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Meine Wünsche für ME3


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1373 réponses à ce sujet

#826
Rabenkopf

Rabenkopf
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Es ist möglicherweise ein Wunsch der nicht erfüllt wird, aber ich werde ihn trotzdem aussprechen:
Ich will von Bioware bevorzugt behandelt werden.

Ich als loyaler Fan, der bereits beide Spiele und alle Story-DLCs gekauft hat. d.h. das Bioware mir als loyaler Fan mehr bieten soll, als Neueinsteigern. Dass diese 1000 Varaiblen berechnet werden, ist ja schön und hört sich gut an, inwieweit das dann umgesetzt wird, steht ja noch nicht fest. Eine andere Sache wären dann auch Charaktere, die man nur dann hat wenn man das spiel schon gespielt hat. Und nicht nur treffen sondern auch spielen. Als Beispiel kann ich als Spieler der ersten beiden Teile + DLCs auf biszu 15 spielbare Charaktere zugreifen. Davon sind Ash/Kaidan und Liara, die beide Spiele überleben, sollten auch für Neueinsteiger da sein, während der Rest nur dann zur Verfügung steht, wenn sie überlebt haben. Als Bonus für unsere Treue. Auch sollen sie stark in das Geschehen von ME3 eingreifen können, und nicht nur Randfiguren sein. (Zumindest die beliebtesten)
Das ist nur eine Idee wie uns Bioware für unsere Treue durch Gameplay-Boni danken könnte. 
Indirekt wären solche Boni auch Werbung für Neueinsteiger, sich ME2 und ME zu holen.

Modifié par Not_Zero, 25 février 2011 - 01:42 .


#827
Der Sumpfgolem

Der Sumpfgolem
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Da verlangst du ein bisschen viel. BioWare muss bei einem Budget von 50-80 Mio pro Spiel (oder noch mehr, siehe Werbung, usw) ja ein massentaugliches Spiel machen. Wenn sie das machen was du forderst dann gehen sie einfach pleite, bzw EA zieht den Stecker weil BioWare ihr Geld verschleudert.

#828
Rabenkopf

Rabenkopf
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Der Sumpfgolem wrote...

Da verlangst du ein bisschen viel. BioWare muss bei einem Budget von 50-80 Mio pro Spiel (oder noch mehr, siehe Werbung, usw) ja ein massentaugliches Spiel machen. Wenn sie das machen was du forderst dann gehen sie einfach pleite, bzw EA zieht den Stecker weil BioWare ihr Geld verschleudert.


War mir schon klar, daher der einleitende Satz. Den Wunsch äußern im Meine Wünsche für ME3 schadet aber nicht.

#829
Rabenkopf

Rabenkopf
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Hab gerade LotSB part 1 auf wahsinn durch und fand da einige Dinge die interessant  waren, die in ME3 gerne wieder kommen dürften oder erst wieder eingeführt werden sollten.

Ist euch eigentlich aufgefallen, dass man bisher keinen einzigen Pure-Biotic-Fighter hat? Obwohl einige potential haben, wie zum Beispiel Liara, Samara oder Jack. Dabei gab es in ME2 bei diesen drei Charakteren anspielungen auf ihre Biotische Macht: Jack hat das Gefängnisschiff Purgatory halb zerlegt nur mit Biotik, Samara hat ein Elite-Team der Ecllipse-Sisters allein mit Biotik platt gemacht und Liara konnte mithilfe ihrer Biotik Leute des Shadow Brokers erledigen ohne einmal ins schitzen zu kommen. Und im Spiel ist davon nichts zu sehen. Ok man muss natürlich auf Balance und so achten, aber dann könnten sie zumindest auch reine Biotik-user sein, die vielleicht noch ne Pistole oder Messer haben, sich aber sonst nur auf ihre Biotischen Fähigkeiten verlassen.
Ich hoffe mal dass da noch was kommt.

