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Meine Wünsche für ME3


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1373 réponses à ce sujet

#701
Rabenkopf

Rabenkopf
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RTekener wrote...

Nunja ME3 ist kein spin off, daher verstehe ich nicht weshalb "hier" über MP spekuliert wird.
Das im ME-Universum mglw. auch andere Genre angesiedelt werden, darunter evtl. auch FPS und diese dann einen MP haben können, ist doch eine ganz andere Geschichte.


Was meinst du mit über MP spekuliert? Vorher im Text hat jemand den Wunsch geäußert, dass er gerne einen MP in ME3 hätte, ich hab daraufhin den besagten post geschrieben. Jetzt stellt sich heraus dass das nicht sicher ist.

P.S. Oder meinst du vielleicht mit "hier", den post von Bioware?

Modifié par Not_Zero, 17 janvier 2011 - 10:20 .


#702
RTekener

RTekener
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Bioware hat sich dazu doch mehrfach geäußert, im Zweifel dadurch das Threads geschlossen wurden

ME3 kein MP, Ende der Geschichte.

Spin offs eine andere Geschichte.

Selbst ein weiteres RPG im ME-Universum wäre nur ein Spin off von ME 1-3. Ob dort ein MP kommen könnte, betrifft aber auch nicht ME3...



Zu der Reapergeschichte alles Propaganda, der "Aufstieg" wäre ein oder mehrere Menschenreaper, sofern möglich, ansonsten Husk oder Kollektorenschicksal.

Bzw. einfach die Auslöschung wenn Indoktrination nicht möglich ist.

Das die Reaper keinen Widerstand wünschen verständlich, weder sind sie unbesiegbar noch gar die Krone der Schöpfung. Sie sind einfach technologisch ein bisschen weiter und haben in der Vergangenheit den Überraschungseffekt auf ihrer Seite gehabt.

Ich bin froh das BW eben keine unbesiegbare Überrasse geschaffen hat, jeder Sieg wäre am Ende gespickt mit Unlogik.

#703
DDM8

DDM8
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Hatte ich schon erwähnt, daß ich mir endlich sexy lange dreads für meinen weiblichen sheppard wünsche und wirklich hübsche Gesichter und mehr Frisuren?!?!

#704
TheGloryOfDeath

TheGloryOfDeath
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Mir fällt da grade was auf, undzwar, das man aus ME ein prima MMORPG machen könnte, nurmal so nebenbei!
Was ich übrigens garnet schlecht fände, bei Warcraft hats ja auch funktioniert, und da wars garnet so leicht!!! Denn aus nem Strategiespiel ein MMORPG zu machen muss man erstmal schaffen, ein Rollenspiel hingegen, bietet da schon eher die möglichkeiten dazu! Nur sollten wir jetzt hoffen, das wenn einer von BioWare diesen Artikel liest, net auf dumme gedanken kommt, und aus ME wirklich noch ein MMORPG macht, das dann mtl. kosten hat, ohne mtl. kosten wärs allerdings OK.

Mfg. T.G.O.D.

Modifié par TheGloryOfDeath, 21 janvier 2011 - 07:01 .


#705
RTekener

RTekener
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Naja ein MMPORPG im ME-Universum stände dann wohl grundsätzlich in direkter Konkurrenz zum in der Entwicklung befindlichen TOR aus dem gleichen Haus, Sinn?


#706
Der Sumpfgolem

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Nein, das ergäbe keine Sinn. Auf absehbare Zeit wird ME ja auch ein Singleplayertitel bleiben.

#707
Rabenkopf

Rabenkopf
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Das ein Spiel der ME-Reihe überhaupt MP bekommt ist unwahrscheinlich. Die Triologie ist als SP ausgelegt und das wird wohl auch bis zum Schluss so bleiben.

