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Meine Wünsche für ME3


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1373 réponses à ce sujet

#926
Dennito

Dennito
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Außer von den Menschen und Quarianern ist mir bis jetzt bei allen anderen Rasse nie ein anderes Geschlecht aufgefallen. Klar die Asari sind alles nur Frauen, aber bei den Anderen wurden sie bis jetzt nur erwähnt und nie gezeigt oder irre ich mich?

#927
Rabenkopf

Rabenkopf
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Dennito wrote...

Außer von den Menschen und Quarianern ist mir bis jetzt bei allen anderen Rasse nie ein anderes Geschlecht aufgefallen. Klar die Asari sind alles nur Frauen, aber bei den Anderen wurden sie bis jetzt nur erwähnt und nie gezeigt oder irre ich mich?


du irrst dich nicht. Nur Quarianer und Menschen haben zwei Geschlechter

#928
Dennito

Dennito
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Not_Zero wrote...

Dennito wrote...

Außer von den Menschen und Quarianern ist mir bis jetzt bei allen anderen Rasse nie ein anderes Geschlecht aufgefallen. Klar die Asari sind alles nur Frauen, aber bei den Anderen wurden sie bis jetzt nur erwähnt und nie gezeigt oder irre ich mich?


du irrst dich nicht. Nur Quarianer und Menschen haben zwei Geschlechter


Du meinst, dass wir dies bis jetzt nur bei den beiden Rassen gesehen haben oder? Denn durch Wrex oder Garrus wissen wir ja dass es Kroganerinnen und Turianerinnen gibt.

#929
Sheppard_Commander

Sheppard_Commander
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Mein größter Wunsch zurzeit ist wirklich ein intelligentere KI für Gegner sowie für die eigenen Crew-Mitglieder ich finde es nämlich etwas schlimm wenn ich meine Gruppenmitglieder am Anfang jeder Mission stehen lassen muss weil die zu doof sind hinter ihrer Deckung zu bleiben Image IPB

#930
Rabenkopf

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Dennito wrote...

Du meinst, dass wir dies bis jetzt nur bei den beiden Rassen gesehen haben oder? Denn durch Wrex oder Garrus wissen wir ja dass es Kroganerinnen und Turianerinnen gibt.


ja das meine ich ^_^ es gibt ja sogar weibliche Drell, Salarianer, Batarianer usw. Nur die Asari haben ein geschlecht...eigentlich asexuell. aber man sieht ja das Bioware´s Bosse Männer sind:P

Sheppard_Commander wrote...

Mein größter Wunsch zurzeit
ist wirklich ein intelligentere KI für Gegner sowie für die eigenen
Crew-Mitglieder ich finde es nämlich etwas schlimm wenn ich meine
Gruppenmitglieder am Anfang jeder Mission stehen lassen muss weil die zu
doof sind hinter ihrer Deckung zu bleiben ../../../images/forum/emoticons/angry.png


soll doch so werden wie ich gehört habe:
  • Die Gegner-KI wurde verbessert, die Gegner flankieren Shepard nun und gehen aggressiver vor.
was das im genauen heißt, wird man sehen

Modifié par Not_Zero, 29 avril 2011 - 12:55 .


#931
Sheppard_Commander

Sheppard_Commander
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Not_Zero wrote...

Dennito wrote...

Du meinst, dass wir dies bis jetzt nur bei den beiden Rassen gesehen haben oder? Denn durch Wrex oder Garrus wissen wir ja dass es Kroganerinnen und Turianerinnen gibt.


ja das meine ich ^_^ es gibt ja sogar weibliche Drell, Salarianer, Batarianer usw. Nur die Asari haben ein geschlecht...eigentlich asexuell. aber man sieht ja das Bioware´s Bosse Männer sind:P

Sheppard_Commander wrote...