Zum anderem gab es ja die Taxi-Fahrt. Eigentlich nur geil und ich wünsche mir dass wenn Bioware solche Missionen wieder einführt,(muss ja nicht nur Taxi sein, sondern vielleicht auch die Normandy), dass sie die Steuerung beibehalten, zumindest für die PC-User. Fand das Benutzen der Maus um mein Taxi zu manövrieren eigentlich ziemlich geil.

Edit: Ich gebe zu, das Plündern der Umgebung gehört zum RPG wie das Auge zum Gesicht, aber irgendwie passt es doch gar nicht zum Sci-Fi-Setting. Dort liegt nicht zufälligerweise ein Safe oder Terminal vor einem das man nach einem kleinen Mini-Game nach Herzenslaune plündern kann. Wenn es nämlich so einfach wäre, hätten heutige Diebe keine Schwierigkeiten geschweige den Diebe aus einem Sci-Fi-Universum. Und wenn man Paragorn-Shepard ist, ist es ja wiederum unethisch. Ich erinner mich noch wo ich ein paar Plünderer auf Omega während der Seuchen-Mission darüber belehrt habe nicht zu plündern, es selbst aber vorher und nachher ohne große moralische Einschnitte tue. Oder auf Illium während des LofSB wo man ja ein Apartment plündert dessen Bewohner kürzlich auf grausame Art ums Leben gekommen sind.hmmmm.... Und überhaupt keine Konsequenzen für einen. ok man ist Spectre und ich glaube auch dass dieser Rang deswegen eingeführt wurde, aber das ist trotzdem bisschen unrealistisch. Vielleicht machen sie es in ME3 nicht mehr ganz so unethisch, vielleicht kann man dort nur plündern wenn man Renegade-punkte haben will oder so.....

Modifié par Not_Zero, 05 mars 2011 - 10:02 .


#830
Violentic

Violentic
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Naja Jack ist für einen Menschen überaus begabt, wenn auch nicht ganz ohne nachhilfe, bei geringfügigen Nebenwirkungen. Das selbe gilt wenn man als Shep den Experten wählt, als Mensch ganz ohne Wummen, mh. Würde nicht in das Märchen passen.
Bei Asari wäre mir das sogar richtig recht. Samara plättet nen ganzen Haufen Eclipse Schwestern ohne Waffe. Ich glaube sie trug nicht mal eine Waffe bei sich. Und Liara hat ab den moment wo man sich ausm Fenster abseilt ihre Waffe auch nicht mehr zur Hand. Man selber kann als Experte völlig ohne einen Schuss spielen, ohne einen echten Nachteil zu haben.
Ja die Taxi faht war wirklich cool. Sowas darf in keinen Krimi oder Action Spektakel fehlen.

Ich finde die sollten einige viele Dinge aus dem DLC noch vertiefen. Die Dialoge waren viel schöner, Wortspiele fanden wieder ihren weg ins Spiel. Mir kam es auch stellenweise so ein bissel wie ein gut in szene gesetzes Kriminal game mit na priese Abenteuer vor. Man merkt wie Not_Zero schon beschrieben hat, das sich Bio mit dem Spiel weiter entwickelt hat. Ich will mehr, mehr und mehr davon:=) 
Ich würde es begrüßen, wenn sich die Begleiter viel mehr in die Gespräche mit einbinden. Das schlimmste versäumnis ist echt:
Man wird von Tali und Garrus zu Liara begleitet und ein gar nichts. Kein Oh Tali, wow, wie gehts dir, was macht deine Pilgerreise. Es ist wirklich schön DICH zu sehen... Garrus, wow. Was ist mit dir passiert, gehts dir gut? Schön auch dich wieder zu sehen, setzt euch. Erzählt wie ist es euch ergangen. Nur so als am rande. Aber nein gar nichts:pinched:. Bei Anderson das selbe, gut da sollte die begrüßung nicht so herzlich ausfallen, der kennt die anderen ja nur beiläufig. Änhliches beispiel Garrus und C-Sicherheit... keine sau da erkennt ihn. Schon klar, viele sind gefallen aber alle alten C-S. Leute??!?^^

