Les Moissonneurs
#826
Posté 06 juin 2010 - 06:59
#827
Posté 06 juin 2010 - 07:44
#828
Posté 06 juin 2010 - 08:03
On dirais la solution ID4 pour sauver la race Humaine de l'extinction. mais pour ME3 ca seras cette fois-ci pour sauver toutes les espèces vivantes de la Voie Lactéekukipett wrote...
De toute façon lorsque le 3 ième épisode sortira on risque d'avoir l'air fin avec toutes nos théories, parce que ça risque bien d'être simplement :
Shepard et ses équipiers parcourent la galaxie à la recherche d'un moyen de les détruire, on trouve une sorte de virus informatique pas fini dans une ancien site d'une race quelconque, on s'introduit dans les rangs des Moissonneurs, on inocule et on se casse.
Modifié par maitreikrit2, 06 juin 2010 - 08:05 .
#829
Posté 06 juin 2010 - 08:25
Modifié par LexRage, 06 juin 2010 - 08:25 .
#830
Posté 06 juin 2010 - 08:27
Je suis également convaincu que le scénario n'ira pas chercher bien loin. Je ne crois pas trop cependant à une fin à la independance day, sauf grosse panne d'imagination de BioWare. Au lieu d'un virus, je verrais plutôt un truc tournant autour de l'energie noire, dont des éléments sont introduits dans ME2, ce qui n'est pas innocent.kukipett wrote...
De toute façon lorsque le 3 ième épisode sortira on risque d'avoir l'air fin avec toutes nos théories, parce que ça risque bien d'être simplement :
Shepard et ses équipiers parcourent la galaxie à la recherche d'un moyen de les détruire, on trouve une sorte de virus informatique pas fini dans une ancien site d'une race quelconque, on s'introduit dans les rangs des Moissonneurs, on inocule et on se casse.
Suit la cinématique des Moissonneurs en paniques qui s'entretuent, un plan de Shepard triomphant, ou de gloire posthume et générique de fin. Et le fin mot de l'histoire des moissonneurs on se la carre dans le fion, de toute façon chez Bioware personne ne s'était cassé la tête pour rendre tout ça logique.
Lorsqu'on étudie les deux premiers épisodes, il y a déjà pas mal de truc incohérents, à mon avis le scénario est bidouillé au fur et à mesure pour intégrer les idées sur de nouveaux lieux ou personnages qui apparaissent simplement parce que le chef à trouvé le dessin cool!
Et je suis d'accord avec ta dernière phrase, d'ailleurs je pense que la gueule du moissonneur humain est plus un choix de design que de background!
#831
Posté 06 juin 2010 - 08:30
Trouver quelque chose qui n'a encore pas été pensé ne doit pas être simple...
#832
Posté 06 juin 2010 - 08:33
#833
Posté 06 juin 2010 - 09:04
#834
Posté 06 juin 2010 - 09:38
Ou alors ils ne serviront que de bouclier...Mon dieu >_<
#835
Posté 06 juin 2010 - 10:47
On a quand même eu le droit à pas mal de vidéo sur "comment" a été concu le design des Collectors entre le 1 et le 2, ce qui prouve bien que ce n'était pas quelque chose à la quelle ils avaient pensé plus que ça lorsqu'ils ont réalisé la vision du 1, et Ilos. A ce sujet, ils s'étaient cela dit bien couvert en ne donnant pas de "forme" à Vigil.
Quand à ME3, on va transformer un relais en super-uber-bombe, ou quelque chose dans ce goût. Le nombre de passage dans le 2 sur la Dark Energy et les news du CN sur le fait qu'on étudie les relais, mais qu'en réalité, on ne connait rien sur eux et "ils ont encore beaucoup de chose à nous apprendre", laissent à penser que la cause de l'anéantissement des Moissonneurs, s'il arrive, ne sera pas Shepard et ses petits bras au corps à corps avec l'armée d'Harbinger. Et quelle utilité à pouvoir aider les Rachni, les Geths, les peuples conciliens... si Shepard doit se retrouver seul/e? On peut imaginer un équivalent Vigil's Keep (ou amélioration du normandy version galactique): si tu ne fais pas X, à la fin Y sera anéanti.
BW suit des lignes assez classiques. Quand on a commencé à voir le premier trailer (celui du K.I.A) du 2, j'avais dit sur un autre forum que Shepard se réveillerait, amnésique/dépossédé, supposé(e) mort(e) par l'Alliance, dans une base attaquée ou remplie d'ennemi et le but serait de s'évader, didacticiel inside. C'était le scénario le plus classique, donc le plus envisageable.
