Rectification: je peux comprendre qu'on trouve ça dure en Hardcore avec porte étendard... Mais choisissez en pouvoir Bonus la fortification de Grunt: ça passera comme une lettre à la poste. Efficacité garantie: en douze heure de jeu, une seule mort pour une faut d'inattention (j'avoue que c'est la fortification qui me sauve les miches quand un combat est mal parti). J'avoue que j'ai des réserves pour la fin du jeu avec cette classe, mais ça devrait aller...
Votre parcours et ses résultats?
Débuté par
Nursatck
, févr. 01 2010 08:06
#101
Posté 10 février 2010 - 04:33
#102
Posté 10 février 2010 - 05:09
adrenaline avec sniper ça demenage bien, tu fais que des headshots, et au max adrenaline tu tue deux voir trois ennemis avant que ça s'arrete.
#103
Posté 10 février 2010 - 05:13
si j'ai 2 sauvegarde alternative ou je la garde (une fidéle a ashley sans les rachni ni wrex, l'autre j'ai conservé wrex les rachni, et j'ai donnée legion a cerberus plus la station).
Modifié par LexRage, 12 février 2010 - 10:01 .
#104
Posté 12 février 2010 - 08:53
UP. Du coup personne n'a choisi de se rallier à Cerberus à la fin en ne faisant pas sauter la base?
J'aimerai avoir vos avis dessus, c'est ce que j'ai fait dans ma première partie mais beaucoup sont morts car je me suis fait surprendre par la rapidité d'arriver de la dernière mission. Merci
J'aimerai avoir vos avis dessus, c'est ce que j'ai fait dans ma première partie mais beaucoup sont morts car je me suis fait surprendre par la rapidité d'arriver de la dernière mission. Merci
#105
Posté 12 février 2010 - 10:10
Si moi je suis d'accord pour dire que sans cette technologie les moissonneurs auront inéluctablement le dessus.
Un Sovereign aurait très bien pu vaincre la moitié de la flotte de l'alliance tout seul si il avait pas été aucupé a activer la citadelle.
En theorie tout les membres peuvent y rester si tu ameliore pas le
normandy tu perd 2 membres avant d'atterir sur la base des recolteurs.
Et ensuite suivant tes choix et la loyauté de ton commando tu peut perdre tout le monde et etre le seul a survivre.
Mais si tu fait toutes les missions et amélioration tu peut sauver tout le monde équipage compris.
message édité. merci d'éviter les double posts
Un Sovereign aurait très bien pu vaincre la moitié de la flotte de l'alliance tout seul si il avait pas été aucupé a activer la citadelle.
En theorie tout les membres peuvent y rester si tu ameliore pas le
normandy tu perd 2 membres avant d'atterir sur la base des recolteurs.
Et ensuite suivant tes choix et la loyauté de ton commando tu peut perdre tout le monde et etre le seul a survivre.
Mais si tu fait toutes les missions et amélioration tu peut sauver tout le monde équipage compris.
message édité. merci d'éviter les double posts
Modifié par LexRage, 12 février 2010 - 10:15 .
#106
Posté 12 février 2010 - 10:14
La réussite ou l'échec de Mass Effect 3 ne peut pas se jouer selon le choix que l'on fait à la fin du 2. Détruire ou garder la station aura un impact c'est sûr, mais ça serait profondément idiot de faire dépendre ME3 de ME2 à un tel niveau.
#107
Posté 12 février 2010 - 04:11
Il y aura une solution altérnative c'est sur .... MAis on nous a bien prevenus que nos choix seraient lourd de conscéquences... Alors s'agissait il seulement de la survie ou non du commando ? J'en doute...
#108
Posté 12 février 2010 - 11:12
Je pense que la destruction ou non de la station aura un impact, ainsi que qui reste en vie, mais pas seulement.
Il y a pleins de choix tout au long de la partie qui peuvent être pris en compte.
ex : attitude vis à vis des quariens, destructions ou non des geths pendant la mission de loyauté de Legion ...
Le fait que les joueurs vont se retrouver avec de nombreuses possibilités de sauv différentes forcera Bioware a limiter quand même l'impact de ces choix je pense.
Il y a pleins de choix tout au long de la partie qui peuvent être pris en compte.
ex : attitude vis à vis des quariens, destructions ou non des geths pendant la mission de loyauté de Legion ...
Le fait que les joueurs vont se retrouver avec de nombreuses possibilités de sauv différentes forcera Bioware a limiter quand même l'impact de ces choix je pense.
#109
Posté 12 février 2010 - 11:22
Ou alors tout sera présent, ils dévelloperons le jeu avec toute les possibilités mais elles ne s'activerons qu'en fonctions des choix. Comme s'est surtout des histoire de mort/pas mort sa simplifi beaucoup les choses
Sa me parais pas si dur mais un peux gros pour deux DVD seulement....
Sa me parais pas si dur mais un peux gros pour deux DVD seulement....
