Aller au contenu

Photo

Meine Wünsche für ME3


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
1373 réponses à ce sujet

#976
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 808 messages

Dennito wrote...

Wenn ich die Aussagen stimmen, dass ME 3 blutiger und brutaler wird, alleine das Körperteile abgetrennt werden können und nicht nur bei Mechs, kann man von einer USK 18 ausgehen, was dann aus meiner Sicht auch gerechtfertig wäre, denn bis jetzt hat ME für mich auch ohne diese Features funktioniert. Aber das ist halt der Trend bei BW geworden.


ähem auch husks verloren körperteile. und da husks in ME3 vermehrt auftreten sollen als früher, vor allem auch in unterschiedlicher Form, nehme ich mal dass die ganze Sache mit Körperzerfetzen sich nur darauf bezieht, statt auf echte Menschen oder Aliens. Ich glaube auch nicht dass Bioware will dass die USK auf 18 erhöht wird. Damit verlieren die Spieler und EA wird da nicht mitspielen. Ne ich glaube die werden schon versuchen das USK 16 gerecht zu machen. Das machen auch die meisten Spiele....

#977
Dennito

Dennito
  • Members
  • 552 messages

Not_Zero wrote...

Dennito wrote...

Wenn ich die Aussagen stimmen, dass ME 3 blutiger und brutaler wird, alleine das Körperteile abgetrennt werden können und nicht nur bei Mechs, kann man von einer USK 18 ausgehen, was dann aus meiner Sicht auch gerechtfertig wäre, denn bis jetzt hat ME für mich auch ohne diese Features funktioniert. Aber das ist halt der Trend bei BW geworden.


ähem auch husks verloren körperteile. und da husks in ME3 vermehrt auftreten sollen als früher, vor allem auch in unterschiedlicher Form, nehme ich mal dass die ganze Sache mit Körperzerfetzen sich nur darauf bezieht, statt auf echte Menschen oder Aliens. Ich glaube auch nicht dass Bioware will dass die USK auf 18 erhöht wird. Damit verlieren die Spieler und EA wird da nicht mitspielen. Ne ich glaube die werden schon versuchen das USK 16 gerecht zu machen. Das machen auch die meisten Spiele....


Ich erinnere nur an DA 2, das wurde auch blutiger und es gab mehr Splatte, Die USK sieht einen Unterschied zwischen Humanoinden Gegnern wo richtig Blut spritzt und Husks un Mechs, die kybernetisch sind und bei den kaum Blut spritzte. Während bei Humanoiden Blut spritzt und vllt Muskeln und Organe zu sehen sind. Der deutssche Markt ist wirklich so klein dass Entwicklern es egal ist welche USK sie bekommen. Und sollten es blutiger werden, dann kann es gut eine 18er Wertung geben.

#978
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 808 messages

Dennito wrote...

Not_Zero wrote...

Dennito wrote...

Wenn ich die Aussagen stimmen, dass ME 3 blutiger und brutaler wird, alleine das Körperteile abgetrennt werden können und nicht nur bei Mechs, kann man von einer USK 18 ausgehen, was dann aus meiner Sicht auch gerechtfertig wäre, denn bis jetzt hat ME für mich auch ohne diese Features funktioniert. Aber das ist halt der Trend bei BW geworden.


ähem auch husks verloren körperteile. und da husks in ME3 vermehrt auftreten sollen als früher, vor allem auch in unterschiedlicher Form, nehme ich mal dass die ganze Sache mit Körperzerfetzen sich nur darauf bezieht, statt auf echte Menschen oder Aliens. Ich glaube auch nicht dass Bioware will dass die USK auf 18 erhöht wird. Damit verlieren die Spieler und EA wird da nicht mitspielen. Ne ich glaube die werden schon versuchen das USK 16 gerecht zu machen. Das machen auch die meisten Spiele....


