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Je sais pas pour vous mais je déguste graveee dans Mass Effect2


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Questa discussione ha avuto 77 risposte

#51
Selyana

Selyana
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la difficulté dépend franchement de la phase de jeu (début, milieu, fin) et de la classe ... comme dans ME1 d'ailleurs. ME1 en adepte, difficulté max, si tu vas chercher Liara tout de suite, le boss Krogan est un sacré challenge : peu de dégat avec le "pistolet à bouchon" et s'il te choppe en corps à corps c'est foutu :D
au début on a un équipement tout pourri (arme à faible cadence, faisant peu de dégat, armure passoire ...)

Là c'est pareil j'ai le plus de mal avec les gros boss qui viennent au contact : faut se mettre à couvert tant qu'il est loin, et se barrer vite fait avant qu'il soit trop près pour retrouver un autre couvert ... pas toujours évident.

J'ai aussi commencé ME2 en Vétéran parce que ME1, en dessous de Vétéran c'était vraiment trop facile ... et qu'au pire si c'est trop dur on peut toujours baisser la difficulté ... par contre si on monte en cours de partie on valide pas la partie dans le niveau final (donc on risque de rater betement un succès de plus)

Faut aussi bien gérer l'équipe, parce que bien souvent les équipiers partent à tatouine les olivettes et se font rapidement descendre ... et puis il y a les imprévus ou les mauvais choix : vous avez prévu une équipe plutot tech/biotique et vous vous rendez compte que vous auriez du prendre des gros bourrins. Sans parler des cas où vous commencez un peu short en munition et que les ennemis ne droppent rien ou alors loin à découvert.

Modificata da Selyana, 04 febbraio 2010 - 06:28 .


#52
Scareven

Scareven
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je suis en normal et pratiquement aucune mort je vais monter en hardcore

#53
alexandretourne

alexandretourne
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C'est clair que des que tu as un krogan qui te charge tu est foutu..j'ai d'ailleurs une petite anecdote a ce sujet :



J'étais en pleine mission de reconnaissance....tout se passait merveilleusement bien, je plaçais toujours mes coéquipiers devant moi " ba oui en générale les ennemis ont cette tendance vicieuse à vous tuer en priorité et quand vous mourrez Game Over" donc j'étais prudent et puis là je me suis dit que je vais passer un peu devant......et tout d'un coup vla qu'un Krogan déboule sur ma droite et me charge, pas le temps de tirer....je meurt.



La moralité de cette petite histoire :



" C'est comme quand vous traversez une rue...regardez bien sur votre gauche et votre droite...On ne sait jamais un Krogan pourrait vous rentrer dedans^^."

#54
LexRage

LexRage
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Dans le genre passages infernaux, y'a tout ce qui se rapporte aux Krogan multiples ou à ces saletés de Meca d'assaut !
Le combat final pour chopper Grunt est bien rageant d'ailleurs avec ses Krogans à la chaîne, le Meca lourd et le boss qui te bombarde de missile. Vlà la suée :lol:

Modificata da LexRage, 04 febbraio 2010 - 09:37 .


#55
hamster1er

hamster1er
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salut à tous

j'étais bien habitué à ME1, que j'avais finis en Folie  2 fois

là j'importe mon perso ( un Francc tireur = I LOVE Snipers ^^ ) et je me dis, bon je suis une masse , je commence ME 2 en.... Démentiel
 2 ème mission ; 1er mob qui arrive, 3 balles... et un echec critique :crying:
oups

mais bon là je suis rédescendu en Hardcore et ça passe

en fait, comme je le disais plus haut, je suis plutôt sniper
donc meme avec le mantis, une bastos en HeadShot ça a de quoi décapiter et de faire des jolis OS


c'est aussi une des raisons pour laquelle je prefère ME 2 : la réhabilitation des HeadShots !!!!

sinon, on voit tout de suite que le niveau de difficulté a été revue à la hausse

le seul truc qui m'a dérangé, c'est au niveau des armures des cooéquipiers :
autant dans ME 1 on pouvait leur donner des bonnes armures et bien les proteger, autant dans ME 2 si on est pas stratégique, ils meurent ( c'est pas pour me déplaire de réfléchir un minimum )




PS : y'aurait - il un moyen rapide de prendre des munitions ( en particulier d'arme lourde ) ?
à l'achat dans un magasin ou en drop ?

merci

Modificata da hamster1er, 05 febbraio 2010 - 11:09 .


