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Je sais pas pour vous mais je déguste graveee dans Mass Effect2


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77 ответов в этой теме

#1
alexandretourne

alexandretourne
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RHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!

pfffff, ça fait du bien..non bon excusez moi mais je sais pas pour vous c'est pas que je trouve forcément dure Mass Effect 2..surtout qu'on a toujours moyen de revenir au passage ou on est mort.
Mais je trouve que la difficulté de Mass Effect 2 est bien supérieur à celle du 1et tant mieux ça offre du challenge^^.

Je m'explique..autant dans le 1er  je  ne mourrais quasiment jamais...sauf au début^^ il fallait s'habituer aux commandes. Mais alors la dans Mass Effect 2 c'est hallucinant le nombre de fois ou je meurt ( rares sont les missions que je finis sans mourrir au moins une seule fois) que ce soit par des mauvaises rencontres avec ces foutus mécas ou de gros monstres...ou simplement par une foutu bastos.....missile en plein dans la tronche^^.......alors je voulais savoir est -ce moi ou bien vous aussi?

Merci d'avoir des commentaires intéressants et constructifs^^sur votre expérience de jeu et évitez le spoiler^^.

Bref en tout cas les combats dans Mass effect 2 sont bien plus diffiçiles et nerveux..ce qui est d'ailleurs un vrai plaisir.

#2
N30795

N30795
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C'est pas toi, t'inquiètes pas, je déguste en mode Vété, je sens que ça va être ma fête quand je vais passer en Insanity. Le mode Normal c'est du pipi de chat (c'est surtout au niveau des boss que tu pleures sur ton pad), et pourtant c'est déjà dur au début.

Ce jeu est psychopathe. Posted ImagePosted Image

Mais tant mieux, ça apporter un bon challenge. Surtout que limité au niveau 30, tu peux pas jouer en NG+ avec un perso uber-monté lvl60 comme dans ME1, la difficulté reste constante (parce qu'entre nous, jouer un +60 en NG+ dans ME1 même en insanity c'est une promenade de santé Posted Image).

Сообщение изменено: N30795, 02 Февраль 2010 - 08:08 .


#3
alexandretourne

alexandretourne
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franchement je joue en mode vétéran.....je suis retourné en mode normal pour voir la différence , elle n'est pas flagrante si ce n'est que les ennemis sont plus résistants.

#4
N30795

N30795
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Je trouve que la différence se sent principalement sur les Boss, et la relative rapidité à laquel le bouclier se fait descendre. Sinon, c'est assez simple, comme le Normal, y a plus de pouvoirs utilisés.

#5
Letee

Letee
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Bon je vais upper le jeu en Vétéran, on peut en cours de partie ? Je joue en normal parce que j'iame pas me faire toler XD Mais là, le côté tactique de ME2 donne un effet de fou, enfin je vais éviter les mécas Berserk quand même :P

#6
N30795

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Oui, tu peux. Menu -> option -> gameplay. =D.

#7
Letee

Letee
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Ah ça me rassure, parce que là jouer stratégique c'est plus drôle que de foncer dans le tas, j'ai juste peur pour les coéquipier, qui vont crever tout les 10 secondes je sens T_T

#8
alexandretourne

alexandretourne
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oui tu peux changer de difficulté en cours de partie^.



C'est clair N30795......j'avais tout bien fait comme il faut et la paf...devant les boss c'est pas la même et oui le bouclier se fait descendre en moins de 2....c'est la qu'on se rend compte de l'aspect tactique du jeu et de bien choisir ses coéquipiers^^.



Dans Mass Effect 1 c'était carrément plus facile, on pouvait réactiver des boucliers une fois déchargés....on avait les médi-gel à porter de main bref...c'était tranquille.

#9
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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tain suis une bille moi en facile je meurs assez souvent ^^

#10
alexandretourne

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Mais non mais non tu veux que je t'aide peut être?.....un petit peu d'assistance..:)

#11
Lucas_Is_Calling

Lucas_Is_Calling
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J'ai aussi mouru pas mal au début, avant de comprendre la vraie utilité du cover et l'intérêt de faire le tour des gros containers, surtout quand il y a un (voire deux) heavy mech(s) dans le secteur. Seul inconvénient : ça marche moyen pour les scions quand ils peuvent se rapprocher, et j'ai douillé pas mal sur Horizon avec les 2 scions et les hordes de husks qui déboulent des deux côtés... J'avoue avoir changé de niveau à ce stade, parce que ça me gavait, mais je suis remonté après.

