hallo,
ich weiss, es wurde schon einiges darüber geschrieben, aber ich finde es recht schwierig, in diesem forum die passenden sachen zu finden, deshalb hier ein neuer thread.
ich habe vor einiger zeit den stone prisoner DLC aktiviert, und shale frei gespielt. hat alles super geklappt. jetzt würde ich ihn/sie/wieauchimmer gerne in meine party aufnehmen, doch wenn ich ihn anspreche, erscheint ein wilder polygonmix auf dem screen und ich erhalte nur die zwei auswahlmöglichkeiten, die ich hatte, bevor er aktiviert wurde. beide antworten teleportieren mich auf eine schwarze fläche ausserhalb der karte.
ich habe den patch 1.02 installiert. gibt es einen workaround dafür? gibt es ein statemant der herstellers? gibt es irgendeinen support?
Shale bug
Débuté par
Wutzenhausen
, févr. 03 2010 05:20
#1
Posté 03 février 2010 - 05:20
#2
Posté 03 février 2010 - 05:40
Da könnte debuggen helfen, aber ACHTUNG.
Das ist kein von Bioware offiziel empfohlener Weg zur Lösung des Problems, da es mit Problemen verbunden sein KANN.
Es empfiehlt sich daher den DAO Haupt- und Nebenordner vorher zu sichern:
Make a shortcut to your "daorigins.exe" file (located in the
bin_ship) folder on your desktop or Start Menu (Hold Alt then drag to
desktop). Add the line "-enabledeveloperconsole" to the end of the
shortcut, without quotes, and it should look something like:
"C:\\\\Program Files\\\\Dragon Age\\\\bin_ship\\\\daorigins.exe"
-enabledeveloperconsole.
Be sure that there is a single space between the last quotation mark
and the -.
This also works for the STEAM version. Go to your My Games tab
and right-click on Dragon Age: Origins. In the General tab you will see
"Set launch options...", click on it and add "-enabledeveloperconsole"
(without quotes).
Another option is to edit the file data\\\\DAOriginsLauncher.xml.
This will allow you to run the game from it's normal shortcut but
requires you to edit a game file which should be done carefully and not
before taking a backup of the file. Find the line "<condition
name="FirstRunCheck" type="FileExist"
file="${USERDATA_DIR}\\\\SystemInformation.xml">". The line below should
be something like this. "<true action="execute"
file="${BINARIES_DIR}\\\\DAOrigins.exe" path="${BINARIES_DIR}"
autoquit="true" />". Add an attribute arguments="-enabledeveloperconsole"
to it makeing it read <true action="execute"
file="${BINARIES_DIR}\\\\DAOrigins.exe" path="${BINARIES_DIR}"
autoquit="true" arguments="-enabledeveloperconsole"/>
This hasn't been tested with the STEAM version.
Open the file \\\\BioWare\\\\Dragon Age\\\\Settings\\\\KeyBindings.ini in
your My Documents folder. Find the line that says OpenConsole_0
and change the value after the equals sign (=) to Keyboard::Button_Tilde.
To open the console after running the game, press the ~ button in the
top left corner of your keyboard. Or leave it as Keyboard::Button_Grave
and then use the backtick character, which is located under the
Tilde. Some people have reported issues using Tilde as the console key.
Note that adding this line to the shortcut created when you
install which links to dalauncher.exe WILL NOT WORK. Also note
that you will not be able to see the console, but you can tell that it
is open because keys you normally can use as shortcuts to commands will
no longer work (C for Character Record, etc). While the key for calling
the console is relative to the US-international (qwerty) keyboard
layout, the text you type in the console is relative to your local
keyboard layout. If you have i.e. a belgian azerty keyboard you needn't
type "runscript ww°,oney" (runscript zz_money) but the code as in the
list below will suffice.
If you are still having problems, it may be necessary to run the
shortcut as an administrator. Right-click the shortcut and choose 'Run
as administrator'. You can also edit the shortcut. Right-click the
shortcut and choose 'Properties.' Under the 'Shortcut' tab, click the
'Advanced' button. Check the option to 'Run as administrator.'
Im Spiel kannst du die Wächterfestung mit
runscript zz_shl_debug
debuggen.
NUTZUNG AUF EIGENE GEFAHR - bei mir hats geholfen (hatte das gleiche Problem)
[/b]
Das ist kein von Bioware offiziel empfohlener Weg zur Lösung des Problems, da es mit Problemen verbunden sein KANN.
Es empfiehlt sich daher den DAO Haupt- und Nebenordner vorher zu sichern:
Make a shortcut to your "daorigins.exe" file (located in the
bin_ship) folder on your desktop or Start Menu (Hold Alt then drag to
desktop). Add the line "-enabledeveloperconsole" to the end of the
shortcut, without quotes, and it should look something like:
"C:\\\\Program Files\\\\Dragon Age\\\\bin_ship\\\\daorigins.exe"
-enabledeveloperconsole.
Be sure that there is a single space between the last quotation mark
and the -.
This also works for the STEAM version. Go to your My Games tab
and right-click on Dragon Age: Origins. In the General tab you will see
"Set launch options...", click on it and add "-enabledeveloperconsole"
(without quotes).
Another option is to edit the file data\\\\DAOriginsLauncher.xml.
