Meine Wünsche für ME3
#676
Posté 06 janvier 2011 - 01:52
ich bin ein großer Fan der Mass Effect reihe und habe bereits Teil 1 und 2 mehrmals durch gespielt, was ich mir Perönlich wünsche würde wäre wenn Bioware mit Mass Effect 3 auch ein so mächtiges ToolSet herausbringen würde wie sei es bei Dragon Age: Orgin getann haben. Um selber neue Mssionen, Waffen und Rüstungen zu entwickeln.
Auch die Bekannmachung das es mit Mass Effect 3 ein Multiplayer geben würde hat mich aufhorschen lassen, hier wäre es wünschenswert wenn man sich mal einen Klassiker anschaut "Freelancer", hier war es möglich das man selber einen Server aufsetzen konnte, man Aufträge annahm und diese Gemeinsam, in einer "offenen" Galaxie erledigte. Ähnlich nur mit einigen Feinheiten könnte ich mir das auch bei Mass Effect als Multiplayer vorstellen, schön wäre wenn mir im Multiplayer freigestellt wäre welches Volk ich spielemn möchte. Mass Effect ist so reich an Geschichten und die Möglichkeiten in diesem Spieluniversum sind nahezu Grenzenlos. Bioware hat sich hier eine Einzigartige Welt geschaffen mit einer tollen Hintergrund Geschichte, Ähnlich wie es Blizzard es damals mit Warcraft getann hat ist das Potential Gigantisch und würde meiner Meinung nach eigendlich nach einem MMO schreien oder zumindest nach einem Offnen Multiplayersystem. Aufträge könnten hier via DLC nach geschoben werden Kostenfreie wie Kostenpflichtige.
Nochmal zurück zur Möglichkeit das es ein ToolSet für Mass Effect geben könnte, das wäre Grandios Bioware hat ja schon immer ihre Community unterstützt, und hier wäre es sicher sehr lobenwert das nach Ende der Trillogie er Community die Möglichkeit gegeben wird, ihrem Lieblingsuniversum weiterhin mit Leben und Abenteurn zu füllen.
DAs sind nur so ein paar Gedanken die ich hier zum besten geben wollte, sicherlich ist das Thema ToolSEt und MassEffect des öfteren schon erwähnt wurden, das zeigt aber auch nur wie gerne die Community eines haben möchte. Ich hoffe das Bioware uns dabei nicht im stich läßt.
#677
Posté 06 janvier 2011 - 03:21
BriareosSix wrote...
Auch die Bekannmachung das es mit Mass Effect 3 ein Multiplayer geben würde hat mich aufhorschen lassen, hier wäre es wünschenswert wenn man sich mal einen Klassiker anschaut "Freelancer", hier war es möglich das man selber einen Server aufsetzen konnte, man Aufträge annahm und diese Gemeinsam, in einer "offenen" Galaxie erledigte. Ähnlich nur mit einigen Feinheiten könnte ich mir das auch bei Mass Effect als Multiplayer vorstellen, schön wäre wenn mir im Multiplayer freigestellt wäre welches Volk ich spielemn möchte. Mass Effect ist so reich an Geschichten und die Möglichkeiten in diesem Spieluniversum sind nahezu Grenzenlos. Bioware hat sich hier eine Einzigartige Welt geschaffen mit einer tollen Hintergrund Geschichte, Ähnlich wie es Blizzard es damals mit Warcraft getann hat ist das Potential Gigantisch und würde meiner Meinung nach eigendlich nach einem MMO schreien oder zumindest nach einem Offnen Multiplayersystem. Aufträge könnten hier via DLC nach geschoben werden Kostenfreie wie Kostenpflichtige.
Ich weiß zwar nicht welche Bekanntmachung du meinst, aber Bioware hat im Dezember bekannt gegeben, dass es keinen Multiplayer geben wird.
