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Meine Wünsche für ME3


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1373 réponses à ce sujet

#626
Kappa Neko

Kappa Neko
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@ Sumpfgolem:

Naja, wie meinte Garrus, man muss irgendwie Dampf ablassen? Gerade weil man so unter Druck steht und Todespanik hat, braucht man Ablenkung! Klar, wenn man irgendwann nur noch unter Beschuss steht, macht es keinen Sinn mehr, wenn sich zwei Leute in einer ruhigen Minute um den Hals fallen. ME1 = ist Romantik noch drinnen, weil man zunächst nicht weiß, wie es um die Galaxie steht. ME2 = schon ziemlich grenzwertig, aber kurz vor dem Selbstmordkommando auch noch eine verständliche Reaktion. ME3 = wohl eher nicht, aber lassen wir uns überraschen.



@ mic-n:

Haha, ja, ich finde grundsätzlich dass bei Aliens beides drin sein müsste! Denn eigentlich dürfte das Aussehen ja gar keine Rolle spielen, da männlich und weiblich bei ihnen anders ist (wenn man mal davon absieht, dass die Aliens sehr menschlich gehalten wurden). Ich fände es komisch, wenn eine andere Spezies auf Grund des Geschlechts zurück gewiesen wird. Denn es wird ihnen ja nicht wie bei ihrer eigenen Spezies biologisch und gesellschaftlich vorgegeben, das andere Geschlecht attraktiv zu finden. Männliches und weibliches Verhalten ist je nach Spezies verschieden. Streng genommen dürften menschliche Männer und Frauen für Aliens gar nicht soo verschieden aussehen. Bei vielen Tieren können wir ja auch erstmal nicht erkennen, ob sie männlich oder weiblich sind. Ist es auch bei anderen Spezies so seltsam, wenn beide das selbe Geschlecht haben (wenn sich das überhaupt vergleichen lässt!)? Leuchtet mir gar nicht ein. Aber Sinn muss es ja auch nicht machen...

Bei Tali ist es lustig als femShep mit ihr zu reden, weil BW sich nicht die Mühe gemacht hat, ihre Antworten anzupassen. Weswegen Tali bei femShep genauso verlegen wirkt, als sie sagt, sie hat noch nie jemand genug vertraut um ihre "suit environments" zu verlinken (weiß nicht mehr wie das auf deutsch heißt), dass sie das mit Shepard aber machen würde... das hätte BW ändern sollen! So macht es nämlich keinen Sinn, dass sie danach nur auf den männlichen Shepard steht.

#627
Rabenkopf

Rabenkopf
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Also für mich ist es eigentlich ziemlich egal, ob mit wem man nun rummachen kann oder nicht, solange es nicht nur auf eine Sache hinausläuft: Sex. Ehrlich was sind das für Beziehung, die Bioware einen da vorgibt. Man konnte eigentlich kaum irgendwelche romantischen Gefühle entwickeln. Sex ist der nächste Schritt in einer Beziehung und nicht der letzte. Eine Fortführung der Romanzen ist daher ein muss. Wie das für die Neueinsteiger aussieht, weiß ich jetzt nicht. 
Und wer meint dass in solch eine Geschichte, wo es um die Rettung der Galaxie geht, keine Romantik hineinpasst, kennt keine epischen Geschichten. In jeder epischen Geschichte gibt es Romantik und Liebe. Es ist die Würze in dem Rezept der Story. (War warscheinlich auch der Grund warum Bioware das überhaupt eingeführt hat)

Not_Zero

P.S. Den letzen Absatz hab ich geschrieben, weil ich von einigen vorangegangenen Posts das Gefühl hatte, dass sie überhaupt keine Romantik mehr in ME3 sehen wollen.

P.P.S. Weiß einer ob es einen Admin für das Cerberus-Forum gibt? Wenn ja arbeitet er für Bioware? Spricht er deutsch?

#628
moosmuffel

moosmuffel
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Not_Zero wrote...

