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Meine Wünsche für ME3


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1373 réponses à ce sujet

#601
mic-n

mic-n
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@MrBionade: Ich kann deine Sorge schon verstehen, aber ich glaube auch nicht, dass BW die
                         gesamten (bzw. deren Großteil) Geschehnisse aus ME3, auf die Erde verlagert
                         wird. Und ich muss dir auch recht geben, dass eine große Anlaufstelle, wie die
                         Citadel in ME1, mit vielen Läden und Geschäften, unterschiedlichen Orten und mehr
                         Personen in ME2 gefehlt hat, da ist die Citadel schon ziemlich mickrig ausgefallen,
                         zumindest im direkten Vergleich.

Ich hoffe, dass man ME3 auch mal in die großen Machtzentren der anderen Rassen (z.B. Thessia, Palaven oder Sur'Kesh) vordringen kann, um direkt mit den Oberhäuptern der mächtigen Spezies sprechen zu können und auch um die großen Städte der Galaxie zu sehen, mit ihren Eigenarten, Sehenswürdigkeiten etc.. Das wäre schon 'ne wirklich feine Sache.

Modifié par mic-n, 14 décembre 2010 - 05:42 .


#602
MrMayong

MrMayong
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MrBionade wrote...

Kurze Frage: Werden Dinge, die hier geschrieben werden, irgendwie an BioWare weitergeleitet? Oder wird nur im englischen Forum mitgelesen? Würd mich interessieren. Wenn nicht, würden ja so viele Ideen flöten gehn. Im englischen Forum gibts nämlich noch gar kein richtiges ME3 Forum, deshalb gehts da n bisschen drunter und drüber...

Naja, zu dem, was mir am meisten am Herzen liegt, bzw. das, was mich momentan beschäftigt ist die Tatsache, dass ME3 wohl auf der Erde spielen wird.
Irgendwie hab ich aber Bedenken, dass das zu eintönig wird. Für mich war eben das Besondere und Faszinierende an ME, dass man immer auf unbekannten außerirdischen Welten gespielt hat, die ja von der Architektur her und der Atmosphäre so toll umgesetzt wurden. Wenn ich mir dann aber die Erde ausm Trailer anseh, dann sieht die fast genauso aus, wie unsre heutige Erde. Dabei steh ich doch so auf den futuristischen Stil :P
Hab Angst, dass zu viel der Story auf der Erde abläuft...

Und was ich in ME2 extrem vermisst habe, war eine Art Basis oder Heimatort, an den man immer wieder zurückkommt. So wie die Citadel in ME1, die ja sozusagen das Zentrum war. So etwas in der Art hätt ich auch gern in ME3 wieder. Ich hab mich auf der Citadel einfach immer richtig wohl gefühlt!


ich denke nicht, dass der großteil des spieles auf der erde spielen wird, denn wie man schon im trailer sah, sieht shepard auf die erde und geht dann in die entgegengesetzte richtung, um (höchst wahrscheinlich) eine lösung gegen die reaper zu finden und die wird wohl kaum auf der erde sein.

#603
Hawk Pheonix

Hawk Pheonix
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MrMayong wrote...
ich denke nicht, dass der großteil des spieles auf der erde spielen wird, denn wie man schon im trailer sah, sieht shepard auf die erde und geht dann in die entgegengesetzte richtung, um (höchst wahrscheinlich) eine lösung gegen die reaper zu finden und die wird wohl kaum auf der erde sein.


stimme ich dir zu!!! da würde auch nicht zu den beiden ersten teilen passen... wenn sich das spiel auf einmal fast nur an einem ort abspielen würde!!! die reisen mit der normandy sind ein wichtiger bestandteil der serie... und sollte bestehen bleiben!!!

ps: ist euch mal aufgefallen... wie relativ ruhig shep bei dem anblick der halb zerstörten erde bleibt??? hab eben noch gedacht... der ist in dem moment wo er auf die erde blickt... mit seiner armada eingetroffen... und rechnet fest mit dem letzten kampf!!!