Not_Zero
#678
Posté 07 janvier 2011 - 02:07
#679
Posté 08 janvier 2011 - 05:18
Da das Spiel schon seit einem Jahr in Entwicklung ist, kann man als Fan wahrscheinlich eh die gröbsten Dinge nicht mehr beeinflussen. Daher lass ich mich hier über die Synchronisation aus.
Zunächst: Ich fand die deutsche Synchronisation von ME wie ME2 gut. Eine glatte 2 nach deutschen Notensystem. Kann also nicht viel rummeckern. Trotzdem, nachdem ich Samples der englischen gehört habe, kam nur ein WOW raus. Eine glatte 1 nach deutschen Notensystem. Heißt daher, dass sich die deutsche Synchronisation von ME3 qualitativ an die englische rantasten soll. (Vorausgesetzt die englische Synchronisation von ME3 hat keinen Qualitätsrückgang (eher unwahrscheinlich, aber erwähnenswert)) Also soll die Qualität von 2 auf 1 steigen. Das sollte machbar sein, wenn man sich die deutsche Synchronisation von Starcraft 2 mal ansieht. Die muss sich vor ihrem englischen Original nicht verstecken. Ist richtig gut. Die Firma, die für die deutsche Synchronisation von ME3 verantwortlich sein wird, kann sich hier also ein gutes Vorbild nehmen.
Fazit: Deutsche Synchronisation gut, kann aber besser sein.
Der andere Punkt den ich ansprechen will, ist die Stimmenauswahl. Ich fand zwar die Stimme des maleshep (hier nur deutsche Synchronisation) aus ME besser als aus ME2, aber wenn die bei ME3 jetzt wieder wechseln würden und wenn es nur zur alten Stimme ist, würde ich das gar nicht gutheißen. Warum: Es würde das Triologie-Feeling kaputt machen. Das Fehlen der alte Stimme war schon in ME2 einer der Gründe warum das Triologie-Feeling fehlte, wenn das wieder passiert würde es auf das selbe hinauslaufen. Und das Triologie-Feeling find ich jetzt wichtiger als eine bessere Synchronisationsstimme, vor allem weil die Stimme aus ME2 jetzt nicht zum Kotzen ist, also im Gesamtvergleich immer noch eine 3 erhalten würde und nicht schlechter.
Fazit: Stimmen aus ME2 beibehalten, um Triologie-Feeling nicht kaputtzumachen.
Not_Zero
P.S. Ich hab mal gefragt, ob das deutsche Forum einen Admin von Bioware hat. Hab noch keine Antwort erhalten. Würde mich freuen wenn eine Antwort jetzt kommen würde.
Modifié par Not_Zero, 08 janvier 2011 - 05:21 .
#680
Posté 09 janvier 2011 - 10:20
Mfg. T.G.O.D.
#681
Posté 09 janvier 2011 - 11:11
TheGloryOfDeath wrote...
Nurmal so kurz als Randbemerkung, wisst ihr was wirklich Lustig wäre:D? Wenn di ganze sache mit den Reapern wirklich echt wäre:D:D! Wir würden das garnet mitbekämen wenn die jetzt hier auftauchen würden:ph34r:, und wenn wir es doch bemerken würden:police:, was ewiso egal wäre:wizard:, weil die uns mit nur einem schuss das Licht ausknipsen wüden:blink:, und wir könnten nix dagegen machen, weil wir keinen Sheppert ham:P! Das fänd ich mal richtige Ironie:D!
Mfg. T.G.O.D.
Ha ha ha geile ironie, über die niemand lachen kann, da jeder tot ist.
Not_Zero
Modifié par Not_Zero, 09 janvier 2011 - 11:12 .
#682
Posté 10 janvier 2011 - 10:07
Das sind unsere Möglichkeiten, was hätten wohl erst Außerirdische zur Verfügung, die technologisch tausende von Jahren weiter entwickelt sind?