Aber Bioware hat ja mehrmals erwähnt, dass mit ME3 das ME-Franchise kein Ende nehmen wird. Vielleicht wird ja Bioware so was ähnliches machen wie Square Enix derzeit mit FF13 macht. Also viele Spiele die im ME-Universum angesiedelt sind, für unterschiedlichste Plattformen (..hust...Film...hust...) und unterschiedlichtster Genre. Das heißt also, da ja MP für Bioware auch erstrebenswert ist, dass sie auch ein MMO machen können, was jetzt nicht gerade ein RPG ist um so nicht mit TOR in Konkurrenz zu treten. Auch kann noch viel mehr geplant sein, wer weiß was derzeit im Oberstübchen von Bioware vorsichgeht zu diesem Thema.
Man kann da also viel erwarten und noch mehr erhoffen. Aber wer weiß.

Modifié par Not_Zero, 21 janvier 2011 - 06:36 .


#708
0815hero

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Bio soll bloss erstmal die finger vom mp lassen und an den sp feinheiten schrauben.

Ein mmo würde ich erstmal nichtso toll finden. Meistens kommen mmos wenn die firma langsam nichtmehr weiss was sie noch in einer spielreihe bringen soll (den letzten cent rauspressen:) .

Wurde ja schon gesagt das nach me3 nicht ende ist.....hoffe nur das sie nicht nach me3 mit : Mass effect Racer, Mass Sims oder Citadel Tycoon kommen:).Rps sollens bleiben .... und darauf sollen sie sich auch konzentrieren, mp muss nicht sein. (finde ich jedenfalls)


#709
Sheronas

Sheronas
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Wartet erstmal ab wie Kotor wird - vielleicht wollt ihr danach garkein MMORPG mehr von BioWare ;)

#710
0815hero

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Denkemal das SW,TOR ganz gut wird. Keine weltneuheit , aber gut. It nix anderes als der grossteil der jetzt erhältlichen nur mit storiemode und begleitern die mit eingebunden und vertont sind..... achja craften tun sie auchnoch :)

Modifié par 0815hero, 21 janvier 2011 - 09:09 .


#711
RTekener

RTekener
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Ich hätte ja überhaupt nichts gegen bspw. einen reinrassigen Shooter im ME-Universum, allerdings mit Story ;-), der bspw. die Schlacht um die Citadel aus der Sicht eines Offiziers der C-Sicherheit

schildert. Ähnlichkeiten mit einem gewissen Addon für einen anderen Titel wäre wirklich zufällig.

Allerdings sollte das dann selbstredend von Profi´s des Genre entwickelt werden.

Noch weniger hätte ich was gegen einen Weltraumkampfsimulator in der Güte eines Descent Freespace, Wing Commander oder Privateer mit zeitgemäßer Grafik. Dort könnte man hervorragend MP integrieren. Halbgare MP in RPG dagegen...

