Meine Wünsche für ME3
#726
Posté 07 février 2011 - 06:18
#727
Posté 07 février 2011 - 07:45
ein Phänomenales, Atemberaubendes, Unglaubliches, „Super heftig General!“ , Awesome, Unbeschreibliches, außergewöhnliches, einwandfreies, bedeutendes und gutes Spiel welches die Trilogie abschließt und alle ME-Fans umhaut.
Modifié par Basti88, 07 février 2011 - 07:46 .
#728
Posté 07 février 2011 - 07:57
Basti88 wrote...
Ich habe nur einen Wunsch:
ein Phänomenales, Atemberaubendes, Unglaubliches, „Super heftig General!“ , Awesome, Unbeschreibliches, außergewöhnliches, einwandfreies, bedeutendes und gutes Spiel welches die Trilogie abschließt und alle ME-Fans umhaut.
Da wünscht du dir aber wenig
#729
Posté 07 février 2011 - 08:02
johnny_das_tier wrote...
wie ich sehe gibt es verscheidene ansichten darüber, wie shappard aussehen muss.... ich finde einfach mann muss den leuten die möglichkeit geben die gerne lange haare hätten .... außerdem finde ich das die klasse nviel zu ähnlich sind ...ein soldat trägt ja seh wahrscheinlich panzerrüstung aber ein experte.... oder ein technicker ...... ganz zu schweigen von nem infiltrator zu dem das ja mal gar nicht passt .....
Tja, da werden wir wohl nicht auf einen gemeinsam Nenner kommen, denn meiner Meinung nach muss BW nicht irgendwelche Möglichkeiten geben wenn es ihrer Meinung nicht reinpasst und/oder nicht zum Setting passt, aber das ist nunmal das Recht des Entwicklers.
Mit der Rüstung geb ich dir Recht, dass war bei ME1 noch anders, sowieso die ganze Inventar stört mich, denn man kann nicht mal die Stärke der Waffen einsehen zumindest habe ich es noch nirgends auf der 360 gesehen. Ich hoffe im drittem Teil besinnen sie sich auf ein bissel mehr RPG Elemente.
#730
Posté 07 février 2011 - 08:05
Dennito wrote...
Tja, da werden wir wohl nicht auf einen gemeinsam Nenner kommen, denn meiner Meinung nach muss BW nicht irgendwelche Möglichkeiten geben wenn es ihrer Meinung nicht reinpasst und/oder nicht zum Setting passt, aber das ist nunmal das Recht des Entwicklers.
Mit der Rüstung geb ich dir Recht, dass war bei ME1 noch anders, sowieso die ganze Inventar stört mich, denn man kann nicht mal die Stärke der Waffen einsehen zumindest habe ich es noch nirgends auf der 360 gesehen. Ich hoffe im drittem Teil besinnen sie sich auf ein bissel mehr RPG Elemente.
Nur aus Interesse: Willst du keinen besseren Editor als bisher?
Modifié par Not_Zero, 07 février 2011 - 08:05 .
#731
Posté 07 février 2011 - 08:19
Dennito wrote...
johnny_das_tier wrote...
wie ich sehe gibt es verscheidene ansichten darüber, wie shappard aussehen muss.... ich finde einfach mann muss den leuten die möglichkeit geben die gerne lange haare hätten .... außerdem finde ich das die klasse nviel zu ähnlich sind ...ein soldat trägt ja seh wahrscheinlich panzerrüstung aber ein experte.... oder ein technicker ...... ganz zu schweigen von nem infiltrator zu dem das ja mal gar nicht passt .....
Tja, da werden wir wohl nicht auf einen gemeinsam Nenner kommen, denn meiner Meinung nach muss BW nicht irgendwelche Möglichkeiten geben wenn es ihrer Meinung nicht reinpasst und/oder nicht zum Setting passt, aber das ist nunmal das Recht des Entwicklers.
Mit der Rüstung geb ich dir Recht, dass war bei ME1 noch anders, sowieso die ganze Inventar stört mich, denn man kann nicht mal die Stärke der Waffen einsehen zumindest habe ich es noch nirgends auf der 360 gesehen. Ich hoffe im drittem Teil besinnen sie sich auf ein bissel mehr RPG Elemente.
ich glaube wohl kaum das so ein detail wie lange bzw. kurze haare "nicht reinpasst und/oder nicht zum Setting passt":D
#732
Posté 07 février 2011 - 08:56
Modifié par Dennito, 07 février 2011 - 08:57 .
#733
Posté 08 février 2011 - 01:40
#734
Posté 08 février 2011 - 03:01
An sich wäre ich froh, wenn ME3, abseits von den bisherigen Gestaltungsmöglichkeiten noch mehrIsaac.Clarke wrote...
