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Das Ende von Mass Effect 2


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62 Antworten in diesem Thema

#51
Cyndalen

Cyndalen
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Ich habe Me2 bisher 3 mal gespielt:
1. Pro nicht vorhandenem Schiffsupdate (Schild, Panzerung, Waffen) stirbt ein Teammate ... also sind die 3 Updates schonmal pflicht.
2. Wie oben schon genannt, sollten vor der FFS Mission alle Loyal sein ...damit geht man auf Nummer sicher ...wichtig ist auch das man nach der Entführung der Crew keine Zeit verschenkt ...dann kann man auch fast alle retten (Den Koch, Kelly, den Docktor usw ... )
3. Für jede Aufgabe gibt es 1 oder 2 spezialisten. Nimmt man einen anderen geht das zu 99% schief ...

3.1 In die Lüftung habe ich Legion geschickt => überlebt
3.2 Für das zweite Team habe ich Garrus geschickt => keine verluste
3.3 Die Crew zurück zum Schiff geleiten hatt Mordin => keine verluste
3.4 Für das Shild Samara => keine verluste
3.5 Ablenkungsteam wieder Garrus => keine verluste

Wen man dann mit zum Endfight nimmt ist relativ egal, wichtig ist halt wieder die Loyalität ...
Ergebniss der ganzen Story ... keinen nennenswerten verluste, alle Teammitglieder haben überlebt, die Normandy ist noch in einem Stück (ok, mit ein paar Lackkratzer und einigen Beulen und Löchern) ... und, so man sich nicht vom Unbekanten einschüchtern lässt, die Station nur noch eine Staubwolke ...

Da bleibt mir nur noch eines zusagen:

mission compleet !!!

Bearbeitet von Cyndalen, 07 April 2010 - 07:30 .


#52
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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Naja, wenn alle sterben, und nur noch Joker lebt, wird dein Shep auch nicht überleben. Wieso macht es dass alle sterben ausser Jacob oder Miranda? Die können genau so krepieren wie alle andere, betrau sie als Unloyale am besten mit Spezialaufgaben.

#53
H3CT1C

H3CT1C
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Jacob kann gar nicht auf Unloyal kommen oder.



Soweit ich weiß ist es zwingend nötig Jacob und Miranda auf Loyal zu bekommen sobalt beide auf loyal sind muss man auf das Kollektorenschiff und dan auf den Reaper dann noch ein bisssel zeit mit anderen Missions verschwenden und mit 2 Loyalen Teammitgliedern auf durchs Omega 4 Portal.

#54
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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Warum sollte es zwingend nötig sein die beiden auf loyal zu bekommen? LMs haben keinerlei Einfluss auf Mainline, einzig die Rekrutierungen haben doch Einfluss drauf.

#55
pagdo

pagdo
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Wenn man im Spiel nur Abtrünnigenpunkte hat ist verläuft die Endmission bisschen anders? Können dann alle überleben wenn man richtig handelt oder müssen einige sterben als strafe das man böse war?

#56
Eariel101

Eariel101
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pagdo wrote...

Wenn man im Spiel nur Abtrünnigenpunkte hat ist verläuft die Endmission bisschen anders?

Nein, nicht das ich wüßte. Bleibt eben nur die Wahl, Basis behalten oder zerstören. Zerstören = Vorbild, Behalten = Abtrünnig Mit den "bösen" Antworten ist der Dialog etwas anders, aber sonst ...

pagdo wrote...
Können dann alle überleben wenn man richtig handelt oder müssen einige sterben als strafe das man böse war?

Ja, können alle überleben, wie bei Vorbild eben auch.

Etwas komisch finde ich da teilw. eher, daß manche aus dem Team, einem "bösen" Shep gegenüber ebenso loyal sind, wie einem "guten" Shep. Samara und ein "böser" Shep paßt irgendwie nicht oder ein guter "Shep" und Jack oder Morinth. Das müßte eigentlich Konflikte und Reibereien geben. Aber naja ... ;-).