Und wer meint dass in solch eine Geschichte, wo es um die Rettung der Galaxie geht, keine Romantik hineinpasst, kennt keine epischen Geschichten. In jeder epischen Geschichte gibt es Romantik und Liebe. Es ist die Würze in dem Rezept der Story. (War warscheinlich auch der Grund warum Bioware das überhaupt eingeführt hat)

Not_Zero


So sehe ich das auch. Eine Heldensage ohne schöne Frauen/Männer oder Liebe? Das gibt es einfach nicht.

Ich fand diesen Teil auch sehr gut in den Spielen, wenn auch etwas platt wenn man es genauer betrachtet. (Ich will immer noch eine Afterlife-Eifersuchtsszene oder das Familienbesuchsdrama :P )

Ich wette in 90% der Fälle in denen eine kleine Gruppe zusammengepfercht für längere Zeit ein gemeinsames Ziel verfolgt gibt es, wenn schon keine Romanze/Beziehung, Sex.
Und wenn dann einer so viele Möglichkeiten hat wie der Shep, dann geht da auch was! (Warum er allerdings pro Spiel nur eine bekommt ist auch nicht nachvollziehbar. Das Leuchtfeuer der menschlichen Spezies könnte (zumindest als Renegade) unter Garantie mehrere amouröse Abenteuer ohne größere Verpflichtungen haben.)

:kissing:<3:alien:

#629
azze88

azze88
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moosmuffel wrote...

Not_Zero wrote...

Und wer meint dass in solch eine Geschichte, wo es um die Rettung der Galaxie geht, keine Romantik hineinpasst, kennt keine epischen Geschichten. In jeder epischen Geschichte gibt es Romantik und Liebe. Es ist die Würze in dem Rezept der Story. (War warscheinlich auch der Grund warum Bioware das überhaupt eingeführt hat)

Not_Zero



Und wenn dann einer so viele Möglichkeiten hat wie der Shep, dann geht da auch was! (Warum er allerdings pro Spiel nur eine bekommt ist auch nicht nachvollziehbar. Das Leuchtfeuer der menschlichen Spezies könnte (zumindest als Renegade) unter Garantie mehrere amouröse Abenteuer ohne größere Verpflichtungen haben.)

:kissing:<3:alien:


Da bin ich ganz deiner Meinung! 
Aber nein so etwas unmoralisches dürfen die Jungs von BioWare doch nicht machen... schon gar nicht wenn einem die Ehefrau über die Schulter guckt xD.

Ich persönlich wäre dafür, dass man in ME3 seine Beziehung aus ME2 fortführt und nicht eine neue anfangen kann, esseiden man hatte keine in ME2.

#630
MrMayong

MrMayong
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moosmuffel wrote...

Und wenn dann einer so viele Möglichkeiten hat wie der Shep, dann geht da auch was! (Warum er allerdings pro Spiel nur eine bekommt ist auch nicht nachvollziehbar. Das Leuchtfeuer der menschlichen Spezies könnte (zumindest als Renegade) unter Garantie mehrere amouröse Abenteuer ohne größere Verpflichtungen haben.)

:kissing:<3:alien:


warum nur eine? man kann (zumindest in me2) mit mehreren schlafen, nur dass wenn du eine neue beziehung anfängst die dann immer sagen, dass du erstmal die beziehung mit XYZ beenden sollst. ich weiß grad aber nicht mehr, ob man dadurch die loyalität des anderen verliert oder nicht.

Modifié par MrMayong, 22 décembre 2010 - 11:33 .


#631
mic-n

mic-n
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@MrMayong:

Ich gluab', moosmuffel meint, dass Shepard doch eigentlich mit mehreren gleichzeitig in die Kiste könnte, schließlich ist er das unwiderstehliche "Leuchtfeuer der menschlichen Spezies"... hust.