#110
Posté 13 février 2010 - 09:03
Bah c'est simple
ME1 = 1DVD
ME2 = 2DVD
Donc logiquement ME3 = 3DVD
Et puis ce sera pas le premier jeux qui sortira en 3 DVD si c'est le cas, sur PC ça s'est vu à multiple reprises, sur console un peu moins mais Final Fantasy XIII va sortir en 3 DVD prochainement donc c'est complètement envisageable.
ME1 = 1DVD
ME2 = 2DVD
Donc logiquement ME3 = 3DVD
Et puis ce sera pas le premier jeux qui sortira en 3 DVD si c'est le cas, sur PC ça s'est vu à multiple reprises, sur console un peu moins mais Final Fantasy XIII va sortir en 3 DVD prochainement donc c'est complètement envisageable.
#111
Posté 13 février 2010 - 12:13
Tu as fais une petit erreur amis nain.
Le premier avais dejà 2 dvd
Le premier avais dejà 2 dvd
#112
Posté 13 février 2010 - 12:59
Moi je joue sur Xbox à Me et le premier je l'ai en DDL sur le disque dure danc pas de disque du tout.
Je sais vous vous en foutez, mais j'aime bien faire mon intéressant XD.
Je sais vous vous en foutez, mais j'aime bien faire mon intéressant XD.
#113
Posté 13 février 2010 - 03:11
Ellhann wrote...
Tu as fais une petit erreur amis nain.
Le premier avais dejà 2 dvd
Non non aucunes erreurs, je confirme pour y jouer actuellement, ME1 n'a qu'un seul DVD sur console en tout cas, peut être que sur PC vous en avez 2, là je peu pas dire par contre
#114
Posté 13 février 2010 - 06:21
deux DVD sur PC
#115
Posté 13 février 2010 - 08:41
Mais tu peux pas faire une installe complète ?
Ou alors tu copie les iso et tu joue via Daemon tools ou Alcool
Ou alors tu copie les iso et tu joue via Daemon tools ou Alcool
#116
Posté 13 février 2010 - 09:52
Marche pas il me semble, de toute façon pour le un, une fois le code rentré, tu n'a plus besoin des DVD, alors que pour le deux oui :/
#117
Posté 13 février 2010 - 10:00
D'ailleurs.... JE vais bientôt formater mon PC... Ou en changer.... Pour pas avoir de problème avec les codes d'activation... Je fais comment ? je me contente de les désinstaller ?
#118
Posté 13 février 2010 - 10:12
Hum, normalement, sur l'ancien site, qui marche toujours, tu retrouve ton ou tes code, vérifie avant quand même
#119
Posté 13 février 2010 - 10:21
les retrouver n'est pas le pb... Le double enregistrement est pas permis.... C'est linteret du code.... Enfin je crois....
Donc si jai tout bien compris il faudrais que je précise que les jeux s'en vontpour revenir... Si vous comprednez pmon point de vu ....
Sauf que je peux me tromper hein ^^"
Donc si jai tout bien compris il faudrais que je précise que les jeux s'en vontpour revenir... Si vous comprednez pmon point de vu ....
Sauf que je peux me tromper hein ^^"
#120
Posté 14 février 2010 - 08:41
Ah ok, je vois, non tu peux re-installer ton jeu, pas de soucis, faudra juste que tu refasse la série de code
#121
Posté 14 février 2010 - 11:32
xluto wrote...
UP. Du coup personne n'a choisi de se rallier à Cerberus à la fin en ne faisant pas sauter la base?
J'aimerai avoir vos avis dessus, c'est ce que j'ai fait dans ma première partie mais beaucoup sont morts car je me suis fait surprendre par la rapidité d'arriver de la dernière mission. Merci
Ai testé. Tous les dialogues avec tes équipiers après le générique te font sentir que t'as fait une grosse boulette (tous équipiers loyaux et vivants).
#122
Posté 14 février 2010 - 11:47
Oui même Miranda te le signale que c'est une connerie. Pour ceux qui ont choisi de conserver la base intacte, ça sent les gros relents de démagogie pour ME3. L'homme trouble va se servir de la technologie acquise pour bouter les moissonneurs hors de la galaxie et faire un putch pour prendre le contrôle de cette dernière. C'est gros comme une maison.
#123
Posté 15 février 2010 - 06:53
Bon, mon petit parcours perso:
-1ère tentative: Maleshep Soldat Paragon: j'ai pris trop de temps à terminer toutes les quêtes de loyauté et la moitié de l'équipage y est passée. J'ai quand même pu sauver tout mon commando du premier coup (Je comprend d'ailleurs pas les gens qui "oublient" les upgrades et les quêtes du commando... Faut vraiment le vouloir pour tuer Shepard ou bien être à la fois trop pressé et nul en tactique...). J'ai directement affectés les persos idéaux aux différents postes. Tali dans le conduit, Garrus à la tête de la seconde escouade les deux fois, Samara pour le bouclier anti-drones et Jacob pour escorter l'équipage.