#57
Shephard89

Shephard89
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Da zu diesem Thema schon ein Thread besteht stelle ich dann auch mal meine Frage. Und zwar wollte ich wissen ob es für mich noch möglich ist Miranda zu retten. Beim Streit mit Jack habe ich mich gegen sie entschieden, also müsste sie unloyal sein.
Die Ausgansituation ist folgende: Thane ist für die Röhre ausgewählt und stirbt, Anführer Team 2 Samara.
Bei der zweiten Anführerwahl für Team 2 überlebt sie den Bauchschuss.
Wenn ich sie später als Biotikerin auswähle, stirbt sie ganz zum Schluss entweder bei Team 2 oder an den Trümmern in meinem Team. Dies geschieht auch wenn Samara Biotikerin ist.
Zum Crewmitglieder zur Normandy begleiten kann ich sie leider auswählen, die haben bei mir bisher immer überlebt.

Gibt es noch irgendeine Konstellation bei der sie nicht stirbt ?

Bearbeitet von Shephard89, 18 April 2010 - 12:01 .


#58
wowetta

wowetta
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haste einen nicht auf loyal stirbt er/ sie (traurig aber war)

#59
Shephard89

Shephard89
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Naja sie und Thane halt. Und es gibt keine Möglichkeit da was dran zu´ändern ?

#60
Cati

Cati
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Shephard89 wrote...

Naja sie und Thane halt. Und es gibt keine Möglichkeit da was dran zu´ändern ?


Pre Omega-4-Portal Spielstand laden.
Selbst wenn du zu dem Zeitpunkt, an dem Jack und Miranda streiten nicht genug Punkte hast, kannst du später trotzdem nochmal mit dem Char gegen den du warst sprechen und eine Paragon/Renegade Antwort nehmen. Soweit ich das verstanden habe, geht das wohl nur wenn du mit keiner der beiden angebändelt hast (Romanze).

Röhre: Tali
Gruppenführer: Garrus
Schild: Samara
2. Gruppenführer: Garrus
Mit der Crew zurück: Jacob
(so mach ist es immer und alle überleben)

Sollte Jack trotzdem nicht loyal sein, dann weise ihr keine Sonderaufgaben zu und fang an zu beten :)

PS: das dir keiner im Anflug stirbt, sind die Upgrades Panzerung, Kanone + Schild fürs Schiff Pflicht.

Bearbeitet von Cati, 18 April 2010 - 10:17 .


#61
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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Röhre: Tali / Legion / Kasumi

Gruppenführer: Garrus / Miranda / Jacob

Schild: Samara / Jack

2. Gruppenführer: Garrus / Miranda

Mit der Crew zurück: Jacob / Mordin



Wenn Miranda nicht loyal ist, lieber Garrus nehmen. Jacob könnte wohl auch Team 2 führen, habe ich aber bisher nie probiert ^^

#62
Vitani1985

Vitani1985
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Eigentlich ist es ganz einfach... Es müssen nichtmal alle Charaktere loyal sein, um zu überleben, lediglich die, für "Spezialaufgaben" ausgewählt werden, sowie mindestens eins der beiden Mitglieder, die zum Endgegner mitgenommen werden.



Ansonsten hängt das Überleben der Aufgabe, für die man sie zuteilt, davon ab, ob sie dafür "geeignet" sind. Derjenige, der in die Röhre geschickt wird, soll schließlich eine Tür "hacken". Dafür benötigt man - logischerweise - einen "reinen" Tech. Jeder andere - auch jede "Mischklasse" würde dabei sterben, weil sie die Tür nicht rechtzeitig schließen können. Legion oder Tali sind geeignet. Wie es mit Kasumi ausschaut, weiß ich nocht nicht, habe ich nicht ausprobiert, aber sollte auch funktionieren.