Und, so weit ich mich noch erinnern kann, verliert die verlassen Partnerin/der verlassene Partner nicht die Loyalität gegenüber Shepard. Weiß das jetzt auch nicht mehr so genau, hab das erst einmal gemacht, glaube aber, dass das so ist.

#632
moosmuffel

moosmuffel
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Nee, das nicht, hatte die Qual der Wahl zwischen Yvonne Strahovski ... ähhh Miranda und Tali.



Begeistert war Miri nicht, aber unloyal wurde sie dadurch nicht.



Und XXX gibts nur einmal im Spiel, beim Durchflug durchs Omega Portal!

#633
azze88

azze88
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moosmuffel wrote...

Nee, das nicht, hatte die Qual der Wahl zwischen Yvonne Strahovski ... ähhh Miranda und Tali.

Begeistert war Miri nicht, aber unloyal wurde sie dadurch nicht.

Und XXX gibts nur einmal im Spiel, beim Durchflug durchs Omega Portal!


Doch doch, ich hatte auch mal mit beiden was, also mit Tali vor dem Ende der Story und danach ging es dann noch mit Miranda. Aber irgendwie hat mich das etwas verwirrt, weil beim 2. durchspielen hatte es dann glaub ich nicht mehr funktioniert und Kelly wollte auch nicht mehr zum kuscheln vorbei kommen. War kompliziert.

Modifié par azze88, 22 décembre 2010 - 12:00 .


#634
moosmuffel

moosmuffel
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Sittenstrolch! ;)

#635
Der Sumpfgolem

Der Sumpfgolem
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Kappa Neko wrote...

@ Sumpfgolem:
Naja, wie meinte Garrus, man muss irgendwie Dampf ablassen? Gerade weil man so unter Druck steht und Todespanik hat, braucht man Ablenkung! Klar, wenn man irgendwann nur noch unter Beschuss steht, macht es keinen Sinn mehr, wenn sich zwei Leute in einer ruhigen Minute um den Hals fallen. ME1 = ist Romantik noch drinnen, weil man zunächst nicht weiß, wie es um die Galaxie steht. ME2 = schon ziemlich grenzwertig, aber kurz vor dem Selbstmordkommando auch noch eine verständliche Reaktion. ME3 = wohl eher nicht, aber lassen wir uns überraschen. ...


Bioware soll ja auch nicht die Romantik aus ME rausnehmen, sondern aufhören zig Sexabenteuer einzubauen. Denn mehr war das in ME2 nicht. Und ich glaube einfach nicht das jede/jeder mit Shepard in die Kiste will. Held hin oder her, seit wann schmeißen sich wildfremde Leute einander auf einer Selbstmordmission an den Hals? Wenn schon eine Beziehung, dann bitte mit etwas Tiefgang.

Not_Zero wrote...

P.S. Den letzen Absatz hab ich geschrieben, weil ich von einigen vorangegangenen Posts das Gefühl hatte, dass sie überhaupt keine Romantik mehr in ME3 sehen wollen. ...


Unsinn. Aber ich will keine Eifersuchtsdramen sehen. Ich will nicht alles, was in Sichtweite ist, flachlegen können. Ich will das sich NPCs auch gegen Shepard entscheiden können (a la "Du bist ein feiner Kerl, aber sexy finde ich dich kein bisschen.").

moosmuffel wrote...

Ich wette in 90% der Fälle in denen eine kleine Gruppe zusammengepfercht für längere Zeit ein gemeinsames Ziel verfolgt gibt es, wenn schon keine Romanze/Beziehung, Sex. ...


Das ist doch auch nur ein Klischee. Als wenn die KSK-Jungs und -Mädels während der Mission kräftig rumvögeln würden. Dafür ist doch gar keine Zeit. Beziehungen entstehen doch nicht, wenn einem die Kugeln um den Kopf pfeifen und man auf einer Selbstmordmission ist. Und wenn sie vor oder nach der Mission Sex wollen, gehen sie ins nächste Bordell. Die machen doch nicht miteinander rum. Oder jedenfalls nur in den seltensten Fällen.