#712
johnny_das_tier

johnny_das_tier
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1. also ich wünsche mir das sich das universum wieder mal ein bisschen ändert .. in teil 2 wusste man das es das mass effect universum ist, aber es hatte sich schon stark entwickelt .... allerdings finde ich es doof shepard wieder zu töten und zu rekonstruieren
2. auch ein bisschen mehr realismus wäre schön ..... also turianer-frauen hab ich noch nicht gesehn oder eben der blick hinter die maske der quarianer .... außerdem wär kam auf die idee lesbische beziehungen zu implementieren aber die männer aussenvorzulassen ..hey wir leben in nem offenen 22. jahrhundert .... bei dragon age gab es da weniger probleme mit  man hat eh zu weinig von den rasse ngesehn (mal abgesehen von den asari auf illium)
3 . auch ne neue normandy fände ich cool ..die war so mit das aufregendste an teil 2 .... wenn nun die crewmitgleider nen tagesablauf haben und nicht nur in ihren abteilen rumhängen .... (muss joker nicht auch mal schlafen) und auch miteinander agieren dann hat man endlich mal das gefühl ne zusammengehörige crew zu haben
4. die neue normandy muss dann auch nicht unbedingt ne fregatte sein ..was ist denn mit nem dreadnought (oke vlt. ein bisschen zu groß) oder nem trägerschiff für jäger (battlestar galactica) dann kann man auch raumschlachten als minigame implementieren
5. ich möchte natürlich neue gebiete (erde) aber auch die alten will ich weidersehen .. ein bisschen nostalgie mus sein ...da fand ich die citadel aus teil 2 schon sehhhhr enttäuschend ...
6.und ich will wieder von null starten wenn ich jetzt von anfang an schon alles gut kann ist das auch doof ...
7. auch insgesamt fande ich es cool mehr auf schiffen zu spielen ..das ganze spiel hat sich ja nur auf den planeten abgespielt...außerdem hät ich gerne zwischen den charackterklassen einen größeren (optischen) unterschied .... da trug ja jeder die selbe rüstung die passt vlt. zu nem soldaten aber ein biotiker in ner rüstung? dann doch lieber einen gaaaz großen kleiderschrank mit rüstung aber auuch kleidung auf dem schlachtfeld ....effektiv hängt doch eh alles an den schilden :P
7. wie wäre es mal in kurzen epioden die begleiter zu spielen ...
8. apropro begleiter .,. die bewegen sich ja fast alle gleich ...ich meine ein bisschen unterscied wäre echt cool .. z.b. die turianer mehr wie ein raubtier .....etc.
9. nahkamofwaffen passen nicht so recht zu nem soldaten aber vielleicht zu nem frontkämpfter
10.einen großen anfang also sowas wie die zerstörung der normandy ....einfach klasse ^^

so jez bin ich fix und fretig :P

Modifié par johnny_das_tier, 30 janvier 2011 - 01:45 .


#713
Rabenkopf

Rabenkopf
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Falls Bioware keine selbst führenden Raumschlachten in ME3 bringen will und es mit Unerfahrenheit begründen will:

www.youtube.com/watch

#714
Der Sumpfgolem

Der Sumpfgolem
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Not_Zero wrote...

Falls Bioware keine selbst führenden Raumschlachten in ME3 bringen will und es mit Unerfahrenheit begründen will:


Das Vid schreckt doch eher ab. Da war ja FreeSpace 2 schon 1999 besser. Für ein Hochglanzgame wie ME ist so etwas wohl kaum geeignet.

#715
Rabenkopf

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Der Sumpfgolem wrote...

Not_Zero wrote...

Falls Bioware keine selbst führenden Raumschlachten in ME3 bringen will und es mit Unerfahrenheit begründen will:


Das Vid schreckt doch eher ab. Da war ja FreeSpace 2 schon 1999 besser. Für ein Hochglanzgame wie ME ist so etwas wohl kaum geeignet.


Erstens ist das noch kein fertiges Spiel (wurde es nicht vor kurzem nach hinten verlegt so September) und zweitens ging es mir nur darum zu sagen, dass Bioware sich so (wie oben beschrieben) nicht aus der Affaire ziehen kann.

P.S. Bei einigen Stellen sah es noch nicht fertig aus, und sogar bisschen schlecht. Und man kann davon ausgehen, dass die Missionen dort ziemlich eintönig sein werden, aber bei ME3 wird es ja ein anderes Szenario sein und wahrscheinlich weniger Schlachten als in SWToR geben, wodurch die Qualität in ME3 besser sein kann. Auch hat ME3 eine bessere Grafik-Engine als SWToR. Vielleicht hat Bioware ja deswegen die Engine aufpoliert ;);)

Modifié par Not_Zero, 05 février 2011 - 04:30 .


