ich muss mich Marvaan grösstenteils anschliessen... aber nicht ausschliesslich^^
vorrücken und alles töten..nun gut...aber unter uns: das ist in 90% der fällen so... in teil 1 hatte man einige stellen wie auch in teil 2 wo es "verhandelbar" ist...also sprich durch diplomantie es zu umgehen(eindeutiges RP element übrigens...)
die kämpfe allerdings finde ich wirklich anspruchslos/stupide, in teil 1 hatte man schön viele skill möglichkeiten taktischer vorzugehen als in teil 2, wo es schon fast nachm motto abläuft: draufballern bis barriere weg ist, draufballern bis panzer weg ist, dann mit den (viel zuwenigen) skills gegner "betäuben" und draufzuballern bis tot is...
es ist wirklich "anspruchsloser", also fast "stupide" geworden... leider=/
allerdings sind die wenigen skills mehr ins licht gerückt worden, da sie nun "spezialisierbar" sind, was aber leider dennoch nur halb gelungen ist, da es schlichtweg zuwenige sind... lass mich nicht lügen, glaube 3skills ganz durchskillen und restlichen mindestens 1pkt drauflegen... da war mir teil 1 lieber wo du bis zu 12pkt reinhauen musstest und nicht alles auskillen konntest(wobei das möglich gewesen währe wenn man überreden/einschüchtern garnicht reingeholt hätte?)
es hätte einen kompromiss geben müssen, einen mittelweg... alle skills aus 1, dann überreden/einschüchtern rausnehmen, dafür weniger skillpunkte zum verteilen...also sprich:
6skills, 12pkt max(6x12=72pkt) aber max erreichbare pkt nur sagen wir überschlagen*grübelt*die hälfte, also ca 36 pkt...evtl noch 40 (je nachdem...)
es fehlt schlichtweg die skillfreiheit und auswahl in ME2...
nebenquests...also wir sind uns alle einig das die planetenscans mittel zum zweck nur sind, also haken wir das ab, aber nebenmissionen*grübelt* sind wirklich etwas rar, aber wenigstens gibt es welche, werden welche folgen, ergeben sie storytechnisch sinn und sind doch schon abwechslungsreich
auf leicht bis normal ist das game wirklich viel zu einfach...auf wahnsinnig isses aber geil...man hat übrigens auch mehr muni und wird sie au schneller los xD kurzweilig sind die missis au net finde ich, gab glaube ich 1-2nebenmissis die waren wirklich kurz, aber für RP fans wie mich aufschlussreich, weil du in denen dann infos zu organisationen oder sonstwas bekommen hast(ausserhalb des kodex systemes)
300spielstunden, unter uns: das wäre es...von so nem game träumt doch jeder RPG´ler, von einem schier endlos wirkendem game mit duzenden entscheidungen und schon fast schier unendlich...denke doch mal an alte RPG´s zurück, von Baldur´s Gate hin bis zu Planescape Torment, die waren alle länger und meist auch schweirieger als die heutigen games... glaube kaum das jemand baldur´s gate oder Torment innerhalb 2-3tage durchgehabt hatte^^
squad...umso mehr es werden umso mehr wird in der regel die persöhnlichkeit der einzelnen chars beschnitten, also blos bitte nicht übertreiben
planeten erkundbar währe schön...natürhlich nciht alle, aber im moemnt isses doch recht rar oder nicht? naja, denke das war aber absicht für die DLC´s die folgen werden...umso mehr leere planeten umso mehr einbau möglichkeiten
warum meckern hier immer alle soviel über die grafik? sry, aber das ist für mich nicht nachvollziehbar, besonders nicht als RPG spieler...was nützt mir die neuste grafik innem game wenn das spiel selbst bockmist ist? ich spiele bis heute noch spiele wie Baldur´s Gate 1+2 und Planescape Torment, selbst mit der alten grafik!!!! die grafik hatte genau wie ME oder DA:O ihren eigenen charm^^ und das game hat somit einen starken wiedererkennungswert^^ die grafik wurde ja zudem schon in ME2 etwas aufpoliert und gefällt mir so wie sie da ist oder schon in ME1 war, und damit basta^^
Wenn dich diese dinge stören...nachm motto RPG anschalten und ausschalten, solltest du wirklich was anderes als RPG´s spielen*nicht böse meint, geschmäcker sind eben verschieden*
es geht hier ums prinziep, weswegen Marvaan vermutlich leicht entrüstet/zornig geantwortet hat...wie du herrauslesen konntest geht es einem RPG spieler nicht um sachen wie grafik, sinnloses metzeln oder derartiges...sondern alleine um eine schlüssige story, die tiefgreifend ist, entscheidungsfreiheit bietet und auch selbst gestaltbar ist...wobei ich sagen muss das das ende von ME2 sowie auch von ME1 zuwenig wahlmöglichkeiten liess...andreseits waren es auch die einzig logisch wählbaren enden für den verlauf des spiels/verlauf des endes, weswegen man darrüber nicht allzuviel meckern darf^^
@sugendhalaya
du wirkst wie ein hardcore RPG´ler, vermutlich sogar Pen&Paper spieler, weswegen ich deine "empörung" verstehen kann...ABER, ja nun kommt das grosse ABER, unter uns: wieviele halbwegs gute RPG´s sind in den letzten jahren erschienen? der markt wird mit Hak´n Slay games und Shootern zugemüllt die sich dann "Rollenspiele" schimpfen dürfen...im vergleich zu diesen ist ME1, ME2, DA:O doch wieder ein "reinblut" RPG... wie gesagt, im vergleich zu aktuelleren erscheinungen der letzten jahre, nicht zu spielen aus früherer zeit wie Das Schwarze Auge oder Baldur´s Gate...
@Marvaan
ich glaube du siehst das genauso wie ich es grade sagte...du bist lediglich froh endlich mal wieder was spielen zu können was sich RPG nennen darf, genau wie ich übrigens;)