#56
Armymen2

Armymen2
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PS: En magasin non, en drop non plus, il faut les trouver en jouant, dans les boîtes d'accumulateurs pour les armes lourdes, et en drop pour les balles (mais les balles, tu as automatiquement tous les chargeurs au max quand tu débutes une mission, ce qui n'est pas le cas des armes lourdes, d'où le fait de plutot les gardées pour la chasse au très gros ^^).


Sinon, les coéquipiers en démentiel, je les trouve vraiment vraiment useless, ils sont trop fragiles, et même en jouant intelligement, eux restent cons comme pas deux, et meurent très très vite.

Modificata da Armymen2, 06 febbraio 2010 - 06:00 .


#57
Selyana

Selyana
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A partir du mode hardcore les équipiers pourraient aussi bien être des bagagistes : leurs armes font pour ainsi dire pas de dégâts, leur seul intérêt réside dans leurs capacités tech/biotique.

Dès le mode hardcore les Krogans et autres super-méca sont très très dur à gérer : pour aller chercher Archangel j'en suis venue (en Adepte débutante) à utiliser le lance-missile sur les krogans : ma mitraillette Shuriken était vraiment trop ridicule (le pistolet lourd tombe trop vite à court de munitions et j'avais pas mieux )

Avec la mitraillette Shuriken (et quelques déchirures) j'avais réussi à virer l'armure il me manquait plus que la vie à descendre ... j'ai vidé 3 chargeurs (3x24 balles) et le Krogan m'a choppée, tout ça pendant que Jack gisait morte dans un coin (et l'autre co-équipier aidait Archangel à l'étage) ... c'est d'ailleurs un peu ridicule tellement c'est costaud un Krogan, même au lance missile il m'en a bien fallu 4 ou 5 par Krogan. Ca m'a rappelé le sketch de Dupontel sur Rambo : "et là Rambo il prend un obus dans le dos, et il tombe ...  assommé" ...  Je crois que Rambo a des gènes Krogans :P

A coté de ça on a une cinématique ou Jack dézingue 3 méca blindés à elle seule ... comment que c'est pas crédible :lol:

Modificata da Selyana, 09 febbraio 2010 - 03:38 .


#58
alexandretourne

alexandretourne
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Oui en même temps quand tu lis la biologie des krogans, t'apprends que non seulement il sont capables de se régénérer, mais en plus ils possèdent 2-3 cœurs, ils peuvent survivre sans problème à la perte de plusieurs organes.



Le pire c'est la rage du sang du Krogane.....Lorsqu'un Krogane est atteint de cette fameuse rage du sang, il ne ressent plus la douleur et attaque jusqu'à ce qu'il soit tuer, même un krogan amputé de ses 4 membres...sera capable de faire preuves d'hostilité à ton égard^^.

#59
Selyana

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Même avec 10 coeurs, un missile reste un missile, tout être dont le corps n'est pas fait d'adamantium, diamant ou autre devrait être déchiqueté ou vaporisé à partir du moment où il n' a plus ni barrière ni armure.

#60
hamster1er

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le lance missile, c'est des petits truc aussi que ça balance

sinon ya toujours les missiles nucléaires tactiques mais c'est pas le même gabarit

( quoique le Cain.... )

#61
alexandretourne

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Le Cain j'ai jamais rien compris......:)

Je sais pas j'avais beau tiré ça faisait rien......je comprend pas le fonctionnement de cette arme!!!

#62
Armymen2

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alexandretourne wrote...

Le Cain j'ai jamais rien compris......:)
Je sais pas j'avais beau tiré ça faisait rien......je comprend pas le fonctionnement de cette arme!!!


Il faut garder le doigt appuyé sur le bouton de tir, ça "charge" le tir, et il partira tout seul une fois chargé. Et il faut avoir 100% minimum en munition, en fait, un tir =100%. Ce qui fait que tu l'utilises pas souvent... mais quand ça arrive, comment dire... ça nettoit méchement xD

Modificata da Armymen2, 18 febbraio 2010 - 06:35 .


#63
hamster1er

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garde le pour les boss, pas pour les " ennemis poubelles "


#64
alexandretourne

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Armymen2 wrote...

alexandretourne wrote...

Le Cain j'ai jamais rien compris......:)
Je sais pas j'avais beau tiré ça faisait rien......je comprend pas le fonctionnement de cette arme!!!