Mein größter Wunsch zurzeit
ist wirklich ein intelligentere KI für Gegner sowie für die eigenen
Crew-Mitglieder ich finde es nämlich etwas schlimm wenn ich meine
Gruppenmitglieder am Anfang jeder Mission stehen lassen muss weil die zu
doof sind hinter ihrer Deckung zu bleiben ../../../images/forum/emoticons/angry.png


soll doch so werden wie ich gehört habe:
Die Gegner-KI wurde verbessert, die Gegner flankieren Shepard nun und gehen aggressiver vor.
was das im genauen heißt, wird man sehen



Machen die Einheiten vom Shadow Broker bzw. die Batarianischen Piraten bereits in Arrival wenn das unter "klügere" KI verstanden wird dann will ich mir gerade nicht vorstellen was man unter "mehr" RPG-Elemente sich vorstellt naja für mich ist wirklich wichtig das die Gefährten-KI viel klüger wird und damit meine ich so klug das man ihr nicht 50 mal sagen muss sie soll hinter der Deckung bleiben während man von einem Geth-Koloss beharkt wird und die feindliche Umgebung einem auch noch die Schilde brutzelt ... Image IPB

#932
Rabenkopf

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Sheppard_Commander wrote...

Machen die Einheiten vom Shadow Broker bzw. die Batarianischen Piraten bereits in Arrival wenn das unter "klügere" KI verstanden wird dann will ich mir gerade nicht vorstellen was man unter "mehr" RPG-Elemente sich vorstellt naja für mich ist wirklich wichtig das die Gefährten-KI viel klüger wird und damit meine ich so klug das man ihr nicht 50 mal sagen muss sie soll hinter der Deckung bleiben während man von einem Geth-Koloss beharkt wird und die feindliche Umgebung einem auch noch die Schilde brutzelt ... Image IPB


Nun ja bei mir was zum glück nicht so schlimm....bisher. Das Hauptproblem bei meiner Squad-KI ist eigentlich, dass sie mir immer wieder vor den Lauf laufen, aber nun ja

Modifié par Not_Zero, 29 avril 2011 - 01:14 .


#933
Notrufnot

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mir ist noch ein Wunsch eingefallen: einen Tag später soll Mass Effect 4 erscheinen, dann kostet ME3 gleich weniger als 20€ ;)

#934
Rabenkopf

Rabenkopf
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Notrufnot wrote...

mir ist noch ein Wunsch eingefallen: einen Tag später soll Mass Effect 4 erscheinen, dann kostet ME3 gleich weniger als 20€ ;)


mit dem preis sollten sie tatsächlich nicht übertreiben. Kurz vorm Erscheinen von Starcraft 2 wurde der preis von 60 € auf 40 € reduziert. Ich weiß nicht ob das nur eine Starteraktion war oder der Preis so blieb, oder es nur Ladenbedingt war (Saturn) aber wäre doch was wenn es billiger wäre.

Modifié par Not_Zero, 30 avril 2011 - 02:16 .


#935
EanderAlx

EanderAlx
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Naja was den Preis angeht warte ich ja auf die Veröffentlichung der verschiedenen Versionen bei Amazon um vorbestellen zu können dann bekomm ich wieder den günstigsten Preis der bis zur Veröffentlichung geherrscht hat.

Und was die Verbesserung der RPG Elemente angeht soll man wohl endlich wieder an seinen Waffen herum schrauben können.

#936
kumquats

kumquats
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Ich wünsche mir andere animationen für meine Frau Shepard, die ME2 animationen sehen bei meinem Herr Shepard einfach viel besser aus.
Aethyta soll auf meiner Normandy Barkeeper werden.
Und ein erhöhter Schwierigkeitsgrad für Insanity! Ich möchte absolut wahnsinnig werden.

#937
Notrufnot

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Hmm, ich wuerde mir wuenschen, dass ausserirdische Frauen nicht unbedingt fuer menschliches Verstaendnis weiblich aussähen. Habe schon genug zu menschenaehnliche Rassen gesehen, die die Galaxis dominieren. Vielleicht koennte es ja auch Wesen geben, die ... ja keine Ahnung.... von Insekten bestaeubt werden muessen, weswegen es da auch keine Geschlechtertrennung gaebe oder so.... oder wo die Reproduktion per Troepfcheninfektion funktioniert :-)

Modifié par Notrufnot, 30 avril 2011 - 05:02 .