Zum Glück kann man davon ausgehen, wenn zufällig in einem Zeitfenster mehrere intelligente Zivilisationen existieren würden dazu noch mit ÜLT, das diese andere Interessen hätten als die Auslöschung der wenigen Mitbewohner im Universum. Wobei unsere Auslöschung, zum Schutz der Erde vor uns, wäre mir fast schon sympathisch.
Das ist ja wohl auch das Problem der ges. modernen SF die Invasionen in unsere Zeit legen. Es gibt schlicht keine logische Lösung das wir die Invasoren auch nur im Ansatz besiegen könnten, das man eine Invasion überhaupt nicht bemerken würde mal außen vor.
Bestes Bsp. der Trashfilm Avatar, bar jeglicher Logik besiegen die Ureinwohner mit Pfeil und Bogen die Invasoren...
Modifié par RTekener, 10 janvier 2011 - 12:07 .
#683
Posté 10 janvier 2011 - 04:07
Ich hab den Film Avatar als Sepical Edition! Mit entfallenen Secenen, bei manchen Scenen finde ich es schade das sie Drausengelassen wurden, aber im allgemeinen hast du recht, merkwürdig wie ein paar tausend, ein paar hundert besiegen konnten, ich schätze im endefekt wars dann doch die masse!
#684
Posté 10 janvier 2011 - 04:20
RTekener wrote...
Die wirkliche Ironie ist, das natürlich eine "echte" Invasion schlicht ein popeliger Virus wäre. Innerhalb von ein paar Tagen alle Menschen Tod Krieg beendet. Hollywood ist zwar unterhaltsam aber fern der Realität. Wenn alles Leben ausgelöscht werden soll ein paar Neutronenbomben in der Atmosphäre...
Einen aggressiven Virus, der alle Menschen tötet, stellt man nicht mal eben so her. Wie bei jeder Biowaffe müsste er dann großflächig verteilt werden. Man würde enorme Mengen diesen Biowaffe benötigen. Man müsste diese Biowaffe überall gleichzeitig einsetzen. Die Transportschiffe, die dieses Zeug verteilen, müssten zudem von lebensmüden Idioten geflogen werden, denn sie würden 1A Ziele abgeben.
Neutronenbomben wird man sicher nicht verwenden wenn der Aggressor a) selber biologische Teile aufweist und
#685
Posté 10 janvier 2011 - 10:46
TheGloryOfDeath wrote...
@RTekener
Ich hab den Film Avatar als Sepical Edition! Mit entfallenen Secenen, bei manchen Scenen finde ich es schade das sie Drausengelassen wurden, aber im allgemeinen hast du recht, merkwürdig wie ein paar tausend, ein paar hundert besiegen konnten, ich schätze im endefekt wars dann doch die masse!
ähem ein paar tausend. da hat sich doch die ganze Natur gegen die menschen verschworen. Das waren mehr als ein paar tausend. Von den fliegern gab es zuviele und diese Hammerrhinos waren immun gegen beschuss, zuätzlich kam da noch Jake, der ja auch moderne Waffen benutzte und wohl die gefährlichste Waffe von allen, indem er den Hinterhalt legte: Den menschlichen Verstand. Auch war das Terrain ideal gewählt, durch wenige manövrierfähig. Im Grunde standen den Navi alle Vorteile zur Verfügung, mit Ausnahme der modernen Waffen. Und diese wurden durch die schiere Masse mit der die Natur zuschlug zerschlagen.
Der Sumpfgolem wrote...
Einen aggressiven Virus, der alle
Menschen tötet, stellt man nicht mal eben so her. Wie bei jeder Biowaffe
müsste er dann großflächig verteilt werden. Man würde enorme Mengen
diesen Biowaffe benötigen. Man müsste diese Biowaffe überall
gleichzeitig einsetzen. Die Transportschiffe, die dieses Zeug verteilen,
müssten zudem von lebensmüden Idioten geflogen werden, denn sie würden
1A Ziele abgeben.
