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Meine Wünsche für ME3


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1373 réponses à ce sujet

#1001
xxx_Overlord_xxx

xxx_Overlord_xxx
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Also mein persönlicher Wunsch für Mass Effect 3 ist das sich die Glaubwürdigkeit und die Liebe zum Detail wieder verbessert. Selbstverständlich sollten auch die Bugs wieder weniger werden aber das is sowieso klar. (-;

Bsp für Glaubwürdigkeit: Ein Experte hat standardmäßig keine kinetischen Schilde sondern biotische Barrieren...Wozu ist dann die Fähigkeit "Barriere" noch gut und womit wird diese "Standardbarriere" generiert? Mit diesen Schildemittern oder wie die genannt werden...Eher nicht da sie ja kinetische Generatoren sind. Generell beziehen sich diese Logikprobleme auf die im Spiel beschriebenen Technologien die im Vorgänger noch völlig anders zu funktionieren schienen. Warum kann jetzt kein einziger technisch versierter Charakter (damit meine ich Mordin und Tali) mehr Überlastung einsetzen, wo doch in ME 1 das jeder Tech beziehungsweise Teil-Tech das lernen konnte.

Bsp für Liebe zum Detail: Da spreche ich von Kleinigkeiten wie dem nichtvorhandensein des Schlauchs zwischen Helm und dem Gerät da am Rücken.

Einer der eher lästigeren Bugs die ich meine war zum Beispiel in ME 2 die Sache mit Conrad Verner, Pakete für Ish (irgentwas stimmt da nicht xD) und die Lags die in vielen Gesprächen vorkommen.

Ich hoffe mal es kann sich jeder ungefähr vorstellen was ich meine.

Modifié par xxx_Overlord_xxx, 27 mai 2011 - 09:45 .


#1002
mic-n

mic-n
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xxx_Overlord_xxx wrote...

Also mein persönlicher Wunsch für Mass Effect 3 ist das sich die Glaubwürdigkeit und die Liebe zum Detail wieder verbessert. Selbstverständlich sollten auch die Bugs wieder weniger werden aber das is sowieso klar. (-;

Bsp für Glaubwürdigkeit: Ein Experte hat standardmäßig keine kinetischen Schilde sondern biotische Barrieren...Wozu ist dann die Fähigkeit "Barriere" noch gut und womit wird diese "Standardbarriere" generiert? Mit diesen Schildemittern oder wie die genannt werden...Eher nicht da sie ja kinetische Generatoren sind. Generell beziehen sich diese Logikprobleme auf die im Spiel beschriebenen Technologien die im Vorgänger noch völlig anders zu funktionieren schienen. Warum kann jetzt kein einziger technisch versierter Charakter (damit meine ich Mordin und Tali) mehr Überlastung einsetzen, wo doch in ME 1 das jeder Tech beziehungsweise Teil-Tech das lernen konnte.

Bsp für Liebe zum Detail: Da spreche ich von Kleinigkeiten wie dem nichtvorhandensein des Schlauchs zwischen Helm und dem Gerät da am Rücken.

Einer der eher lästigeren Bugs die ich meine war zum Beispiel in ME 2 die Sache mit Conrad Verner, Pakete für Ish (irgentwas stimmt da nicht xD) und die Lags die in vielen Gesprächen vorkommen.

Ich hoffe mal es kann sich jeder ungefähr vorstellen was ich meine.


Du spricht mir wirklich aus dem Herzen. Viele Logiklücken, die im Laufe der Zeit entstanden sind, mögen zwar wie Kleinigkeiten erscheinen, aber einige sind imo wirklich gravierend für jemanden, der mehr als nur halbherzig spielt.
BW sollte in ME3 wieder mehr auf's Detail achten, so wie es in ME1 (wenn auch nicht durchgängig) der Fall war.

