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Meine Wünsche für ME3


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1373 réponses à ce sujet

#726
johnny_das_tier

johnny_das_tier
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wie ich sehe gibt es verscheidene ansichten darüber, wie shappard aussehen muss.... ich finde einfach mann muss den leuten die möglichkeit geben die gerne lange haare hätten .... außerdem finde ich das die klasse nviel zu ähnlich sind ...ein soldat trägt ja seh wahrscheinlich panzerrüstung aber ein experte.... oder ein technicker ...... ganz zu schweigen von nem infiltrator zu dem das ja mal gar nicht passt .....

#727
Basti88

Basti88
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Ich habe nur einen Wunsch:

ein Phänomenales, Atemberaubendes, Unglaubliches, „Super heftig General!“ , Awesome, Unbeschreibliches, außergewöhnliches, einwandfreies, bedeutendes und gutes Spiel welches die Trilogie abschließt und alle ME-Fans umhaut. :D

Modifié par Basti88, 07 février 2011 - 07:46 .


#728
Rabenkopf

Rabenkopf
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Basti88 wrote...

Ich habe nur einen Wunsch:

ein Phänomenales, Atemberaubendes, Unglaubliches, „Super heftig General!“ , Awesome, Unbeschreibliches, außergewöhnliches, einwandfreies, bedeutendes und gutes Spiel welches die Trilogie abschließt und alle ME-Fans umhaut. :D


Da wünscht du dir aber wenig :D

#729
Dennito

Dennito
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johnny_das_tier wrote...

wie ich sehe gibt es verscheidene ansichten darüber, wie shappard aussehen muss.... ich finde einfach mann muss den leuten die möglichkeit geben die gerne lange haare hätten .... außerdem finde ich das die klasse nviel zu ähnlich sind ...ein soldat trägt ja seh wahrscheinlich panzerrüstung aber ein experte.... oder ein technicker ...... ganz zu schweigen von nem infiltrator zu dem das ja mal gar nicht passt .....


Tja, da werden wir wohl nicht auf einen gemeinsam Nenner kommen, denn meiner Meinung nach muss BW nicht irgendwelche Möglichkeiten geben wenn es ihrer Meinung nicht reinpasst und/oder nicht zum Setting passt, aber das ist nunmal das Recht des Entwicklers.

Mit der Rüstung geb ich dir Recht, dass war bei ME1 noch anders, sowieso die ganze Inventar stört mich, denn man kann nicht mal die Stärke der Waffen einsehen zumindest habe ich es noch nirgends auf der 360 gesehen. Ich hoffe im drittem Teil besinnen sie sich auf ein bissel mehr RPG Elemente.

#730
Rabenkopf

Rabenkopf
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Dennito wrote...

Tja, da werden wir wohl nicht auf einen gemeinsam Nenner kommen, denn meiner Meinung nach muss BW nicht irgendwelche Möglichkeiten geben wenn es ihrer Meinung nicht reinpasst und/oder nicht zum Setting passt, aber das ist nunmal das Recht des Entwicklers.

Mit der Rüstung geb ich dir Recht, dass war bei ME1 noch anders, sowieso die ganze Inventar stört mich, denn man kann nicht mal die Stärke der Waffen einsehen zumindest habe ich es noch nirgends auf der 360 gesehen. Ich hoffe im drittem Teil besinnen sie sich auf ein bissel mehr RPG Elemente.


Nur aus Interesse: Willst du keinen besseren Editor als bisher?

Modifié par Not_Zero, 07 février 2011 - 08:05 .


#731
johnny_das_tier

johnny_das_tier
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Dennito wrote...

johnny_das_tier wrote...

wie ich sehe gibt es verscheidene ansichten darüber, wie shappard aussehen muss.... ich finde einfach mann muss den leuten die möglichkeit geben die gerne lange haare hätten .... außerdem finde ich das die klasse nviel zu ähnlich sind ...ein soldat trägt ja seh wahrscheinlich panzerrüstung aber ein experte.... oder ein technicker ...... ganz zu schweigen von nem infiltrator zu dem das ja mal gar nicht passt .....