#938
Notrufnot

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EanderAlx wrote...

Naja was den Preis angeht warte ich ja auf die Veröffentlichung der verschiedenen Versionen bei Amazon um vorbestellen zu können dann bekomm ich wieder den günstigsten Preis der bis zur Veröffentlichung geherrscht hat.

Und was die Verbesserung der RPG Elemente angeht soll man wohl endlich wieder an seinen Waffen herum schrauben können.


Warum wartest du nicht ab, bis es erschienen ist und bewertet wurde? Im Falle eines Krampfes von einem Spiel ist viel Geld weg!

#939
EanderAlx

EanderAlx
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Ganz einfach. Ich kann nicht widerstehen.
ME2 war, zumindest für mich, in Ordnung. Es war zwar schade das sie es RPG mäßig abgespeckt hatten aber eben erträglich.
Daher habe ich momentan keinen Grund anzunehmen das ME3 ein Fehlkauf wird.

Modifié par EanderAlx, 30 avril 2011 - 05:28 .


#940
Notrufnot

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Hmm, finde es dennoch gefaehrlich. Einst wollte einer EA/Bioware 20€ bieten, damit er einen verbesserten Planetenscanner oder sowas bekommt, weil das Scannen das Spiel kaputtmachen wuerde --> Folge: Ideal fuer Entwickler sind dumme Spiele mit hohem Kaufreiz, die man nach und nach gegen Geld verbessert, um hinterher Reibach zu machen (teilweise mit Dingen, die von vorneherein enthalten sein sollten.

Jetzt werden Vorbestellungen aller Art ermoeglicht, und das trotz des Risikos fuer den Kaeufer nicht einmal zu einem guten Preis. Gerade heute hat man dank Internet schnell ein Review zur Hand. Als es das nicht gab, machten Spiele rein mit dem Namen Geschaeft - kuck dir mal in youtube den angry nintendo nerd an. Bei "back to the future" glaube ich erklaert er das Problem, dass man einem bescheidenen Spiel nur den Filmnamen zu geben brauchte, das Spiel selbst aber nicht im geringsten etwas mit dem Film zu tun haben musste und es sich verkaufte, weil Kritiken nicht so einfach zu bekommen waren. Wenn die Vorbestellerei ein Erfolg wird, kommt das wieder. Tu was du nicht lassen kannst, aber bedenke bitte, ob es der Qualität von Spielen dauerhaft gut tut.

#941
Rabenkopf

Rabenkopf
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Ich wünsche mir keine Story-DLCs für ME3. Die komplette Story soll im Hauptspiel erzählt werden und nicht erst durch DLCs ergänzt werden, was vorher unlogisch war. Ich hoffe Bioware ist die Geschichte noch wichtiger als das Geldverdienen in diesem Fall.
Story-DLCs sind nur dann akzeptabel, wenn es darum geht, eine Brücke zwischen ME3 und weiteren ME-Spielen zu schlagen.

Modifié par Not_Zero, 01 mai 2011 - 02:56 .


#942
Der Sumpfgolem

Der Sumpfgolem
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Not_Zero wrote...

Ich wünsche mir keine Story-DLCs für ME3. Die komplette Story soll im Hauptspiel erzählt werden und nicht erst durch DLCs ergänzt werden, was vorher unlogisch war. Ich hoffe Bioware ist die Geschichte noch wichtiger als das Geldverdienen in diesem Fall.


Das sehe ich genauso. DLCs dürfen sie gerne machen, aber bitte keine "Story-DLCs" mehr.

Not_Zero wrote...

Story-DLCs sind nur dann akzeptabel, wenn es darum geht, eine Brücke zwischen ME3 und weiteren ME-Spielen zu schlagen.