#716
Rabenkopf

Rabenkopf
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So Wünsche über einen besseren Editor, vor allem umfangreicher, gibt es ja zu Genüge. Hab jetzt vor kurzem wieder ME2 angefangen und musste dabei feststellen, dass es für meinen importierten Shepard keinen Editor gab. Ich konnte nur die Klasse und mein Bonus bestimmen :wizard: mehr nicht....
Daher wünsche ich mir für ME3 einen Editor auch für die importierten Saves, und zwar in abgespeckter Form. Heißt also so was wie Haare verändern, Narben hinzufügen oder für männliche Shepards auch Gesichtsbeharrung oder sonst etwas wo man nicht das Gesicht direkt verändern muss. (z.B. auch Augen wie der Unbekannte, weil man sie im Gefecht verloren hat oder so B)).
Bioware denkt hoffentlich darüber nach uns Fans, die von ME zu ME2  und dann auch zu ME3 treu geblieben sind:innocent:, irgendwelche Boni zu geben, weil wir Saves importieren und zwar nicht nur storytechnisch. Wäre ja auch Werbung für Neueinsteiger. :devil:

Modifié par Not_Zero, 06 février 2011 - 07:34 .


#717
johnny_das_tier

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die veränderungen sind ne gute idee ... aber be iden männlichen sheps sah alles viel zu militant aus ... mal eine langhaarfrisur wär cool ...

Modifié par johnny_das_tier, 06 février 2011 - 07:20 .


#718
Dennito

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johnny_das_tier wrote...

die veränderungen sind ne gute idee ... aber be iden männlichen sheps sah alles viel zu militant aus ... mal eine langhaarfrisur wär cool ...


Liegt vllt daran, dass Shepard immer noch ein Soldat ist ;)

#719
Rabenkopf

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Dennito wrote...

johnny_das_tier wrote...

die veränderungen sind ne gute idee ... aber be iden männlichen sheps sah alles viel zu militant aus ... mal eine langhaarfrisur wär cool ...


Liegt vllt daran, dass Shepard immer noch ein Soldat ist ;)


Heißt nicht das er immer dieselbe frisur haben muss. Fand es schon lächerlich, dass er am Anfang von ME2 dieselbe Frisur hatte wie in ME, obwohl ich darauf wette, dass im Lazarus-Projekt niemand sich um seine Frisur geschert hat. Auch nachdem er wieder gelebt hat. Also wäre hier wirklich ein Editor praktisch. 

Modifié par Not_Zero, 06 février 2011 - 10:06 .


#720
Dennito

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Not_Zero wrote...

Dennito wrote...

johnny_das_tier wrote...

die veränderungen sind ne gute idee ... aber be iden männlichen sheps sah alles viel zu militant aus ... mal eine langhaarfrisur wär cool ...


Liegt vllt daran, dass Shepard immer noch ein Soldat ist ;)


Heißt nicht das er immer dieselbe frisur haben muss. Fand es schon lächerlich, dass er am Anfang von ME2 dieselbe Frisur hatte wie in ME, obwohl ich darauf wette, dass im Lazarus-Projekt niemand sich um seine Frisur geschert hat. Auch nachdem er wieder gelebt hat. Also wäre hier wirklich ein Editor praktisch. 

1. Kannst du doch am Anfang entscheiden wie deine Frisur aussieht! Also ich habe ne 360 und keine Problem, meinen Shepard zu importieren und seine Frisur zu ändern, ist zwar aufwendig aber es geht ohne Probleme.

2. Klar hätte man den Prolog noch mit langen Haaren und Vollbart spielen können, nur danach hätte sich Shepard einen militärischen Schnitt wieder zugelegt, denn Shepard ist nunmal Soldat und beim Militär hat man gewisse Vorgaben was die Haare angeht, daher wäre es widersinnig das die ganze Zeit der männliche Shepard lange Haare hat, also da seh ich schon den Sinn für diese Entscheidung bezüglich der Auswahl der Haare. So ist das nunmal in jedem Militär, selbst den Frauen werden gewisse Vorgaben gegeben.

Modifié par Dennito, 06 février 2011 - 11:43 .


#721
Rabenkopf

Rabenkopf
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Dennito wrote...