Ich erinnere nur an DA 2, das wurde auch blutiger und es gab mehr Splatte, Die USK sieht einen Unterschied zwischen Humanoinden Gegnern wo richtig Blut spritzt und Husks un Mechs, die kybernetisch sind und bei den kaum Blut spritzte. Während bei Humanoiden Blut spritzt und vllt Muskeln und Organe zu sehen sind. Der deutssche Markt ist wirklich so klein dass Entwicklern es egal ist welche USK sie bekommen. Und sollten es blutiger werden, dann kann es gut eine 18er Wertung geben.


ähem DA ist kein Vergleichsprodukt. Zum einen weil die entwickler andere sind, zum anderen weil DA von Anfang an blutig gewesen ist. Man da verliert schon eine Ratte so viel Blut wie ein ausgewachsener Mensch! Du kannst von DA nicht auf ME schließen, da man sich dort was blutige Stellen anbetrifft bisher doch zurückhaltend gegeben hat. Deswegen glaube ich nicht daran dass ME3 USK 18 sein wird. Auch ist es wie ich bereits erwähnt habe ein Schuss ins eigene Bein....

Modifié par Not_Zero, 19 mai 2011 - 01:08 .


#979
Dennito

Dennito
  • Members
  • 552 messages

Not_Zero wrote...

Dennito wrote...

Not_Zero wrote...

Dennito wrote...

Wenn ich die Aussagen stimmen, dass ME 3 blutiger und brutaler wird, alleine das Körperteile abgetrennt werden können und nicht nur bei Mechs, kann man von einer USK 18 ausgehen, was dann aus meiner Sicht auch gerechtfertig wäre, denn bis jetzt hat ME für mich auch ohne diese Features funktioniert. Aber das ist halt der Trend bei BW geworden.


ähem auch husks verloren körperteile. und da husks in ME3 vermehrt auftreten sollen als früher, vor allem auch in unterschiedlicher Form, nehme ich mal dass die ganze Sache mit Körperzerfetzen sich nur darauf bezieht, statt auf echte Menschen oder Aliens. Ich glaube auch nicht dass Bioware will dass die USK auf 18 erhöht wird. Damit verlieren die Spieler und EA wird da nicht mitspielen. Ne ich glaube die werden schon versuchen das USK 16 gerecht zu machen. Das machen auch die meisten Spiele....


Ich erinnere nur an DA 2, das wurde auch blutiger und es gab mehr Splatte, Die USK sieht einen Unterschied zwischen Humanoinden Gegnern wo richtig Blut spritzt und Husks un Mechs, die kybernetisch sind und bei den kaum Blut spritzte. Während bei Humanoiden Blut spritzt und vllt Muskeln und Organe zu sehen sind. Der deutssche Markt ist wirklich so klein dass Entwicklern es egal ist welche USK sie bekommen. Und sollten es blutiger werden, dann kann es gut eine 18er Wertung geben.


ähem DA ist kein Vergleichsprodukt. Zum einen weil die entwickler andere sind, zum anderen weil DA von Anfang an blutig gewesen ist. Man da verliert schon eine Ratte so viel Blut wie ein ausgewachsener Mensch! Du kannst von DA nicht auf ME schließen, da man sich dort was blutige Stellen anbetrifft bisher doch zurückhaltend gegeben hat. Deswegen glaube ich nicht daran dass ME3 USK 18 sein wird. Auch ist es wie ich bereits erwähnt habe ein Schuss ins eigene Bein....


Auch bei DA ein anderes Team zuständig ist, ist und bleibt der Entwickler Bioware. Auch wenn man einen anderen Lead-Designer hat, ist der CEO und der Publisher dergleiche, kurz gesagt haben die eine gewissen Einfluss. Eine 18er Wertung wird bei manchen Entwicklern als besser angesehen als eine 16er, weil sich Käufer eher einen 18er Titel kaufen als einen 16er, das hat sich unter anderem durch Studien herausgestellt. Zumal BW sich eher an der amerikanischen Markt richtet und nicht an den Deutschen. Ich bin auch kein Fan davon, dass Entwickler die Erhöhung des Gewaltgrades wie Abtrennung von Gliedmaßen etc. als Gameplay wichtiges Feature verschleiern wollen obwohl es oftmals nicht der Fall ist. Und dieser Negativ-Trend steigt leider stetig bei vielen Entwicklern und bei deren Publishern, die dies sogar fordern.