Nun ja großflächig. Er müsste eigentlich nur über Luft übertragbar sein und sich nicht zu leicht zu verflüchtigen sein. Und wenn man wie die Reaper schon eh die Kontrolle über den Orbit des Planeten ist das eh kein Problem, so etwas zu verbreiten. Die Entwicklung sollte auch kein Problem sein, siehe Epidemie auf Omega. Und die Herstellung nun ja, ich will dir mal ein Vergleich zeigen: Um einen Quadratkilometer Fläche mit einer Biowaffe anzugreifen, rechnet man mit Kosten von einem Dollar. Ich zweifele daran dass es schwer ist eine bestimmte Menge von einer Biowaffe herzustellen, wenn die Kosten hier auf der Erde so billig sind. Biologische Waffen sind bis heute die tödlichsten Waffen die es gibt und das zu recht.
RTekener wrote...
Das ist ja wohl auch das Problem der
ges. modernen SF die Invasionen in unsere Zeit legen. Es gibt schlicht
keine logische Lösung das wir die Invasoren auch nur im Ansatz besiegen
könnten, das man eine Invasion überhaupt nicht bemerken würde mal außen
vor.
Bestes Bsp. der Trashfilm Avatar, bar jeglicher Logik besiegen die Ureinwohner mit Pfeil und Bogen die Invasoren...[smilie]../../../images/forum/emoticons/sick.png[/smilie]
So alle Waffen haben eines gemein: sie sind tödlich. Ein fähiger Commander kann wenn er es richtig anstellt selbst mit Pfeil und Bogen mit Maschinengewehren und Raketen aufnehmen. Der Haken ist, dass je größer die technologische Kluft, desto kleiner ist der Kreis der Möglichkeiten, die der Commander zur Verfügung hat. Aber die Chancen fahlen nie auf Null.
Zusätzlich bedeutet fortschritlicher nicht das man auf alles gewappnet ist. Man kann schwächen haben, weil man sich in eine Richtung überhaupt nicht weiterentwickelt hat, der Gegner dafür umso mehr. Warum glaubst du wohl warum die Reaper die Massenportale und Cidatel dagelassen haben: Damit eben so etwas nicht passiert.
Damit greife ich wieder auf das Thema zu um das es sich hier eigentlich drehen müsste.
Not_Zero
Modifié par Not_Zero, 10 janvier 2011 - 11:06 .
#686
Posté 10 janvier 2011 - 11:03
TheGloryOfDeath wrote...
@RTekener
Ich hab den Film Avatar als Sepical Edition! Mit entfallenen Secenen, bei manchen Scenen finde ich es schade das sie Drausengelassen wurden, aber im allgemeinen hast du recht, merkwürdig wie ein paar tausend, ein paar hundert besiegen konnten, ich schätze im endefekt wars dann doch die masse!
Da bist du nicht der Einzige, der sich diese Frage gestellt hat:
www.youtube.com/watch
Zitat aus Aliens2:
Hudson:
Let's just bug out and call it even, OK? What are we talking about this for?
Ripley:
I say we take off and nuke the entire site from orbit. It's the only way to be sure.
Hudson:
****in' A...
Burke:
Ho-ho-hold on, hold on one second. This installation has a substantial dollar value attached to it.
Ripley:
They can *bill* me.
Für ME3 wünsche ich mir die Auswahl der Sprache im Spiel oder zumindest eine originalgetreue und qualitativ hochwertige Synchronisation. (Blizzard machts ja vor)
Modifié par hosch, 10 janvier 2011 - 11:04 .
#687
Posté 11 janvier 2011 - 03:59
Not_Zero wrote...