...pheonix

#604
azze88

azze88
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Hawk Pheonix wrote...

ps: ist euch mal aufgefallen... wie relativ ruhig shep bei dem anblick der halb zerstörten erde bleibt??? hab eben noch gedacht... der ist in dem moment wo er auf die erde blickt... mit seiner armada eingetroffen... und rechnet fest mit dem letzten kampf!!!


Natürlich ist der ruhig. In ME3 wird der Trailer dann zu einer Zwischensequenz verlängert. -Shepard dreht sich gerade um, dann wird rausgezoomt. Man sieht die Normandy. Dann wird weiter rausgezoomt und man sieht eine riesige Armada aus Geth und Quarianer Schlachtschiffen! muha-
Zumindest stellt es sich Shepard so ungefähr in ME2 vor xD

#605
MrMayong

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würde glaube ich auch nicht so viel sinn machen, wenn die szene aus dem trailer direkt am anfang des spieles sein würde, hieße das etwa:

die erde wird angegriffen, anschließend fliegt man quer durch die galaxie um eine möglichkeit zu finden die reaper aufzuhalten. ne nebenmission hier, ein paar aliens flachlegen, eventuell ein paar rohstoffe sammeln (wie auch immer die das in me3 lösen), reporter niederschlagen und konrad sagen, dass er sch***e ist. man hat ja zeit...

#606
Rabenkopf

Rabenkopf
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MrMayong wrote...

würde glaube ich auch nicht so viel sinn machen, wenn die szene aus dem trailer direkt am anfang des spieles sein würde, hieße das etwa:
die erde wird angegriffen, anschließend fliegt man quer durch die galaxie um eine möglichkeit zu finden die reaper aufzuhalten. ne nebenmission hier, ein paar aliens flachlegen, eventuell ein paar rohstoffe sammeln (wie auch immer die das in me3 lösen), reporter niederschlagen und konrad sagen, dass er sch***e ist. man hat ja zeit...


Ich stimme dir zwar zu, dass dieser Trailer nicht am Anfang des Spiels stehen kann, aber der Angriff auf die Erde schon. Guck dir mal die Zeit an: Nach einer Woche bereits waren 7 Millionen tot  und der Soldat spricht von der Vergangenheit. Also wieviel Zeit seit dem Angriff vergangen ist, steht ja noch gar nicht fest. (Auch wenn man das zwischen 1 Woche und 4 Wochen eingrenzen kann). Das Shepard aber erst jetzt kommt, schon.

Modifié par Not_Zero, 14 décembre 2010 - 10:39 .


#607
MrMayong

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Not_Zero wrote...

MrMayong wrote...

würde glaube ich auch nicht so viel sinn machen, wenn die szene aus dem trailer direkt am anfang des spieles sein würde, hieße das etwa:
die erde wird angegriffen, anschließend fliegt man quer durch die galaxie um eine möglichkeit zu finden die reaper aufzuhalten. ne nebenmission hier, ein paar aliens flachlegen, eventuell ein paar rohstoffe sammeln (wie auch immer die das in me3 lösen), reporter niederschlagen und konrad sagen, dass er sch***e ist. man hat ja zeit...


Ich stimme dir zwar zu, dass dieser Trailer nicht am Anfang des Spiels stehen kann, aber der Angriff auf die Erde schon. Guck dir mal die Zeit an: Nach einer Woche bereits waren 7 Millionen tot  und der Soldat spricht von der Vergangenheit. Also wieviel Zeit seit dem Angriff vergangen ist, steht ja noch gar nicht fest. (Auch wenn man das zwischen 1 Woche und 4 Wochen eingrenzen kann). Das Shepard aber erst jetzt kommt, schon.