#980
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 808 messages

Dennito wrote...

Auch bei DA ein anderes Team zuständig ist, ist und bleibt der Entwickler Bioware. Auch wenn man einen anderen Lead-Designer hat, ist der CEO und der Publisher dergleiche, kurz gesagt haben die eine gewissen Einfluss. Eine 18er Wertung wird bei manchen Entwicklern als besser angesehen als eine 16er, weil sich Käufer eher einen 18er Titel kaufen als einen 16er, das hat sich unter anderem durch Studien herausgestellt. Zumal BW sich eher an der amerikanischen Markt richtet und nicht an den Deutschen. Ich bin auch kein Fan davon, dass Entwickler die Erhöhung des Gewaltgrades wie Abtrennung von Gliedmaßen etc. als Gameplay wichtiges Feature verschleiern wollen obwohl es oftmals nicht der Fall ist. Und dieser Negativ-Trend steigt leider stetig bei vielen Entwicklern und bei deren Publishern, die dies sogar fordern.


dir ist aber klar, dass du mein Hauptargument nicht entkräftet hast. Aber lassen wir das. Nur das Erscheinen des Spiels wird zeigen, wer nun Recht hat oder nicht.,.....

#981
Dennito

Dennito
  • Members
  • 552 messages

Not_Zero wrote...

Dennito wrote...

Auch bei DA ein anderes Team zuständig ist, ist und bleibt der Entwickler Bioware. Auch wenn man einen anderen Lead-Designer hat, ist der CEO und der Publisher dergleiche, kurz gesagt haben die eine gewissen Einfluss. Eine 18er Wertung wird bei manchen Entwicklern als besser angesehen als eine 16er, weil sich Käufer eher einen 18er Titel kaufen als einen 16er, das hat sich unter anderem durch Studien herausgestellt. Zumal BW sich eher an der amerikanischen Markt richtet und nicht an den Deutschen. Ich bin auch kein Fan davon, dass Entwickler die Erhöhung des Gewaltgrades wie Abtrennung von Gliedmaßen etc. als Gameplay wichtiges Feature verschleiern wollen obwohl es oftmals nicht der Fall ist. Und dieser Negativ-Trend steigt leider stetig bei vielen Entwicklern und bei deren Publishern, die dies sogar fordern.


dir ist aber klar, dass du mein Hauptargument nicht entkräftet hast. Aber lassen wir das. Nur das Erscheinen des Spiels wird zeigen, wer nun Recht hat oder nicht.,.....


Stimmt müssen wir warten wir es ab, weil wir nicht wissen auf was oder wen sich das Körperteile abschießen bezieht.

Was ich mir noch für ME 3 wünsche dass die Haare nicht so draufgeklebt wirken.

#982
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 808 messages

Dennito wrote...

Was ich mir noch für ME 3 wünsche dass die Haare nicht so draufgeklebt wirken.


bei den bisherigen Frisuren wird das kaum zu verhindern sein. Aber eine richtige Haarbewegung wird es glaub ich nicht geben. Ist bis heute noch nicht Standard für Spiele dieser Art. Und ME hat bisher noch nicht bewiesen dass sie grafisch dem Standard von heute überlegen ist. Aber wer weiß immerhin soll ja die Grafik getuned worden sein. Vielleicht gehört das ja dazu....

#983
Dennito

Dennito
  • Members
  • 552 messages

Not_Zero wrote...

Dennito wrote...

