D'abord des points importants :
-Ce n'est pas un debat sur le systeme de munition de ME2. Certains aiment, d'autres pas. Je m'adresse a ceux qui souhaite changer.
-Ces modifications sont a VOTRE risque, je ne suis pas tenu responsable en cas de problemes.
-Je suis mauvais en programation, j'ai juste chercher et essayer tout l'apres mid et la soirée pour finalement y arriver. Si il ya des trucs utiles a me dire, ou autre, dites le moi.
-ne marche pas avec les armes des DLC.
-ne pas changer les armes des gens de l'equipe ou des ennemies. Elles ont toutes munitions infinies (facile de les trouver comme ca).
D'abord, faire une copie de coalescend.ini, qui se trouve dans \\\\\\\\BioGame\\\\\\\\Config\\\\\\\\PC\\\\\\\\Cooked et ne le modifiez sous aucun pretexte. Au cas ou ca tourne mal, vous aurez toujours une copie de sauvegarde pour une restauration du jeu.
Ensuite il vous faut des programmes tierce. Ils sont tous gratuit et sans virus. J'ai utilisé le tutorial de Corvin666 (en anglais, http://social.biowar...869923/1#895647 ). C'est a lui qu'il faut s'adresser pour les remerciements, sans lui je n'aurais pas reussit.
Pour ouvrir le fichier coalescend.ini, il faut soit notepad 2 :
http://www.flos-free...h/notepad2.html
soit notepad++
http://notepad-plus....uk/download.php
J'ai personnelement utilisé notepad2, et ca a marché.
Téléchargez le programme de Corvin666 :
http://www.apartment...ME2IniFixer.zip
http://www.megaupload.com/?d=H1A7TN50
mettez le dans \\\\\\\\BioGame\\\\\\\\Config\\\\\\\\PC\\\\\\\\Cooked, et utilisez le a chaque modification de fichier.
Enfin, editez coalescend.ini avec notepad2/++. Si vous ne savez pas comment faire, il faut lancer le programme, et faire glisser le fichier dans la page blanche. Même si vous pouvez lire, modifiez et sauvegardez avec notepad et powerpad (par defaut), ca ne marchera pas.
Vous allez voir des tas de données. Je vais juste vous montrer celles qui nous interessent.
Allez a la ligne 7043, ou utilisez le systeme de recherche pour chercher [SFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_AssaultRifle]
Chaque armes du jeu, incluant celles des ennemies et des alliés sont ici. Je rappel de ne pas toucher celles qui ont deja des munitions illimités. Vous pouvez egalement modifier les cadences de tir (rate of fire), les degats (damage), ou combien de balles elles tire a chaque clic (burst). Toutefois je ne m'interesse qu'au munitions dans ce topic.
Je prends comme exemple la premiere arme : l'assault rifle (qui est le fusil d'assaut avenger dans le jeu)
Pour avoir des munitions illimités (systeme ME 1) :
trouver
bInfiniteAmmo=false
et changer par
bInfiniteAmmo=true
Vous aurez toujours besoin de recharger quand le chargeur sera vide, mais vos munitions en reserve ne diminueront jamais. Disons que c'est un peu comme la surchauffe de ME1
Si c'est deja sur true, ne changez rien, c'est une arme PNJ.
Si vous voulez plus/moins de balles dans le chargeur :
MagSize=(X=40,Y=40)
mettez le nombre voulu a la place de 40 (pour x et y). Par exemple, si vous voulez 100balles dans le chargeur, mettez :
MagSize=(X=100,Y=100)
Maintenant, nous allons voir comment changer le nombre de balles disponible au total.
MaxSpareAmmo=(X=400,Y=400)
mettez le nombre voulu a la place de 400 (pour x et y). Par exemple, si vous voulez 1000balles, mettez :
MaxSpareAmmo=(X=1000,Y=1000)
Enfin, je vais vous montrer en exemple un fusil d'assault avenger totalement modifié. C'est une arme qui a 500 balles disponible, et un chargeur contenant 50 balles, pour un total de 550balles.
MagSize=(X=50,Y=50)
MaxSpareAmmo=(X=500,Y=500)
Liste des armes dans le jeu, et leur correspondance dans le fichier. J'ai le jeu en anglais, donc je vais faire au mieux.
fusil d'assaut avenger : assault rifle
fusil d'assaut vindicator : SMG
fusil d'assaut revenant : machine gun
pistolet mitrailleur shuriken : autopistol
inconnu, je pense que c'est un pistolet mitrailleur, et il tire 3 balles par clic : needler
fusil a pompe katana : shotgun
fusil a pompe scimitar : heavy shotgun
fusil de sniper mantis : sniper rifle
fusil de sniper viper : antimat rifle
fusil de sniper widow : mass cannon (pas sur, mais vu que c'est un fusil a lunette, et que c'est le seul qui me restais...)
Pour les armes lourdes, le nom est juste traduit en anglais, a part pour l'avalanche, qui est le freezegun dans le .ini, et le lance flamme qui n'est pas le flamethrower dans le .ini. Pour ce dernier je n'ai pas trouver qui c'etait.
Voila, c'est finit, j'espere que ca a aidé, et que vous avez tout compris. Si vous avez des questions, utilisez le systeme de message privé, ou repondez ici. Cependant, comme je ne poste que sur le forum anglais, je ne risque pas de vous lire regulierement (même si je passerais un peu




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