Und größere Ansiedlungen. Genauso wünsch ich mir den Mako zurück. Ich fande das Planeten Erforschen aus ME besser. Ok, klar, design vielfalt gabs nicht. Entweder es war ne Kontainer-Hütte oder nen Labor Unterirdisch immer gleiche shema. Dennoch geviel mehr das besser. Ja und dann das wichtigste überhaupt. Fahrstuhl lala und Liara. Zwei Naive junge Damen unterhalten sich im Fahrstuhl bei drückenden Beats. Ich mochte die Rennereien durch die Citadel:wizard:

#831
Rabenkopf

Rabenkopf
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So noch ein weiterer wunsch, auch wenn kleinwüchsig: Das Skill Adrenaline Rush soll auch in ME3 vorkommen. Ich liebe diese Fähigkeit, sie passt perfekt zu meinem üblichen Kampstil.

Nachtrag: Hab vor kurzem den Comic Mass Effect die Erlösung gelesen, und da hat Liara ausschließlich mit ihren Biotischen Kräften gekämpft und war deswegen unbesiegbar. Pistolen hat sie nur am Schluss benutzt, aber nicht als Hauptwaffe. Wo ist die spielerische Umsetzung so eines Kampstils? Bioware überlegt euch da was.
Auch war ihre Rüstung hier besser designt als in ME2 LotSB, seltsam....

#832
Violentic

Violentic
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Das Comic ist richtig gut. Einzige manko, die ähnlichkeit zu den characktären, mit ausnahme von Miri ist nicht unbedingt gegeben. Wie gesagt, reine Biotik würde ich ebenfall sehr begrüßen. Mein fav ist eh der Adept. Dennoch nervig, am Anfang geht es ohne Schusswaffen fast gar nicht:/

#833
OneTwoThree

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Ich hoffe dass das Spiel nicht wieder typisch EA-like wird und sowas wie DA2 abgeliefert wird.

#834
Rabenkopf

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OneTwoThree wrote...

Ich hoffe dass das Spiel nicht wieder typisch EA-like wird und sowas wie DA2 abgeliefert wird.


ist DA2 wirklich so schlimm? Kannst du mich mal vom Gameplay spoilern?

#835
SindoXB

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Not_Zero wrote...

OneTwoThree wrote...

Ich hoffe dass das Spiel nicht wieder typisch EA-like wird und sowas wie DA2 abgeliefert wird.


ist DA2 wirklich so schlimm? Kannst du mich mal vom Gameplay spoilern?


Gameplay ? du meinst wohl eher eine aneinanderreihung wahrloser Quests, ohne storry, ohne tiefe. Alles was den Vorgänger Ausgezeichnet hat reduziert auf ein Minimum das auch KarlGustav aus Buxdehude schnallt wie man das Spiel zu spielen hat

#836
OneTwoThree

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Not_Zero wrote...

OneTwoThree wrote...

Ich hoffe dass das Spiel nicht wieder typisch EA-like wird und sowas wie DA2 abgeliefert wird.


ist DA2 wirklich so schlimm? Kannst du mich mal vom Gameplay spoilern?


Bin ja selbst noch nicht so weit...aber das Spiel wirkt einfach unfertig, es ist keine Athmosphäre da (rennen z.b. keine Tiere rum), die Story is leicht bis garnicht erkennbar und man ist ständig nur auf ein Gebiet beschränkt - also man kann nicht auf einer Karte umherreisen und so. DA 2 ist nicht wirklich das, was Rollenspieler mitzieht...

Und siehe bei dem Posting über mir :)

Modifié par OneTwoThree, 11 mars 2011 - 12:07 .


#837
Rabenkopf

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SindoXB wrote...

Gameplay ? du meinst wohl eher eine aneinanderreihung wahrloser Quests, ohne storry, ohne tiefe. Alles was den Vorgänger Ausgezeichnet hat reduziert auf ein Minimum das auch KarlGustav aus Buxdehude schnallt wie man das Spiel zu spielen hat


Also ein zweites Gothic 3 wie? traurig traurig in welche richtung rpgs gehen.....