Was ich mir noch für ME 3 wünsche dass die Haare nicht so draufgeklebt wirken.


bei den bisherigen Frisuren wird das kaum zu verhindern sein. Aber eine richtige Haarbewegung wird es glaub ich nicht geben. Ist bis heute noch nicht Standard für Spiele dieser Art. Und ME hat bisher noch nicht bewiesen dass sie grafisch dem Standard von heute überlegen ist. Aber wer weiß immerhin soll ja die Grafik getuned worden sein. Vielleicht gehört das ja dazu....


Obwohl ich sagen muss dass eine Kurzhaar-Frisur in ME 1 besser war, weil sie ein bissel stoppeliger aussah. Bei 2 sah es so aus als wären die Haare angeklätscht. Wenn sie stoppeliger aussehen würden, wäre es schon ein Fortschritt.
Die Engine müsste es können, da es auch bei GOW geht und beide basiern auf der Unreal-Engine

Modifié par Dennito, 19 mai 2011 - 07:14 .


#984
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 808 messages
Bioware, Bioware in Kanada ich wünsche mir, dass du ein "Vorher-Nachher"-Trailer veröffentlichst, wenn das Spiel raus ist. :P

#985
Janus198

Janus198
  • Members
  • 4 460 messages
Mein momentaner ME 3 Wunsch ist Dr. Chakwas wieder auf der Normandy zu sehen.
Sie ist die einzige von den treuen Leuten, die mit Shepard durch dick und dünn gehen, die noch fehlt.
Sprich Joker, Garrus und Tali sind ja bestätigt, dass sie wieder dabei sind.
Nur Dr. Chakwas noch nicht.

#986
Notrufnot

Notrufnot
  • Members
  • 289 messages
tiefgeifende technische Verbesserungen, auf die Stufe aktueller PCs hin (also nicht hochaktuell, aber durchaus nur 1..2 Jahre alt) wird es sicher nicht geben, da die Konsolen sich nicht dahin weiterentwickelt haben. Deswegen sollten wir graphisch (was die Haare angeht) nicht zu viel erwarten.

#987
Dennito

Dennito
  • Members
  • 552 messages

Notrufnot wrote...

tiefgeifende technische Verbesserungen, auf die Stufe aktueller PCs hin (also nicht hochaktuell, aber durchaus nur 1..2 Jahre alt) wird es sicher nicht geben, da die Konsolen sich nicht dahin weiterentwickelt haben. Deswegen sollten wir graphisch (was die Haare angeht) nicht zu viel erwarten.


Hey, man darf doch noch hoffen ;)

#988
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 808 messages

Notrufnot wrote...

tiefgeifende technische Verbesserungen, auf die Stufe aktueller PCs hin (also nicht hochaktuell, aber durchaus nur 1..2 Jahre alt) wird es sicher nicht geben, da die Konsolen sich nicht dahin weiterentwickelt haben. Deswegen sollten wir graphisch (was die Haare angeht) nicht zu viel erwarten.


tja ja die konsoleros mal wieder ;). Wie schön würden Spiele wohl aussehen, wenn die allgemein anerkannten Regeln der Technik anhand der PCs abgeleitet werden und nicht noch den Vergleich mit Konsolen ziehen müssten...tja ja die welt der Spiele wäre wunderbar :D

Modifié par Not_Zero, 21 mai 2011 - 09:47 .


#989
Dennito

Dennito
  • Members
  • 552 messages

Not_Zero wrote...

Notrufnot wrote...

tiefgeifende technische Verbesserungen, auf die Stufe aktueller PCs hin (also nicht hochaktuell, aber durchaus nur 1..2 Jahre alt) wird es sicher nicht geben, da die Konsolen sich nicht dahin weiterentwickelt haben. Deswegen sollten wir graphisch (was die Haare angeht) nicht zu viel erwarten.


tja ja die konsoleros mal wieder ;). Wie schön würden Spiele wohl aussehen, wenn die allgemein anerkannten Regeln der Technik anhand der PCs abgeleitet werden und nicht noch den Vergleich mit Konsolen ziehen müssten...tja ja die welt der Spiele wäre wunderbar :D


Ich würde sowieso nicht BW-Spiele zu Grafik-Referenzen zählen, ME hatte zwar immer ne gute Grafik, aber bei der Engine ist mehr drin auch auf den Konsolen, wie Epic bewies oder Crytek und Rockstar mit ihren eigenen Engines.