ich denke eher, dass man anfangs irgentwie erfährt, dass die reaper auf dem weg sind und es nicht mehr allzulange dauert bis der angriff kommt, denn irgentwie würde das etwas das feeling kaputt machen, wenn die erde angegriffen wird und das erst als auslöser dient, irgententwas zu unternehmen, denn bis man schließlich die lösung hat, müsste die erde doch längst ausgestorben sein und das käme höchstens als alternatives ende in frage.
was ich damit meine ist, dass das feeling dadurch zerstört werden würde, wenn z.b. dich n typ fragt ob du was von A nach B schmuggelst während grade millionen menschen sterben und du sagst: "Klar, dauert ja nur einen Tag die Reise nach B und ein paar Credits sind genau das was grade wichtig ist." 
eine alternative wäre, dass der spieler genötigt wird schnell zu spielen, da je länger man braucht auch mehr menschen sterben bzw. wenn man zu lange braucht alle tot sind, wäre das auch blöd, denn mass effect spielt man doch eher gemächlich, also mit leuten reden, orte erforschen, konflikte lösen, beziehungen aufbauen etc.

#608
Rabenkopf

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MrMayong wrote...

Not_Zero wrote...

MrMayong wrote...

würde glaube ich auch nicht so viel sinn machen, wenn die szene aus dem trailer direkt am anfang des spieles sein würde, hieße das etwa:
die erde wird angegriffen, anschließend fliegt man quer durch die galaxie um eine möglichkeit zu finden die reaper aufzuhalten. ne nebenmission hier, ein paar aliens flachlegen, eventuell ein paar rohstoffe sammeln (wie auch immer die das in me3 lösen), reporter niederschlagen und konrad sagen, dass er sch***e ist. man hat ja zeit...


Ich stimme dir zwar zu, dass dieser Trailer nicht am Anfang des Spiels stehen kann, aber der Angriff auf die Erde schon. Guck dir mal die Zeit an: Nach einer Woche bereits waren 7 Millionen tot  und der Soldat spricht von der Vergangenheit. Also wieviel Zeit seit dem Angriff vergangen ist, steht ja noch gar nicht fest. (Auch wenn man das zwischen 1 Woche und 4 Wochen eingrenzen kann). Das Shepard aber erst jetzt kommt, schon.


ich denke eher, dass man anfangs irgentwie erfährt, dass die reaper auf dem weg sind und es nicht mehr allzulange dauert bis der angriff kommt, denn irgentwie würde das etwas das feeling kaputt machen, wenn die erde angegriffen wird und das erst als auslöser dient, irgententwas zu unternehmen, denn bis man schließlich die lösung hat, müsste die erde doch längst ausgestorben sein und das käme höchstens als alternatives ende in frage.
was ich damit meine ist, dass das feeling dadurch zerstört werden würde, wenn z.b. dich n typ fragt ob du was von A nach B schmuggelst während grade millionen menschen sterben und du sagst: "Klar, dauert ja nur einen Tag die Reise nach B und ein paar Credits sind genau das was grade wichtig ist." 
eine alternative wäre, dass der spieler genötigt wird schnell zu spielen, da je länger man braucht auch mehr menschen sterben bzw. wenn man zu lange braucht alle tot sind, wäre das auch blöd, denn mass effect spielt man doch eher gemächlich, also mit leuten reden, orte erforschen, konflikte lösen, beziehungen aufbauen etc.


ok ich verstehe dich und stimme dir auch zu, aber wie erklärst du dir dann den Zeitverlust.
Vielleicht ist der Angriff auf die Erde nicht ganz am Anfang, aber doch verhältnismäßig früh, sonst könnte nicht so viel Zeit verstreichen.