#1003
DEATH2012 21

DEATH2012 21
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ich bin ganz der meinung meiner beinden vor mir
weninger bugs
meher auf kleine deitals achten
(meiner meinung die grafick kommplet oder nur minimal verbesser und meher auf story und nebenquest konzentrieren)
das gameplay
wie bereits angesprochen story (wider ne böse wicht wie SAREN/REAPER)
elenlange herum fligerei besseres reisen ambesten wie in ME1
ich meine ok die 12 squad mambers die man anheuert jeder für sich ist ein großartige charakter
ich würde schone mit 8 oder 6 glücklich(und dann bitte alle in den ersten 2-4 spielstunden finden und in crew aufnemen)
die nebenquests sollten auch meher mit verhandlungen gelöst werden könen meher auftrageber für planetare nebenjobs zuden man auch zurückkert um bericht zu erstaten oder die quest fortzuseten

#1004
berserkerblob

berserkerblob
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Mein Hauptwunsch für ME3 ist wohl ein Bug-freies und flüssiges Spiel, denn ME2 hatte auf meiner PS3 schon arg schlimme slowdowns gehabt, insbesondere nachdem ich das N7-Waffenpack (Bundle der verfügbaren Itempacks ohne appearance Pack 2 aber 1) gekauft und installiert hatte.
Gefährten, die ständig in Deckung gefangen wurden und sich nicht mehr weiterbewegen können waren auch ein sehr schlimmes Problem von meinem ME2.

Ich hoffe Bioware unternimmt etwas dagegen und tweekt das Ganze mal, denn es ist schon traurig dass die PS3 die ein ganz kleines bisschen modifizierte ME3-Engine implämentiert bekam und doch so buggy auf der PS3 war. Airdancing war auch nicht so der Knüller.
Hoffentlich reicht die Zeit bis zum Release, denn die patches von Bioware lassen sehr oft lange auf sich warten und bringen kaum etwas.

#1005
Kappa Neko

Kappa Neko
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Hm, betrifft das nur die PS3 Version??
Denn auf der Xbox gab es wirklich wenige Bugs...
Den Schwebe-Bug hatte ich nur bei einer Nebenmission und sonst gab's nur mal ein paar Sprach-Bugs (da war DAO ja viel schlimmer). Oh, und einmal hat das Spiel nicht erkannt, dass alle Feinde tot sind.
Ich habe aber auch keine DLC gekauft.
Hm....

#1006
Rabenkopf

Rabenkopf
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Kappa Neko wrote...

Ich habe aber auch keine DLC gekauft.
Hm....


ich glaube auch, dass es davon abhängt. Bevor ich DLCs hatte lief das Spiel flüssig. Bugs waren nicht der Rede wert. Jetzt habe ich DLCs und schon tauchen immer mal wieder Bugs auf: Das Spiel läuft langsamer, Dialogbugs kommen öfter, und es ist schon passiert, dass mir das spiel abgestürzt ist. Was für eine Scheiße!

#1007
Leniir

Leniir
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^^Also auf dem PC hab ich nicht so die Probleme bzw. sind nicht mehr Bugs aufgetreten durch die DLC´s. Dialogbugs ( wenn die Gespräche abgehackt werden) auf dem PC können durch übertaktete CPU´s verursacht werden ( Problem hatte ich), ME verträgt sich anscheinend nicht damit. Ansonsten hatte ich nur einmal einen "Schwebebug" und zwar in einer Nebenmission.
"hängenbleiben" hat ich bis jetzt auch nur in dieser einen Nebenquest.
Also denke ich nicht das unbedingt die DLC´s daran Schuld sind, zu mindestens beim PC.

MfG Leniir

Modifié par Leniir, 30 mai 2011 - 12:29 .


#1008
Rabenkopf

Rabenkopf
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Leniir wrote...

^^Also auf dem PC hab ich nicht so die Probleme bzw. sind nicht mehr Bugs aufgetreten durch die DLC´s. Dialogbugs ( wenn die Gespräche abgehackt werden) auf dem PC können durch übertaktete CPU´s verursacht werden ( Problem hatte ich), ME verträgt sich anscheinend nicht damit. Ansonsten hatte ich nur einmal einen "Schwebebug" und zwar in einer Nebenmission.
"hängenbleiben" hat ich bis jetzt auch nur in dieser einen Nebenquest.
Also denke ich nicht das unbedingt die DLC´s daran Schuld sind, zu mindestens beim PC.