Modifié par Dennito, 21 mai 2011 - 10:43 .


#990
Notrufnot

Notrufnot
  • Members
  • 289 messages
und dennoch protzen sie mit Grafik und wir duerfen es bezahlen.... gut, wenn die Rechner aelter sind, aber naja. Ich behaupte, meine siple Radeon HD5750 kann mehr.

#991
Dennito

Dennito
  • Members
  • 552 messages
Tja wer protzt nicht mit seinen Spielen, PR-Technisch gesehen wäre es dämlich zu sagen: Ok unser Spiel sieht zwar gut aus, aber nicht sehr gut. Aber es liegt nicht hauptsächlich daran dass das Spiel für Konsole erscheint, sondern wie wichtig ihnen der Nutzen/Aufwand-Effekt ist, denn wie schon andere Spiele bewiesen kann die Engine weitaus mehr auf Konsole und PC. Das liegt dann wohl eher an der Faulheit der Entwickler. Grafik sollte auch nicht der Hauptgrund für den Kauf eines Spiels sein. Also das ist auch nicht was ich je von BW erwarte, dass sie Grafikburner raushauen. Sieh dir doch mal SW: Old Republic an, dass Spiel muss es durch gutes Gameplay und Story, den grafisch find es echt schlecht.

Modifié par Dennito, 21 mai 2011 - 11:43 .


#992
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 808 messages
Ich hab mal irgendwo gelesen, dass den Entwicklern von Bioware das Ende von Portal 2 recht gut gefallen hat. Ich hab es gesehen und es besteht aus Spannung, geilen Effekten, Portal-Humor, dem Mond und einer geilen End-Musik (und damit ist nicht nur der Song gemeint). Wäre eigentlich ziemlich geil wenn sie ME3 mit einer geilen End-Musik enden lassen würden (und zwar einer bei der man nicht gleich ausschaltet) Vielleicht haben sie ja auch wegen so was den Komponisten geändert. Wünschen würde ich es mir....

Modifié par Not_Zero, 21 mai 2011 - 11:46 .


#993
Geronimo1986

Geronimo1986
  • Members
  • 1 messages
Mein Wunsch für ME3 ist eine Rückkehr zu den Wurzeln von ME1. Die Freiheiten in ME2 wurden mir zu sehr beschnitten und ich möchte wieder mehr Rollenspiel haben und keine Wellen von Angreifern die in fast jeder Mission über einen kommen.

#994
Notrufnot

Notrufnot
  • Members
  • 289 messages
Not_Zero: meinst du, am Ende soll ein Reaper als eine Art glados ein Lied singen? Mit den ganzen Husks als Orchester oder wie? :P

Dennito: ich bin nicht der Meinung, dass die Spiele alle die allerbeste Grafik brauchen. Ich denke aber, dass sie die bei den Preisen optional haben koennten.

#995
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 808 messages

Notrufnot wrote...

Not_Zero: meinst du, am Ende soll ein Reaper als eine Art glados ein Lied singen? Mit den ganzen Husks als Orchester oder wie? :P


Wer weiß vielleicht ja :P. Aber eine Musik die man gerne zu Ende hören möchte, anders als andere Abspannmusiken, wäre doch auch schon akzeptabel. Den Abspann interessanter zu gestalten schadet auch nicht. Einfach nur Namen ist langweilig.


Edit: man könnte den Gedanken weiterspinnen: Wenn man das spiel durchhat kommt noch so etwas wie eine Belohung für einen. So wie mal bei Zelda (welcher Teil auch immer) wo am Ende alle eine dicke fette Party feiern und dazu ne geile Musik. Wäre doch was so nen Ende (vorausgesetzt natürlich Shepard überlebt)

Modifié par Not_Zero, 24 mai 2011 - 10:51 .