Not_Zero

#609
MrMayong

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entweder du hast recht und der angriff findet nich am anfang statt aber doch recht früh oder aber die zeitspanne erklärt sich so:

zum einen ist es nicht unwahrscheinlich, dass die reaper irgentwie dafür sorgen, dass die kommunikation von der erde weg irgentwie unterbrochen oder gestört wird, so dass das restliche militär erst etwas später vom angriff erfährt. außerdem muss man noch berücksichtigen, dass wenn shepard gerade vielleicht in der anderen ecke der galaxie ist, es seine zeit braucht bis er bei der erde angekommen ist. er hat zwar die massenportale aber bis er von seiner jetzigen postion zu einem kommt und bis er vom massenportal im system der erde überhaupt zur erde kommt, kann doch schon eine woche vergehen. wenn man das spiel spielt dauert es natürlich nicht lange um das ganze system zu durchfliegen (ein paar sekunden?), aber man weiß ja nicht wieviel "ingame-zeit" vergeht.

Modifié par MrMayong, 15 décembre 2010 - 01:14 .


#610
Rabenkopf

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MrBionade wrote...

Kurze Frage: Werden Dinge, die hier geschrieben werden, irgendwie an BioWare weitergeleitet? Oder wird nur im englischen Forum mitgelesen? Würd mich interessieren. Wenn nicht, würden ja so viele Ideen flöten gehn. Im englischen Forum gibts nämlich noch gar kein richtiges ME3 Forum, deshalb gehts da n bisschen drunter und drüber...


Steht nicht fest. Das Bioware trotzdem zuhört, kann man aber sagen (Hammerhead, Erde). Aber ich glaube eher in diesem Forum:

http://social.biowar...ndex/887957/286

Gab mal ein Artikel auf einer Gamesmagazinseite, wo drauf hingewiesen wurde, dass es bereits eine über 270 Seiten lange Wunschliste gibt (Überschrift: "Soviel hat Bioware wahrscheinlich nicht erwartet" oder so). Kann also sein das Bioware hier eher zughört oder es auch bereits aufgegeben hat aufgrund der Menge

Not_Zero

#611
mic-n

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MrMayong wrote...
eine alternative wäre, dass der spieler genötigt wird schnell zu spielen, da je länger man braucht auch mehr menschen sterben bzw. wenn man zu lange braucht alle tot sind, wäre das auch blöd, denn mass effect spielt man doch eher gemächlich, also mit leuten reden, orte erforschen, konflikte lösen, beziehungen aufbauen etc.


Das fänd ich jetzt nicht so gut. I.d.R. machen Zeitlimits immer die Athosphäre kapput, außer natürlich, man muss 'ne Geisel retten, bevor sie gekillt wird, oder so. Nur wenn es ein spielumspannendes Zeitlimit geben würde, würde das höchstwahrscheinlich dazu führen, dass man die Welt nicht geniesen kann und das die RPG und ME typische Handlungsfreiheit verloren gehe würde.
Shepard und Co. wissen ohnehin schon, dass die Reaper kommen. Wahrscheinlich laufen, direkt nach ME2, die Vrobereitungen schon auf hochtouren. Meiner Meinung nach, werden die Reaper erst im dritten Viertel des Spiels die Erde angreifen...

#612
Leader

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hi,



Wie wäre es, wenn der orchestrale Sound (Hintergrundmusik) wieder aus allen Speakern gleichstark wiedergeben wird.



Das sorgt für noch mehr Stimmung!



Greetz

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#613
Neknesch

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Also ich find immer noch das Man sich während des Story ablaufs sozusagen eine eigene Söldner organisation wie die Blue Suns oder das Blood Pack gründen könnte und sich damit sozusagen ne kleine zusätzliche spezial Armee aufstellen könnte um FÜR oder GEGEN die Menschen und andere Zivilisationen in den kampf zu ziehen. Zwar wär dann ales im Arsch was man die 2 teile zuvorgemacht hat aber wär doch trotzdem geil xD

#614
Rabenkopf

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MrMayong wrote...