MfG Leniir


ich bin PC-User. Ich hatte keine Bugs vor den DLCs. Wirklich nicht. Zumindest waren sie do klein dass ich sie gar nicht bemerkt habe. Erst mit den DLCs kamen bei mir die Bugs. Und ich habe denselben wie zuvor....

#1009
Dennito

Dennito
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Also mir ist es auf der 360 nicht aufgefallen, aber auf der PS3, hatte es bei meinem Bruder auf der PS3 gespielt und es war teilweise echt ärgerlich mit den Slowdowns. Das Problem ist dass es bis keiner so richtig hingekriegt die Unreal-Engine (hier die ME3-Engine) auf der PS3 stabil laufen zu lassen.

#1010
Violentic

Violentic
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Not_Zero wrote...

Leniir wrote...

^^Also auf dem PC hab ich nicht so die Probleme bzw. sind nicht mehr Bugs aufgetreten durch die DLC´s. Dialogbugs ( wenn die Gespräche abgehackt werden) auf dem PC können durch übertaktete CPU´s verursacht werden ( Problem hatte ich), ME verträgt sich anscheinend nicht damit. Ansonsten hatte ich nur einmal einen "Schwebebug" und zwar in einer Nebenmission.
"hängenbleiben" hat ich bis jetzt auch nur in dieser einen Nebenquest.
Also denke ich nicht das unbedingt die DLC´s daran Schuld sind, zu mindestens beim PC.

MfG Leniir


ich bin PC-User. Ich hatte keine Bugs vor den DLCs. Wirklich nicht. Zumindest waren sie do klein dass ich sie gar nicht bemerkt habe. Erst mit den DLCs kamen bei mir die Bugs. Und ich habe denselben wie zuvor....


Jupp ist Tatsächlich so. Ganz am Anfang hatte ich nur hier und ab und mal den levi Bug. Bedeutet Shep hängt auf nen Geländer fest. Was ja verständlich ist, mit einer 12 Tonnen Mark V Panzerung*hust. Da heißt so ne Balustrade schon mal festgefahren<_<

#1011
xxx_Overlord_xxx

xxx_Overlord_xxx
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Bin auch 360-Spieler und im großen und ganzen gibts keinen erwähnenswährten Bug. Richtig nervig finde ich nur die Dialoge: Der Unbekannte spricht steht von seinem Stuhl auf in steht dann ohne einer Animation auf einmal gerade da oder versetzt sich einen Meter nach hinten...Mir muss mal jemand einleuchtend erklären das das den dämlichen Testern nicht aufgefallen ist. Wofür werden die bezahlt. xD

#1012
Letti

Letti
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Da ich jetzt die Mission im toten Reaper hinter mir habe, sind mir noch ein paar Wünsche
für M3 eingefallen.
 
Das Interface von ME2 ist eine Katastrophe, es ist so unübersichtlich und fummelig,
dass ich mich immer wieder verklicke. Es ist echt nervig, das Shepards Waffenwechselmenü
über das Waffenwechselmenü meiner Begleiter drüberklappt, wenn man mit dem Mauszeiger
drüber fährt (zB. Ich möchte bei Grunt von MP auf SF wechseln, aber durch das fummelige
Interface wechselt Shepard die Waffen). Da ist das Interface von ME1 um einiges besser
gemacht.
 
Ich frage mich sowieso warum man die Waffen der Begleiter immer nach einen
NEU LADEN wieder wechseln muss, obwohl man nach dem Waffenwechseln
einmal gespeichert hat. Dazu kommt noch das die Begleiter nach dem NEU LADEN
oft die Seiten wechseln (zb Grunt links und Garrus rechts nach dem NEU LADEN
Garrus links und Grunt rechts). In ME1 behielten die Begleiter nach dem abspeichern
die Waffen, die man ihnen vor dem abspeichern zugewiesen hat und die Seiten haben sie
auch nie gewechselt.
 
Jedenfalls ist das Interface von ME2 schwerer zu bedienen als die Klimaanlage in meinem
Auto bei 200km/h in einer engen Kurve mit Überholvorgang.
 
Mein Wunsch für M3 ist, das sie wieder auf das alte Interface von ME1 zurück gehen,
oder ein ähnliches mit gleichen Funktionen machen.