Aber dann sollte in den "Story-DLCs" auch wirklich STORY drinstecken. SB und Arrival bringen die Story kaum voran. SB erzählt Liaras Geschichte und die Story von Arrival wird zu Beginn von ME3 sicherlich lang und breit wiederholt.

Da soll BioWare das mit den Story-DLCs lieber ganz sein lassen und halt gute Nebengeschichten erzählen.

#943
Letti

Letti
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Ich möchte wieder haben das meine Shepard geht/läuft wie in ME1 und nicht so wie in ME2,
da geht sie nämlich wie der Glöckner von Notre Dame.

Dann möchte ich, das alle Gruppenmitglieder ein Kampfanzug ausserhalb des Raumschiffes tragen
und im Weltall (-270 °C) einen geschlossenen Helm.
Es wäre auch toll, wenn es ein Inventarmenü gäbe, wo es eine Helm auf/ab funktion gibt.

Das wars fürs erste

Modifié par Letti, 03 mai 2011 - 02:09 .


#944
Rabenkopf

Rabenkopf
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Letti wrote...

Es wäre auch toll, wenn es ein Inventarmenü gäbe, wo es eine Helm auf/ab funktion gibt.


oder die funktion aus DA:O

#945
Dennito

Dennito
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Not_Zero wrote...

Letti wrote...

Es wäre auch toll, wenn es ein Inventarmenü gäbe, wo es eine Helm auf/ab funktion gibt.


oder die funktion aus DA:O



Aber im Weltall sollte die Funktion dann wieder aus sein und die anderen sollten im Weltall Helme oder so ne Maske wie Thane tragen, denn die Atemmasken fand ich nicht gut und unlogisch.

Modifié par Dennito, 03 mai 2011 - 05:01 .


#946
boki400

boki400
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Was mich besonders stört sind diese Geräusche die man hört wenn zum Beispiel im Weltall gekämpft wird oder sonstige Sachen geschehen wie zum Beispiel eine Explosion.


Also sollte man diese Geräusche entfernen. Warum? Aus einem ganz einfachen Grund:

Im Vakuum KANN KEIN Schall sich verbreiten, daher kann man NICHTS hören. Also man sollte wenigstens in der hinsicht Realistisch bleiben.


Das hat mich auch früher bei solchen Science Fiction Filmen genervt.


Wenn man aber im Raumschiff ist und angegriffen wird, so würde mich der Ton nicht stören weil man sich nicht mehr im Vakuum befindet.

#947
Rabenkopf

Rabenkopf
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boki400 wrote...

Was mich besonders stört sind diese Geräusche die man hört wenn zum Beispiel im Weltall gekämpft wird oder sonstige Sachen geschehen wie zum Beispiel eine Explosion.


Also sollte man diese Geräusche entfernen. Warum? Aus einem ganz einfachen Grund:

Im Vakuum KANN KEIN Schall sich verbreiten, daher kann man NICHTS hören. Also man sollte wenigstens in der hinsicht Realistisch bleiben.


Das hat mich auch früher bei solchen Science Fiction Filmen genervt.


Wenn man aber im Raumschiff ist und angegriffen wird, so würde mich der Ton nicht stören weil man sich nicht mehr im Vakuum befindet.


Das stmmt zwar, aber weißt du ob der Schall innerhalb eines Raumanzuges bspw. sich nicht verbreitet. Passiert z.B. eine Explosion in der Nähe eines Raumanzugträgers, kann die Druckwelle die Luft im Anzug zum Vibirieren bringen. Das wiederum ist Schall. Somit ein Geräusch.

Aber mal ganz pragmatisch gefragt: Wie würdest du eine Explosion finden, die keinen Klang hat? Das man die Explosion auch hört ist schon die halbe Miete, damit die Explosion geil dargestellt wird.

#948
Dennito

Dennito
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Not_Zero wrote...

boki400 wrote...

