Bsp für Glaubwürdigkeit: Ein Experte hat standardmäßig keine kinetischen Schilde sondern biotische Barrieren...Wozu ist dann die Fähigkeit "Barriere" noch gut und womit wird diese "Standardbarriere" generiert? Mit diesen Schildemittern oder wie die genannt werden...Eher nicht da sie ja kinetische Generatoren sind. Generell beziehen sich diese Logikprobleme auf die im Spiel beschriebenen Technologien die im Vorgänger noch völlig anders zu funktionieren schienen. Warum kann jetzt kein einziger technisch versierter Charakter (damit meine ich Mordin und Tali) mehr Überlastung einsetzen, wo doch in ME 1 das jeder Tech beziehungsweise Teil-Tech das lernen konnte.
Bsp für Liebe zum Detail: Da spreche ich von Kleinigkeiten wie dem nichtvorhandensein des Schlauchs zwischen Helm und dem Gerät da am Rücken.
Einer der eher lästigeren Bugs die ich meine war zum Beispiel in ME 2 die Sache mit Conrad Verner, Pakete für Ish (irgentwas stimmt da nicht xD) und die Lags die in vielen Gesprächen vorkommen.
Ich hoffe mal es kann sich jeder ungefähr vorstellen was ich meine.
Modifié par xxx_Overlord_xxx, 27 mai 2011 - 09:45 .




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