entweder du hast recht und der angriff findet nich am anfang statt aber doch recht früh oder aber die zeitspanne erklärt sich so:

zum einen ist es nicht unwahrscheinlich, dass die reaper irgentwie dafür sorgen, dass die kommunikation von der erde weg irgentwie unterbrochen oder gestört wird, so dass das restliche militär erst etwas später vom angriff erfährt. außerdem muss man noch berücksichtigen, dass wenn shepard gerade vielleicht in der anderen ecke der galaxie ist, es seine zeit braucht bis er bei der erde angekommen ist. er hat zwar die massenportale aber bis er von seiner jetzigen postion zu einem kommt und bis er vom massenportal im system der erde überhaupt zur erde kommt, kann doch schon eine woche vergehen. wenn man das spiel spielt dauert es natürlich nicht lange um das ganze system zu durchfliegen (ein paar sekunden?), aber man weiß ja nicht wieviel "ingame-zeit" vergeht.


Ok dein Argument könnte gelten, da wir nicht wissen wo Shep ist und wie lange es dauert von A nach B. Ich möchte noch anmerken, dass es dann aber nicht nur 1 Woche vergehen muss. Der Soldat sprach von der Vergangenheit, als er das sagte. Es wird wohl zwischen 1 Woche und einem 1 Monat seit dem Angriff vergangen sein.

Not_Zero

Modifié par Not_Zero, 17 décembre 2010 - 11:38 .


#615
Rabenkopf

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mic-n wrote...

MrMayong wrote...
eine alternative wäre, dass der spieler genötigt wird schnell zu spielen, da je länger man braucht auch mehr menschen sterben bzw. wenn man zu lange braucht alle tot sind, wäre das auch blöd, denn mass effect spielt man doch eher gemächlich, also mit leuten reden, orte erforschen, konflikte lösen, beziehungen aufbauen etc.


Das fänd ich jetzt nicht so gut. I.d.R. machen Zeitlimits immer die Athosphäre kapput, außer natürlich, man muss 'ne Geisel retten, bevor sie gekillt wird, oder so. Nur wenn es ein spielumspannendes Zeitlimit geben würde, würde das höchstwahrscheinlich dazu führen, dass man die Welt nicht geniesen kann und das die RPG und ME typische Handlungsfreiheit verloren gehe würde.
Shepard und Co. wissen ohnehin schon, dass die Reaper kommen. Wahrscheinlich laufen, direkt nach ME2, die Vrobereitungen schon auf hochtouren. Meiner Meinung nach, werden die Reaper erst im dritten Viertel des Spiels die Erde angreifen...


Stimme dir zu. Zeitlimits stressen einen viel zu sehr und das geht bei einem kompletten Spiel ja schlecht. Trotzdem wäre es gut, wenn der Faktor Zeit eingebaut wäre. Irgendwie nimmt es einem den Realismus weg, wenn man da Ewigkeiten, damit verbringt Side Quest zu erledigen und trotzdem verschwinden nicht mehr Kolonien (BSP: ME2). Als wäre die Zeit stehengeblieben und die Kollektoren warten nur darauf, dass man sich wieder ihnen zuwendet.

Not_Zero

Modifié par Not_Zero, 17 décembre 2010 - 11:28 .


#616
Rabenkopf

Rabenkopf
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Hab grad gelesen. Poste hier damit die Mehrspieler-Freunde informiert sind:

http://www.pcgames.d...r-Titel-804227/

Not_Zero

#617
veseria

veseria
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Meine Wünsche:



Mehr Rollenspiel,

Mehr einzelteile bei den Rüstungen,

Homosexuelle Beziehungen,

Mehr Freiheit; Mehr (und größere) begehbare Planeten auf denen man mehr als nur EINE Mission machen kann!

#618
moosmuffel

moosmuffel
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Tja, homosexuelle Beziehungen sollten wohl möglich sein (gleichberechtigungstechnisch), aber dass das auf dem Kontinent der unbegrenzten Möglichkeiten Mehrheiten oder Priorität hat, wage ich zu bezweifeln.