Als Gruppenführer in beiden Fällen taugt jede "Führungspersönlichkeit". Auch das ist eigentlich logisch. Grunt ist ein primitiver Schläger und Thane war wie Samara früher ein Einzelkämpfer, Jack ist eine Psychopatin. Mordin war zwar bei einer Sondereinheit, aber er ist hyperaktiv - so jemand würde mit stressigen Kampfhandlungen nicht fertig... Alle würden kläglich scheitern, einen Kampftrupp zu befehligen! Garrus hingegen als ehemaliger Top-Polizist und Soldat, die beiden hochrangigen Cerberus-Agenten Jacob/Miranda oder auch Zaeed als Ex-Söldner sind Befehlsketten gewöhnt und können sie daher auch umsetzen und werden - wie gesagt solang loyal - überleben.



Für das biotische Feld demzufolge eine "reine" Biotikerin... also entweder Samara oder Jack. Miranda hingegen würde als Mischklasse aus Biotikerin und Tech dabei versagen.



Die Überlebenden eskortieren kann jeder, der loyal ist. Ich würde hier jedoch Mordin nehmen, falls Grunt und Garrus auf die letzte Mission mit sollen. Warum erklär ich gleich.



Bei der Stellung-Halten-Sequenz ist es jedoch ein wenig komplizierter, alle am Leben zu halten. Mass Effect hat ein internes Evaluierungssystem, in dem jeder Charakter einen bestimmten "Kampfwert" besitzt. Wieviele Mitglieder beim halten der Stellung überleben, hängt davon ab, wie hoch der Gesamtwert der Kampfkraft liegt. Liegt dieser unter einem Minimum, sterben die "Schwächsten". Wie hoch die einzelnen Werte genau sind, weiß niemand, aber Fakt ist, dass Garrus, Grunt und Zaeed die höchsten Werte haben. Mordin hat den Niedrigsten, darauf folgen Tali und Jack. Mit Einführung des Kasumi-DLC ist das zwar nicht mehr ganz so wichtig, da der Gesamtwert durch sie erhöht wird, aber zumindest Mordin kann immer noch sterben, wenn 2 der 3 "Tanks" (Grunt, Garrus, Zaeed) mit Shepard dem Reaper entgegentreten oder anderweitig eingesetzt werden (z.B. als Eskorte).



und dazu noch:

Shephard89 wrote...

Da zu diesem Thema schon ein Thread besteht stelle ich dann auch mal meine Frage. Und zwar wollte ich wissen ob es für mich noch möglich ist Miranda zu retten. Beim Streit mit Jack habe ich mich gegen sie entschieden, also müsste sie unloyal sein.




Wenn sie vor der Kollektoren-Basis-Mission unloyal ist, kannst du sie wieder loyal machen, indem du mit ihr redest, wenn du genügend Abtrünnigen/Vorbild-Punkte hast. Falls deine Punkte nicht reichen und die Auswahlmöglichkeiten fürs Gespräch grau sind, dann solltest du nachschauen, ob du bei der vierten Stufe deiner Klassenfähigkeit die variante mit mehr Schaden oder die mit 100% Charme-Bonus genommen hast. Falls erstere, dann fürs Gespräch mal kurz "umskillen".



Falls du schon in der Kollektorenbasis bist, dann nimm sie auf keinen Fall für eine der Spezialaufgaben. Entweder beim Stellung halten zurücklassen (sie wird überleben, solang die Hälfte der Anderen loyal ist und die "Kampfkraft" der Truppe ausreicht... im letzteren Fall stirbt sie anstelle von Mordin) oder mit einem anderen loyalen(!) Mitglied mit zum Endgegner nehmen.

#63
LoosingGravity

LoosingGravity
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bei mir is nur miranda gestorben.. un ich habs so gemacht:

tali-schacht
Garrus-2.Gruppe
Jack-biotische Barriere
Garrus-Ablenkungsteam
Mordin- Crew zur Normandy bringen

Ich glaub Miranda is nur gestorben weil ich die Upgrades vernachlässigt hab^^ Aber die konnt mich nach dem einen Streit mit Jack eh nich mehr leiden^^