This will allow you to run the game from it's normal shortcut but
requires you to edit a game file which should be done carefully and not
before taking a backup of the file. Find the line "<condition
name="FirstRunCheck" type="FileExist"
file="${USERDATA_DIR}\\\\SystemInformation.xml">". The line below should
be something like this. "<true action="execute"
file="${BINARIES_DIR}\\\\DAOrigins.exe" path="${BINARIES_DIR}"
autoquit="true" />". Add an attribute arguments="-enabledeveloperconsole"
to it makeing it read <true action="execute"
file="${BINARIES_DIR}\\\\DAOrigins.exe" path="${BINARIES_DIR}"
autoquit="true" arguments="-enabledeveloperconsole"/>
This hasn't been tested with the STEAM version.
Open the file \\\\BioWare\\\\Dragon Age\\\\Settings\\\\KeyBindings.ini in
your My Documents folder. Find the line that says OpenConsole_0
and change the value after the equals sign (=) to Keyboard::Button_Tilde.
To open the console after running the game, press the ~ button in the
top left corner of your keyboard. Or leave it as Keyboard::Button_Grave
and then use the backtick character, which is located under the
Tilde. Some people have reported issues using Tilde as the console key.
Note that adding this line to the shortcut created when you
install which links to dalauncher.exe WILL NOT WORK. Also note
that you will not be able to see the console, but you can tell that it
is open because keys you normally can use as shortcuts to commands will
no longer work (C for Character Record, etc). While the key for calling
the console is relative to the US-international (qwerty) keyboard
layout, the text you type in the console is relative to your local
keyboard layout. If you have i.e. a belgian azerty keyboard you needn't
type "runscript ww°,oney" (runscript zz_money) but the code as in the
list below will suffice.
If you are still having problems, it may be necessary to run the
shortcut as an administrator. Right-click the shortcut and choose 'Run
as administrator'. You can also edit the shortcut. Right-click the
shortcut and choose 'Properties.' Under the 'Shortcut' tab, click the
'Advanced' button. Check the option to 'Run as administrator.'
Im Spiel kannst du die Wächterfestung mit
runscript zz_shl_debug
debuggen.
NUTZUNG AUF EIGENE GEFAHR - bei mir hats geholfen (hatte das gleiche Problem)
[/b]
#3
Posté 03 février 2010 - 09:13
danke, ich habe das so gemacht wie beschrieben. jetzt reagiert shale allerdings gar nicht mehr, wenn ich mit ihm sprechen will... keine dialogoptionen, keine dialogkamera, gar nichts. ist das normal?
edit: ich bekomme auch keinen dialog oder ähnliches, nachdem ich das debug script habe laufen lassen. console erscheint, aber nichts passiert. jemand einen tip? habe das englische spiel installiert.
edit: ich bekomme auch keinen dialog oder ähnliches, nachdem ich das debug script habe laufen lassen. console erscheint, aber nichts passiert. jemand einen tip? habe das englische spiel installiert.
Modifié par Wutzenhausen, 03 février 2010 - 10:25 .
#4
Posté 03 février 2010 - 10:34
ok, ich habe es hinbekommen. für alle, die das selbe problem haben: in den systemeinstellungen den tastaturtreiber auf englisch stellen, und dann im texteditor die korrekte schreibweise üben ("z" wird zu "y" / "_" wird zu "?")
#5
Posté 04 février 2010 - 05:44
Ah, an das deutsch/englisch Problem hab ich gar nicht mehr gedacht, sorry
#6
Posté 05 février 2010 - 06:23
Wie alt ist der Shale Bug nun? Und noch immer nichts von offizieller Seite? Bioware ihr macht euch gerade einen Ruf kaput.
#7
Posté 05 février 2010 - 07:53
Guten tag : )
Was habt ihr immer alle für probleme mit bugs?
Ich hatte bis jetzt kein einzigen bug : )
Vielleicht will jemand das ihr einfach nicht dieses Spiel spielt oder so ; )
#8
Posté 27 avril 2010 - 05:46
hi @ all,
ich hab auch ein Problem bei der Shale-Quest (vllt ein Bug). Ich hab mir per Gutschein die Inhalte Drachenblutrüstung und Shales Zorn runtergeladen. Die Rüstung tauchte dann auch in meinem Inventar auf,die Downloads sollten also eigentlich geklappt haben, aber wenn ich zum Sulcher Pass reise und Felix ansprechen will um die Shale-Quest anzunehmen, hat dieser zwar das Ausrufezeichen überm Kopf, aber es öffnet sich kein Dialogfenster. Ich kann nicht mit ihm sprechen. Falls jemand das schon erlebt hat und darüber bescheid weiß, meldet euch bitte. Danke im Vorraus...
ich hab auch ein Problem bei der Shale-Quest (vllt ein Bug). Ich hab mir per Gutschein die Inhalte Drachenblutrüstung und Shales Zorn runtergeladen. Die Rüstung tauchte dann auch in meinem Inventar auf,die Downloads sollten also eigentlich geklappt haben, aber wenn ich zum Sulcher Pass reise und Felix ansprechen will um die Shale-Quest anzunehmen, hat dieser zwar das Ausrufezeichen überm Kopf, aber es öffnet sich kein Dialogfenster. Ich kann nicht mit ihm sprechen. Falls jemand das schon erlebt hat und darüber bescheid weiß, meldet euch bitte. Danke im Vorraus...





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