscht, das man auf der Citadel kaum noch umher gehen konnte sie ist im gegensatz zum 1er ja ordentlich zusammen "geschrumpft" . Das gefühl wie im 1er auf einer Riesen Raumstation zu sein hat sich hier auf jedenfall nicht eingestellt.
Die kämpfe könnten auch etwas anspruchs voller sein evtl. etwas mehr in richtung Dragon Age aber trozdem bei weltraum action bleiben. Evtl etwas mehr taktik rein bringen im 2er ists doch eher so das man alles mit der Brechstange ohne nachdenken machen kann
Verzichten kann ich auf
- den Planeten scanner
- 100 mal das gleiche mini game wie das sogenannte hacking oder überbrücken
#549
Posté 27 novembre 2010 - 10:43
Als Beispiel die Szene aus DA:O, in der man sich entscheidet die Magier im Turm zu töten und die eine Magerin (die sich am Eingang deiner Gruppe anschließt) dich darufhin angreift. In ME-Universum könnte die Szene so aussehen, dass Samara nach Beendigung des Eides, wegen ihres Kodex einen Renegade-Shepard angreift und wir da gezwungen sind sie zu töten.
Dies würde meiner Meinung nach ein tieferes Spielerlebnis einbringen.
P.S. BTW, meine Sheps freuen sich in ME 3 auf Kinder mit Miri.
#550
Posté 28 novembre 2010 - 01:38
Karl800 wrote...
P.S. BTW, meine Sheps freuen sich in ME 3 auf Kinder mit Miri.
Miri ist unfruchtbar......... siehe Shadow B.
Bei Renegade könnte dir der Rest passieren.
P.S. hab die neue Engine gesehen.....




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