1. Kannst du doch am Anfang entscheiden wie deine Frisur aussieht! Also
ich habe ne 360 und keine Problem, meinen Shepard zu importieren und
seine Frisur zu ändern, ist zwar aufwendig aber es geht ohne Probleme.

2.
Klar hätte man den Prolog noch mit langen Haaren und Vollbart spielen
können, nur danach hätte sich Shepard einen militärischen Schnitt wieder
zugelegt, denn Shepard ist nunmal Soldat und beim Militär hat man
gewisse Vorgaben was die Haare angeht, daher wäre es widersinnig das die
ganze Zeit der männliche Shepard lange Haare hat, also da seh ich schon
den Sinn für diese Entscheidung bezüglich der Auswahl der Haare. So ist
das nunmal in jedem Militär, selbst den Frauen werden gewisse Vorgaben
gegeben.


zu ersteren: wo bitte kann ich die Frisur ändern? Bei ME2 gibt es nur importiertes Aussehen, Standardaussehen oder komplett neu. Was ist aber wenn mir sein Aussehen nur in ME gefallen hat und ich in ME2 ein anderes Aussehen wollte, zumindestens auf Haare und sonstige Gesichtsverzierung bezogen, ohne einen neuen Charakter erstellen zu müssen. 

zum zweiteren: Shepard war beim Militär und ist jetzt Spectre. Da ist er solchen Regeln nicht mehr unterworfen. Er muss ja nicht gleich eine 360° Wende machen, aber Veränderungen sollten keine Probleme sein, wenn es der Spieler will.

Modifié par Not_Zero, 07 février 2011 - 11:02 .


#722
Dennito

Dennito
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Not_Zero wrote...

Dennito wrote...

1. Kannst du doch am Anfang entscheiden wie deine Frisur aussieht! Also
ich habe ne 360 und keine Problem, meinen Shepard zu importieren und
seine Frisur zu ändern, ist zwar aufwendig aber es geht ohne Probleme.

2.
Klar hätte man den Prolog noch mit langen Haaren und Vollbart spielen
können, nur danach hätte sich Shepard einen militärischen Schnitt wieder
zugelegt, denn Shepard ist nunmal Soldat und beim Militär hat man
gewisse Vorgaben was die Haare angeht, daher wäre es widersinnig das die
ganze Zeit der männliche Shepard lange Haare hat, also da seh ich schon
den Sinn für diese Entscheidung bezüglich der Auswahl der Haare. So ist
das nunmal in jedem Militär, selbst den Frauen werden gewisse Vorgaben
gegeben.


zu ersteren: wo bitte kann ich die Frisur ändern? Bei ME2 gibt es nur importiertes Aussehen, Standardaussehen oder komplett neu. Was ist aber wenn mir sein Aussehen nur in ME gefallen hat und ich in ME2 ein anderes Aussehen wollte, zumindestens auf Haare und sonstige Gesichtsverzierung bezogen, ohne einen neuen Charakter erstellen zu müssen. 

zum zweiteren: Shepard war beim Militär und ist jetzt Spectre. Da ist er solchen Regeln nicht mehr unterworfen. Er muss ja nicht gleich eine 360° Wende machen, aber Veränderungen sollten keine Probleme sein, wenn es der Spieler will.


Zu 1. wie schon sagte ist es Aufwendig, aber du kannst dein Importaussehen, über das neu erstellen genau gleich rekonstruieren oder am besten den facial Code eingeben und dann die Sachen abändern, die du ändern willst.

Zu 2. Shepard ist immer noch beim Militär, ansonsten würden Hacket und viele andere in nicht mit Comander ansprechen zusätzlich ist er auch Spectre. Klar sollte man immer noch Veränderungen machen können, dass fänd ich auch super. Meine Aussage bezog auf die langen Haaren, was gar nicht für einen Soldaten geht und daran hält sich BW. Ein Soldat mit langen würde nicht ernst genommen werden, weil lange Haare für Hippies stehen aus militärischer Sicht und auf die Undiszipliniertheit schließt, was sich sich ein Soldat nicht erlauben kann. Bei vielen anderen RPG die nicht auf der heutigen Ansicht des Militärs kann man das machen, aber nicht hier!