(Und das ist jetzt kein Schubkastendenken-Beitrag!!! Ich erinnere an die Meldung der letzten Woche über Homosexualität in der US-Armee "Don't ask, don't tell"-Lockerung)

#619
moosmuffel

moosmuffel
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Edi auf Aussenmission!



Siehe ME2 Forendiskussion. :)

#620
Der Sumpfgolem

Der Sumpfgolem
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moosmuffel wrote...

Tja, homosexuelle Beziehungen sollten wohl möglich sein (gleichberechtigungstechnisch), aber dass das auf dem Kontinent der unbegrenzten Möglichkeiten Mehrheiten oder Priorität hat, wage ich zu bezweifeln. ...


So eine Beziehung wäre in ME3 genauso sinnlos wie jede andere Art von Beziehung. Shepard soll die Reaper besiegen und nicht jedes Männlein und Weiblein in Reichweite angraben. Das mit den Beziehungen war in ME2 schon arg übertrieben. Das sollen sie in ME3 gefälligst wieder auf Normalmaß runterfahren und nicht noch weiter ausweiten.

#621
Kappa Neko

Kappa Neko
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Der Sumpfgolem wrote...

moosmuffel wrote...

Tja, homosexuelle Beziehungen sollten wohl möglich sein (gleichberechtigungstechnisch), aber dass das auf dem Kontinent der unbegrenzten Möglichkeiten Mehrheiten oder Priorität hat, wage ich zu bezweifeln. ...


So eine Beziehung wäre in ME3 genauso sinnlos wie jede andere Art von Beziehung. Shepard soll die Reaper besiegen und nicht jedes Männlein und Weiblein in Reichweite angraben. Das mit den Beziehungen war in ME2 schon arg übertrieben. Das sollen sie in ME3 gefälligst wieder auf Normalmaß runterfahren und nicht noch weiter ausweiten.


Sehe ich auch so. Deswegen sollte man höchstens die alten Beziehungen weiterführen können. Allerdings weniger in dieser Angrab-Art wie in ME2, sondern eher so, dass man sich dazu entschließen kann, weiter zusammen zu sein, aber die Beziehung eher im Hintergrund mitschwingt bzw. die Gespräche etwas anders ( =vertraulicher) ablaufen. Reden kann man ja schon, auch bei so einer Situation.  Für neue Romanzen ist jetzt echt nicht mehr die Zeit. ( Es sei den der zeitliche Rahmen ist anders als ich mir das im Moment vorstelle)

#622
Kappa Neko

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Aber an sich bin ich auch für homosexuelle Beziehungen. Nur leider etwas spät jetzt.... an sich will ich keine neuen Romanzen-Optionen, finde es aber auch unfair und kindisch keine Männer-Romanzen (mit Liara hat man ja eine pseudo-lesbische Option) einzubauen, nur weil dann die Medien was zu meckern haben.

#623
Der Sumpfgolem

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Aus Shepard in Teil 3 einer Trilogie einen Homosexuellen zu machen wäre schon ziemlich unsinnig. So etwas hätte man von Anfang an einbauen müssen oder gar nicht. Außerdem soll es um die Rettung der Galaxie gehen und nicht um die Liebesabenteuer von Shepard.

#624
mic-n

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Der Sumpfgolem wrote...

moosmuffel wrote...
Tja, homosexuelle Beziehungen sollten wohl möglich sein (gleichberechtigungstechnisch), aber dass das auf dem Kontinent der unbegrenzten Möglichkeiten Mehrheiten oder Priorität hat, wage ich zu bezweifeln. ...


So eine Beziehung wäre in ME3 genauso sinnlos wie jede andere Art von Beziehung. Shepard soll die Reaper besiegen und nicht jedes Männlein und Weiblein in Reichweite angraben. Das mit den Beziehungen war in ME2 schon arg übertrieben. Das sollen sie in ME3 gefälligst wieder auf Normalmaß runterfahren und nicht noch weiter ausweiten.