#636
moosmuffel

moosmuffel
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Auch wenn der Ladebildschirm angenehm schnell dem nächsten Schuplatz weicht, sind unsere Avatare doch eiiiiiinige Zeit unterwegs bei ihren interstellaren Reisen.

Und was macht das gemeine Säugetier höherer Entwicklungsstufe da?

Umgucken.

Neugierig sein.

Anbändeln.

Spaß haben.

Evtl. mehr.



So erschreckend es ist, so einfach sind wir gestrickt...

#637
Rabenkopf

Rabenkopf
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4.Ergänzung:

Diesmal nur Kleinigkeiten.

- Deckung:
Hier und im englischen Forum wurde mehrmals gepostet, dass man eine Falle daran erkennt, dass urplötzlich Deckungsmöglichkeiten auftauchen (jetzt nur ME2). Ist mir beim ersten Mal durchspielen nicht aufgefallen. Beim zweiten mal auch nicht. Beim dritten mal aber, nachdem ich entsprechende Posts gelesen habe und deswegen darauf geachtet habe, habe ich es gemerkt. Der Grund warum das eigentlich kein so großes Problem in ME2 ist, ist das der Grund für die meisten Missionen eh der Kampf ist und es so was wie Fallen eh nicht gibt. Das kompensiert das Problem. Da ich aber in ME3 orginellere Missionen erwarte, könnte das Problem ziemlich schwierig werden.
Zum Glück hat Bioware das Problem scheinbar ebenfalls entdeckt und deswegen gab es bei der Shadow Broker-DLC dieses Problem nicht mehr so deutlich. Die Deckungsmöglichkeiten waren besser in das Setting integriert und konnten prima als Deko durchkommen. Zumindestens war ich manchmal überrascht, dass dort kein Gegner stand. Für ME3 müssen sie das Problem nun komplett beheben oder sogar schon im Verlauf der DLCs.

Eine andere Sache ist die: Im letzten Gefecht von ME2 gegen die Kollektoren musste man einmal um so eine Kurve gehen und vor einem standen 2-3 Kollektoren. Keine Deckungsmöglichkeit außer zurückgehen, für mich und sie. Der Witz ist, dass die Kollektoren genauso überrascht über mein Kommen waren, wie ich, dass ich auf sie getroffen bin, so unvorbereitet. Das Ende der Geschicht war ein "Wer zieht schneller"-Duell.
Solche Szenen könnten öfter dran kommen. Fand es nämlich bisschen unrealistisch, dass die Gegner immer wussten wo ich wann sein werde. (Ok solche Ausnahmen wie oben gab es auch noch, aber ziemlich selten.)

-:whistle:"Aller Völker haben ein Geschlecht, nur der Mensch hat Zwei.":whistle: (Ups, die Quarianer auch, aber egal)
Irgendwie nervt mich die Tatsache, dass die Frauen aller Völker scheinbar ihre Heimat nicht verlassen dürfen. Ich hab eigentlich spätestens mit ME2 erwartet, dass das endlich der Fall sein wird, aber pustekuchen. Ich hoffe Bioware scheut sich nicht wegen der Extrazeit, die sie für die Ideenfindung und Programmierung bräuchten.

-:whistle:"Imperfektion ist auch nur menschlich.":whistle:
Miranda ist ja genetisch modifiziert um perfekt zu sein, aber da stellt sich doch die Frage: Wer nicht? (Zumindestens auf den Körper bezogen.) Irgendwie sieht jeder Körper für mich aus wie aus ein und derselben Schablone. Ist wahrscheinlich sogar der Fall. Zumindestens die Charaktere mit Namen hätten auch mal imperfekte Körper bekommen sollen (Eher NPCs als Squad).
Wird jetzt für ME3 ziemlich schwierig sein, wenn jetzt die Heimatwelten aller Völker angegriffen werden, werden wohl alle Imperfekten als erstes draufgehen. (Zumindestens die Übergewichtigen) Danke Bioware, dass ihr es euch so einfach macht. :blush:

Not_Zero

#638
Der Sumpfgolem

Der Sumpfgolem
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moosmuffel wrote...