#1013
Gezeichneter

Gezeichneter
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Ich hääte eigentlih bloß zwei Dinge die ich mir wünschen würde. Wenn man im zweiten Teil gestorben ist sollte man diesen Speicherstand einladen können und mit einer Sequenz "belohnt" werden die den Untergang der Rassen zeigt und somit den neubeginn eines weiteren Zyklus.

Desweitern wär es schön eine Art Museum zu erhalten das bei der erfolgreichen Verteidigung die Errungenschaften von Shep zeigen würde. Unter anderem auch solche Kleinigkeiten wie die gefunden Medallien und Insignien aus dem ersten Teil oder die Geschichten von Nebenfiguren wie diese sich entwickelt haben. Einfach ein Zeugnis desen was erreicht wurde. Das könnte vo mir aus auch als DLC erscheinen.

#1014
Myrkas

Myrkas
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Not_Zero wrote...

Dennito wrote...

Außer von den Menschen und Quarianern ist mir bis jetzt bei allen anderen Rasse nie ein anderes Geschlecht aufgefallen. Klar die Asari sind alles nur Frauen, aber bei den Anderen wurden sie bis jetzt nur erwähnt und nie gezeigt oder irre ich mich?


du irrst dich nicht. Nur Quarianer und Menschen haben zwei Geschlechter


Wenn ich mich recht entsinne dann begegnet man auf Tuchunka im Raum vom Schamanen einer Abgesandten des Frauen-Clans. Also ist man in ME2 auch einer weiblichen Kroganerin begegnet. Und btw warum sollen bei Alien-Rassen Frauen und Männer immer äuserlich unterscheidbar sein?

#1015
Rabenkopf

Rabenkopf
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Myrkas wrote...

Wenn ich mich recht entsinne dann begegnet man auf Tuchunka im Raum vom Schamanen einer Abgesandten des Frauen-Clans. Also ist man in ME2 auch einer weiblichen Kroganerin begegnet. Und btw warum sollen bei Alien-Rassen Frauen und Männer immer äuserlich unterscheidbar sein?


Diesen Fehler gab es schon einmal: Das ist ein Mann!!!

#1016
Letti

Letti
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Den einzigen weiblichen Korganer den wir bisher gesehen haben,
ist die Leiche auf dem Operationstisch auf Tuchanka,
aber leider ist sie mit einen Tuch zugedeckt.

Mein Wunsch, das sie das Kampfinterface in ME3 ändern, trifft wohl nicht ein.
Auf den Videos sieht man das gleiche Interface wie in ME2. 

Modifié par Letti, 09 juin 2011 - 10:55 .


#1017
die-yng

die-yng
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Sorry, aner ich lese da jetzt keine 40 seiten, ob es schon einer geschrieben hat.
Meine WÜnsche für ME3.
-Es soll ein Rollenspiel sein und nciht in erster Linie ein Shooter.
-Die Romanzen sollten tiefer gehen mehr Gespräche, Interaktionen, Dates etc..
- und es sollte eine zufriedenstellende Auflösung für die Romanzen geben.
Nicht nur so ein Satz wie "Shepard und Liara lebteb 30 Jahre lang glücklich dann nibbelte der kurzlebige Mensch ab."
- Ashley/ Kaidan sollten sich für ihre dämliche Tour auf Horizon entschuldigen!!
- Shepard sollte TIM persönlich erledigen dürfen.

Sonst sit mir alles ziemlich egal, ich habe vertrauen in Bioware das sie ein geniales Spiel produzieren werden.

#1018
Guest_padawan_micha_*

Guest_padawan_micha_*
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Not_Zero wrote...

Dennito wrote...

Außer von den Menschen und Quarianern ist mir bis jetzt bei allen anderen Rasse nie ein anderes Geschlecht aufgefallen. Klar die Asari sind alles nur Frauen, aber bei den Anderen wurden sie bis jetzt nur erwähnt und nie gezeigt oder irre ich mich?


du irrst dich nicht. Nur Quarianer und Menschen haben zwei Geschlechter


huch? spricht nicht der drell thane von seiner FRAU, die er durch seine eigene schuld verloren hat? man begegnet ja dann auch seinem sohn, der aus der beziehung entstanden ist. der sieht aus wie ein waschechter drell und so wird auch die mutter eine drell gewesen sein.

gibt es irgendwo informationen dazu, dass es bei vielen rassen keine zwei geschlechter gibt?