#996
Deflecter

Deflecter
  • Members
  • 362 messages
ich will jetzt nicht eure diskussion unterbrechen, die themen "Musikuntermalung", FSK und "Abspann" wurden ja bereits genug breitgetreten :)

ich für meinen teil wünsch mir mehr Cutscenes mit "Quicktimeevents" (vllt nicht so schlimm wie bei Resident Evil 4 XD ) aber einfach mehr cutscenes, wo man IMMER dabei sein muss und evtl. kurz dialoge (unter zeitstress) eingespielt werden... beispiel:

Shepard und sein Team sind an bord eines Jägers und fliegen richtung eines Reapers zu, der Jäger ist unter schweren beschuss und die eskorte wird nach und nach in stücke geschossen.
Auf einmal kommt ein Funkspruch rein (z.B: steht ein Angriffsteam der Rasse XY unter beschuss), wenn shepard nicht schnell zum Hörer greift, ist es NICHT möglich dem Angriffsteam zu helfen, sprich diese Side-Quest wird nicht ausgeführt und gilt als "Gescheitert"

ich finde das wäre mal eine gute kombination aus "Weltuntergangsszenario" und dem "Dialogradsystem" von Bioware...

PS: Das ende von Portal 2 war lustig und alles, ABER zu einem "düsteren" Weltuntergang (in diesem Fall "Galaxie"-untergang) passt ein Orchester aus Husks nicht wirklich, Portal 2 war auch weitaus "lustiger" angesetzt als ME 3... was ja weitaus "düsterer" ausfallen soll als der vorgänger... sprich: ICH wär dagegen ;)

#997
merrycherry

merrycherry
  • Members
  • 97 messages
Ich wünsche mir das auch auf die Vergangenheit von Shep eingegangen wird.
Es gab ja Erdgeborene, Kollonist und auf der Erde geboren.
Vllt hilft einem in der Finalen Schlacht ja z.b noch die Eltern? Die Mutter vom Shep ist ja auch Commander auf ieinem Schiff.

#998
boki400

boki400
  • Members
  • 79 messages

Not_Zero wrote...

Edit: man könnte den Gedanken weiterspinnen: Wenn man das spiel durchhat kommt noch so etwas wie eine Belohung für einen. So wie mal bei Zelda (welcher Teil auch immer) wo am Ende alle eine dicke fette Party feiern und dazu ne geile Musik. Wäre doch was so nen Ende (vorausgesetzt natürlich Shepard überlebt)

Haha zu der Sache mit der Party fällt mir folgendes Video ein:




So ne Party währe am Ende doch was schönes oder?

#999
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 808 messages

Deflecter wrote...

PS: Das ende von Portal 2 war lustig und alles, ABER zu einem "düsteren" Weltuntergang (in diesem Fall "Galaxie"-untergang) passt ein Orchester aus Husks nicht wirklich, Portal 2 war auch weitaus "lustiger" angesetzt als ME 3... was ja weitaus "düsterer" ausfallen soll als der vorgänger... sprich: ICH wär dagegen ;)


Wie findest du dann das Ende von Star Wars: Die Rückkehr der Jedi-Ritter (überarbeitete Fassung)? Dort hat man am Ende trotz aller Düsternis, oder dem Tod von Darth Vader, auch am Ende noch eine Party gefeiert. Sogar in der ganzen Galaxis gingen die Leute auf die Straßen und feierten das Ende des Imperiums. So was kann auch in ME3 am Ende stattfinden. Immerhin wie oft kommt es denn vor, dass man eine Bedrohung für alles Leben in der Galaxis beendet?
So was muss würdig begossen werden. :)

Modifié par Not_Zero, 27 mai 2011 - 10:16 .


#1000
Notrufnot

Notrufnot
  • Members
  • 289 messages
die Feiern am Ende von Star Wars oder Shrek usw. sind wiederum Beispiele, die ich gerne vergesse.

Ausserdem ist mir das Ende erstmal egal, das Spiel muss gut sein :-)