Auch wenn der Ladebildschirm angenehm schnell dem nächsten Schuplatz weicht, sind unsere Avatare doch eiiiiiinige Zeit unterwegs bei ihren interstellaren Reisen.
Und was macht das gemeine Säugetier höherer Entwicklungsstufe da?
Umgucken.
Neugierig sein.
Anbändeln.
Spaß haben.
Evtl. mehr.

So erschreckend es ist, so einfach sind wir gestrickt...


Die "jungen Partygenerationen der westlichen Welt" machen das seit knapp 30 Jahren so (Ja, dazu zählen wir alle!). Aber Elitesoldaten auf einer Selbstmordmission machen das ganz sicher nicht. Ganz einfach weil während der Missionen nun mal keine Zeit für "umgucken, anbändeln und Spass haben" bleibt. Auch zwischen den Missionen haben die auf der Normandy sicherlich mehr als genug zu tun.

#639
Nhilintra

Nhilintra
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Was ich mir auch wünsche in ME3 sind noch tiefgründigere Beziehungen vorallem wenn es um sachen Liebe geht, ich meien man spricht paarmal mit den Leuten und dann vor den Endkampf landet man mit dieser Person im Bett.

Find es schon schön das sie soetwas eingebaut haben aber es ist doch sehr wenig, ich meine, es kommt nie zum Streit nie zu ner versöhnung oder das man nicht nur wegen Missionen auf nen Planeten landet sondern auch möglichkeit hat auf landgang mit der Crew wo man vielleicht versteckte Sachen erleben kann und so weiter. Also wenn sie da mehr, mehr machen wäre es supertoll, kann meinetwegen auch 30 gb festplatenspeicher verbrauchen ^^



Was noch wäre , was ich mir wünsche ist auch Talis Gesicht mal zu sehen, nicht nur als Männlicher shep sondern auch allgemein in der Story. Mitlerweile gibt es soviele Theorien wie Tali bzw Quarianer aussehen das es schon nimmer feierlich ist ^^.



Zum nächsten wäre das man ne Chance bekommt Kriege zu verhindern oder welche anzufangen auf Kosten der Galaxy ^.^. Ich zumindest würde gerne den Frieden zwischen Geth und den Quarianern schaffen, sod as sie auf ihre Welt zurückkehren, welche ja verwaltet wird aber nicht bewohnt. Oder aber auch Frieden mit den Rachni und der Allianz zu schaffen.



Ach und was für mich persöhnlich sehr sehr wichtig wäre, ist ein Eigenes Logo für meine Normandy zu machen und sie anmalen wie ich will. Schön und gut das Cerberus sie gebaut haben aber ich hasse diese Organisation.



Das waren so meine gedankenstöße^^



Lg Nhil

#640
moosmuffel

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Nhilintra wrote:



Zum nächsten wäre das man ne Chance bekommt Kriege zu verhindern oder welche anzufangen auf Kosten der Galaxy ^.^. Ich zumindest würde gerne den Frieden zwischen Geth und den Quarianern schaffen, sod as sie auf ihre Welt zurückkehren, welche ja verwaltet wird aber nicht bewohnt.

_________________________________________________________________________



Ich glaube in dieser Hinsicht stehen die Chancen recht gut! Schon in ME2 konnte man ja für oder gegen den Krieg votieren. (Tali-Loyalitätsmission)

#641
Kappa Neko

Kappa Neko
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@Sumpfgolem

Ja, genau. Romantik ist was anderes als die Romanzen, die uns da aufgetischt wurden. Obwohl reine Bettgeschichten in ME2 fast besser passen als was ganz romantisches aufzubauen, weil dafür eben wirklich nicht die Zeit ist. Mit jemand völlig neuem. Tali und Garrus wären vielleicht die Ausnahme gewesen. Aber die Romanzen fand ich auch super enttäuschend. Ich will in ME3 auch Romantik. Aber auf ganz unaufdringliche Art mit den bestehenden LIs. Kleine Gesten reichen da auch schon. Einfach eine natürliche Weiterführung der Beziehungen, ohne schon wieder jemand anbaggern zu müssen. Auf diese ganz schreckliche ME2 Art...