-2e tentative: un peu déçu d'avoir perdu autant d'hommes même si mon commando s'en est tiré, j'ai recommencé en faisant bien gaffe de pas terminer la quête de Légion trop tôt. Résultat: Sans fautes. Jeu finit à 100% avec la base détruite à la fin, équipage et commando au complet et romance avec Miranda (j'arrive pas à trouver Tali ou Jack attirantes et Samara est contre à cause de son code. Et un Mass Effect sans romance, c'est pas un vrai Mass Effect). Faut quand meme bien gérer les dialogues pour choper le max en conciliation et récupérer la loyauté de Jack ou calmer la dispute entre Tali et Légion...
Je le recommence une troisième fois avec une Femshep Porte-Etendart renegade. Mais j'ai beaucoup de mal avec sa voix française... Au moins, le doubleur masculin de Shepard est le même que Jason Statham et on sent qu'il a plus de bouteille...
-1ère tentative: Maleshep Soldat Paragon: j'ai pris trop de temps à terminer toutes les quêtes de loyauté et la moitié de l'équipage y est passée. J'ai quand même pu sauver tout mon commando du premier coup (Je comprend d'ailleurs pas les gens qui "oublient" les upgrades et les quêtes du commando... Faut vraiment le vouloir pour tuer Shepard ou bien être à la fois trop pressé et nul en tactique...). J'ai directement affectés les persos idéaux aux différents postes. Tali dans le conduit, Garrus à la tête de la seconde escouade les deux fois, Samara pour le bouclier anti-drones et Jacob pour escorter l'équipage.
-2e tentative: un peu déçu d'avoir perdu autant d'hommes même si mon commando s'en est tiré, j'ai recommencé en faisant bien gaffe de pas terminer la quête de Légion trop tôt. Résultat: Sans fautes. Jeu finit à 100% avec la base détruite à la fin, équipage et commando au complet et romance avec Miranda (j'arrive pas à trouver Tali ou Jack attirantes et Samara est contre à cause de son code. Et un Mass Effect sans romance, c'est pas un vrai Mass Effect). Faut quand meme bien gérer les dialogues pour choper le max en conciliation et récupérer la loyauté de Jack ou calmer la dispute entre Tali et Légion...
Je le recommence une troisième fois avec une Femshep Porte-Etendart renegade. Mais j'ai beaucoup de mal avec sa voix française... Au moins, le doubleur masculin de Shepard est le même que Jason Statham et on sent qu'il a plus de bouteille...
Modifié par Marcomirtaz, 15 février 2010 - 06:54 .
#124
Posté 15 février 2010 - 01:35
Bien vu pour Jason Statham je savais pas.
Dans la série " j'ai testé pour vous" si vous ameliorés pas les boucliers et le blindage du Normandy... Tali et Thane y passent.
Dans la série " j'ai testé pour vous" si vous ameliorés pas les boucliers et le blindage du Normandy... Tali et Thane y passent.
#125
Posté 17 février 2010 - 09:13
Ma carrière sur la même partie :
=> 1ère sauvegarde, tous le monde m'est loyal, le Normandy amélioré. La moitié de l'équipage y passe, je voulais finir toutes les quêtes avant la mission suicide, du coup j'ai eu la désagréable surprise de voir Kelly aspirer.
Coéquipiers : Tali dans le conduit, Miranda leader 2ème équipe, Zaeed pour ramener l'équipage, Garrus chef 2ème escouade et enfin Samara en bouclier.
J'ai donné les infos à Cerberus, retour au vaisseau ou tous me dit que j'ai fait une belle con#&rie. Cas de conscience, je recharge.
=> 2ème essai : La moitié de l'équipage y passe toujours, je détruis la base mais Mordin trépasse >_< Si je n'ai pas Jack avec moi, il rend l'âme. Je retente.
=> 3ème essai : Je sauve l'équipage (j'ai mes poissons à sauver aussi). Romance avec Jack, base détruite, coéquipiers en vie.
=> 4è sauvegarde mode fidélité : toujours gentil. Ce c#n de Mordin y passe. Bah vi, j'avais pas mis Jack dans le combat final. Je recharge et je fais tout correctement.
J'en ai bouffé de l'embryon moissonneur
=> 1ère sauvegarde, tous le monde m'est loyal, le Normandy amélioré. La moitié de l'équipage y passe, je voulais finir toutes les quêtes avant la mission suicide, du coup j'ai eu la désagréable surprise de voir Kelly aspirer.
Coéquipiers : Tali dans le conduit, Miranda leader 2ème équipe, Zaeed pour ramener l'équipage, Garrus chef 2ème escouade et enfin Samara en bouclier.
J'ai donné les infos à Cerberus, retour au vaisseau ou tous me dit que j'ai fait une belle con#&rie. Cas de conscience, je recharge.
=> 2ème essai : La moitié de l'équipage y passe toujours, je détruis la base mais Mordin trépasse >_< Si je n'ai pas Jack avec moi, il rend l'âme. Je retente.
=> 3ème essai : Je sauve l'équipage (j'ai mes poissons à sauver aussi). Romance avec Jack, base détruite, coéquipiers en vie.
=> 4è sauvegarde mode fidélité : toujours gentil. Ce c#n de Mordin y passe. Bah vi, j'avais pas mis Jack dans le combat final. Je recharge et je fais tout correctement.
J'en ai bouffé de l'embryon moissonneur





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