Tja, da werden wir wohl nicht auf einen gemeinsam Nenner kommen, denn meiner Meinung nach muss BW nicht irgendwelche Möglichkeiten geben wenn es ihrer Meinung nicht reinpasst und/oder nicht zum Setting passt, aber das ist nunmal das Recht des Entwicklers.

Mit der Rüstung geb ich dir Recht, dass war bei ME1 noch anders, sowieso die ganze Inventar stört mich, denn man kann nicht mal die Stärke der Waffen einsehen zumindest habe ich es noch nirgends auf der 360 gesehen. Ich hoffe im drittem Teil besinnen sie sich auf ein bissel mehr RPG Elemente.


ich glaube wohl kaum das so ein detail wie lange bzw. kurze haare "nicht reinpasst und/oder nicht zum Setting passt":D

#732
Dennito

Dennito
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Es ist zwar ein Detail und so klein ist es wirkilch nicht, aber es zieht durchweg durch alle Militäre. Aber wie gesagt da werden wir uns nicht einig! Ich weiß nur ich würde niemals einen Soldaten mit langen Haaren ernst nehmen, da ich mich jedes Mal fragen würde ob er morgens auch immer schön seinen Conditioner benutzt und ob es ein spezielles  Shampoo gibt um Alien Gedärme aus den Haaren zu bekommen. :o

Modifié par Dennito, 07 février 2011 - 08:57 .


#733
Isaac.Clarke

Isaac.Clarke
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Habe nicht alle seiten gelesen, aber denkt ihr das Mass Effect 3 Mehr Open World und Mehr modfreundlich wird als die andere Teile?

#734
mic-n

mic-n
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Isaac.Clarke wrote...
Habe nicht alle seiten gelesen, aber
denkt ihr das Mass Effect 3 Mehr Open World und Mehr modfreundlich wird
als die andere Teile?

An sich wäre ich froh, wenn ME3, abseits von den bisherigen Gestaltungsmöglichkeiten noch mehr
Freiheiten z.B. in Sachen OpenWorld bieten würde.
Allerdings weiß ich nicht, wie das flächendeckend im ganzen Spiel realisiert werden könnte.
Worüber ich mich aber auf jeden Fall freuen würde, wenn die Planeten/Städte/Raumhäfen endlich mal frei erkundbar werden, mindestens in dem Maße wie in ME1.
Der OpenWorld Bereich sollte zwar nicht so groß sein wie z.B. Cyrodiil, aber mehr Freiraum wäre schon 'ne feine Sache.

Modifié par mic-n, 08 février 2011 - 03:02 .


#735
Rabenkopf

Rabenkopf
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mic-n wrote...

An sich wäre ich froh, wenn ME3, abseits von den bisherigen Gestaltungsmöglichkeiten noch mehr
Freiheiten z.B. in Sachen OpenWorld bieten würde.
Allerdings weiß ich nicht, wie das flächendeckend im ganzen Spiel realisiert werden könnte.
Worüber ich mich aber auf jeden Fall freuen würde, wenn die Planeten/Städte/Raumhäfen endlich mal frei erkundbar werden, mindestens in dem Maße wie in ME1.
Der OpenWorld Bereich sollte zwar nicht so groß sein wie z.B. Cyrodiil, aber mehr Freiraum wäre schon 'ne feine Sache.


mehr freiraum und hoffentlich größer. Das in ME2 war ja recht bescheiden. ich hoffe mal das Bioware solche aussagen nicht nimmt und daraus wieder so was eintöniges wie in ME macht. da war es zwar größer aber im grunde alles sehr steril....

#736
johnny_das_tier

johnny_das_tier
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ich hoffe auch mal das die schon ein paar infos rausgeben .... von z.b. skyrim weiss man ja schon fast alles ^^

#737
Rabenkopf

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johnny_das_tier wrote...

ich hoffe auch mal das die schon ein paar infos rausgeben .... von z.b. skyrim weiss man ja schon fast alles ^^


skyrim?

