gruß
Fahrzeug???
Débuté par
Bane4390
, févr. 03 2010 08:14
#26
Posté 06 février 2010 - 11:50
ich weiß nich was viele so ein problem mitn scannen haben, klar es is nich top, aber es geht wie ich find schnell von der hand vorallem nach dem upgrade, und es ging alle mal deutlich schneller wie mitn mako über öde planeten zu schippern
und ich freu mich auf das dlc 
gruß
gruß
#27
Posté 06 février 2010 - 12:40
Naja, Sie können das Planeten scannen etwas "entschärfen". ich habe auch eine Idee wie. Das was der Scan Rechts in Echtzeit anzeigt, als ne art Maus Schatten auf den Planeten aufspielen. In Farbe natürlich. Natürlich kann man hier nur 1 Farbe für die 4 Elemente nutzen. Aber das entschärft das wiederfinden "wo wahr dieser Voller Ausschlag verdammt nochmal!!" Gefühl. Finde ich
Und in ME1 gabs wegnitens diese Sammeln Questen, als entschädigung auf den Planeten rumzufahren.
Und das Anpirschen an die Basen fand ich auch gut.. Hier landet man direkt in deren Basen...
Und in ME1 gabs wegnitens diese Sammeln Questen, als entschädigung auf den Planeten rumzufahren.
Und das Anpirschen an die Basen fand ich auch gut.. Hier landet man direkt in deren Basen...
Modifié par affebinich, 06 février 2010 - 12:42 .
#28
Posté 06 février 2010 - 01:38
Forst1999 wrote...
Ist ne Meldung rausgekommen, das neuer DLC in zwei Wochen kommt. Der Hammerhead wird dann wohl dabei sein.
Also mit den zwei Wochen würde ich nicht zu laut sagen, Laut Twitter soll der nächste DLC "in a couple of weeks" kommen, das kann noch dauern.
Bioware Twitter
#29
Posté 06 février 2010 - 01:59
StarMarine wrote...
Forst1999 wrote...
Ist ne Meldung rausgekommen, das neuer DLC in zwei Wochen kommt. Der Hammerhead wird dann wohl dabei sein.
Also mit den zwei Wochen würde ich nicht zu laut sagen, Laut Twitter soll der nächste DLC "in a couple of weeks" kommen, das kann noch dauern.
Bioware Twitter
Ich find diese Internet-Gerüchte auch immer süß. Wahrscheinlich war die Logik: couple = Paar = zwei
Und prompt drehen alle durch
#30
Posté 06 février 2010 - 02:21
Wobei auch gesagt wurde, dass dirket 2 DLC beim Release von ME2 veröffentlicht werden und kurze Zeit nach ME2-Release, zwei weitere kommen sollen; einmal der Hammerhead-Schwebepanzer mit dazu gehörigen Aufgaben + neuer Waffe und Upgrades und zweitens, ein neuer Squadmember die soweit ich weiß Kazumi heißen soll
Ich hoffe das dies nicht mehr all zulange dauert
Ich hoffe das dies nicht mehr all zulange dauert
#31
Posté 06 février 2010 - 10:21
360 Pad Steuerung für PC wäre sweet gewesen... Planeten scannen ist soviel Handlicher mitm Pad.
#32
Posté 06 février 2010 - 10:29
naja.... n squad member im nachhinein releasen.... weiß net... ich habs durch... dann müst ich ja alles nochmal machen nur um zu gugen was sie evtl "wie" ändern ürde nur um dann evtl fest zu stellen das der dlc charakter kein einfluss hat... so wie zaeed ...
#33
Posté 06 février 2010 - 10:49
ich bin sicher dass du auch noch nach durchspielen den charakter anwerben kannst...
#34
Posté 07 février 2010 - 12:55
Naja, Kasumi haben wir schon zum Teil auch im PC. Einen ist es gelungen Sie auszugraben. Aber wie es scheint fehlen noch die Missionen
#35
Posté 07 février 2010 - 03:15
die sache mit den chars is ja, das man im verlauf der haubtmission mit ihnen agieren will. schauen ob sie zu bestimmten situationen nen "spruch" haben und so...
nen char aber nach ende der hauptmission hinzuzufügen is gelinde schwachsin... ok... man macht die mission um ihn zu finden + evtl ne loyalitäts missi... dolle motivation
nen char aber nach ende der hauptmission hinzuzufügen is gelinde schwachsin... ok... man macht die mission um ihn zu finden + evtl ne loyalitäts missi... dolle motivation
#36
Posté 09 février 2010 - 11:14
Hallo!