Nun ja großflächig. Er müsste eigentlich nur über Luft übertragbar sein und sich nicht zu leicht zu verflüchtigen sein. Und wenn man wie die Reaper schon eh die Kontrolle über den Orbit des Planeten ist das eh kein Problem, so etwas zu verbreiten. Die Entwicklung sollte auch kein Problem sein, siehe Epidemie auf Omega. Und die Herstellung nun ja, ich will dir mal ein Vergleich zeigen: Um einen Quadratkilometer Fläche mit einer Biowaffe anzugreifen, rechnet man mit Kosten von einem Dollar. Ich zweifele daran dass es schwer ist eine bestimmte Menge von einer Biowaffe herzustellen, wenn die Kosten hier auf der Erde so billig sind. Biologische Waffen sind bis heute die tödlichsten Waffen die es gibt und das zu recht. ...
Ist alles nicht so einfach wie du und andere hier es denken. Biologische Waffen sind auf jeden Fall schrecklich, aber eben auch reichlich unhandlich. Für einen Invasor aus dem All eher ungeeignet. Zudem kann man gegen Viren relativ schnell einen Impfstoff entwickeln. So ja auch auf Omega in ME2 geschehen.
http://de.wikipedia....ologische_Waffe
#688
Posté 11 janvier 2011 - 04:24
Der Sumpfgolem wrote...
Not_Zero wrote...
Nun ja großflächig. Er müsste eigentlich nur über Luft übertragbar sein und sich nicht zu leicht zu verflüchtigen sein. Und wenn man wie die Reaper schon eh die Kontrolle über den Orbit des Planeten ist das eh kein Problem, so etwas zu verbreiten. Die Entwicklung sollte auch kein Problem sein, siehe Epidemie auf Omega. Und die Herstellung nun ja, ich will dir mal ein Vergleich zeigen: Um einen Quadratkilometer Fläche mit einer Biowaffe anzugreifen, rechnet man mit Kosten von einem Dollar. Ich zweifele daran dass es schwer ist eine bestimmte Menge von einer Biowaffe herzustellen, wenn die Kosten hier auf der Erde so billig sind. Biologische Waffen sind bis heute die tödlichsten Waffen die es gibt und das zu recht. ...
Ist alles nicht so einfach wie du und andere hier es denken. Biologische Waffen sind auf jeden Fall schrecklich, aber eben auch reichlich unhandlich. Für einen Invasor aus dem All eher ungeeignet. Zudem kann man gegen Viren relativ schnell einen Impfstoff entwickeln. So ja auch auf Omega in ME2 geschehen.
http://de.wikipedia....ologische_Waffe
Schnell einen Impfstoff entwickeln? Ja wäre schön wen es so wäre. Gegen HIV gibt es das bis heute nicht, obwohl das Virus schon seit fast 40 Jahren bekannt ist. Gegen SARS gab es auch kein Impstoff, das Ding ebbte nur ab weil man schnell genug die Übertragungsmöglichkeiten eingrenzte. Mumps, Malaria und Masern haben bis heute einen Endemie-Status. Nun ja.
Nur von Menschen entwickelte Biowaffen kann man schnell einen Impfstoff entwickeln, da man den Virus da meist am besten kennt und er gewissen Strukturen hat, die man als Mensch erkennen kann.
Für einen Angreifer aus dem All sind Biowaffen eigentlich das beste Mittel, voraussgesetzt man möchte die Bevölkerung des Planeten dezimieren. Auch kann man Biowaffen nicht auf der Stelle erkennen, wenn man nicht gerade gesehen hat, dass da jemand eine Rakete abgefeuert hat. Kann man vor allem auch 2001 sehen, wo man per Brief ans weiße Haus mit Milzbranderregern dafür gesorgt hat, dass 5 Menschen umkamen.
Das Beste Mittel heutzutage gegen Krankheiten, ob künstlich oder natürlich, ist immer noch die Quarantäne. Nix mit Impfstoff.
P.S. Ich berücksichtige hier im übrigen nicht den Faktor Geldgier.
Modifié par Not_Zero, 11 janvier 2011 - 04:29 .