M'est d'avis qu'il ne faut pas chercher midi à 14h.
Modifié par N30795, 06 juin 2010 - 10:50 .
#836
Posté 06 juin 2010 - 10:51
#837
Posté 06 juin 2010 - 10:51
LexRage wrote...
Si c'est juste un virus, à quoi ça servirait de nous faire croire que Shepard est en train de rassembler différentes espèces ( soit dit en passant des espèces peu appréciées en général: Quariens, Krogans, Geths, Rachnis... ).
Ou alors ils ne serviront que de bouclier...Mon dieu >_<
Quand on voit ce qu'a fait Sovereign à la flotte Turienne pendant l'attaque de la Citadelle, le bouclier risque de ne pas tenir tres longtemps.
Modifié par Yannkee, 06 juin 2010 - 10:52 .
#838
Posté 06 juin 2010 - 02:16
Il y'a 4 modèles différent de moissonneur!!
1L'augure
2La carapace d'insecte (se ne son pas des tentacules, les vrai tentacule apparaissent quand on change l'exposition de l'image, en outre, sa coque n'est pas aussi incurve, il est plus large, et denriere chose, les plaques d'armures qui le composes se chevauches et recouvre les jonctions, bref, a la différence de nazare et l'augure, il est taille pour la castagne pur)
3la tète de fer a cheval (présent en 2 exemplaire, il possèdent 4 pointe a l'arrière, alors que les deux premier n''en non que deux), en outre, il semble disposer de plein de peittes tentacules.
4Le quatrième est beaucoup plus petit, il est complètement arrondi, ce son tous les autres moissonneur present sur l'images, il ne semblent pas possède de tentacule)
souvenez vous que chaque volet de mass effect nous oppose a un moissonneur
1Nazare
2Augure
chacun étant spécialiser
Je vous paris un ponet que le 3 eme moissonneur est un coordinateur de troupe et que le troisieme volet consistera a luis peter la gueule pour désorganiser les moissonneur de rang inferieur.
Sinon, petite theorie
Nazare--->Eclaire rouge---->Annonce le jugement
L'augure---->les yeux,---->par le biais des recolteur, il juge
Il manque celui qui exécute, je paris sur l'insecte qui a lair d'etre un model unique tous comme les deux autres
Modifié par kalrua, 06 juin 2010 - 02:16 .
#839
Posté 06 juin 2010 - 02:25

Bon sinon pourquoi pas des espèces différentes à la base des moissonneurs (dont l'aspect serait donc reflété par l'aspect "unique" de chaque moissonneur, mais la biodiversité a pas l'air d'être le fort de cette galaxie si c'est le cas
#840
Posté 06 juin 2010 - 02:32
Bleu ciel: l'augure
Jaune l'insecte
En mauve, j'ai souligner sur les deux premier les différence qui foute par terre l'idéé que se soit les deux meme vous sous un autre angle, notamment que le deuxième a un décrochement a l'arrière
En rouge, la tete de fer a cheval
En rose, j'ai souligner la forme de la tete pas rapport au reflet spéculaire, et a l'occlusion lumineuse de l'arrière plan
En orange, vous coyez les moisson de 4 catégorie
http://img269.images...59/moissomd.jpg
#841
Posté 06 juin 2010 - 05:58
Modifié par N30795, 06 juin 2010 - 05:59 .
#842
Posté 06 juin 2010 - 09:18
Il y a aussi le dialogue avec IDA assez ****** dans le jeu ou après la fin, elle dit qu'elle a été créé pour le combat informatique en se servant de virus qu'elle pourrait introduire dans la flotte adverse. Elle fait même référence à des données intéressantes sur les moissonneurs et sur la possibilité d'utiliser un virus contre eux.
Il est possible que Cerberus ait développé IDA pour combattre les moissonneurs de cette façon et envoie systématiquement Shepard dans des pièges pour confronter IDA aux moissonneurs à leur technologie utilisée par les récolteurs.
Shepard leur aurait servit d'appât pour pouvoir les approcher et les étudier et en tirer une éventuelle solution pour attaquer les Moissonneurs.
Et au sujet des images, pour moi je n'y prête pas trop d'attention, souvent ce genre d'images sont réalisées par des graphistes qui ne sont pas forcément à la pointe de l'info sur les développement futur du jeu.
Il y a énormément de jeu où les images figurant sur les manuels, dans les pubs ou sur les sites dédiés ne correspondent pas du tout au contenu réel du jeu à à l'histoire.