Modifié par Not_Zero, 11 mars 2011 - 12:22 .


#838
OneTwoThree

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Not_Zero wrote...

SindoXB wrote...

Gameplay ? du meinst wohl eher eine aneinanderreihung wahrloser Quests, ohne storry, ohne tiefe. Alles was den Vorgänger Ausgezeichnet hat reduziert auf ein Minimum das auch KarlGustav aus Buxdehude schnallt wie man das Spiel zu spielen hat


Also ein zweites Gothic 3 wie? traurig traurig in welche richtung rpgs gehen.....


Aber ein schlechteres G3 - des hatte ja noch ne Story die ok war (aber halt schon 0815).

#839
Rabenkopf

Rabenkopf
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OneTwoThree wrote...

Aber ein schlechteres G3 - des hatte ja noch ne Story die ok war (aber halt schon 0815).


Was? Dann muss mir was entgangen sein. Mit Ausnahme des Prologs und des Endes gab es keine Story in G3! Ich hab das spiel zig stunden lang gespielt, und war storytechnisch genauso weit wie am anfang. Wenn es noch eine Story wie in G und G2 gehabt hätte, hätte ich dem ganzem noch eine Chance gegeben. Aber dem war nicht so.
Mein Fazit für G3: Eine riesengroße Ansammlung an Sidequest ohne eine richtige Zusammengehörigkeit. Im Grunde also ein MMORPG nur als Single player.

Modifié par Not_Zero, 11 mars 2011 - 12:52 .


#840
OneTwoThree

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Not_Zero wrote...

OneTwoThree wrote...

Aber ein schlechteres G3 - des hatte ja noch ne Story die ok war (aber halt schon 0815).


Was? Dann muss mir was entgangen sein. Mit Ausnahme des Prologs und des Endes gab es keine Story in G3! Ich hab das spiel zig stunden lang gespielt, und war storytechnisch genauso weit wie am anfang. Wenn es noch eine Story wie in G und G2 gehabt hätte, hätte ich dem ganzem noch eine Chance gegeben. Aber dem war nicht so.
Mein Fazit für G3: Eine riesengroße Ansammlung an Sidequest ohne eine richtige Zusammengehörigkeit. Im Grunde also ein MMORPG nur als Single player.


Ich dachte eher an die Vielzahl der Quests und die offene Welt (jaaa, des war noch geil)

#841
Rabenkopf

Rabenkopf
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OneTwoThree wrote...

Ich dachte eher an die Vielzahl der Quests und die offene Welt (jaaa, des war noch geil)


ok an der Größe der Welt kann ich nicht viel meckern, sie sah auch schön aus. Aber die quest? nun ja, mein fazit eines single player MMORPG sollte wohl als Beschreibung ausreichen.

#842
Notrufnot

Notrufnot
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Oh, oh, mir schwant schlimmstes, wenn ich das so lese. DA2 ist also kein Brueller... nachdem ich auf youtube schon eine Diskussion zu ME3-Wünschen hatte und mich einer ankeifte, ME1 sei ein Flop gewesen und ME2 das supertolle (warum also ein 2. Teil, wenn der 1. ein Flop war?!) und dass da nur Action passt usw. und es wirklich den Geschmack der Massen ansatzweise traf, bekomme ich Angst, was aus ME3 werden koennte. Ach Mensch, ME2 war ja spassig, aber ein step back to the roots [of RPG] fände ich dann doch angebracht. ME1 hat einfach ein gewisses Etwas, das ME2 nicht hat. Trotz des wahnsinnig viel besseren Sounds von ME2 (darauf lege ich viel Wert)

#843
Yinj

Yinj
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Ganz klar auch wenns vllt schon 14578068675816 mal geschrieben wurde, eine Einstellung mit der ich meinem Xbox360 Kontroller verwenden kann ohne irgendwelche neben Programme zu benutzen ich mien bei COD BO hams sie es ja auch endlich mal hinbekommen wäre echt geil, und dann das die Charakter einstellungen wieder mehr RPG werden, sprich so wie im 1. Teil hier Rüstung mit Wert xy plus die un die Verbessrung war zwar im 2er auch vorhanden aber nicht so ausgerpägt wie ich es von einem RPG eigentlich kenne.