#642
Nhilintra

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@Kappa Neko,



Leider fällt die Romantik fast volkommen weg in ME 1 und 2, das einzige wo einwenig eingespielt ist , ist die geschichte mit Liara als SB aber auch nur sehr dürftig.



Vorallem wenn man bedenkt welche Bürde SHep an sich hat, ist sowas doch schon ziemlich wichtig, egal wie hart man ist, irgendwann bricht man ohne halt zusammen, deshalb finde ich sie sollten sich da schon was überlegen.



Lg Nhil

#643
Der Sumpfgolem

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Kappa Neko wrote...

@Sumpfgolem
Ja, genau. Romantik ist was anderes als die Romanzen, die uns da aufgetischt wurden. Obwohl reine Bettgeschichten in ME2 fast besser passen als was ganz romantisches aufzubauen, weil dafür eben wirklich nicht die Zeit ist. Mit jemand völlig neuem. Tali und Garrus wären vielleicht die Ausnahme gewesen. Aber die Romanzen fand ich auch super enttäuschend. Ich will in ME3 auch Romantik. Aber auf ganz unaufdringliche Art mit den bestehenden LIs. Kleine Gesten reichen da auch schon. Einfach eine natürliche Weiterführung der Beziehungen, ohne schon wieder jemand anbaggern zu müssen. Auf diese ganz schreckliche ME2 Art...


Das Problem ist eben das Shepard in Teil 1 eigentlich mit Ash/Kaidan flirtet. Das wird in ME2 ja abgewürgt. Nun ist Liara die Nummer 1. Auch wegen der Rettung von Shepards Leiche und dem ganzen Kram. Ich frage mich immer noch warum Ash/Kaidan mit so kleinen Rollen abgespeist werden mussten. Das wäre doch auch anders gegangen.

Die neuen Beziehungen sind wirklich nur Sexabenteuer. Das mit Miranda ergibt wenigstens noch ein bisschen Sinn, wegen des Lazarus-Projektes, der genetischen Modifikationen, usw. Beim Rest hätte BioWare das auch so machen können: "Lust auf poppen? Ja/Nein?"

#644
Kappa Neko

Kappa Neko
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Naja, Liara steht erst seit dem Shadow Broker DLC so im Vordergrund. Sie wurde in ME2 genauso kalt angefertigt wie die Vermire Überlebenden. An sich kann BW mit einem zweiten Charakter DLC nachrücken. Angeblich sollen die beiden in ME3 wieder verstärkt vorkommen. Ob das nur leere Versprechungen sind, wird sich zeigen. Was die Handlung angeht, werden Ash und Kaidan wohl nicht wichtig sein. Aber ich hoffe sie treten als Dramaturgie-Träger in den Vordergrund. Damit wäre ich sehr zufrieden.

#645
Der Sumpfgolem

Der Sumpfgolem
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Ein Ash/Kaidan DLC? Ich weiß nicht. Das wäre ja an sich nicht verkehrt, aber welche Rolle sollen Ash/Kaidan da spielen? Auf Horizon haben sie Shepard einfach so stehen gelassen. Da müsste sich BioWare schon eine verdammt gute Erklärung einfallen lassen, warum Ash/Kaidan dann ihre Meinung doch noch ändern. Es wäre meiner Meinung nach besser, wenn sie weiterhin getrennte Wege gehen würden.

#646
Rabenkopf

Rabenkopf
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Kappa Neko wrote...