#689
Posté 11 janvier 2011 - 05:44
Biowaffen müssen immer auf die Zielspezies eingestellt sein sonst kann es vorkommen, dass das Ziel dagegen immun oder zumindest resistent ist. Chemiewaffen sind zu umständlich da man für einen Planeten viel zu viel davon benötigt. Ein Dutzend Reaperschiffe müssten damit voll sein um einen chemischen Kampfstoff über die Erde zu verteilen.
Einfach paar Nukes (oder vergleichbares) vom Orbit auf die Erde runterprasseln lassen und gut ist.Ripley:
I say we take off and nuke the entire site from orbit. It's the only way to be sure.
Den Rest mit Bodentruppen ausfindig machen und bei bedarf ne weitere Nuke und schon hat man einen toten Planeten.
Ne mischung aus Independence Day und War of the Worlds find ich da wesentlich realistischer.
Edit: Vielleicht sollten Alieninvasoren wenn möglich nicht auf Nuklearsprengköpfe zurückgreifen, da, wegen der nuklearen Verseuchung, sich der Planet selbst in einer million Jahren nicht wieder erholen wird
Modifié par hosch, 11 janvier 2011 - 05:51 .
#690
Posté 12 janvier 2011 - 12:14
Aber die Reaper wollen ja eh alles abernten, daher verbieten sich ABC-Waffen von allein. Ich glaube kaum das die Reaper sich selber verstrahlen/verseuchen wollen.
Modifié par Der Sumpfgolem, 12 janvier 2011 - 12:14 .
#691
Posté 12 janvier 2011 - 05:30
Der Sumpfgolem wrote...
Aber die Reaper wollen ja eh alles abernten, daher verbieten sich ABC-Waffen von allein. Ich glaube kaum das die Reaper sich selber verstrahlen/verseuchen wollen.
Nun ob die Reaper die Menschen wirklich abernten wollen, steht ja noch nicht.fest. War zwar der Plan aus ME2, muss aber nicht heißen, dass sie diesen weiterhin verfolgen, nach der Zerstörung der Kollektoren. Auch spricht die bisherige Taktik der Reaper eher weniger für Abernten, da sie einen Direktangriff (oder zumindest ein Angriff mit dem Ziel dem Gegner Schaden zuzufügen) durchgeführt haben und wahrscheinlich so etwas wie die Seeker auch haben könnten (vielleicht in Mikrobenform sogar), von denen ja nichts gesagt wurde. Nun ja man kann sich überraschen lassen.
#692
Posté 12 janvier 2011 - 06:14
#693
Posté 12 janvier 2011 - 07:07
Der Sumpfgolem wrote...
Die Reaper ernten doch allgemein die Galaxie ab. Das hat nichts mit den Menschen zu tun. Evtl. haben sie noch andere Pläne mit den Menschen. Aber die Reaper sagen zu Grayson in Roman Nr. 3 auch klipp und klar: "Unterwerfung & Aufstieg oder Vernichtung". Das heißt die Reaper brauchen die Menschen nicht. Wenn sich die Menschen wehren, dann werden sie halt vernichtet und nicht zu einem neuen Reaper verarbeitet.
Hmmm.. stimmt das? Hab die bücher zwar nicht gelesen aber hieß es in ME2 nicht "Aufstieg durch Vernichtung" oder so?
Modifié par Not_Zero, 15 janvier 2011 - 08:06 .
#694
Posté 12 janvier 2011 - 07:12
Ich befürchte allerdings,
Spiele wie Half Life haben bewiesen, dass Fortsetzungen auch mit gleichen Systemanforderungen- packend und innovativ zugleich sein können. Mich würde das besonders freuen. So hat auch jeder die Möglichkeit seinen Shepard durch alle drei Teile zu jagen und den verdammten Reapern den Ar.... aufzureissen:devil:!
#695
Posté 12 janvier 2011 - 08:11
Bitte was? HL1 und HL2 haben nicht die gleichen Systemanforderungen. Nichtmal die selbe Engine.Börnsen wrote...
Spiele wie Half Life haben bewiesen, dass Fortsetzungen auch mit gleichen Systemanforderungen- packend und innovativ zugleich sein können. Mich würde das besonders freuen.