#1019
Rabenkopf

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padawan_micha wrote...

huch? spricht nicht der drell thane von seiner FRAU, die er durch seine eigene schuld verloren hat? man begegnet ja dann auch seinem sohn, der aus der beziehung entstanden ist. der sieht aus wie ein waschechter drell und so wird auch die mutter eine drell gewesen sein.

gibt es irgendwo informationen dazu, dass es bei vielen rassen keine zwei geschlechter gibt?


da hast du etwas missverstanden. Mit Außname der Asari sind alle Völker mit 2 Geschlechtern gesegnet. Aber ist dir aufgefallen, dass man bisher nur Quarianer und Menschen Frauen gesehen hat? Darum geht es nämlich hier. Bioware hat bisher noch keine Frauen der anderen Völker gezeigt. Man hofft natürlich das sich das ändert.

#1020
Guest_padawan_micha_*

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ach so war das gemeint. entschuldigung. :(

und dann hast du natürlich recht, und das ist eigentlich echt sehr schade.

#1021
Guest_padawan_micha_*

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doppelt, irgendwie nahm er beim ersten mal das absenden nicht an

Modifié par padawan_micha, 10 juin 2011 - 02:38 .


#1022
Rabenkopf

Rabenkopf
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padawan_micha wrote...

ach so war das gemeint. entschuldigung. :(

und dann hast du natürlich recht, und das ist eigentlich echt sehr schade.


natürlich wäre es interessant,  wenn sie diese kroganerprinzessin, die kürzlich gezeigt wurde am Ende der Mission auch mit Körper zeigen und nicht nur das Wrex-Gesicht.

#1023
Notrufnot

Notrufnot
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es ist schade, dass das klassische Geschlechterkonzept noch gilt. Vielleicht werden Ausserirdischenfrauen nicht gezeigt, weil sie riesig und haesslich sind :P
Keine Ahnung, aber unterscheiden sollte man sie nicht koennen. Wenn jetzt Turianer, Kroganer, Drell etc. mit Bruesten und vielleicht auch noch geschminkt auftreten, dann haben wir nichts dazugewonnen.

#1024
reffy

reffy
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Notrufnot wrote...

es ist schade, dass das klassische Geschlechterkonzept noch gilt. Vielleicht werden Ausserirdischenfrauen nicht gezeigt, weil sie riesig und haesslich sind :P
Keine Ahnung, aber unterscheiden sollte man sie nicht koennen. Wenn jetzt Turianer, Kroganer, Drell etc. mit Bruesten und vielleicht auch noch geschminkt auftreten, dann haben wir nichts dazugewonnen.


Grund? Allein aus evolutionären Gründen macht es Sinn, wenn auch weibliche Vertreter von außerirdischen Spezies ähnlich wie menschliche Frauen gestaltet sind. Denn zur Fortpflanzung und zur Ernährung des Nachwuchs braucht es immernoch die nötige Ausstattung. Und vielleicht haben kroganische oder turianische Frauen ja auch Euter statt Brüsten.

Fest steht, dass es in der Entwicklung von Spezies zwar eine Menge Wege gibt, die zum Ziel führen können, aber bestimmte Dinge gehen einfach nicht oder haben sich in der Evolutionsgeschichte als unpraktisch erwiesen, weshalb sich auch auf anderen Planeten zwangsläufig ähnliche Bedingungen wie bei uns finden ließen.

Modifié par reffy, 11 juin 2011 - 06:49 .


#1025
Deloriana

Deloriana
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ich gehe mal davon aus das sie die humanoiden Wesen
(also alle ausser die Reaper)
auch alle ähnlich gestaltet haben
den Grund erklärt reffy ja schon oben ^^

spezielle Volksmerkmale wie zum Beispiel das die Rasse vom Doktor
so dünn ist weil sie ja immer in Eile ist und nicht lange lebt
oder bei den Turianern die natürliche Panzerung gegen die Strahlen
werden wohl mit eingeplant und ich freu mich auf Frauen anderer Rassen
denke nicht das die so schlecht aussehen