#844
Yinj

Yinj
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Notrufnot wrote...

Oh, oh, mir schwant schlimmstes, wenn ich das so lese. DA2 ist also kein Brueller... nachdem ich auf youtube schon eine Diskussion zu ME3-Wünschen hatte und mich einer ankeifte, ME1 sei ein Flop gewesen und ME2 das supertolle (warum also ein 2. Teil, wenn der 1. ein Flop war?!) und dass da nur Action passt usw. und es wirklich den Geschmack der Massen ansatzweise traf, bekomme ich Angst, was aus ME3 werden koennte. Ach Mensch, ME2 war ja spassig, aber ein step back to the roots [of RPG] fände ich dann doch angebracht. ME1 hat einfach ein gewisses Etwas, das ME2 nicht hat. Trotz des wahnsinnig viel besseren Sounds von ME2 (darauf lege ich viel Wert)


Naja ich persönlich fand ME2 spielerisch schon geil die waffen, Talentsystem use hat mir viel mehr gefallen, aber ich fand man hat gemerkt das ME2 dieser zwischen Teil für ME1 und ME3 ist. Man hat einfach nur Infos bekommen was wirklich mit den Protherianern passiert ist (was ich geil fand) und was die Reaper so insgeheim planen und es einfach eine kleine vorbereitung auf die kommende Schlacht ist.

#845
mic-n

mic-n
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Notrufnot wrote...
Oh, oh, mir schwant schlimmstes, wenn ich das so lese. DA2 ist also kein Brueller... nachdem ich auf youtube schon eine Diskussion zu ME3-Wünschen hatte und mich einer ankeifte, ME1 sei ein Flop gewesen und ME2 das supertolle (warum also ein 2. Teil, wenn der 1. ein Flop war?!) und dass da nur Action passt usw. und es wirklich den Geschmack der Massen ansatzweise traf, bekomme ich Angst, was aus ME3 werden koennte. Ach Mensch, ME2 war ja spassig, aber ein step back to the roots [of RPG] fände ich dann doch angebracht. ME1 hat einfach ein gewisses Etwas, das ME2 nicht hat. Trotz des wahnsinnig viel besseren Sounds von ME2 (darauf lege ich viel Wert)

Ich habe ja immer noch die Hoffnung, dass DA2 vielleicht nicht so "wichtig" für BW war, und sie deshalb das Spiel ein wenig unausgereift auf den Markt geworfen haben. Wobei, wenn ich mir die Demo und passende Tests zum Spiel ansehe, da macht sich auch bei mir ein mulmiges Gefühl breit.
Da reden die ganzen Esoteriker immer von der Weisheit der Vielen. Wenn ich dann aber sehe, das die Vielen lieber eine belanglose Sci-Fi Schießerei mit geringem Stroryeinschlag, satt eines ausgereiften RPGs haben wollen... da drängen sich mir Zweifel auf, ob die Masse wirklich so weise ist.
ME ist ein RPG, und das soll es auch bleiben. Es gibt schließlich nicht so viele Genres, nur um dann alles zu einem Einheitsbrei zu zwermanschen.

Modifié par mic-n, 14 mars 2011 - 05:58 .


#846
Rabenkopf

Rabenkopf
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mic-n wrote...
Es gibt schließlich nicht so viele Genres, nur um dann alles zu einem Einheitsbrei zu zwermanschen.


Wenn man sich aber die letzten Spiele von Bioware ansieht, muss man feststellen dass es genau in diese richtung geht.

