Déchirure et Armure Tech sont des must have à mon avis. Pourquoi ? Déchirure explose les barrières (la barre de bouclier violette) ainsi que les armure (barre jaune). Et tout le long du jeu, j'en ai rencontré pas mal. Armure Tech quant à elle, je la monterai pour qu'elle me donne un bonus constant en dégâts et regen de pouvoir lorsqu'on l'active. Si tu joues bien planqué, tu la gardes sur toi 24/24 et tes dégâts sont donc up 24/24. ^^ L'autre amélioration me parait inutile, le rôle de la Sentinelle n'est pas de foncer dans le tas, donc que l'Armure fasse plus de dégâts à sa destruction.. Moué bof, osef.
Projection, weh un peu, surtout si tu as un biotique qui possède Télékinésie, c'est énorme cette combinaison.

Surcharge, à monter un peu aussi, il y a quelques ennemis qui possèdes des boucliers (barre bleus ceux là) et donc ça peut s'avérer utile. Après ça dépend de ton groupe.
Explosion Cryo, aucune idée, j'ai jamais vraiment eu l'occasion de voir ça à part en vidéo.
Voila pour mon avis. ^^