#12
Armymen2

Armymen2
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J'ai commencé le jeu en hardcore, en important mon perso de me1... ben j'en ai chié.  J'avais  également commencé en hard sur le premier, j'avais trouvé le jeu assez facile, peu de morts, et quasi toutes dûes à une erreur grossière ou un bug. Là sur le deux, bah pitaing comme dirait l'autre... la plupart du temps, ça va, ça se passe bien (même s'il n'est plus question de foncer dans le tas en gardant le doigt appuyé sur la gâchette ^^), faut jouer "stratégique". Et y a des passages, ho maman, j'ai galeré tant et plus pour les passés xD  Le dernier boss, j'en ai eu une bonne heure avant d'arriver à le passer... et encore, trop lentement visiblement, y a eu un mort dans l'équipe de défense. J'ose pas imaginer ce que ça va donner en Démentiel ^^

Сообщение изменено: Armymen2, 02 Февраль 2010 - 11:31 .


#13
Tesla975

Tesla975
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Tien bizzarement j'ai joué en normal et j'ai pas rencontré de soucis particuliés de mort fréquente. Par contre j'me suis acheté le 1 et la j'ai pas arrêté de mourru :(

#14
CoyoteRaziel

CoyoteRaziel
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finissant pour ma 3em partie en "insane" ME1 je me suis dis que je débuterais ME2 minimum en veteran et je suis pas décu car y a du challenge (d'un autre coté les phases de shoot sont bien plus nerveuse !!) du coup j'avoue que je fini souvent troué comme une passoire mais ca me permet de repenser ma façon d'aborder le combat.

#15
Luthani3l

Luthani3l
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J'ai commencé en hardcore avec mon tout 1er perso de ME1, un porte étendard. Bon bah combat rapproché, c'est donc à éviter au début (pour la suite je sais pas, suis resté à 1h30 de jeu là).

Après avoir crevé comme une bouse une tite quinzaine de fois pour bien assimiler la chose, j'ai remis l'utilisation de la charge à une date ultérieure.

Le CD partagé des capacités activables aide pas vraiment à ce sujet, bien qu'au final il semble qu'elles soient utilisables plus souvent (prises individuellement).

Crevé une tite dizaine de fois supplémentaires sur le mech final de la base cerberus avant l'Illusive Man. Très pratique lui pour l'apprentissage rapide du spam de sabotage, puis de déchirure, et de l'intérêt du changement d'arme en fonction de la protection en cours (bouclier, blindage, aucune).

Après ça a roulé à peu prêt, mais c'est fini le temps où on pouvait courir partout en agitant les bras.

C'est pas plus mal. Devrait y avoir moyen de la jouer finement niveau tactique avec cette classe (particularité combat rapproché donc), à terme. Pour les autres... Bah chaque chose en son temps.

#16
N30795

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Ce qui est malheureux, c'est que le dernier boss est relativement aisé avec la bonne arme. Vous prenez le M920-Cain, updaté au maximum, en sauvant bien les munitions pour HW afin d'être à 200% et vous pouvez le bouffer en quasi un coup. Je viens de me refaire une petite fin de mission là, j'étais à 175%; en normal, 3/4 de la vie d'un coup. Too easy.

#17
Armymen2

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Ha? bon à savoir, je testerai alors. Je gardais toujours le canon à rayon des récolteurs, étant donné qu'il permet de blaster super vite ces saletés d'avatars de l'Augure, surtout qu'en hardcore, t'as droit à un à chaque vague, et évidement, si tu prends pas soin de d'abord buté tous ses petits copains (ou si il t'oblige à le focus parce qu'il te charge comme un boeuf... chose qui arrive souvent) il se réincarne dans la foulée. Je crois que ça a donné lieu à un combat d'au moins un quart d'heure quand j'ai enfin réussi à l'avoir ce salopio de moissonneur ^^

#18
mozguz77

mozguz77
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J'ai créé un perso en normal , j'ai fini le jeux tranquillement .. je recommence avec le même perso (monté lvl 30 ) tjrs en normal eh bien c'est nettement plus dur ! va être long a finir en démentiel !! :D





Ps: ce jeux est grandiose !! ! !!

#19
N30795

N30795
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Le seul problème du M920-Cain c'est qu'il est ne tire qu'une fois et qu'il mets 10 secondes à charger, mais en général c'est presque du one-shot. Vous ne pouvez pas tirer non plus si vous n'êtes pas à 100%, ce qui implique d'avoir ramasser un bon paquet de munition (qui font monter le %). Enfin, pendant le jeu, il a une utilité relativement minime, il vaut mieux le troquer pour une HW qui tire vite et plusieurs fois, mais pendant la mission de fin il peut se révéler incroyablement utile. Posted Image

Сообщение изменено: N30795, 03 Февраль 2010 - 10:59 .