Il faut garder le doigt appuyé sur le bouton de tir, ça "charge" le tir, et il partira tout seul une fois chargé. Et il faut avoir 100% minimum en munition, en fait, un tir =100%. Ce qui fait que tu l'utilises pas souvent... mais quand ça arrive, comment dire... ça nettoit méchement xD



Ok...merci pour l'information^^!!!

#65
Andariel669

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Le cain posséde une puissance de feu dévastatrice (ça réduit un battleship en poussière d'un coup!) mais c'est pas du tout pratique...c'est lent, exigent et risqué! Bref, Inutile...
Pour moi,  le meilleur c'est le canon laser collector, aussi efficace contre les unités légère et mobiles que contre les unités lourdes et c'est surtout très maniable!

Modificata da Andariel669, 21 febbraio 2010 - 02:04 .


#66
TheDarkVirus

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Je confirme, lui le lance-flamme ou le lance-missile les autres "bof" :)

#67
Cyremia

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Le cain je l'ai pris pour le boss final, un head shot avec un missile sub-atomique à ogive nucléaire de la mort et il était KO le moissonneur. Notre salut est dans la fission de l'atome les gens (Au passage, j'aimerai savoir pourquoi les cuirassés ont des armes qui font 3 fois la puissance de "little boy" alors que même maintenant, on dispose de bombes thermonculéaires qui elles la font 100 fois).

Moi je dirai que la meilleure arme c'est le lance grenade, il te permet de te débarasser de la troupaille assez rapidement dans les modes difficiles, et est également efficace contre les ennemis possédant une armure ou un boubou. Le problème du lance-flamme c'est que tu dois rester à découvert longtemps et aller au contact pour l'utiliser, or en démentiel c'est l'équivalent d'un suicide. Le lance missile j'ai l'impression qu'il tire des boules de papier maché tellement je trouve sa puissance de feu ridicule pour une arme qui porte ce nom.

#68
brivdl1

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j'ai trouvé aussi que pour mon perso adepte,le lance-grenades a été le plus efficace tout le long du jeu

pour le boss final il a fallu 3 coups de cain en démentiel pour l'avoir

#69
Cyremia

Cyremia
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comment tu as fait pour tirer 3 coups de Cain, il y a des accumulateurs dans la dernière mission? Moi j'étais en hardcore pour le faire, un tir équivaut au 3/5ème de sa vie plus ou moins, je lui avais enlevé le reste au sniper et au gun.

#70
brivdl1

brivdl1
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en démentiel des augures sont régulièrement balancés dans le combat et "lâchent" des munitions

le 1er coup de cain a du lui enlever "seulement" 20% de vie à peine

un franc-tireur grâce à son tir en camouflage doit en faire bien plus

la mitraillette a fait le reste

#71
Cyremia

Cyremia
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Euh non, je suis Franc-tireur et en camouflage ça apporte pas grand chose pour le boss. De toutes façons, Franc-tireur c'est carrément impossible en démentiel, et tu as tendance à utiliser plus le bouclier geth que le mode fufu en fin de compte. J'ai voulu le refaire avec un Adepte plus ******, bin à côté c'est du cheat.

#72
Exile91170

Exile91170
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je suis en normal et pratiquement aucune mort je vais monter en hardcore

 

Qu'elle idée de jouer à un ME en Normal ? Faut jouer en Dementiel... Aucuns intérets sinon. :blink:

Modificata da Exile91170, 21 febbraio 2010 - 03:56 .


#73
Retsnimel

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Bin l'intérêt c'est peut-être de s'amuser comme on en a envie et d'apprécier l'histoire quand même, non ? ;) Si ya des niveau de difficulté, c'est pour que chacun y trouve son compte.



Moi, je suis pas aidée, je joue en facile et je meurs !! (bon pas souvent quand même ^^) et j'assume !

#74
alexandretourne

alexandretourne
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Bien sur chacun est libre de jouer selon la difficulté qui lui convient..il n'y a pas de honte à jouer en mode facile, normale.....Ont n'est pas en compétition....quoique d'après certains c'est à se demander?

#75
brivdl1

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ben moi je refais une partie en facile tout simplement pour avoir le succès "coup de poing" ou un truc comme ça

je dois vraiment pas être douée car je n'en suis qu'à 8/25 (en 4 parties),faut dire que j'oublie toujours ou quand je me décide c'est contre des krogans