Habe nicht alle seiten gelesen, aber
denkt ihr das Mass Effect 3 Mehr Open World und Mehr modfreundlich wird
als die andere Teile?
Freiheiten z.B. in Sachen OpenWorld bieten würde.
Allerdings weiß ich nicht, wie das flächendeckend im ganzen Spiel realisiert werden könnte.
Worüber ich mich aber auf jeden Fall freuen würde, wenn die Planeten/Städte/Raumhäfen endlich mal frei erkundbar werden, mindestens in dem Maße wie in ME1.
Der OpenWorld Bereich sollte zwar nicht so groß sein wie z.B. Cyrodiil, aber mehr Freiraum wäre schon 'ne feine Sache.
Modifié par mic-n, 08 février 2011 - 03:02 .
#735
Posté 08 février 2011 - 06:47
mic-n wrote...
An sich wäre ich froh, wenn ME3, abseits von den bisherigen Gestaltungsmöglichkeiten noch mehr
Freiheiten z.B. in Sachen OpenWorld bieten würde.
Allerdings weiß ich nicht, wie das flächendeckend im ganzen Spiel realisiert werden könnte.
Worüber ich mich aber auf jeden Fall freuen würde, wenn die Planeten/Städte/Raumhäfen endlich mal frei erkundbar werden, mindestens in dem Maße wie in ME1.
Der OpenWorld Bereich sollte zwar nicht so groß sein wie z.B. Cyrodiil, aber mehr Freiraum wäre schon 'ne feine Sache.
mehr freiraum und hoffentlich größer. Das in ME2 war ja recht bescheiden. ich hoffe mal das Bioware solche aussagen nicht nimmt und daraus wieder so was eintöniges wie in ME macht. da war es zwar größer aber im grunde alles sehr steril....
#736
Posté 08 février 2011 - 07:42
#737
Posté 08 février 2011 - 07:52
johnny_das_tier wrote...
ich hoffe auch mal das die schon ein paar infos rausgeben .... von z.b. skyrim weiss man ja schon fast alles ^^
skyrim?
#738
Posté 08 février 2011 - 11:08
Modifié par Not_Zero, 08 février 2011 - 11:09 .
#739
Posté 08 février 2011 - 11:18
#740
Posté 08 février 2011 - 11:25
Dennito wrote...
Ja, ich fand die Granaten aus 1 richtig cool, alleine dass sie Disks waren.
ja aber in ME blieben sie kleben. Mir wären Granaten lieber die von einer Ecke,Decke oder so abprallen und so in den Stellen landen wo meine Gegner sich verstecken.
Am besten wäre es natürlich sogar ein Arsenal zu haben,wie bei den schußwaffen: Normale Granaten, Haftgranaten, Blendgranaten, Rauchgranaten.....
Natürlich nur solange sie sich auch als nützlich erweisen. z.B könnte mir gut vorstellen eine Rauchgranate in ein raum voller husks. Die sehen einen nicht, aber man sieht sie wegen ihrer Lichter.
Modifié par Not_Zero, 09 février 2011 - 12:43 .
#741
Posté 09 février 2011 - 06:33
#742
Posté 09 février 2011 - 10:59
#743
Posté 09 février 2011 - 12:06
moosmuffel wrote...
Ähhh, unsere Anzüge leuchten leider auch.....
Was meinst du? Aegis-Pack oder was?
Das war eben nur eine Idee, denn ich fand Granaten in ME doch bisschen nutzlos, zumindestens haben sie nie das erreicht was ich erreichen wollte, indem ich sie warf.
#744
Posté 09 février 2011 - 12:58
#745
Posté 09 février 2011 - 01:06
moosmuffel wrote...
Och, Explosiv 9 oder die Gift-Dinger waren schon ok. Schön, wie diese Husks fliegen konnten...
Aber du stimmst mir zu, dass es in ME3 wieder Granaten geben muss. Zum Glück sieht Bioware das auch, siehe in LotSB. Jetzt muss nur noch der spieler das auch können.
Modifié par Not_Zero, 09 février 2011 - 01:08 .
#746
Posté 09 février 2011 - 06:59
#747
Posté 09 février 2011 - 08:35
RTekener wrote...
Granaten ja, aber nicht mehr dieses seltsame Handling bzw. Flugverhalten, wenn man die so bezeichnen wollte...
war ja eben meine meinung. ich hoffe bioware weiß das...
#748
Posté 11 février 2011 - 06:06
In Gothic hat man gleich Sprüche oder Fäuste an den Kopf bekommen, wenn man so etwas versuchte. In ME scheint es leider normal zu sein in voller Rüstung und schwer bewaffnet in eine Kneipe oder über einen öffentlichen Platz zu gehen.
Auf Omega ok, aber auf der Citadel?
#749
Posté 11 février 2011 - 10:19
#750
Posté 11 février 2011 - 11:15




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