Ich will mehr Dreschlunds plätten. Einen einzigen, in der Loyalitätsmission von Grunt, mmh. Dazu bietet sich der Hammerhead ja förmlich an. Und dann aussteigen und die CAIN gezogen.
Ich will mehr Dreschlunds plätten. Einen einzigen, in der Loyalitätsmission von Grunt, mmh. Dazu bietet sich der Hammerhead ja förmlich an. Und dann aussteigen und die CAIN gezogen.
#37
Posté 09 février 2010 - 07:34
Also generell würde ich ja nen ganzen Missionszweig zur Problematik Quarianer und Geth bevorzugen der ruhig auch erst nach Beendigung der Selbstmordmission stattfinden dürfte. Da das ganze irgendwie recht schlecht gelöst scheint im Spiel selbst und für ME3 meines erachtens schon fast zu spät kommt. Hier steckt verdammt viel Potential drin, dann haben wir noch diverse Missionen die in Folge von Barthorianischen Terroristen und Sklavenhändlern angestachelt wären die man sehr gut übernehmen könnte, nicht zuletzt da sie ja auch auf Grund der entscheidungen aus ME1 massiv beeinflussbar wären.
Kurzum viel Potential vorhanden für 2 weitere ME Teile.
Kurzum viel Potential vorhanden für 2 weitere ME Teile.
#38
Posté 09 février 2010 - 08:16
#39
Posté 10 février 2010 - 03:20
Naja, beim Mako war ja witzig, dass der wohl extreme Klebereifen besass, der kam ja teilweise Wände mit gut 70-80° Steigung empor xD
Und Rocketjumping war auch ziemlich witzig bei Kampf gegen die Läufer oder Türme und bei den Dreschlunds kam man teilweise richtig ins Schwitzen, da man nicht immer wusste wo die hoch kamen, zwei Mal haben die mich dirket von unten erwischte, das eine Mal war 100% Schaden auf einmal *rofl*
Und Rocketjumping war auch ziemlich witzig bei Kampf gegen die Läufer oder Türme und bei den Dreschlunds kam man teilweise richtig ins Schwitzen, da man nicht immer wusste wo die hoch kamen, zwei Mal haben die mich dirket von unten erwischte, das eine Mal war 100% Schaden auf einmal *rofl*
#40
Posté 12 février 2010 - 11:38
Wenn das Fahrzeug, wie es auch immer aussehen mag, ebenfalls von Cerberus ist, (wie es Stars Schema zeigt) bin ich auf jedenfall mal gespannt, wie das dann ins Spiel eingebaut wird wenn man
SPOILER
dem Unbekannten letztendlich ans Bein gepinkelt hat.
SPOILER
dem Unbekannten letztendlich ans Bein gepinkelt hat.
#41
Posté 12 février 2010 - 11:45
alphaflight83 wrote...
Wenn das Fahrzeug, wie es auch immer aussehen mag, ebenfalls von Cerberus ist, (wie es Stars Schema zeigt) bin ich auf jedenfall mal gespannt, wie das dann ins Spiel eingebaut wird wenn man
SPOILER
dem Unbekannten letztendlich ans Bein gepinkelt hat.
mann wird doch die normandy behalten können und auf der so denke ich wird auch der Hammerhead stehen
#42
Posté 12 février 2010 - 12:10
Das is schon klar, nur wie man das Ding letztendlich erhält ist die Frage.
Als Geschenk vom Unbekannten gehts schlecht, wenn es Spielstandunabhängig implementiert werden soll.
Als Geschenk vom Unbekannten gehts schlecht, wenn es Spielstandunabhängig implementiert werden soll.
#43
Posté 12 février 2010 - 12:17
Wird einfach da sein, als ob es immer schon da war. Glaube kaum, dass sich jemand bei Bioware nen Kopf drum macht, ob das Fahrzeug auch "RP gerecht" ins Spiel eingeführt wird, wenn man TIM "ans Bein gepinkelt hat". Mir ises jedenfalls auch relativ egal
#44
Posté 13 février 2010 - 05:24
ja mir auch neben dem Shuttle ist im Hangar auch noch genug platz dafür
hauptsache die lassen uns nicht noch lange darauf warten
hauptsache die lassen uns nicht noch lange darauf warten
#45
Posté 13 février 2010 - 07:16
Vielleicht kriegt man den Hammerhead ja von der Allianz xD





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