Leider habe ich ME2 erst vor 3 Monaten angefangen zu spielen. Ich hatte das Game zwar vor
einem Jahr gekauft aber es nie wirklich angefangen zu spielen, bis mich dann
die Story packte. Dadurch kommen meine Wünsche aber auch Kritik viel zu spät.
Zuerst mal ein Lob an die Game Macher. Ich habe selten ein spiel gespeilt dass mich
emotional so packte.
Quahodron dir gebe ich voll und ganz recht und zwar in jeder Hinsicht. Ich habe zwar ME1
noch gekauft, kann es aber nicht spielen (bin Grafisch zu verwöhnt). Da ich voll
und ganz der Meinung von Quahodron bin brauche ich das nicht auch noch zu sagen
und komme direkt zur Kritik. Ich habe dasGame im Schwierigkeitsgrad Wahnsinn gespielt
und erst auf dieser Stufe wird einem bewusst wie träge die Bedienung der Bewegungen
und Mitglieder sind.
Siehe hier
http://social.biowar.../1286831/166369
oder hier
http://www.youtube.c...feature=viewall
Sprich was
einem auf Normal oder Veteran ein wenig stört, geht auf Wahnsinn gar nicht.
Teammitglieder:
Wenn ich mein Team zurückpfeife (Taste C) müssen die spurten und zwar
sofort und nicht gemütlich sagen „bin direkt hinter dir" und stehen noch
20 Meter weiter vorne. Oftmals sind sie gar nicht recht zurückgekehrt ausser
ich habe 20mal nacheinander C gedrückt. So habe ich sie oft unnötig verloren.
Was ich allerdings sehr positiv fand, dass sie einem relativ schnell
ausweichen wenn man auf sie zu rennt. Auch in der Deckung verziehen
sie sich relativ schnell wenn ich an den selben Ort will und sie nicht selber
dirigiere.
Deckung:
Vermutlich habt ihr das alle einmal erlebt, man ist in Deckung, will rüber
hüpfen und es geht nicht. Sei es weil auf der anderen Seite ein Abgrund
ist oder weil ich zu nahe in einer Ecke bin oder weil ein Teammitglied
neben einem ist. Hier kann man sagen Spieler ist selber schuld,
was ich ein Stück weit auch akzeptiere.
Aber:
Wenn auf der anderen Seite ein Abgrund ist, lasst mich doch rüber
hüpfen und runterfallen. Dan sterbe ich halt, aber so mache ich
denselben Fehler nicht zwei Mal, auf SG Wahnsinn hat man oft nicht die
Zeit sich jede Einzelheit zu merken und sich alles genau anzuschauen.
Am meisten störte mich dass ich überhaupt nirgends bei einem Abgrund
runterfallen konnte (ausser ich habe es nicht entdeckt, dan verzeiht mir),
Shepard bleibt einfach stehen. Wie Top wären diverse Missionen gewesen
wenn dies so wäre, dass hätte noch einen beträchtlichen kick gegeben.
Über Ecken springen muss definitiv gehen, das macht für mich keinen Sinn
dass dies nicht geht. Ebenso gibt es diverse Deckungen wo
man nicht rüber springen kann, obwohl sie nicht höher oder anders sind als
andere. Beispiel bei Mordins Rekrutierung, dort wo man zu Tür rauskommt und
kurz ein Dialog mit einem Vorcha führt und dass gepaller dann gleich losgeht,
davor ist gleich eine breite (für 2 Personen) aber dünne Deckung mit einer Diagonalen
Röhre drauf, ein Stück Geländer würde ich sagen. Solches verwirrte mich nur und
ist eigentlich unlogisch.
Reaktionszeit:
Die Reaktionszeit sollte ebenfalls schneller sein, dies hat mich allerdings erst
auf Wahnsinn gestört und ist nicht wirklich schlimm.
Im Ganzen gesehen machte mir das Game aber sehr viel Spass und es
ist das erste Game überhaupt dass ich mehrmals durchgespielt habe.
Mittlerweile bin ich beim fünften Durchgang. Daher freue ich mich riesig auf den
dritten Teil und habe es auch schon vorbestellt:D:wub:
Modifié par ravnix, 04 novembre 2011 - 10:17 .