#20
LexRage

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Je trouve ça bien qu'ils aient limité l'utilisation de cette arme, ça serait un peu simple si on pouvait l'utiliser trop souvent.

Il me fait un peut penser au BFG-9000 de DooM: une arme surpuissante à utiliser qu'avec parcimonie.

Le fait est que sur le boss de fin, ça lui calme ses ardeurs si le tir fonctionne.



Maintenant il reste plus qu'à la recharger et à balancer une charge sur TIM ( l'Homme trouble )

#21
N30795

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J'ai aimé tout le système des armes lourdes. Quand ils ont commencé à en faire la pub, je me suis dit: "Oh mon dieu, on va se retrouver dans un jeu de kikoo où tu tu avances en explosant des ennemis d'un coup de gachette.". Moralité, non, et c'est très agréable =3.

EDIT: Ahhh, mon prima game guide de ME2 est arrivé, et il est magnifique (couverture en dur avec un gros logo N7 légèrement en relief). Je vais potasser. Posted Image

Сообщение изменено: N30795, 03 Февраль 2010 - 11:06 .


#22
Lost-brain

Lost-brain
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Bordel, vous êtes sérieux? En vété j'me balade... Je suis morts deux fois à cause de ma propre connerie, sinon, pas de difficulté particulière... Je trouve ME2 bien plus facile que le 1 (Artémis tau et cette foutue armature geht alors que je suis de bas niveau...)

J'aurai dut commencer en Hardcore, parce qu'en vété, avec un peu de tactique, aucun challenge (ça dépent peut être aussi de la classe... Avec Franc tireur, c'est vrai que c'est facile...)

#23
Hitrem4012

Hitrem4012
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Personnellement j'ai trouvé Mass Effect 1 beaucoup trop facile ! J'ai eu plus de mal en commencant mon perso du lvl 1 a 50 en hardcore que de 50 a 60 en démentiel que j'ai plié en même pas 10 heures seulement pour le succès ( juste les quêtes principales quoi ). Par contre, là j'ai commencer ma toute première partie de ME2 en démentiel, et ce mode porte bien son nom! C'est vraiment ultra dur et tactique.



{Spoil} Le passage sur Horizon avec les deux "zombie à poche + canon qui fait mal" je l'ai recommencé une paire de fois! Je parle même pas du rite de passage de Grunt avec les varrens x). Je ris quand je vois les gens me dire que le jeux est trop court. Il me manque encore 4 personnages a recruter et j'en suis déjà a environs 24 heure de jeux ( j'en suis à Thane et j'ai fait toute les quête de loyauté des autres perso jusqu'a maintenant ). Je savoure le jeux mais j'avoue que pour le coup la difficulté est limite abusé, a peine je sort ma tête je me retrouve à l'agonie. ( Je joue Franc-Tireur et le petit ralenti est bien utile par contre quand on a plus de munition ca devient un calvaire ^^ ).

#24
Armymen2

Armymen2
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Idem, je trouve qu'il y a un sacré fossé entre Hardcore (durant lequel certains passages sont déjà bien bien balaizes) et Démentiel ^^ Je l'ai entamé, avec le même perso qui a finit en hard, donc lvl30 (enfin, j'ai finis lvl27, mais rien qu'en arrivant à Oméga, t'es 30^^), et qui garde donc son armure et toutes ses armes (classe soldat). Ben, j'ai beau être soldat censé être en armure lourde et tout le bataclan, j'ai l'impression d'être en plastique ^^

Que ce soit les trouffions du soleil bleu ou les vortchas, une petite rafale et t'as plus de bouclier, une seconde t'es quasi mort xD Par contre eux, pour les descendre, même en utilisant les munitions adaptées, tu peux tirer longtemps. Et bien évidement, tes coéquipiers sont encore plus useless, même en tâchant de les placés au mieux, ils tombent comme des mouches ^^ En gros, tu joues seul ^^

Donc effectivement, je trouve qu'ils ont eu la main un peu lourde pour le Dément ^^ 

#25
alexandretourne

alexandretourne
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Et bien et bien ça fait plaisir de voir tous ces avis..ça me rassure....par contre attention au spoiler..j'ai pas envie d'entendre parler du boss de fin merci^^......j'ai pas encore fini le jeu la je le savoure bien tranquillement^^.