Naja, Liara steht erst seit dem Shadow Broker DLC so im Vordergrund. Sie wurde in ME2 genauso kalt angefertigt wie die Vermire Überlebenden. An sich kann BW mit einem zweiten Charakter DLC nachrücken.


Ich schließe mich meinen Vorredner an. Ich zweifele dass es eine Ash/Kaiden-DLc geben wird. Was soll die denn erzählen: Ash/Kaiden sind auf Mission und welch Zufall Shepard hilft ihnen. Kommt doch bekannt vor....hust Horizon..hust..... Ne was anderes gibt die bisherige Story nicht her.
Ich glaub mal dass man Ash/Kaidan erst wieder auf der Erde wiedersieht im Widerstand. Und das man von ihnen Infos dazu bekommt, was die Reaper eigentlich auf der Erde wollen, da eine Auslöschung der Menschheit ja flach fällt (zumindestens schließe ich das aus)
Aber wer weiß. Ich glaube zwar nicht daran, will es aber nicht ausschließen. Wer weiß was Bioware sich noch ausdenkt.

Not_Zero

Modifié par Not_Zero, 23 décembre 2010 - 11:00 .


#647
mic-n

mic-n
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Was, was mir eben noch eingefallen ist. In ME3 sollte es möglich sein ALLE Cutscenes abzubrechen. Ich erinnere mich immer wieder an das ME2 Intro. Es ist zwar sehr gut gemacht und sieht auch super aus, nur wenn man es gefühlte 20000mal sehen muss, dann macht es auch keinen wirklichen Spaß mehr... wenigstens die Option sollte man haben.

In ME3 sollte BW das wenigstens möglich machen, damit man lange Sequenzen nicht sehen muss, wenn man sie eh schon in und auswendig kennt.

#648
Rabenkopf

Rabenkopf
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Frohe Weihnachten an alle die das lesen. :wizard:

Hab mir mal über 2 Dinge Gedanken gemacht:

1) Raumschlacht:
Ich konkretisier jetzt mal was ich alles in ME3 zu diesem Thema sehen will:
- Kontrolle über die Normandy: Das was für mich am wichtigsten ist. Und damit Hardcore-RPGler jetzt nicht rummeckern, könnte man die Steuerung von Shepard auf die Normandy ummünzen. Würde zumindestens den Spaßfaktor nicht bremsen
- Richtige Größe: Damit meine ich 2 Dinge. Zum einen will ich kein One-on-One wie in ME2. Dort hat das zwar Sinn gemacht, aber in ME3 will ich schon eine Massenschlacht sehen. Die Story gibt das ja her. Also Mindestgrößenordnung Fleet-on-Fleet. One-on-One nur als Einzelgefecht mitten in der Massenschlacht.
Zum anderen wäre ich garantiert enttäuscht, wenn die Schlacht nur 5 Minuten dauern sollte, egal wie episch sie inszeniert ist. Eine Mindestlänge von 30 Minuten ist ein Muss. Und wem das zu lange ist, der sollte bedenken, dass das ganze Spiel eh zig Stunden dauern wird und eine halbe Stunde da nicht so ins Gewicht fallen sollte.
- Häufigkeitsbegrenzung: Also zu oft Raumschlachten führen sollte man nicht. Neben der Tatsache, dass das immer noch ein Action-RPG ist, würde es das Thema Raumschlacht irgendwann verbraucht sein und es würde langweilig werden. Also mindestens eine. 10 wären schon zu viel.
- Kontrolle über die Flotte: Nicht direkte Kontrolle wie bei der Normandy sondern eher taktische. Das man bestimmt wohin sie fliegen, gegen wen sie kämpfen sollen, usw. Bisschen taktische Kenntnisse herausfordern kann nicht schaden. Immerhin ist Shepard der Oberkommandierende, da sollte er ein gewissen Einfluss haben dürfen (In ME war das bisschen dürftig)
- Schicksal der Flotte: Egal wie, aber ich würde gerne wissen wie die restliche Raumschlacht zwischen den anderen Schiffen verläuft. Und zwar nicht nur Billig-Hindergrund wie es bei Halo Reach der Fall sein soll. Also hochqualitativer Hindergrund, wo die Schlacht tobt, so dass man ihn nie richtig aus den Augen verliert und Cutscenes oder was sich Bioware noch einfallen lässt.
-Hervorragende Inszenierung: Das erklärt sich, glaubt ich, von selbst.
- Finale Schlacht, finaler Kampf: Am Ende zur finalen Schlacht sollte es natürlich noch zum finalen Kampf kommen, wo man seine Fähigkeiten noch aufs äußerste prüfen kann und der Storyhöhepunkt stattfindet.