Mehr neue mögliche Romanzen (also neue Charaktere, z.B. Kasumi, oder so, als Möglichkeit) wären wirklich nicht so super, außer wenn mit bestimmten, alten Romanzenoptionen keine Beziehung mehr aufgebaut werden kann. Dann kann, imo, auch was Neues (wie oben als Beispiel angedeutet) kommen.
Nichtsdestotrotz wäre ich wirklich für mehr homosexuelle Beziehungen, schon alleine der Entscheidungsfreiheit wegen. Ich bin jetzt keiner, der gerdezu stierend vor dem Fernseher sitzt, wenn Shepard mit Liara, oder so, im Bett liegt. Aber es macht mir schon ein wenig die Atmosphäre kaputt, wenn da nahezu garnichts Gleichgeschlechtliches möglich ist. Das ist einfach unrealistisch.

...abgesehen liegt es in der Natur eines jeden Spielers, auch mal zu "experimentieren" und "Neues" zu "entdecken", BW könte dem ruhig etwas mehr nachgeben. ;):P

Edit:

Der Sumpfgolem wrote...
Aus Shepard in Teil 3 einer
Trilogie einen Homosexuellen zu machen wäre schon ziemlich unsinnig. So
etwas hätte man von Anfang an einbauen müssen oder gar nicht. Außerdem
soll es um die Rettung der Galaxie gehen und nicht um die
Liebesabenteuer von Shepard.

Es wäre eben nicht unsinnig. Vielleicht mag es aus einer, eher distanzierten Perspektive wie hier, so wirken, aber wenn man sich mal in die ganze Situation in ME1-3 hineinversetzt... es ist ja schon 'ne ganze "stürmische" Zeit und bestimmte Denkmuster werden da schon mal über Bord geworfen und Menschen (oder Aliens) kommen einander näher, durch die Not bedingt,  in der sie sich befinden.
Mich persönlich hat es z.B. schon verwundert, dass Tali in ME2 nicht als "lesbische" Beziehungspartnerin zur verfügung stand. Ok, man hätte es zwar erwarten können, nachdem BW in den USA so unter Druck stand, aber Storytechnisch hätte das Ganze durchaus Sinn ergeben. Schließlich ist auch der weibliche Shepard gut zu ihr,  rettet sie aus den hoffnungslosesten Situationen und steht ihr auch sonst immer zur Seite... ich hätte einen "Wechsel", im Kontext der Ereignisse des Spiels, durchaus verstehen können.

Modifié par mic-n, 21 décembre 2010 - 05:59 .


#625
Der Sumpfgolem

Der Sumpfgolem
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mic-n wrote...

Es wäre eben nicht unsinnig. Vielleicht mag es aus einer, eher distanzierten Perspektive wie hier, so wirken, aber wenn man sich mal in die ganze Situation in ME1-3 hineinversetzt... es ist ja schon 'ne ganze "stürmische" Zeit und bestimmte Denkmuster werden da schon mal über Bord geworfen und Menschen (oder Aliens) kommen einander näher, durch die Not bedingt,  in der sie sich befinden. ...


Alle Beziehungen sind unsinnig, auch die heterosexuellen. Die hetzen da unter ständiger Lebensgefahr durchs All, von einer tödlichen Mission zur nächsten. Wenn die nicht auf der Krankenstation liegen, dann fallen die doch zwischen den Missionen todmüde ins Bett. Zudem sind es extrem unterschiedliche Charaktere. Da kann mir keiner erzählen das da irgendwas laufen würde. Als wenn die in ME1 und ME2 Zeit für eine Beziehung hätten.

mic-n wrote...

Mich persönlich hat es z.B. schon verwundert, dass Tali in ME2 nicht als "lesbische" Beziehungspartnerin zur verfügung stand. ...


Müssen jetzt alle NPCs in ME auf Biegen und Brechen homosexuell sein? Das ist doch keine Teeniegang, die um die Häuser zieht.