#847
Violentic

Violentic
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Nu mal nicht den Teufel an die Wand malen! Anderseits, wenn ich mir den vergleich, vom Maco zum "schwebepanzer" so ansehe... mh... ok. Also auch wenn manche Maco Tour nervt und man beim Berg Design ein bissel mehr Ergeiz hätte zeigen dürfen. War das deutlich besser und hatte mehr Pionier Geist, als ultra Arcade schweben UND scannen! Ganz wichtig!^^

#848
Eariel101

Eariel101
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Yinj wrote...

Naja ich persönlich fand ME2 spielerisch schon geil die waffen, Talentsystem use hat mir viel mehr gefallen, aber ich fand man hat gemerkt das ME2 dieser zwischen Teil für ME1 und ME3 ist. Man hat einfach nur Infos bekommen was wirklich mit den Protherianern passiert ist (was ich geil fand) und was die Reaper so insgeheim planen und es einfach eine kleine vorbereitung auf die kommende Schlacht ist.

Ich weiß nicht was an den Waffen "geil" sein soll, im Standardgame, also ohne DLC, hat man nicht gerade große Auswahl und besonders sind die auch nicht gerade. Mit DLC wird es im Prinzip noch schlimmer, man muß sich das Zeugs nicht mehr erspielen, von der Locust abgesehen, sondern hat sie gleich sobald man auf dem Schiff ist :sick:. Das macht leider die wenigen anderen Waffen, welche man im Game später findet oder bekommt, zumeist überflüssig und zwingt einen noch dazu einen Waffenspind aufzusuchen.

Ich verurteile die Aufwertung der Waffen via Forschung nicht ganz, eine solche Abkopplung kann durchaus sinn machen. Aber hier wurde es lediglich deshalb gemacht um den DLC-Kram besser verkaufen zu können und damit hab ich dann doch ein Problem, da es so rein aus RP-Sicht unsinnig wird. Man kümmert sich nicht mehr groß um die Ausrüstung ect. sondern durchquert das ganze Game zumeist mit dem selben Zeugs am Leib, das ist schade.

Ähnliches bei den Rüstungen. Da die Forschungen sich direkt auf Shepard und die Gruppe beziehen, könnten die Protagonisten auch quasi nackt herumlaufen, es würde kaum einen Unterschied machen. Zumal die Boni der Standardrüstungsteile eher gering sind (von den verbugten Teilen für Zusatzmuni nicht zu reden). Der DLC-Kram hat zwar bessere Boni, aber auch Mankos. Zum einen die ollen Helme und, für mich auch nicht unerheblich, es gibt bei den DLC Teilen kein weibliches Modell. Das ist einfach Mist wenn ein weiblicher Schep wie eine Presswurst in Dose herumläuft und man kaum erkennt das es ein Weiblein sein soll.

Und was das spielerische Geschehen angeht, ME1 hat da teilweise doch mehr geboten als ME2. ME2 war wohl sowas wie der Prototyp von DA2, auf Action und DLC-Verkauf getrimmter Fast Food. ME2 ist nicht schlecht, hätte aber angesichts von Biowares Erfahrungen im RP Bereich weitaus besser sein können. Action ist nicht alles, man braucht auch Tiefgang und Details, was teilweise einfach fehlt.

Modifié par Eariel101, 15 mars 2011 - 03:16 .


#849
Notrufnot

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@mic-n: Weisheit der vielen? Millionen Fliegen fressen Schei** ....
@Eariel: Mir gefällt der Forschugsgedanke an sich auch sehr gut, nur kommt kein ansatzweises Gefühl auf wie in "Ufo", wo man sich dachte: "ENDLICH KANN ICH DAS UND DAS BAUEN!!!"

Der entgueltige RPG-Kill war dann die Möglichkeit der neuen Punkteverteilung. Irgendwer meinte mal: "das ist ja so gedacht!" als ich es kritisierte. Klar... ein Versehen wird es nicht gewesen sein.

#850
Dennito

Dennito
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Die neue Punkteverteilung hat mich richtig geärgert, weil ich entweder einen Punkt zu wenig hatte um einen Skill zu besorgen der mir gefiel, 3 Punkte übrig hatte oder sie investieren konnte in Skills die ich nicht mal nutzen wollte!