Wie schon in diversen Nachrichten zu lesen ist, benutzt ME3 eine "aufgebohrte" Unreal Engine 3.
Richte dich nach den Spielen, die diese Engine benutzen. Bsp: UT3. Dessen Mindestanforderungen sind eine 2ghz cpu und eine gf6200 bei 512mb ram.
Rechne bissl hoch und du kriegst die ungefähren Anforderungen für ME3.
Ergo: Solange du ME2 flüssig und auf Max spielen kannst, solltest du dir über ME3 keine Gedanken machen.
#696
Posté 12 janvier 2011 - 08:23
hosch wrote...
Ergo: Solange du ME2 flüssig und auf Max spielen kannst, solltest du dir über ME3 keine Gedanken machen.
Wenn das stimmt und auch so bleibt, dann kann ich wirklich beruhigt sein.^^
#697
Posté 13 janvier 2011 - 07:56
Ich hatte mich da wohl etwas missverständlich ausgedrückt. Mir ging es vor allem um HL2 und dessen Fortsetzungen in diversen Episoden- die tatsächlich auf der gleichen Engine und denselben Systemanforderungen beruhen.
Ansonsten hoffe ich natürlich das du Recht behältst. Auch Softwarehersteller sollten bedenken, das nicht jeder das Geld hat jedesmal sein System aufzurüsten, auch wenn er noch so ein Fan ist.
#698
Posté 13 janvier 2011 - 02:30
Not_Zero wrote...
Hmmm.. stimmt das? Hab die bücher zwar nicht gelesen aber hieß es in ME2 nicht "Austieg durch Vernichtung" oder so?
Zitat von Seite 303/304, deutsche Ausgabe:
Kahlee Sanders:
"Warum könnt ihr uns nicht einfach in Ruhe lassen? Warum lasst ihr uns nicht einfach unser Leben in Frieden leben?"
Reaper:
"Wir sind die Hüter des Zyklus. Die Schöpfer und die Zerstörer. Eure Existenz ist ein Flackern, ein Funke. Wir können ihn auslöschen ... oder wir können ihn bewahren. Unterwerft euch uns, und wir können euch unsterblich machen."
Kahlee:
"Ich will nicht unsterblich sein. Ich will einfach nur ich sein."
Reaper:
"Organisches Leben lebt, stirbt und ist vergessen. Ihr könnt nichts verstehen, was darüber hinausreicht. Doch es gibt eine Ebene der Existenz jenseits eures Verständnisses.
Wir sind der Gipfel der Evolution. Doch wir sehen in eurer Spezies Potential. Ihr könnt erhöht werden. Die Schwäche eures organischen Fleisches kann beseitigt werden. Ihr könnt euch selbst überwinden.
Eurer Verständnis ist genetisch begrenzt. Ihr könnt nicht über die kurze Dauer eurer Existenz hinaussehen. Doch unser Wissen ist unendlich, so wie wir es selbst sind.
Die Gesetze des Universums sind unverletzlich. Unabänderlich. Euer Widerstand wird nur zu eurer Auslöschung führen. Was wir sind ... was wir tun ... ist unausweichlich."
#699
Posté 16 janvier 2011 - 09:31
Not_Zero wrote...
Ich weiß zwar nicht welche Bekanntmachung du meinst, aber Bioware hat im Dezember bekannt gegeben, dass es keinen Multiplayer geben wird.
Not_Zero
Hab kürzlich was gelesen weswegen ich diesen post revidiere :
http://gamona-images...d1366bc46c4.jpg
Modifié par Not_Zero, 16 janvier 2011 - 09:31 .
#700
Posté 17 janvier 2011 - 10:02
Das im ME-Universum mglw. auch andere Genre angesiedelt werden, darunter evtl. auch FPS und diese dann einen MP haben können, ist doch eine ganz andere Geschichte.




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