#738
Rabenkopf

Rabenkopf
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So hab einen weiteren Wunsch: Granaten! Man bin kürzlich in so vielen Situationen gewesen, wo eine Granate ausgereicht hätte um das problem zu lösen, aber nein es gibt ja in ME2 keine Granaten (außer in LotSB und da haben sie die gegner; bravo)

Modifié par Not_Zero, 08 février 2011 - 11:09 .


#739
Dennito

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Ja, ich fand die Granaten aus 1 richtig cool, alleine dass sie Disks waren.

#740
Rabenkopf

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Dennito wrote...

Ja, ich fand die Granaten aus 1 richtig cool, alleine dass sie Disks waren.


ja aber in ME blieben sie kleben. Mir wären Granaten lieber die von einer Ecke,Decke oder so abprallen und so in den Stellen landen wo meine Gegner sich verstecken.
Am besten wäre es natürlich sogar ein Arsenal zu haben,wie bei den schußwaffen: Normale Granaten, Haftgranaten, Blendgranaten, Rauchgranaten.....
Natürlich nur solange sie sich auch als nützlich erweisen. z.B könnte mir gut vorstellen eine Rauchgranate in ein raum voller husks. Die sehen einen nicht, aber man sieht sie wegen ihrer Lichter. ;)

Modifié par Not_Zero, 09 février 2011 - 12:43 .


#741
moosmuffel

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Ähhh, unsere Anzüge leuchten leider auch.....

#742
Dennito

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Also die Möglichkeit, dass man unterschiedliche Granaten hat wäre interessant!

#743
Rabenkopf

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moosmuffel wrote...

Ähhh, unsere Anzüge leuchten leider auch.....


Was meinst du? Aegis-Pack oder was? ;)
Das war eben nur eine Idee, denn ich fand Granaten in ME doch bisschen nutzlos, zumindestens haben sie nie das erreicht was ich erreichen wollte, indem ich sie warf. :(:(

#744
moosmuffel

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Och, Explosiv 9 oder die Gift-Dinger waren schon ok. Schön, wie diese Husks fliegen konnten... ;)

#745
Rabenkopf

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moosmuffel wrote...

Och, Explosiv 9 oder die Gift-Dinger waren schon ok. Schön, wie diese Husks fliegen konnten... ;)


Aber du stimmst mir zu, dass es in ME3 wieder Granaten geben muss. Zum Glück sieht Bioware das auch, siehe in LotSB. Jetzt muss nur noch der spieler das auch können.

Modifié par Not_Zero, 09 février 2011 - 01:08 .


#746
RTekener

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Granaten ja, aber nicht mehr dieses seltsame Handling bzw. Flugverhalten, wenn man die so bezeichnen wollte...

#747
Rabenkopf

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RTekener wrote...

Granaten ja, aber nicht mehr dieses seltsame Handling bzw. Flugverhalten, wenn man die so bezeichnen wollte...


war ja eben meine meinung. ich hoffe bioware weiß das...

#748
moosmuffel

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Ich würde mir wünschen, dass es endlich Reaktionen auf Diebstähle und gezogene Waffen seitens der NPC gibt.



In Gothic hat man gleich Sprüche oder Fäuste an den Kopf bekommen, wenn man so etwas versuchte. In ME scheint es leider normal zu sein in voller Rüstung und schwer bewaffnet in eine Kneipe oder über einen öffentlichen Platz zu gehen.

Auf Omega ok, aber auf der Citadel?

#749
Tom80

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Ich würde mir ein Happy-End für Tali und meinen Shepard wünschen, im Sinne eines gemeinsamen Lebens; am liebsten auf Rannoch !

#750
johnny_das_tier

johnny_das_tier
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bei den begleitern gab es ja schon reaktionen wenn ich ne waffe auf sie gerichtet habe, sie haben entweder sich geduckt oder sie haben sowas wie "nicht hier hin, sheppard" gesagt ...