#723
Rabenkopf

Rabenkopf
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Dennito wrote...

Zu 1. wie schon sagte ist es Aufwendig, aber du kannst dein Importaussehen, über das neu erstellen genau gleich rekonstruieren oder am besten den facial Code eingeben und dann die Sachen abändern, die du ändern willst.

Zu 2. Shepard ist immer noch beim Militär, ansonsten würden Hacket und viele andere in nicht mit Comander ansprechen zusätzlich ist er auch Spectre. Klar sollte man immer noch Veränderungen machen können, dass fänd ich auch super. Meine Aussage bezog auf die langen Haaren, was gar nicht für einen Soldaten geht und daran hält sich BW. Ein Soldat mit langen würde nicht ernst genommen werden, weil lange Haare für Hippies stehen aus militärischer Sicht und auf die Undiszipliniertheit schließt, was sich sich ein Soldat nicht erlauben kann. Bei vielen anderen RPG die nicht auf der heutigen Ansicht des Militärs kann man das machen, aber nicht hier!


zu 1. kenne den code nicht und bin leider nicht der geduldigste dabei, wenn ich weiß dass er eh nicht 100% gleich aussehen wird. aber danke.

zu 2. Ich weiß nicht ob die Bezeichnung Commander wirklich darauf bezogen ist, dass er noch im Militär ist. Irgendwie müssen sie ihn ja nennen, da er ja Raumschiffkaptitän ist. Aber selbst wenn als Spectre ist das eh unwichtig (vor allem wenn du renegade bist) Und ich bezweifele das Shepard dieser Militärlook gefällt. (Am ende ist es ja eher was dem spieler gefällt) So was wird einem im militär ja aufgezwungen.

P.S. Ich frage mich gerade ob die im späten 22.Jahrhundert überhaupt wissen was ein Hippie ist. :o

Modifié par Not_Zero, 07 février 2011 - 01:10 .


#724
Dennito

Dennito
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Den Code kann über mehrere Wege erfahren, der einfachste einen Spielstand mit deinem Import-Shepard laden und dann im Squad Menü nachgucken, der steht oben direkt. Oder im ersten Teil nachgucken!

Mit der Commander ist richtig, dass er irgendwie als Schiffskapitän genannt werden würde, dann würde es Captain sein, aber sagt es selber er ist Commander was für ihn bedeutet dass er sich immer noch mit dem Militär indentfiziert. Wenn er nicht mehr offiziell beim Militär wäre, würde keiner von Militär wie Hacket ihn mit diesem Rang ansprechen. Nichts desto trotz ist und benimmt er sich so, denn ich kenne Soldaten, die durch und durch Soldaten sind und niemand von denen würden nach ihrer Laufbahn lange Haare tragen, dass ist eben so eine Sache.

Ja Hippies? Wie sieht Mass Effect Flower Power aus, wäre echt interessant! ;)

Modifié par Dennito, 07 février 2011 - 02:24 .


#725
lord_xeper

lord_xeper
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Mehr Missionen wie die letzte von ME2, das mehr als nur 2 andere Crew Mitglieder mal im Einsatz sind. Allerdings sollten die Fehlentscheidungen nur die Mission erschweren und nicht direkt im komplett Tod des ausgewählten Crewmitglied enden.

Nebenmissionen die durch Wahl des Teams zugänglich gemacht, z.B.: ich besuch Citadel, nehm Tali mit und irgend nen Quarianer der vorher nur als Hintergrundfigur rumstand ist ansprechbar/oder kommt auf einen zu, das man noch ne Mission freischalten kann.