Was mich besonders stört sind diese Geräusche die man hört wenn zum Beispiel im Weltall gekämpft wird oder sonstige Sachen geschehen wie zum Beispiel eine Explosion.


Also sollte man diese Geräusche entfernen. Warum? Aus einem ganz einfachen Grund:

Im Vakuum KANN KEIN Schall sich verbreiten, daher kann man NICHTS hören. Also man sollte wenigstens in der hinsicht Realistisch bleiben.


Das hat mich auch früher bei solchen Science Fiction Filmen genervt.


Wenn man aber im Raumschiff ist und angegriffen wird, so würde mich der Ton nicht stören weil man sich nicht mehr im Vakuum befindet.


Das stmmt zwar, aber weißt du ob der Schall innerhalb eines Raumanzuges bspw. sich nicht verbreitet. Passiert z.B. eine Explosion in der Nähe eines Raumanzugträgers, kann die Druckwelle die Luft im Anzug zum Vibirieren bringen. Das wiederum ist Schall. Somit ein Geräusch.

Aber mal ganz pragmatisch gefragt: Wie würdest du eine Explosion finden, die keinen Klang hat? Das man die Explosion auch hört ist schon die halbe Miete, damit die Explosion geil dargestellt wird.


Richtig. Wenn es die bis jetzt spekulierten Weltraumkämpfe gibt, dann würden die meisten zu viel bekommen, wenn man 10 Minuten komplett ohne Ton spielt, Ton gehört einfach dazu auch wenns nicht realistisch ist.

#949
Notrufnot

Notrufnot
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ja, dachte ich mir auch, aber ich finde, man kann ja den Ton als Funksprueche, Computerwarnsignale und als Verzerrungen kosmischer Strahlen modulieren. Also als haette das Universum ein charakteristisches Hintergrundrauschen das man ueber Lautsprecher ausgeben kann und intensive Explosionen wuerden eben ihr eigenes Rauschen mitbringen. Nciht, dass es wie eine Explosion klingt, einem aber trotzdem gewaltig vorkommen kann, wenn man darauf konditioniert wurde. Dann koennen neben feindlichen Geschossen noch Teilchen auf die Aussenhaut eines Schiffes schlagen. Ich kann mir durchaus eine realistische Soundkulisse vorstellen.

Letti wrote...

Ich möchte wieder haben das meine Shepard geht/läuft wie in ME1 und nicht so wie in ME2,
da geht sie nämlich wie der Glöckner von Notre Dame.

Dann möchte ich, das alle Gruppenmitglieder ein Kampfanzug ausserhalb des Raumschiffes tragen
und im Weltall (-270 °C) einen geschlossenen Helm.
Es wäre auch toll, wenn es ein Inventarmenü gäbe, wo es eine Helm auf/ab funktion gibt.

Das wars fürs erste


Naja, nicht ueberall ist es so kalt. eine AE von der Sonne entfernt, haben wir +120ºC in der Sonne, -80ºC (oder +80 und -120, weiss nicht mehr so genau) im Schatten, habe ich mal wo gehoert ;)

Modifié par Notrufnot, 04 mai 2011 - 11:09 .


#950
Rabenkopf

Rabenkopf
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Notrufnot wrote...


Naja, nicht ueberall ist es so kalt. eine AE von der Sonne entfernt, haben wir +120ºC in der Sonne, -80ºC (oder +80 und -120, weiss nicht mehr so genau) im Schatten, habe ich mal wo gehoert ;)


Kann das wirklich sein? Ich kann mir gut vorstellen, dass der Weltraum in der Nähe der Sonne wärmer ist, aufgrund der Strahlungen die sie abgibt. Aber 1 AE? Das wäre ja die Entfernung zur Erde und somit 150 Mio km von der Sonne entfernt. Vielleicht gibt es ja vereinzelte Stelllen wo das so ist, da eben wo die Strahlung der Sonne vorbeirauscht, aber allgemein im Weltraum ist der nahezu absolute Nullpunkt doch eine glaubwürdige Annäherung.