C'est le cas pour ME2 certaines bandes annonce montrent des scènes qu'on ne voit pas dans le jeu ou qui sont très différentes de la réalité qu'on a vécu.
Modifié par kukipett, 06 juin 2010 - 09:24 .
#843
Posté 07 juin 2010 - 12:36
Je me permets d'intervenir car sauf votre respect z'êtes pas très intuitifs les gars. Vous voulez savoir comment Shepard va vaincre les moisonneurs ? Ok je vais vous le dire mais attention on frôe le spoiler là.
Donc vous vous souvenez qu'à la fin de ME2, Miranda réalise que l'Homme Trouble n'est finalement pas si clair que ça (muhahaha). Déçue par les hommes en général (blabla image du père brisée etc) elle décide de retourner sa veste et court rejoindre Liara qui lui avait confié le corps de Shepard dans le comics. Cette dernière, lasse de pourchasser le Courtier de l'ombre, s'en retourne à ses fouilles archéologiques.
Après des retrouvailles charnelles avec Miranda, nos deux demoiselles découvrent par hasard le corps "fossilisé" de .... Morrigan (de DAO).
Paf avec la technologie actuelle elles la ramènent à la vie constatent que outre son affreux caractère, Morrigan est enceinte (en fait elle a chuté dans les dorsales de givre et s'est retrouvée congelée). L'enfant Dieu nait, a le temps de grandir et qd les Moissonneurs se pointent enfin, il sort sa grosse épée + 10 tueuse de moisonneurs et paf dans ta face leur fait leur affaire. Entre temps Shepard qui ne s'est pas remis de la défection de Liara et Miranda a fini ivrogne (on découvre plus ****** qu'il est le descendant d'Allistair, écarté lors du conclave). Bon après bien sûr l'enfant Dieu prend la grosse tête et devient une sorte d'Empereur à la Star Wars mais ça c'est conté dans la seconde trilogie Mass Effect.
Voilà. Désolé de vous avoir gâché le plaisir de la découverte mais bon les forums servent à partager les informations et puis on est dans une section spoiler.
Bien je vous laisse mon Mabari attend que je le sorte pour faire pipi....
#844
Posté 07 juin 2010 - 03:11
#845
Posté 07 juin 2010 - 04:52
je connais absolument pas Ludod77
donc soit il rigolait, simplement
soit il est vraiment très chiant sur les forums et toi tu le connais, donc c'est moi qui dis des bêtises
#846
Posté 07 juin 2010 - 05:02
#847
Posté 07 juin 2010 - 06:47
kukipett wrote...
Lorsqu'on étudie les deux premiers épisodes, il y a déjà pas mal de truc incohérents, à mon avis le scénario est bidouillé au fur et à mesure pour intégrer les idées sur de nouveaux lieux ou personnages qui apparaissent simplement parce que le chef à trouvé le dessin cool!
MDR:happy:
Enfin c'est le cas de toutes les series télé ou BD et les jeux a épisodes, le scénar s'écrit au fur et a mesure c'est comme ça qu'une série comme Prison break s'égare completement, ou qu'on se retrouve dans le monde de merlin l'enchanteur dans Starguette ( oui moi je l'écris comme ça).
#848
Posté 07 juin 2010 - 06:52
Paf avec la technologie actuelle elles la ramènent à la vie constatent que outre son affreux caractère, Morrigan est enceinte (en fait elle a chuté dans les dorsales de givre et s'est retrouvée congelée). L'enfant Dieu nait, a le temps de grandir et qd les Moissonneurs se pointent enfin, il sort sa grosse épée + 10 tueuse de moisonneurs et paf dans ta face leur fait leur affaire. Entre temps Shepard qui ne s'est pas remis de la défection de Liara et Miranda a fini ivrogne (on découvre plus ****** qu'il est le descendant d'Allistair, écarté lors du conclave). Bon après bien sûr l'enfant Dieu prend la grosse tête et devient une sorte d'Empereur à la Star Wars mais ça c'est conté dans la seconde trilogie Mass Effect
Ainsi naquit l'Empereur-Dieu de l'Humanité. Purger l'impur ! Brûler le mutant ! Tuer l'hérétique !
#849
Posté 07 juin 2010 - 06:56
#850
Posté 07 juin 2010 - 08:29
(désolé Lexrage mais j'ai également découvert qui se cachait sous le masque de Tali... allez je t'aide : une voix douce, une grâce inégalée, une peur des microbes c'est ...... Mickael Jackson pardi ! bah tu croyais vraiment qu'il était mort ?!)
Comment ? ok promis j'arrête ;-)





Retour en haut