2) Teamfights:
Der letzte Kampf gegen die Kollektoren, wo das ganze Team zum Einsatz kam, sollte öfter stattfinden. Irgendwie muss ja der Sinn dahin stecken, warum man 12 Leute rekrutiert und nicht nur 2, denn mehr braucht man ja sonst nicht. Also sollten solche Kämpfe, wo das ganze Team zum Einsatz kommt öfter einen Auftritt in ME3 haben.
Aber mit einer Verbesserung: Strategischer Sinn. Ich weiß nicht, ob ich es überhört habe, oder nicht, aber aus welchen strategischen Grund haben wir das Team noch mal getrennt. Und dann noch in solch eine ungleiche Verteilung wie 4 zu 8. Ein anderer Grund als Verstärkung, um das ganze Team einzusetzen, fällt mir nicht ein und der ist ja nicht genutzt, da die Teams getrennt sind. Es sollte also strategisch nachvollziehbar sein, warum wir jetzt das ganze Team brauchen. (Übrigens der Grund mit dem "Last Stand" kam zu spät.)

Not_Zero

P.S. Diese ganze Wunschliste hier bringt natürlich nur was wenn Bioware das überhaupt einführen will. :P

P.P.S. Eine kleine Ergänzung: Wieder ein hervorragender Soundtrack. In ME hab ich davon mehr gehört als in ME2, würde also nichts dagegen haben wenn ich es wieder öfter höre.

Modifié par Not_Zero, 25 décembre 2010 - 10:23 .


#649
mic-n

mic-n
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Not_Zero wrote...
Frohe Weihnachten
an alle die das lesen. :wizard:

Gleichfalls!

Not_Zero wrote...
P.P.S. Eine kleine Ergänzung: Wieder ein hervorragender Soundtrack. In ME hab ich davon mehr gehört als in ME2, würde also nichts dagegen haben wenn ich es wieder öfter höre.

Hoffe ich auch. Der Soundtrack von ME2 ar, im großen und ganzen, zwar auch super, leider waren nur eine Handvoll der ganzen Titel wirklich gut und einige hatte auch noch mal ordentliches Ohrenkrebs potenzial.
Mehr Orchester, ob echt oder aus dem Sythesizer ist mehr egal so lang es gut gemacht ist, wie in ME1 wünsch ich mir für ME3.

#650
Ogg313

Ogg313
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...
Aber mit einer Verbesserung: Strategischer Sinn. Ich weiß nicht, ob ich es überhört habe, oder nicht, aber aus welchen strategischen Grund haben wir das Team noch mal getrennt. Und dann noch in solch eine ungleiche Verteilung wie 4 zu 8. Ein anderer Grund als Verstärkung, um das ganze Team einzusetzen, fällt mir nicht ein und der ist ja nicht genutzt, da die Teams getrennt sind. Es sollte also strategisch nachvollziehbar sein, warum wir jetzt das ganze Team brauchen. (Übrigens der Grund mit dem "Last Stand" kam zu spät.)

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Grund war glaube Ablenkung. Das große Team schläg mächtig Radau, damit das kleine Team sich "durchschleichen" und den Spezialisten in der Röhre unterstützen kann.